仕事内容

Vチューバー事業を展開する企業にて、進行管理・業務サポートとしてご勤務いただきます。
▼具体的な業務
・ライセンス部ライツチーム並びにライセンス部マネージャーの進行管理、業務サポート
※秘書寄りの業務となります。
・ライセンシーからの連絡(メール・slackなど)の管理、各担当者へのリマインド
・添付データのフォルダ格納
・各種MTGの議事録やチーム共有のサポート
・案件管理フォルダ整理
・部マネージャーの業務サポート

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応募資格

【必須条件】
・進行管理能力がある方(業務アシスタントや進行管理業務経験がある方など)
・コミュニケーション能力
【歓迎条件】
・VTuberに関する知識が豊富な方
・Officeソフトの使用経験(Photoshop/Illustrator/Canva/PowerPoint/Googleスライド)

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
浅草線・三田線「三田駅」 徒歩6分
JR「田町駅」 徒歩8分
給与
時給: 1550円~ 1850円
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仕事内容

◆ゲーム開発における、プログラミングのお仕事です。
【具体的には・・・】
3Dロボットアクションゲーム開発
Unreal Engine5を使ってゲーム開発を行っていただきます。
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS5/Steam)
【期間】
長期

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応募資格

【必須条件】
・UnrealEngine4以上でCharacter制御か、UMGの業務経験が連続5年以上
・Unreal Engine5 の業務経験が2年以上
・Unreal C++での業務経験が1年以上
【優遇条件】
・UnrealEngine4以上でCharacter制御か、UMGの業務経験が連続5年以上の方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
給与
時給: 2500円~ 2800円
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仕事内容

Vチューバー事業を展開する企業にて、イラストディレクターとしてご勤務いただきます。
▼具体的な業務
・社内外のイラストレーターとの連絡/協議
・メール文面の作成
・社内各部署との連携/協議
・グッズ商品完成までのディレクション業務/クオリティチェック/スケジュール管理
・発注時の資料等作成
・キャラ設定に沿ったイラストレーター提案

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム、アニメなど近しい業界経験がある方
・文章構成力
・相手の状況や気持ちを理解して文章コミュニケーションができる方
・制作スケジュール管理能力
【歓迎条件】
・ビジネスでの英語使用経験(メールでの連絡など)
・海外語(特に中国語・韓国語等)が話せる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
浅草線・三田線「三田駅」 徒歩6分
JR「田町駅」 徒歩8分
給与
時給: 1450円~ 1750円
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仕事内容

◆主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。
システム制作、アプリケーション制作、ツール制作など作業は多岐に渡ります。
【システム制作】
システムの根幹となる部分の作成です。ハード仕様の調査やメモリ管理、フレームワーク等、アプリケーションを動作させるために必要な基礎部分の設計・プログラミングを行います。
【アプリケーション制作】
ユーザーが直接触れる部分の制作です。どうすれば “人に喜んでもらえるのか”、”操作性が向上できるのか”、”見た目の印象が良くなるのか” 等を追求しながらプログラミングを行います。ここでの作業がコンテンツのクオリティーに直結します。
【ツール制作】
アプリケーション制作の作業を効率化するためのツールを作成します。ワークフロー内でのボトルネック部分を効率化することで作業の短縮を図ります。

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応募資格

【必須条件】
・プログラマー実務業務経験者(2年以上)
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ丸の内線 四谷三丁目 徒歩1分
給与
時給: 2500円~ 2800円
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仕事内容

◆主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。
システム制作、アプリケーション制作、ツール制作など作業は多岐に渡ります。
【システム制作】
システムの根幹となる部分の作成です。ハード仕様の調査やメモリ管理、フレームワーク等、アプリケーションを動作させるために必要な基礎部分の設計・プログラミングを行います。
【アプリケーション制作】
ユーザーが直接触れる部分の制作です。どうすれば “人に喜んでもらえるのか”、”操作性が向上できるのか”、”見た目の印象が良くなるのか” 等を追求しながらプログラミングを行います。ここでの作業がコンテンツのクオリティーに直結します。
【ツール制作】
アプリケーション制作の作業を効率化するためのツールを作成します。ワークフロー内でのボトルネック部分を効率化することで作業の短縮を図ります。

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応募資格

【必須条件】
・プログラマー実務業務経験者(2年以上)
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
JR東西線 北新地駅 徒歩5分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

■2Dライクコンシューマーアクションゲーム開発におけるクライアントプログラマー
【業務内容】
・Unreal Engineを用いたゲーム開発(プログラム制作)

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応募資格

【必須】
・Unreal Engineのゲーム開発経験
・アクションゲーム開発経験
【歓迎】
・2Dゲーム開発経験
・UI制作経験
・主体性のある方
・少人数での開発が好きな方
・アクションゲームやメトロイドヴァニアが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 秋葉原駅
給与
時給: 1500円~ 1800円
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スタッフの一言 : AAAタイトルの開発に携わることができます!きれいなオフィスでオープンスペースなど、施設も充実しています。

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仕事内容

◆ゲーム開発におけるUnrealEngineを使用したクライアントエンジニア業務をご担当頂きます。
【具体的に・・・】
■グラフィック
・レンダリングシステムの設計・開発・最適化
・シェーダーの作成・調整(HLSL / Material Editor)
・ライティング、ポストプロセス、VFX などの実装
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・アーティストと連携し、ビジュアル品質の向上をサポート
■クエスト
・オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト・ギミック・イベントの実装
・クエストの制御システムの構築
・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
■システム
・エンジン内部の実装に対する調査・カスタマイズ
・マルチスレッド処理や非同期システムの開発
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・開発チーム全体への開発支援・技術支援"

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応募資格

【必須要件】
・AA~AAA規模タイトルのシステム実装エンジニア経験
・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
・ハードウェア特性に関する知見(PS5)
【歓迎要件】
・オープンワールド型アクションゲームの知見
■グラフィック
・アーティストの実務経験
■システム
・メモリ管理やマルチスレッドプログラミングの知識
・オープンワールド開発の経験(WorldPartitionの知識)

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線目黒駅 徒歩5分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

クライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc

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応募資格

【必須条件】
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
【歓迎条件】
・コンシューマーゲームの開発経験
・C++を使用してのコンテンツ開発経験
・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
【求める人物像】
・運営をしていくことに抵抗がない方
・長く運営する上での様々な問題点に対して前向きに考え、常にシステムや環境の向上を目指していける方
・自ら進んで行動できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
給与
時給: 2000円~ 2300円
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仕事内容

遊技機の液晶制御プログラムの開発、演出データの実装、デバッグツールプログラムの作成をお願いいたします。
■プログラム開発例
・ハードウェア検証
・画質検証、ROM容量試算
・液晶制御ライブラリ開発、移植
・実装フロー策定
・演出データの実装、デバッグ
・開発支援ツールプログラム開発
・DCCツールスクリプト開発

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応募資格

【必須条件】
・C++を使用し、実装作業の経験のある方
【歓迎条件】
・C++/オブジェクト指向プログラミング
・C#
・Excel VBA
・AfterEffects Script
・MEL
★上記のスキルをお持ちの方
【求める人物像】
■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
■人間の仕草、演技、格闘アクションなどの動きに強い興味を持っている方
■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県, 在宅勤務可
JR東海道線 川崎駅 徒歩7分
京浜急行線 京急川崎駅 徒歩3分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

カードゲーム販売のECサイトを運営している企業にて、サムネ制作の制作進行管理としてご勤務いただきます。
▽具体的に
オリジナルパック(オリパ)をECサイト上で販売するサービスを展開しております。
その中で、オリパ販売訴求用のバナー制作における制作進行管理を担っていただきます。
イメージとしてはソシャゲのガチャの訴求、
遊技機のバナー等の制作の進行管理となります。
新しいガチャが月間で40、50といった規模感で進行する関係上、
スケジュール感は非常にタイトです。
また、一定のクオリティを担保させていく上で、
制作データのジャッジをある程度実施しながら進行管理していただきます。
▽備考
土日を含むシフト勤務となります。
※場合により相談できる可能性あり。

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応募資格

【必須条件】
・2Dデザインの制作進行管理経験がある方
・カードゲームやECサイトマーケティングに興味関心がある方
・2Dデザイン制作の監修経験等、品質がある程度見定められる方
【歓迎条件】
・トレーディングカードに関する専門知識がある方
【求める人物像】
・社内や社外でコミュニケーションをとりながら仕事を楽しめる方
・積極的に新しいことへチャレンジできる方
・人々と協力し、共通の目標に向かって働くことができる方
・自らの職務に対して責任を持ち、主体的に行動できる

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
最寄駅:代々木駅 徒歩6分
新宿駅 徒歩8分
新宿三丁目駅 徒歩8分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

◆遊技機(パチンコ、スロット)液晶制御(表示実装)における以下業務の中で、皆様の得意分野を中心にお任せします。主にC/C++言語による開発で、遊技機の液晶表示の演出に関するプログラム開発業務。
【具体的に…。】
・遊技機映像データの組み込み作業
・変動パターン表作成
・コマンド表作成
・ハードウェア制御コーディング
・自社ツールの作成
・完成した作品の検証 など
入社後は業務に慣れていただくために、OJTで先輩社員の指示のもと業務を行っていただきます。
★☆──────
期待するポイント
───────★☆
基本的な実装方針は確率しておりますが、プロジェクト(ハード・ソフト)によって実装方法がかわる等、臨機応変な対応が必要となりますので、社内ルールに沿う中でも、効率的な進め方の提案などもして頂ける方をお待ちしております。
使用ツール:Photoshop、AfterEffects、Exell、PowerPoint
期間:長期

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応募資格

【必須条件】
・遊技機の実装経験がある方(3年以上)
・C/C++を使用したコーディングが可能な方
・他人のコーディングを解読可能な方
【歓迎条件】
・ゲーム業界での組込経験がある方
・業界経験がある方
・ツールが作成できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 白金高輪駅 徒歩3分
給与
時給: 1381円~ 1905円
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仕事内容

海外向けアニメ制作の素材管理担当として下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・海外素材マスタ及び納品用素材の発注/チェック/保管
・海外素材マスタ及び素材の客先納品
・ローカライズ素材の回収、整理、データ化、チェック作業
・社内システムへの作品情報登録、等

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応募資格

【必須条件】
・一般事務経験(ビジネスメール・最低限のOAスキルのある方)3年目安
・Illustrator/Photoshopの使用経験
・映像業界で映像素材を扱う経験
【求める人物像】
・整理整頓をきちんとできる几帳面な方
・入力業務に抵抗が無い方
・社内外とのコミュニケーションを問題なくとれる方
・外国語に抵抗が無い方 ※読み書き/会話スキルは不要、英文のファイル名が理解できれば問題ありません

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
中野駅徒歩5分
給与
時給: 1500円~ 1800円
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仕事内容

開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。
【業務内容】
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマゲーム開発における下記経験のある方(リーダー以上)
 ディレクター、アシスタントディレクター、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務
・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方
【歓迎条件】
・移植業務経験
・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方
・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
【求める人物像】
・ゲームやエンタメに興味のある方
・明るくハキハキとしたコミュニケーションが取れる方
・責任感と自主性を持って仕事に取り組める方
・気配り目配りができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ銀座線 溜池山王駅 徒歩4分
東京メトロ千代田線 赤坂駅 徒歩4分
給与
時給: 1476円~ 1905円
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仕事内容

ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます!
【業務内容】
・品質向上に関する一連の業務
・資料作成
・契約書処理
・制作進行管理
・収録立会い
・議事録作成 などアシスタント業務全般

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応募資格

■必須条件:
・コンシューマゲーム開発における以下いずれかの経験者
 1.アシスタントディレクター
 2.スケジュール管理や人員工数管理、予算管理などの制作進行業務(PM)の経験がある方
・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方
■歓迎条件:
・移植業務経験
・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方
・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
■求める人物像
・ゲームやエンタメに興味のある方
・明るくハキハキとしたコミュニケーションが取れる方
・責任感と自主性を持って仕事に取り組める方
・気配り目配りができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ銀座線 溜池山王駅 徒歩4分
東京メトロ千代田線 赤坂駅 徒歩4分
給与
時給: 1286円~ 1714円
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スタッフの一言 : コンシューマーゲームプログラマーを募集しています!
自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる開発を行う当社。
あなたの経験を生かし更なる面白いゲームを一緒に作っていきましょう!

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仕事内容

コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の志向や得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。
■業務内容
概要:コンソールおよびPC向けアクションゲームのプログラミング業務
プラットフォーム: PS5、XSX/S、Steam等

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応募資格

■必須要件
・UnrealEngineを使ったゲーム制作経験(3年以上程度)
・C++を利用したコンシューマーゲーム制作経験
■歓迎要件①
・PS5,XboxSX向けタイトル開発経験
・UIや画面管理関連システムに詳しい
・一般的な通信の仕組みを知っている
・何かしらのゲーム機能のシステムを作成
・常駐可能
■歓迎要件②
・UnrealEngineにて以下機能のいづれかの業務経験
  AnimationBlueprint対応
  Montage対応
  ChaosPhysics対応(MovementComponent等)
  TaskGraphによるマルチスレッド対応
  マルチプレイ対応

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ銀座線 溜池山王駅 徒歩4分
東京メトロ千代田線 赤坂駅 徒歩4分
給与
時給: 1619円~ 1905円
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仕事内容

◇映像制作や配信業務に興味がある方におすすめです!
メタバースプラットフォームのイベントディレクションチームのバックオフィス業務・クライアントコミュニケーションのサポートをお願い致します。
具体的には、各ディレクターが担当しているイベント案件の制作進行のサポート、ドキュメントのまとめ、ライブ配信やイベント対応など演出・企画を行うディレクターの多岐に渡る業務のサポートを行うことで多様な経験を積むことが可能です。
【具体的に…】
・ディレクターチームのサポート
・スケジュール管理
・打ち合わせの議事録作成
・イベント当日の運営

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応募資格

【必須条件】
・土日出勤が可能な方
・毎日決まった時間に出社して業務を進められる方
・細かい作業をコツコツと進めることが苦ではない方
・円滑にコミュニケーションが取れる方
・以下いずれかの経験
 >テレビ・CM制作・リアルイベント・映像制作などのアシスタントディレクター・編集デスクの経験
 >一般事務・営業事務・コールセンターオペレーターの経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東急池上線:大崎広小路駅より徒歩5分
JR山手線:五反田駅より徒歩10分
給与
時給: 1500円~ 1800円
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仕事内容

研究開発を兼ねて開発中のコンシューマー向けアクションゲームのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【具体的に…】
・C++(Unreal Engine)コンシューマ案件プログラム作業

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応募資格

【必須経験】
・Unreal Engine4または5の開発業務経験5年以上
・C++を使用しての開発業務経験5年以上
・GameplayAbilitySystemの使用経験
・ビヘイビアツリーの使用経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
給与
時給: 1714円~ 2143円
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仕事内容

自社開発・運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。
主に以下のような業務を想定しています。
・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
・開発補助ツールの開発
【チーフクラスの方】
チーフクラスの経験値がある方は歓迎
チーフポジションで検討させていただきます。
■仕事の魅力
チーム内の運営担当者を通じてお客様の声が伝わりやすい環境のため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジできる機会もあります。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験(2年以上)
【歓迎スキル・経験】
・Unity、C#を使用した開発経験
・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験
・ソケット通信などの通信プログラム開発経験
・グラフィック分野の知識、開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
【求める人物像】
・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方
・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
・最新の技術に対して興味、関心の高い方
・チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方
・課題解決に取り組むことが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ有楽町線「東池袋駅」徒歩3分
JR・東武東上線・西武池袋線「池袋駅」徒歩7分
給与
時給: 2000円~ 2300円
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スタッフの一言 : 【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。

▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
 シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです

▼参画メリット
・グループ企業間の横断施策や勉強会参加で各社開発ノウハウ(成功例・失敗談等)が得られる
・事業部での、組織活性イベントは年50件以上(参加も任意)
・個社としても事業部としても、注目の新規開発タイトルが複数
・長期ヒットタイトルやリリースタイトルのノウハウを得られる
・適材適所を意識した、ポジティブな異動、職種変更も

▼職場の雰囲気(社員の生声)
・自由と責任。オンオフのメリハリ。程よい規律。
・戦略の攻守バランスがよい
・コミュニケーションが活発
・業務と組織つくりへのモチベーション高い
・プロ意識の高い社員が多い

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仕事内容

スマートフォンゲームのエンジニとして既存の大型IPプロジェクトにて下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・開発ミドルウェアの技術検証

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応募資格

【必須】
・Unity(C#)を使用した高いゲーム開発力(コンシューマー、スマートフォン問わず)
・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験
・セルルック系コンテンツ制作経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
給与
時給: 1667円~ 2286円
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仕事内容

現在新規開発中のメタバース領域案件においてPMもしくは進行管理として下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
弊社にて開発中のリソース制作案件について、事業責任者の下でプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。
・リソース制作のプロジェクトマネージャー
・リソース制作の制作進行
※事前にPMと制作進行のご希望があればお申し出ください
【主な開発実績】
・Nintendo Swith「BRAVELY DEFAULT II」
・iOS/Android「パレットパレード」
・iOS/Android「BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT」 など

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応募資格

【必須条件】
・エンターテインメント業界で制作進行の経験3年以上
・リリース後運営の制作進行の経験3年以上
・3D、2Dなどのアート周りの管理/折衝経験3年以上

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企業名
株式会社クレイテックワークス
勤務地
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
給与
時給: 1429円~ 2619円
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ゲーム業界に特化した専任コンサルタントがあなたの転職をサポートします!
ぜひご相談ください!

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