仕事内容
弊社が運営するスマートフォン用ゲームのイラスト制作業務(背景)をお任せいたします。
※少年誌系のアニメIPタイトルになります。
※現代劇ですが、イベントによって和風やファンタジーといったテイストも存在します。
【具体的な業務内容】
・背景イラスト作成業務
└ラフ作成、着彩~仕上げ
・外注FB業務(レタッチ等含む)
※最大2ヶ月ほど出社してのお引継をお願いする可能性もあります。
応募資格
【必須条件】
※選考にあたって、ポートフォリオのご提出が必須です※
・ゲームタイトルにおける背景イラストレーター経験
・テイストや作風の確認が出来る作品を含むポートフォリオご提出可能な方
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【歓迎条件】
・IPタイトルでの「作風の似せ・寄せ」を伴うイラストのフィードバックや制作実務経験
・ゲームアプリ用イラストの指示書制作やイラスト企画の実務経験
・自然物、風景以外の室内外や人工物、現代的な建物の作画が得意な方
【求めている人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
東京メトロ銀座線 外苑前 徒歩4分
- 給与
-
時給:
1800円~
2000円
仕事内容
弊社が運営するスマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。ジャンルはパズルゲームです。
【具体的な業務内容】
・Unityを使用したクライアント開発業務全般
└新規実装(新規イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
・持ち回り制の定常業務
└本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
・開発支援
└他職種(サーバー・2Dデザイナー・プランナー)への技術支援
└工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
└iOS・Androidアップデート対応サポート
※最大2ヶ月ほど出社してのお引継をお願いする可能性もあります。
応募資格
【必須条件】
・Gitを使用したバージョン管理経験
・Unityを利用したソーシャルゲーム開発・運用経験3年以上
・新規イベント開発、もしくは大型改修の担当経験
・UniTask、UniRxを用いた実務経験
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【歓迎条件】
・パズルゲームゲームの開発、運営経験
・コードレビュー文化への参加経験
【求めている人物像】
・機動的なアサインに対応できる方
・業務遂行のために、同じ職種内や異なる職種の方を積極的に助けようとする意志のある方
・あるべき論に縛られず、チームにとっての最適解を考慮した合理的な提案ができる方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
東京メトロ銀座線 外苑前 徒歩4分
- 給与
-
時給:
1900円~
2300円
仕事内容
現コンシューマーゲームにおけるUEエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には…】
・ゲームシステム構築
・キャラクター制御
・AI制御
・Unreal Engine の改修、機能追加
・ミドルウェアの組み込み、保守、改修
・プラットフォーム対応
・パフォーマンス改善
・ツール作成など
上記から、適性やご希望に合わせ、お任せする業務を決めさせていただく想定です。
応募資格
【必須経験】
・コンシューマのプログラム開発経験
・UE(C++)でのゲーム開発経験が3年以上
【求めている人物像】
・技術情報のキャッチアップが楽しくて仕方ない方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR新宿駅より徒歩10分
東京メトロ新宿三丁目駅より徒歩5分
東京メトロ東新宿駅より徒歩8分
- 給与
-
時給:
1524円~
2381円
仕事内容
コンシューマー向けアクションゲームのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【具体的に…】
・C++コンシューマ案件グラフィックスプログラム作業
応募資格
【必須経験】 ※以下すべてある方
・C++を使⽤しての開発業務経験あり
・コンシューマタイトル開発経験あり
・⼀般的なレンダリングパイプライン設計が理解できること
(フォワードとディファードの相違や
それぞれの性質の理解ができる等)
・開発環境の各描画パスの把握と改変ができること
・シェーディング⾔語GLSLの記述と読解ができること
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1714円~
2143円
仕事内容
コンシューマー向けアクションゲームのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【具体的に…】
・C++コンシューマ案件プログラム作業
※アクションゲームPJの想定です。
応募資格
【必須経験】 ※以下すべてある方
・C++を使⽤しての開発業務経験あり
・コンシューマタイトル開発経験あり
【歓迎条件】
・Unreal Engine開発環境での実務経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1714円~
2143円
仕事内容
3Dモデルをベースに3Dと2Dを融合したアートを作成していただきます。
キャラクターをどのようなイラストにすべきか、どうすれば魅力的になるか等を考え、スケジュールに則って制作を進めていただきます。
<主な制作工程>
(Photoshopを使用)
・既存キャラクター3Dモデルを使いポーズを決め、ラフを作る。
・ラフがOKになったら本制作に移る
・ライティングなどの設定をし、エフェクトを加え、レタッチを加えながらイラストとしてのクオリティを上げる
・イラスト納品
1つのイラストを完成させるにあたって、「レイアウト制作→監修→素材を配置してラフ案の作成→仕上げ制作→監修→納品」のような流れで進めていただきます。
他セクションとのコミュニケーションも発生します。※illustratorやMAYAは使用した方は使用可能です。
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、CLIP STUDIOなどのソフトを使用してのデジタルイラストの作画
・オリジナルデザインでのイラスト制作
・IPを活用するため、監修などのチェックがありますが、そこに抵抗の無い方
【歓迎条件】
・ゲーム開発経験
・キャラ、背景、などにとらわれずどんなものでも描きたい方
・3Dソフトなど特技を生かしたイラスト作画
【求める人物像】
・他セクションとのコミュニケーションをとれる方
・提案や試行錯誤ができる方
・おおよそのスケジュールを出せる方
・コンセプトアートから小さなアセットデザインまで幅広くデザイン業務はあります
得意分野で活躍していただきますが、色々挑戦したい方歓迎です
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
2200円~
2500円
仕事内容
クライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
【プロジェクト情報】
エンタメアプリプロジェクト
ゲームではく、エンターテイメント系のアプリの開発となります。
応募資格
【必須スキル】
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはDart言語での開発経験(2年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
【歓迎するスキル】
・Flutter でのアプリ開発経験
・Dart言語による開発経験
・C++言語による開発経験
【求める人物像】
・運営をしていくことに抵抗がない方
・長く運営する上での様々な問題点に対して前向きに考え、常にシステムや環境の向上を目指していける方
・自ら進んで行動できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1429円~
2381円
仕事内容
クライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
応募資格
【必須スキル】
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
【歓迎するスキル】
・コンシューマーゲームの開発経験
・C++を使用してのコンテンツ開発経験
・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
【求める人物像】
・運営をしていくことに抵抗がない方
・長く運営する上での様々な問題点に対して前向きに考え、常にシステムや環境の向上を目指していける方
・自ら進んで行動できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1429円~
2381円
仕事内容
スマホ向けメタバースの2Dデザインを担当いただきます。
【アバター衣装ガチャ】
・豊富なデザイン知識を活用し、ガチャのパッケージとしてのデザインコンセプト設計と企画要件設計を行う。
・3D,PM,Enなど他セクションのメンバー達と円滑なコミュニケーションを通じて詰めてゆく。
・衣装デザイン大ラフを制作し発注書を制作する。
・提出された衣装デザインをフィードバックする。
・3D化された衣装を実機で確認を行う。
アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの企画を作ります。
わくわくするアバター衣装のビジュアル制作により、ユーザーの体験価値向上を目指します。
◆業務内容
周囲のメンバーと協力し合いながら下記を担当して頂きます。
・衣装ガチャデザイン制作・ガチャコンセプトデザイン
・発注書作成
・委託制作物のフィードバック
・ご経験に応じて3Dテクスチャの監修
・実機確認
応募資格
【必須経験】
・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり、魅力的なデザインを仕上げる事に貪欲な方。
・3Dになることを考慮した2Dデザインが出来る方。3Dのゲームやアバターサービス等でのデザイン実務経験(3年以上)
・キャラクター/キャラクター用コスチュームのデザイン経験
・委託制作会社への発注書制作経験(実務1年以上)
・デザインのディレクション経験(実務1年以上) ※外注チェックなども含まれます。
・Googleスプレッドシート、Googleスライド、エクセルの使用が出来ること
・Photoshop、Illustratorでの実務経験
※3面図等の衣装デザイン画を含めたポートフォリオのご提出をお願いします。 様々なテイストの作品を掲載をしていただけると嬉しいです。
【歓迎条件】
・3Dアセット制作経験(MayaなどのDCCツール使用経験)
・Maya/Unity/Gitの基本操作
【求める人物像】
・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり魅力的な衣装をデザインする事に貪欲的な方(必須)
・ユーザーのニーズを優先し、魅力的なパッケージングにポジティブに取り組める方
・あらゆるセクションや立場の人との円滑なコミュニケーションを自発的に行える方
・データ分析を用いて論理的思考が出来る方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
日比谷線 六本木駅 徒歩5分
大江戸線 六本木駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
仕事内容
当社で開発を行うゲームの、エンジニアとして業務を担当して頂きます。
【具体的な仕事内容】
PS2時代のゲームリメイク案件になります。
UE5で動作させるとともに、追加仕様としてオンライン対応予定
オンライン対応のうち、ルーム作成や関連するアウトゲーム部分(UI実装など)、
またそれらに関するサーバーとの通信処理を担当いただく想定です。
開発進行に合わせて、担当箇所が増えるor変わる可能性有。
応募資格
【必須条件】
・ゲームプログラマーで、経験3年以上
・プログラミング言語:C++の経験3年以上
・「Unreal Engine (4または5) の経験3年以上」、または、「Unityの経験が3年以上あり、かつ
Unreal Engine(4または5)の経験が1年以上」
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
京都府
JR各線・京都駅より徒歩9分、近鉄京都駅より徒歩11分
- 給与
-
時給:
2000円~
2800円
仕事内容
◆既存ゲームのオンライン移植におけるフロントエンド開発に関わっていただきます。
【具体的には…】
・既存ゲームタイトルのオンラインへの移植にあたっての、フロントエンド開発全般
・開発側のデバッグ・改善業務、開発サポート業務
応募資格
【必須】
・業務においえてJavaScriptを用いたフロントエンド開発実績
【歓迎】
・Unity、C#、C++、C、英会話の経験、知見
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
仕事内容
◆同社開発プロジェクトにおけるUNITYエンジニアの業務
【具体的に…】
・3Dオブジェクトを制御、コリジョン制御
・3D要素(キャラ、フィールド、コリジョン、カメラなど)の担当
プラットフォーム:マルチプラットフォーム
ゲームジャンル:箱庭系 生活シミュレーション
ゲームエンジン:UNITY
応募資格
【必須スキル】
・Unityスキル
・コンシューマーゲーム、スマホゲームにて制作のご実績が3年以上の方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
京都府
阪急烏丸駅から徒歩2分
京都市営地下鉄四条駅から徒歩9分程度
- 給与
▲
スタッフの一言 :
社員の平均年齢は38歳、ベテランクリエーターが集うベンチャー企業です!
フルリモートワーク(在宅勤務手当あり)、フレックス制、勉強会参加費サポートなど環境も充実。
メイン案件は受託ですが、開発協力会社として0から開発に携わることができます。
仕事内容
大手企業と共同開発中のスマートフォン向けサービス(Unity 開発)における
バックエンド API・管理ツール・周辺システムの設計・開発を担当していただきます。
[主な担当領域]
- GraphQL(Apollo Server)ベースの Web API の設計・実装
- サービスの運用・コンテンツ管理向け Next.js 管理ツールの開発
- データベース(TiDB / MySQL)のスキーマ設計・クエリ最適化
- キャッシュ層(Valkey)を活用した高速 API 設計
- SQS を用いた非同期処理の設計・実装
- AWS 上での各種サービス設計・運用(ECS Fargate / Lambda / S3 など)
- 自動テスト(ユニット / 統合)および品質向上のための改善
- コードレビュー、設計レビュー
- 技術的課題の抽出と改善提案
応募資格
【必須条件】
- Webアプリケーション、ゲームバックエンド、またはオンラインサービス開発の実務経験 3年以上
- TypeScript または JavaScript を用いたサーバーサイド開発経験
- Git/GitHub を用いたチーム開発経験
【歓迎条件】
- Node.js + TypeScript の実務経験
- GraphQL(Apollo Server など)での API 実装経験
- RDBMS を用いたアプリケーション開発経験(MySQL互換であれば尚可)
- AWS 上でのインフラ構築・運用経験(Lambda / ECS Fargate / S3 / CloudWatch など)
- SQS を利用した非同期処理・キューイングの知識
- コンテナ開発環境(Docker / Docker Compose)の利用経験
- React / Next.js を用いた管理ツール開発経験
- CI/CD(GitHub Actions 等)の運用経験
- キャッシュ技術(Redis / Valkey)の利用経験
### 技術スタック
- 言語 / ランタイム: Node.js, TypeScript, ESM
- API: GraphQL(Apollo Server)
- フロントエンド: React.js / Next.js(管理ツール)
- データベース: TiDB(MySQL互換 NewSQL), MySQL
- キャッシュ: Valkey(Redis互換)
- インフラ: AWS(ECS Fargate, Lambda, S3, CloudWatch, SQS)
- コンテナ: Docker / Docker Compose
- CI/CD: GitHub Actions
- バージョン管理: Git / GitHub
- 企業名
- 株式会社スターファクトリー
- 勤務地
-
東京都
JR山手線 五反田 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
3000円
▲
スタッフの一言 :
リモートにて就業可能なため、ライフワークバランスが整えやすいです!
対応も丁寧で就業中の派遣スタッフさんからも評価が高い企業です!
仕事内容
- 現在運営中のスマートフォン向けゲームに関する開発業務
- 担当箇所:アウトゲーム機能
- 既存機能の改修や新規追加、不具合修正の対応
<業務詳細>
- 現在運営中のスマートフォン向けゲームに関する開発業務
- アウトゲーム機能における改修及び新規開発を行っていただきます
- 社内ライブラリ及び全体設計について早期に理解し、既存のコードベースに対して設計の意図を把握する能力が必要です
応募資格
【必須条件】
・企画/デザイン、エンジニア複数人でのチーム開発の経験
・ C#に対する理解
・ Unityでのゲームの開発経験(3年以上)
(開発経験年数、開発タイトル経験は例示にすぎません。
実際には、開発経験年数が短くても、開発タイトル経験が豊富であったり、技術的な理解が深い方を希望します。)
・UI/UXに対する理解、UIライブラリに対する理解及び経験
【歓迎条件】
・ゲームシステム設計の経験
・スマートフォン向けゲームの開発経験、運営経験、チームリーダー経験
・Unityのエディタ拡張、パフォーマンスチューニングの経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 秋葉原 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
▲
スタッフの一言 :
少数精鋭のチームなので、裁量を持って業務に携わることができます。
ゲーム作りがお好きなコンシューマ出身の方々が多い職場です!
仕事内容
受託開発または自社開発におけるコンシューマ、スマートフォンアプリ スキル等合致したプロジェクトにアサインされます。
【詳細】
・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるクライアント側の設計・開発・テスト
【やりがい】
・ご担当頂いた事の無い領域においても、アサイン可能性があり様々な業務に携わることができます。
・トップダウンよりもボトムアップな開発環境があり、裁量を持って開発に携わることができます。
【必要なツールスキル】
特になし
(ゲームの開発経験があればプラットフォームや使用ツールは問いません)
【開発言語】
[ゲーム開発言語]
・C#(Unity)
・C++(Unreal Engine)
[WEB系]
・Java
・JavaScript
・HTML系
・CSS
【ジャンル、タイトル等】
・幅広く受託しており、アクション系が多いです
【期間】
紹介予定派遣の場合、最長6ヶ月が派遣期間となります。
その後先方との合意が取れれば社員にて雇用される可能性があります。
応募資格
【必須条件】
・開発経験2年以上
(ゲーム開発の経験は必須ではございません)
【歓迎条件】
・ゲームの開発経験がある方
【求める人物像】
・幅広い業務経験をしたい方(例えば、スポットでUI組み込みだけ行いたいです。という希望の方は合わないポジションとなります)
・プログラムの基礎知識があり、初動教育が完了している方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
丸ノ内線 新宿御苑前駅 最寄駅から徒歩6分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
AI Vtuberのライブ配信・収録・リアルタイム演出に関する技術的運用・開発を担当します。
OBSやLive2D、音声合成、モーションキャプチャ、配信管理システムなどを駆使し、AIキャラクターの配信を安定・高品質に実現するエンジニア職です。
技術的な裏方でありながら、配信現場の「演出・没入感」を支える中心的な存在となります。
【具体的な業務内容】
・配信・収録技術の構築・運用
└YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
└OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
└配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
└スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応
・AI・CG・モーション関連技術サポート
└Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備
└AIボイス(音声合成)・リップシンク・フェイストラッキング連携
└モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整
└外部ツールや自社配信システムとのAPI連携・スクリプト開発
・システム改善・自動化・新技術導入
└配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など)
└新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入
└配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計
・社内連携・チーム支援
└プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働
└配信スケジュール・技術要件の共有・調整
└社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応
応募資格
【必須条件】
・Pythonを使った大規模言語モデル(LLM)アプリケーション・APIの開発経験 (3年以上)
・LLM/機械学習に関する基礎知識
・AWS/GCP などクラウドインフラの運用経験
・トラブル発生時の即時対応力・論理的な問題解決能力
・チームメンバー(演者・企画・デザイン)との柔軟なコミュニケーション力
【歓迎条件】
・Live2D/3Dモデルを使用したVtuber配信・技術運用経験
・YouTube Live/Twitch/TikTokなどの配信経験(個人・商用いずれも可)
・OBS/XSplit/StreamYardなどの配信ソフトに関する知識・設定スキル
・PC・オーディオ・映像機材に関する基本的な理解(カメラ、マイク、インターフェース等)
・モーションキャプチャ、フェイストラッキング環境の構築経験
・AI音声(VOICEVOX、CoeFont、RVCなど)の導入・運用経験
・Python/Node.jsなどでの簡易スクリプト・自動化ツール開発スキル
・Unity、Unreal Engine、VRChat、VUP等のリアルタイム演出環境の利用経験
・映像編集(Premiere Pro/After Effects等)・音声処理(Audition等)スキル
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
仕事内容
■2Dイラストのアートディレクター業務になります。
【具体的には】
・イラストクオリティのチェック
・進行管理
・社内イラストレーターや外部パートナー、クライアントとのやり取り
ジャンルにこだわらず、人物、モンスター、アイテム、武器、背景など様々な案件に携わることが出来るお仕事です。
応募資格
【必須条件】
・背景イラストの制作が可能
・背景イラストのディレクションが可能
・キャラよりも背景が得意
・背景イラストの商業経験あり
【求める人物像】
・版権タイトルのキャラクター制作
・版権タイトルの背景イラスト制作
・オリジナルキャラクター制作
・ツールを利用した実務経験
(CLIP STUDIO 、 Photoshop 、 Illustrator 、 SAI)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
上野駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1500円~
1800円
仕事内容
◆新規、既存ゲーミング機器の開発に携わっていただきます。
【具体的には…】
・カジノゲーム企画およびそれに伴うエクセルを使った確率計算、C/C++を使った確率計算シミュレータの作成・保守など
・VBAによる業務効率化など
応募資格
【必須】
・C言語、C++言語での開発経験
・エクセルを使用した業務経験
・VBA言語での業務経験
【歓迎】
・確率計算が得意な方
・カジノゲームが好きな方
・カジノゲーム開発に興味のある方
・カジノ業界、ゲーム業界、パチンコ・パチスロ業界での実務経験
・英会話、英語による読み書きが得意な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
仕事内容
◆新規、既存ゲーミング機器の開発に携わっていただきます。
【具体的には…】
・既存システムの開発・メンテナンス業務、
・開発側のデバッグ・改善業務、開発サポート業務
・今後の新規案件開発業務
応募資格
【必須】
C++, C# での開発経験
【歓迎】
・HTML5/JavaScript/Java での開発経験
・ゲーム関連の開発業務経験
・ソーシャルゲーム・オンラインゲームの開発業務経験(ゲーミング業界での就労経験大歓迎)
・パフォーマンスのチューニング、最適化の開発業務経験
・英語力
・ゲーミング関連の知識
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
仕事内容
開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。
エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。
【環境】
■体制
80名前後の開発チーム(うちUnityエンジニア約10名)
■使用環境
Unity,Go,GCP
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
応募資格
【必須スキル】
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験
・Git/GitHubを使用した開発経験
・チームでの開発経験
【歓迎スキル】
・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
・スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験
・リードプログラマー経験
・Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C#言語機能に関する専門的な知識
【求める人物像】
・ゲームが好きな方。(特に、語れるほど好きなゲームがある方は尚良し)
・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
・新しい技術や、見たことのない表現も、想像して具体的な手段に落とし込むことが得意な方
・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2500円~
2900円






