派遣社員 社名非公開 【新規開発】テクニカルアーティスト の求人情報

スタッフの一言 : 「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
JOB ID:83012 更新日:2025/04/25 14:45:14
企業名企業名

社名非公開  

募集職種募集職種

【新規開発】テクニカルアーティスト

雇用形態雇用形態

派遣社員  

仕事内容仕事内容

テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。

【具体的な業務内容】
・各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定
・3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート

【業務の魅力】
・モバイルゲーム市場の変化に対応するための、長期的に安定した大規模なパイプラインを構築することができる
・少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる
・アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる

応募資格応募資格

【必須条件】
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・テクニカルアーティスト、またはリガーとしての実務経験
・Maya(Python)、またはUnity(C#)でのツール開発経験

【歓迎要件】
・PySideなどのUIフレームワークに関連するライブラリの使用経験
・mGearなどのモジューラーリギングシステムの開発経験
・Flow Production Tracking(旧ShotGrid)などのアセット管理ツールの開発経験
・Mecanim/Humanoid、Animation RiggingなどUnityのキャラクター制御の理解
・Animation C# Job、Playable APIなどUnityのアニメーションシステムへの理解
・HLSL・GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Houdiniを使用した実務経験

【求める人物像】
・ゲームアセット仕様の実現やアーティストの要望を柔軟な視点で解決できる方
・技術に向き合い、新しい表現や効率的なワークフローに対してアイデアを持ち、主体的に取り組める方

勤務地勤務地

東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分

勤務時間勤務時間

就業期間:即日~長期予定
勤務時間:10:00‐19:00
実働時間:8時間
残業時間:普段は1ヶ月に20時間以下(繁忙期には増加する可能性あり)
リモート状況:ハイブリット勤務
その他:週4出社、週1在宅(木曜日)

在宅勤務状況在宅勤務状況

在宅

給与給与

時給: 1700円~ 2000円
能力・経験に応じて決定します。

休日/休暇休日/休暇

休日: 土日祝休み
休暇: 有給休暇
※有給休暇・特別休暇について、勤続6ヶ月後に付与されます

福利厚生福利厚生

保険: 各種社会保険完備
通勤交通費: 全額支給

受動喫煙防止措置の状況受動喫煙防止措置の状況

屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)

 
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