仕事内容
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計
・コンテンツの難易度設計/報酬設計
・マスターデータ入力
<環境>
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
Unity
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
応募資格
【必須スキル】
・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている
・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験)
【歓迎スキル】
・テスターの経験
・ゲームのアナリスト、分析業務経験
・データ入力が得意な方
【求める人物像】
・基本に忠実に業務を遂行できる方
・論理的に物事を伝えられる方
・積極的に情報をキャッチアップできる方
・積極的にゲームの改善提案ができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2200円~
2500円
仕事内容
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングに応じてリード業務をお任せします。)
【具体的な業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
【歓迎経験】
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験
・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験
・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
▲
スタッフの一言 :
大人気の大規模モバイルゲームに携われるチャンスです!
多くのユーザーに長く楽しんでもらえているゲームだから、
その環境で得られる経験値も人一倍です!
仕事内容
■当社が手掛けるIPタイトル「F」の開発・運営をお願いします。
【業務詳細】
・クエストやエネミー等の設計・マスターデータ入力およびバランス調整
・エネミーのAIやギミック、ドロップ報酬などの設計および入力
・レベルデザインに必要なマスターデータ設計書等の作成
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・マスターデータの設計・入力経験
【歓迎スキル・ご経験】
・リーダー経験など、タスク管理やマネジメントの経験
・TYPE-MOON作品への知識
【求める人物像】
・とにかくゲームを楽しくしたい!そして自分も楽しんで働きたいと思う方!
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
新規のスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、レベルデザイン業務に関わっていただきます。
【主な業務内容】
・レベルデザイン
・パラメーター
<環境>
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
Unity
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。
応募資格
【必須スキル】
・ソーシャルゲームの新規開発経験
・レベルデザイナー経験2年以上
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
・細かい作業できる人
【歓迎スキル】
・大規模チームの運用経験がある
・データ設計できる方
【求める人物像】
・なにかのゲームを超やり込んだ経験がある人
・自分で調べて学んでいける方
・ホスピタリティのある方
・指示できる人
・細かいところ気にできる人
・美少女コンテンツが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2200円~
2500円
仕事内容
現場の最前線に立ち、個別の仕様を徹底的に練り上げ、実装までを責任持って完遂させるポジションです
各種ゲームシステムの詳細設計・仕様書作成
パラメータ設定、レベルデザイン、デバッグ作業の進行
イベント施策や運用業務のサポート
応募資格
【必須スキル・経験】
ゲームプランナーとしての実務経験、またはそれに準ずる豊富な企画書作成経験など
ゲーム制作への強い意欲があり、以下のいずれかのような「自分の得意領域」を活かせる方
例:ロジック・数値:ゲームバランスや経済設計を考えるのが好きで、論理的な思考が得意
例:分析・リサーチ:流行のゲームや特定のジャンルを深くやり込み、ヒットの理由を言語化するのが得意
例:ユーザー体験 :手触りや演出にこだわりがあり、ユーザーが「気持ちいい」と感じるポイントを追求するのが好き
例:進行・完遂力 :複雑な仕様を整理し、関係者と協力して最後まで形にすることにやりがいを感じる
※「これについては誰よりも語れる」「ここだけは徹底的にこだわりたい」という、あなたならではの視点を大切にします
【歓迎スキル・経験】
プロ意識 :自身の担当範囲において「これでいい」と妥協せず、粘り強くクオリティを突き詰められる
学習への情熱:自身の専門外の領域も吸収し、早期にリーダー枠へとステップアップする意欲
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
大阪市営地下鉄四つ橋線 肥後橋 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1500円~
1800円
仕事内容
当社で開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいて開発プランナーを募集しております。
【具体的な業務内容】
・ゲーム企画策定
・仕様書作成
・クリエイターとの連携
・ストア対応等
※当社の中でも小規模なチーム(5名前後)での開発となります。(Steamプラットフォームでのリリース想定)
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発プランナーとしての実務経験
・Unity、Gitの実務使用経験
・企画書、仕様書の実務制作経験
・主体的な課題発見力、課題解決力、業務推進力
・アドベンチャーゲームへの知見
【歓迎経験】
・Steamゲームへの豊富な知見
・インディーゲームの制作経験やインディーゲームがお好きな方
・チームでのものづくり経験
・少数精鋭なチームにおいて職能にこだわらず幅広い業務携わることにやりがいを感じる方
・90年後半の雰囲気が好きな方
【求める人物像】
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
仕事内容
仕事内容
・企画書/仕様書作成
・競合調査/市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整業務
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン/バランス調整/ステージ制作
「恋庭」は、2021年4月にリリースした新しいサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。
また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。
ゲームの持つ力を活かし世の中に新たな出会いを提供する、そんな新たな価値創出にチャレンジいただける方を募集しています!
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲーム業界での就業経験があり、開発案件での経験・仕様書経験(1年以上)
・Excel/Powerpointでの仕様書、企画書の作成経験
【歓迎条件】
・数字に強くパラメーター設計の経験
・ロジカルシンキングが得意
・ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験
【求めている人物像】
・数字に強く分析が得意な方
・常に勉強や研究を怠らない意欲がある方
・人と円滑なコミュニケーションを取ることができる方
・素直で真面目な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・Google Workspaceを使用し、クエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
(グレイボックスのレベル設計、NaviMeshの設定、コリジョンの設定、スポナーの設定、レールの設定)
応募資格
【必須条件】
・Unityのレベル作成能力
・Unityのデータ入力能力
・アプリ、コンシューマ、PCの3Dの多人数対戦ゲームのプレイ経験
・アプリの3Dアクションゲームのレベル作成の経験
・アプリの対戦ゲームのバトルバランス経験
【歓迎条件】
・アプリの3Dの多人数対戦ゲームの作成経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1904円~
2380円
仕事内容
「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」のゲームデザイナー/レベルデザイナー候補として、以下業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
応募資格
【必須条件】
・「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」のプレイ経験
・バトルのバランス調整に関する実務経験(ジャンル不問/敵パラメータ・アビリティ設定、難易度設計)
・バトルステージ制作を最後までやり切る自走力
・マスターデータ入力・管理スキル(Googleスプレッドシート)
【歓迎経験】
・「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」において、ランク60以上、エターナルロードエキスパート、タワー最上階等の高難易度のクリア経験
・「機動戦士ガンダムシリーズ」に関する知見および強い興味・関心
・ターン制戦略シミュレーションゲームのバトルステージ調整に関する実務経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
▲
スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
■【コンシューマー向けACTゲーム】レベルデザイナーとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・ミッションレベルのデータ整理、実装調整、敵配置や進行演出調整
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ作成
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務
■業務内容の魅力:
・幅広い技術スキルを持った人材との交流
・自分のスキルとアイデアを存分に活かせる
応募資格
【必須条件】
①アンリアルエンジンを使用してのレベルデザイン作業
→レベルの構成、データ構造調整経験
→ブループリントの運用経験(ギミックのプレイ進行調整)
→シーケンサーの運用経験(カメラ演出やエネミー出現演出の作成)
→エネセットなどのゲームバランス調整経験
②仕様書や指示書などの書面作成スキル
【歓迎条件】
・アクションゲームが好きな方であれば大歓迎です
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
- 給与
-
時給:
1429円~
2381円
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの内製開発において、自らのアイデアを形にできます。4,000万人以上の会員を持つDMM GAMESの基盤を活かし、多くのユーザーへダイレクトに作品を届けられます。ゲームプランナーとして、企画の決定や開発、クオリティコントロールを主導し、プロジェクトを成功へ導くことで、ゲームのヒットとユーザーの熱量を最も近くで実感できる、大きな手応えと達成感があります。
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにサービス運営中のソーシャルゲーム「ドットアビス」のゲームプランナーをご担当いただきます。
【プランナーとしての担当分野】
※能力に応じて、以下の分野のいずれかをご担当いただきます
※ご応募の際に、以下の分野から得意分野をお知らせください。(複数可)
新規の機能・コンテンツの企画、開発、データ作成
既存の機能・コンテンツの改修、改善、データ作成
ゲーム内イベントの企画、開発、データ作成
キャラクター等の性能設計、データ作成
バトルコンテンツのレベルデザイン、データ作成
ガチャ・課金商材の設計、データ作成
ゲーム内のお知らせ、公式ポストの作成
【具体的な業務内容】
上記の担当分野に基づき、以下の業務を主にご対応いただきます。
担当分野の企画書、仕様書の作成
ゲームバランス調整
マスターデータの作成
ゲーム内データ分析
担当実装物を開発完遂まで導くためのハンドリング
担当実装物をゲームの開発環境ならびに本番環境反映へのハンドリング
ゲーム内のお知らせ等の文章の作成
ディレクター・プランナー・デザイナー・エンジニアとの連携
その他、社内外各所との折衝やプロジェクトの遂行に必要な各種の業務
応募資格
【必須条件・スキル】
ソーシャルゲームの運営(運用)におけるプランナー経験(2年以上)
ソーシャルゲームのKPIやデータ分析に関する基礎的な知識
パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
成人向けビジネスに抵抗が無い方(成人向け商材を取り扱うことになります)
【歓迎条件・スキル】
KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方
ソーシャルゲームの運営(運用)におけるディレクター経験
BGM、SEの発注、監修経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ銀座線六本木駅徒歩5分
- 給与
-
時給:
1650円~
1800円
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにサービス運営中のソーシャルゲーム「ドットアビス」のゲームプランナーをご担当いただきます。
【プランナーとしての担当分野】
※能力に応じて、以下の分野のいずれかをご担当いただきます
※ご応募の際に、以下の分野から得意分野をお知らせください。(複数可)
新規の機能・コンテンツの企画、開発、データ作成
既存の機能・コンテンツの改修、改善、データ作成
ゲーム内イベントの企画、開発、データ作成
キャラクター等の性能設計、データ作成
バトルコンテンツのレベルデザイン、データ作成
ガチャ・課金商材の設計、データ作成
ゲーム内のお知らせ、公式ポストの作成
【具体的な業務内容】
上記の担当分野に基づき、以下の業務を主にご対応いただきます。
担当分野の企画書、仕様書の作成
ゲームバランス調整
マスターデータの作成
ゲーム内データ分析
担当実装物を開発完遂まで導くためのハンドリング
担当実装物をゲームの開発環境ならびに本番環境反映へのハンドリング
ゲーム内のお知らせ等の文章の作成
ディレクター・プランナー・デザイナー・エンジニアとの連携
その他、社内外各所との折衝やプロジェクトの遂行に必要な各種の業務
応募資格
■必須要件・下記のご経験をお持ちの方
経理実務経験3年以上
月次決算業務経験(例:残高の確認/固定資産/前払費用の按分等)
vlookupなどの関数を利用された事があり、既存フォーマットへの数値入力、関数修正などの対応が可能な方(エクセルorスプレッドシート)
freee会計やkintone、その他システムの使用や構造理解に抵抗がない方
■歓迎要件
日商簿記3級
年次決算業務経験
税務・消費税に関する知識
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ銀座線六本木駅徒歩5分
- 給与
-
時給:
1800円~
1900円
仕事内容
スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン業務・スキル設計業務をご担当いただきます。
チームメンバーと連携し、以下の業務に取り組んでいただく想定です。
【具体的な業務内容】
・キャラクタースキルの素案作成、登録、バランス調整
・スキルヘルプ・説明文の作成
・コマンドバトルの体験設計、パラメータ設定、バランス調整
・キャラクターの属性・ロール・強さ(Tier)・パラメータの設計
・装備品などの強化要素のパラメータ設計、バランス調整
・バトルやスキルの不具合検証および修正内容の検討
・他社ゲームのスキル事例調査・分析
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームでのレベルデザイン実務経験(3年以上)
・スキルやパラメータの設計経験
・高い正確性と慎重さをもって業務に取り組める方
【歓迎条件】
・PvE/PvPゲームにおけるバランス設計の知見
・他社タイトルのスキル・キャラクター設計事例への理解・研究経験
・複雑な仕様の正確な理解とスムーズな実装対応力
・数値分析をもとに課題を発見し、改善に活かせるスキル
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
▲
スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
■【コンシューマー向けACTゲーム】バトルプランナーとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・仕様、発注資料などのドキュメント作成
・アンリアルエンジを使用したボスやエネミーの実装、実装調整、パラメータ調整。
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務
応募資格
【必須条件】
①アンリアルエンジン上でモンタージュが触れる(ボスやエネミー)
②仕様書や指示書などの書面作成スキル
【歓迎条件】
アクションゲームが好きな方であれば大歓迎です
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
- 給与
-
時給:
1429円~
2381円
仕事内容
バトルセクションにおける開発/運営業務
【主な業務内容】
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【部署の雰囲気】
スローガン :最高峰のスマホRPGを作る
人数構成 :全体120人〜(男性75%、女性25%。派遣社員20人〜)
部署の平均年齢:20代後半〜30歳後半
部署の雰囲気 :明るく、和やか、自主性尊重
チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍
応募資格
【必須条件】
・ゲームプランナーとして1年以上業務経験がある方(コンソールゲームの開発経験者優遇)
・ターン性RPGのバトル部分のゲームデザイン経験
・Microsoft Office系ソフトの一般的なスキル
・スクリプト言語やプログラミング言語を用いたゲーム開発経験
【歓迎条件】
・Luaスクリプトを使用してのゲーム制作経験
・ターン性RPGゲームに関する深い知識
・エンジニアリング知識、ゲーム開発プロセスの改善経験
【求めている人物像】
・ゲーム制作に情熱を持っている方
・主体的かつ責任感を持って業務に取り組める真面目な方
・数字に強く、分析的思考を持って業務に取り組める方
・Luaスクリプトに抵抗のない方
・ルールを守り、チームとして目標達成に向け行動できる方
・コミュニケーション力があり、素直な方
・心身ともに健康で勤怠良好な方
・GoogleMeetなどビデオチャットサービスを抵抗なく使える方
・ゲームが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ/アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
応募資格
【必須条件】
・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
※Unreal用語でのレベルデザイン
・UnrealEngine4/5での開発経験(5優先)
・WorldPartitionを踏まえた開発経験及び、知識
【歓迎条件】
・Houdini使用経験、知識
・BPを使ったギミック等のモック制作
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1904円~
2380円
仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・オープンワールドレベル上に配置される小規模コンテンツの組み込み作業(モック制作、レベルデザイン)
・概要、仕様書の作成及び、実装進行
応募資格
【必須条件】
・オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン経験
→3Dアクションギミック系
→エネミー配置を伴う3Dバトルコンテンツ(TD)系など
・UnrealEngine4/5での開発経験(5優先)
・BPを使ったギミック等々のモック制作
・仕様書作成経験
【歓迎条件】
・WorldPartitionを踏まえた開発経験及び、知識
・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
※Unreal用語でのレベルデザイン
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1904円~
2380円
仕事内容
スタジオ内のプロジェクトタイトルにおけるアートディレクションを担当いただく方を募集いたします。
ソーシャルゲームの一番の売りとなる魅力的なキャラクターを創出し、 弊社タイトルに貢献いただくことを期待しています。
スタジオ内プロジェクトのイラストに関しての赤入れ、FB対応
スタジオ内プロジェクトのイラスト全体のレギュレーション作成
スタジオ内プロジェクトのイラスト制作
応募資格
求める能力/スキル
【必須条件・スキル】
開発現場での制作経験 ※ソーシャルゲーム経験が望ましい
外部制作会社様との折衝、監修、FB対応の経験
ポートフォリオの提出ができる方
【歓迎条件・スキル】
アニメーター、漫画家、イラストレーターとしての実務経験
外部発注によるディレクション、フィードバック対応経験。
ゲーム開発、運用経験
2D、3D問わず、ゲーム内アセットの実務経験
コンセプトアートなど、絵作りができる方
成人向けに関するポートフォリオの提出ができる方
Spine、Live2D等のアニメーション制作の実務経験
求める人物像
チームでのコンテンツ制作に熱意と誠意をもって取り組める方
状況を見て、柔軟な思考で対応できる方
成人向けタイトルにも抵抗感の無い方
率先して新しい技術を取り入れられる方
成人コンテンツに
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ銀座線六本木駅徒歩5分
- 給与
-
時給:
1650円~
1800円
仕事内容
新規IP、JRPGタイトルの開発/運営業務
3D(TPS視点) + 3D(見下ろし型) フィールドのレベルデザイン/製作/開発を対応していただきます。
フィールドにおける体験設計から制作までを担当していただきます。
将来的には、一つのフィールドだけでなく複数のフィールドを跨いでの体験設計、コンテンツの企画をお願いする可能性があります。
【具体的な作業内容】
・フィールド設計資料の作成
・フィールド配置物の設定(実データ制作)
・フィールドギミック/イベントの実装(Luaスクリプト作業)
・各種打ち合わせ・折衝
応募資格
【必須条件】
・ゲーム制作経験(コンソールゲームの開発経験者優遇)
・一般的なPCスキル、PCリテラシー
・Googleドキュメントやスプレッドシートを使って業務を行っていただきます
【歓迎条件】
・Unityを利用した業務経験
・レベルデザインやフィールドの製作経験
・Luaスクリプトを使用してのゲーム制作経験
・RPG / RPGへの造詣が深い方
・MacOSを利用した業務経験
【求めている人物像】
・ゲーム制作に情熱を持っている方
・主体的に業務に取り組める真面目な方
・チームとして目標達成に向け行動できる方
・コミュニケーション力があり、素直な方
・心身ともに健康で勤怠良好な方
・ゲームが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
◆同社開発タイトルにおける3Dアクションゲーム開発におけるプランナー業務全般の業務
【具体的に…】
・コンシューマアクションゲームのレベルデザイン企画業務。
ツール:社内製エンジン
応募資格
【必須条件】
・コンシューマタイトル 開発経験3年以上。
・コンシューマタイトルで、リリース・マスターアップ経験がある。
・担当のプログラマや担当CG、他プランナーと協力して、レベルデザインの実装や調整などを進めることが可能。
・Microsoft Excel の基本的な操作が行えること。
【歓迎条件】
・業務でVBA利用やプログラムの経験がある。
・ここ3~4年以内での PS5 や Steam でのレベルデザイン開発経験。
・AAAアクションゲームのプレイ経験。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
- 給与
-
時給:
1700円~






