仕事内容
ゲームまたは映像制作の背景及びプロップの制作をお願いします。
<使用ツール>
Maya、Photoshop、Substance painter、UE5、 Zbrush、Substance designer
応募資格
【必須条件】
・経験が5年以上の方
・弊社で使用するツールの経験のある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。
ご準備ください
【歓迎条件】
・ゲームの背景レイアウト経験者
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新宿」駅 東口 徒歩13分
東京メトロ・都営地下鉄「新宿三丁目」駅 C7出口 徒歩3分
東京メトロ・都営地下鉄「東新宿」駅 A3出口 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3Dキャラクター製作の業務
【具体的に・・・】
- キャラモデル制作全般(モデリング、ウェイト設定、ルック調整など)
- 弊社海外拠点への発注業務(モデル制作、リテイク指示など)
- 最終調整作業(不具合修正や処理負荷対応など)
【派遣期間】
2026年9月~2027年3月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
※補足所属プロジェクトにより日吉オフィスでの勤務可能性もあります。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、アニメのキャラモデル制作スキル
- MAYA 必須
- Photoshop 必須
- Substance Painter ほぼ必須
- Marvelous Designer 経験有り 推奨
- Z-Brush 経験有り 推奨
<経験があるとさらに良いスキル>
- UnrealEngineでのキャラモデル設定
- キャラクターセットアップ、リグ設定、フェイシャルアニメーション
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
◆同社にて手がけるサービス、3Dデザイン全般の業務をお任せします
【具体的に‥‥。】
・3DCG( maya/max 他 )を使用し、キャラモデル、背景モデル、モーション、エフェクトいずれか制作
※モーションやエフェクト制作経験者は優遇します。
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の経験のある方
・制作する映像ジャンルの好き嫌いがない方
【歓迎条件】
・ジェネラリストの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
丸ノ内線 新宿御苑前駅から徒歩1分
丸ノ内線・副都心線 都営新宿三丁目駅から徒歩10分
- 給与
-
時給:
1550円~
1850円
▲
スタッフの一言 : <3Dアクションゲームのパブリッシャー>
仕事内容
自社開発タイトルの3Dアニメーターとしてご勤務いただきます。
▽具体的な業務
• ハンドキーによるキャラクターアニメーションの制作
• モーションキャプチャーデータの編集・調整
• 外部制作会社から提出されたアニメーションデータのチェックおよび修正指示の作成
• 外部制作会社との連絡窓口業務(進行管理・品質確認など)
※勤務地について
大阪オフィスへのフル出社(優先)
東京オフィスへのフル出社のうえで、大阪案件にリモート参加(検討)
応募資格
【必須条件】
・ ゲーム開発における 3 年以上のアニメーション制作経験
・アクションゲームまたは格闘ゲームにおいて、2 作品以上の商用タイトルでアニメーション制作に従事した経験
・人型キャラクターのハンドキーアニメーション制作に関する実務経験(3 年以上)
・カメラ演出を含むカットシーンの企画・制作経験
【歓迎条件】
・リーダー経験がある方
・外注管理の経験がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
- 給与
-
時給:
1429円~
1905円
▲
スタッフの一言 : <3Dアクションゲームのパブリッシャー>
仕事内容
自社開発タイトルの3D背景デザイナーとしてご勤務いただきます。
▽具体的な業務
※すべてをお願いするというよりは、経験値に基づきお願いする業務を調整予定です。
・背景イラストを元に半立体で空間に背景を構築する
・3D表現としての提案(エフェクト、ギミック、マテリアルの作成など)
・外部協力会社の制作物の管理、フィードバック対応
・若手スタッフの育成やサポート
▼使用ツール
Maya UE Substance 3D Painter
応募資格
【必須条件】
・弊社大阪オフィスに出向可能な方※必須
・外部・内部管理ができる方(G3以上のリードクラス)
・後進の育成ができる方
・Maya・UE・Substance 3D Painterの実業務使用経験がある方
・他スタッフと協力して提案・検証など自走できる方
【歓迎条件】
・2Dに対してある程度の知識や見る目をお持ちの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
- 給与
-
時給:
1429円~
1905円
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スタッフの一言 : <3Dアクションゲームのパブリッシャー>
仕事内容
自社開発タイトルの3D背景デザイナーとしてご勤務いただきます。
▽具体的な業務
※すべてをお願いするというよりは、経験値に基づきお願いする業務を調整予定です。
・背景イラストを元に半立体で空間に背景を構築する
・3D表現としての提案(エフェクト、ギミック、マテリアルの作成など)
・協力会社との進捗管理・クオリティ管理・窓口等の外注管理業務
・リードの補佐及び後進の育成
▼使用ツール
Maya UE Substance 3D Painter
応募資格
【必須条件】
・弊社大阪オフィスに出向可能な方※必須
・3D背景の実務経験がある方(3年以上)
・2Dに対してある程度の知識や見る目をお持ちの方
・2DBGスタッフと直接やりとりして提案・検証など自走できる方
・Maya、UE、Substance 3D Painterの使用経験がある方
【歓迎条件】
・リーダー経験がある方
・外注管理の経験がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
- 給与
-
時給:
1429円~
1905円
▲
スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。
効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。
【具体的な業務内容】
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善
└画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング
└3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
└DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発
└AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
└アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
└実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
<使用ツール・環境>
DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など
ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等
プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint
コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など
応募資格
【必須条件】
・Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要DCC/ゲームエンジンでの制作経験
・Python、C#、MEL、Blueprintなどを用いたツール開発経験
・Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験(画像・動画・3D・モーションいずれか)
・アート、デザイン制作フローの基礎理解
【歓迎条件】
・生成AIモデルの学習/ファインチューニング経験
・GPUレンダリングや推論環境の構築経験
・Git等によるバージョン管理経験
・パイプラインTDやR&Dエンジニアとの協働経験
・アートディレクションに基づくプロンプト設計スキル
・ゲーム開発におけるリアルタイム表現や最適化の知識
・MotionBuilderの使用経験
【求める人物像】
・新しい技術に対する好奇心と熱意を持つ方
・問題解決に対する強い意欲と創造的な思考力を持つ方
・クロスファンクショナルなチーム内で協力的に作業できる方
・自己主導で学習し、知識を更新し続ける能力を持つ方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
業務内容
‧シェーダ開発
‧デザイナー要望に対する技術的課題解決
‧ワークフローなどのドキュメント作成
‧DCCツールのスクリプト開発
となります。
応募資格
【必須経験】
・デザイナの意図や要望を汲み取り、プログラマーと相談しながら主体的に実装を進められる
(課題解決能⼒、ドキュメント制作⼒)
‧UnrealEngineの基本機能の把握∕マテリアルに関する知識
・HLSLやURP等のシェーダーコードの基礎的な知識
【希望スキル】
‧DCCツールで使⽤可能なプログラミング⾔語
(Pythonなど)でスクリプト開発ができる
‧特定のレンダリングパイプラインに詳しく、要求される
ビジュアルに対して具体的⼿法の提⽰ができる
‧ベクトルなど、数学に関する知識
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
- 給与
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スタッフの一言 :
デザインワーク、プリプロから映像納品まで一貫して請け負い、常にハイクオリティを追及しており、3Dのスペシャリストとして経験を積むことが出来ます。
今後はゲーム案件も増やしていくため、一緒に会社を作り上げてくれる3Dデザイナーを募集しています。
仕事内容
◆ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCGエフェクトデザイナー業務
◆ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等
応募資格
【必須条件】
実務経験5年以上
※経験してきたジャンル(遊技機、ゲーム、アニメ、映画等)は問いません。
※使用ソフト:3DCGソフトであれば不問
【歓迎条件】
・Maya、UE実務経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ丸の内線『西新宿駅』2番出口から徒歩約5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)の案件を中心に、
ゲームや映像関係のデザイン業務に従事していただきます。
個人の成長のためにも、分業制はしいておらず、アイデア出し・コンテ・原画・映像制作までの業務を幅広く経験することができます。
使用ツールはMayaおよびBlender
その他、Photoshop・Illustrator・CLIP STUDIO・Live2D・AfterEffectsなどです。
Unreal Engineをゲーム業界で経験されている方を求めています。
遊技機に興味がなくてもOK
ほとんどのデザイナーは、遊技機の経験ゼロで入社されてご活躍されております。
実務に触れながら一緒に勉強していきましょう。
該当ツールの経験がなくても丁寧に教えますので安心してください。
メーカー様から直接お仕事をいただくので、裁量もあります。
自分のアイデアを形にするのが好きな方のご応募をお待ちしています。
【備考】
・男女比率50:50(デザイナー職種は女性の方が多め60:40程度)
・平均年齢:20代後半
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用した3Dデザインの業務経験1年以上
・Unreal Engineの使用経験者
・Photoshop・Illustrator・CLIP STUDIOなどのツールを使用経験
・遊技機の経験
【歓迎条件】
・3DMax、プラグイン Pencil+ 4 のご経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
大阪メトロ「堺筋本町」 駅徒歩6分「北浜」 駅徒歩6分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
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スタッフの一言 : 家庭用・業務用ゲームソフトやスマートフォンアプリの開発等、さまざまなジャンルで、私たちと一緒に活躍してみませんか?有名キャラクターを使ったゲームから、大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、幅広く手がけていただけます。学歴にこだわりはありません!当社では、自身の持つ技術に磨きをかける高いクリエイター意識となによりも「面白いモノを作り上げる」という姿勢を重視しています。企画は企画、 デザイナーはデザイナーというような住み分けはせず、職域や役職を超えてコンテンツを面白くするために意見交換をしてください。積極的にコミュニケーションを取れる方、大歓迎です!!
仕事内容
アーケードゲームやコンシューマゲーム、スマートフォンアプリにおける3Dエフェクト制作業務全般をお任せします。
【具体的に…】
・3Dエフェクトの制作及びそれらに付随するテクスチャ、メッシュ作成、シュミュレーション検証、データアセットへの設定など。
◇作業環境
・Unreal Engine
応募資格
【必須条件】
・DCCツールを使用した制作業務経験半年以上
【歓迎スキル・経験】
・Unreal Engineを用いたゲームの開発経験
・ゲーム制作における3Dエフェクト制作経験1年以上
【求める人物像】
・コミュニケーションが問題なく取れる方
・誠実に報連相を行うことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
麹町駅 徒歩3分
- 給与
-
時給:
1600円~
2000円
仕事内容
◆同社新規プロジェクトにおける背景のメインアーティスト業務
【具体的には・・・】
・初期段階のプロジェクトにおいて、ゲーム内背景モデルの制作
・プロジェクト進捗後期にて、外部コントロールも担当頂く想定です。
【世界観】
セルルック 現代的な世界観
【プラットフォーム】
マルチプラットフォーム コンシューマー
【必要なツールスキル】
・ツール:MAYA
・ゲームエンジン:UE5
【期間】
スタート日:希望に応じて応相談
即日 ~ 2025年8月末まで
応募資格
【必須スキル】
・3Dフィールドのクオリティ管理が出来る
・UE5でフィールドのデータ実装が主導出来る
・チームのスケジュール管理ができる
・他職種との折衝含め、コミュニケーションを取る事が問題なく出来る
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
京都府
阪急西院駅から徒歩10分
JR丹波口駅から徒歩20分
- 給与
▲
スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発中コンシューマーゲームにおける3D背景モデリング業務全般
【具体的に・・・】
・オープンワールド型3Dアクションゲームの背景モデル作成
・高品質な背景モデルの作成
・アセットのレイアウトでの絵作り
・ライティング
・他セクションと連携しての背景モデルの発注・管理
応募資格
【必須】
・AA~AAA規模3Dゲームの背景モデラ―経験者
【歓迎】
・外注管理経験
・マップパートリーダー経験
仕事内容
◆ゲームエフェクト制作に特化した同社にて、3Dエフェクト制作全般をご担当いただきます
【具体的には・・・】
・コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、アーケードゲームにおける3Dエフェクト制作業務全般
・MAYA、UnrealEngine(Niagala)、Houdini、UNITY(Shuriken)、SPARKGEAR、BISHAMONなど様々なエフェクトツールを使用し、多種多様なエフェクトを制作いただきます
応募資格
【必須条件】
・MAYA、UnrealEngine(Niagala)、Houdini、UNITY(Shuriken)、SPARKGEAR、BISHAMONなどエフェクトツールを使用してのエフェクト制作経験をお持ちの方
・エフェクトに特化した制作を行いたい方
【歓迎条件】
・ゲーム開発における、同職種でのご経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:各線 駅名:四谷駅から徒歩で8分
- 給与
-
時給:
1700円~
2500円
仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデルの作成全般
【具体的に…】
・2Dイラスト、三面図、設定画を元にしたキャラクターモデリング
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
主に格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモデル作成全体の業務。
ネタ出しから、キャラ設定、リグ作成までを担当します。
ゲーム内のリソースとして使用されるモデルの作成経験が豊富な方を優遇します。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
【必須】
・ゲームモデルの実務経験
・3年以上のミドル~ハイモデルに相当するキャラクターモデルを作成した経験
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・リーダー業務・外注管理など管理業務の経験
・Pythonなどスクリプト知識
・人体構造、筋肉に詳しい方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
仕事内容
■格闘ゲーム内で使用されるキャラクターカットシーンの作成の業務。
アクション、演出のネタ出しから、モーション作成まで全てを担当します。
ゲーム内のリソースとして使用されるモーションの作成経験が豊富な方を優遇します。
応募資格
【必須】
・ゲームモーション、カットシーンの実務経験
・格闘ゲームの開発経験(もしくは類似するジャンルの開発経験)
・3年以上のミドル~ハイモデルに相当するキャラクターモデルにモーションを作成した経験
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 5使用経験
・リーダー業務・外注管理など管理業務の経験
・Pythonなどスクリプト知識
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
▲
スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発中コンシューマーゲームにおける3Dエフェクト作成業務全般
【具体的に・・・】
・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエフェクト実装
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成
・Unreal Engineへのエフェクトの組み込み
応募資格
【必須】
・コンシューマ開発経験3年以上
・UE4か5での開発経験
・Niagaraの経験1年以上
【歓迎】
・アクションゲームの開発経験
・リアル系コンシューマゲームの開発経験
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スタッフの一言 : AAAタイトルの開発に携わることができます!きれいなオフィスでオープンスペースなど、施設も充実しています。
仕事内容
◆3Dアクションゲームの演出デザイン業務
【具体的に…】
・バトル中の通常カメラの設定や特定の条件(大型エネミーとの戦闘や特定の技使用時など)での専用カメラを含む、提案及び、ディレクション
・一部、カットシーンとの繋ぎ込みも含む
応募資格
【必須要件】
・3Dアクションゲームにおけるカメラワーク、演出デザイン
・Unreal Engineでの開発経験
・Mayaでの開発経験
【歓迎条件】
・UE5であれば尚良し。UE経験がない場合、要相談。
・コンシューマーゲーム経験
・UEへの組み込み経験
・コンテ作成経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線目黒駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
◆同社作成の3DCGアニメーション制作における制作進行の業務
【具体的には・・・】
・デジタル、アナログ双方でのCG素材及びプロジェクトの進行管理業務
・クライアントとの打ち合わせ同行等
応募資格
【必須条件】
・映像作品(アニメーション映画、TVアニメーション)及びゲーム制作における何らかの進行管理業務経験
【歓迎条件】
・ゲーム開発経験における3DCGアニメーションプロジェクトの経験
・ミドルウェア(UnrealEngine,UNITY等)を使用してのアニメーション制作経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 大泉学園駅より徒歩8分程度
- 給与
-
時給:
2100円~
2400円
▲
スタッフの一言 : 有名タイトルを排出し続ける大手開発会社です。ゲームの面白さやクオリティーへのこだわりが非常に強く、やりがいの大きな仕事に携わることができる環境です。
仕事内容
■作業内容
・CHR,ENV,VFX,UI,LITなどから発生するマテリアルやグラフィックス機能の作成(いずれかのセクションの対応)
・別のTAと分担してグラフィックス要望を分担して対応
・UE5上でのマテリアルやポストエフェクト作成
・パフォーマンスを加味したマテリアルの設計や最適化
応募資格
■求めるスキル/実績
・コンシューマーゲームの開発経験
・UE4、5でのグラフィックス経験があるのが望ましいが一旦は不問(Unityなどでも可)
尚好・自身のスケジュールとタスクを管理する自律稼働可能なマネジメントスキル
尚好・要件が曖昧な状況でアーティストのニーズを引き出し仕様に落とし込むスキル
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
千代田線「新御茶ノ水駅」 徒歩5分
中央線、総武線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
丸ノ内線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
- 給与
-
時給:
4000円~
2500円







