仕事内容
UnityまたはUE5を用いたゲーム開発
PS5、Switch、Switch2、Steam向けコンシューマー案件
iOS・Android向け案件
エンジニアチームの進行管理
コードレビュー
メンバー育成・メンター業務
デザイナーやプランナーとの仕様調整
応募資格
【必須】
・UnityまたはUE使用経験3年以上
・リーダー経験
・コードレビュー経験
・タスク管理経験
【求める人物像】
・チームビルディングに興味がある
・メンバー育成ができる
・リモート環境で主体的に動ける
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県, 在宅勤務可
各線 武蔵小杉 徒歩5分
- 給与
仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3Dキャラクター製作の業務
【具体的に・・・】
- キャラモデル制作全般(モデリング、ウェイト設定、ルック調整など)
- 弊社海外拠点への発注業務(モデル制作、リテイク指示など)
- 最終調整作業(不具合修正や処理負荷対応など)
【派遣期間】
2026年9月~2027年3月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
※補足所属プロジェクトにより日吉オフィスでの勤務可能性もあります。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、アニメのキャラモデル制作スキル
- MAYA 必須
- Photoshop 必須
- Substance Painter ほぼ必須
- Marvelous Designer 経験有り 推奨
- Z-Brush 経験有り 推奨
<経験があるとさらに良いスキル>
- UnrealEngineでのキャラモデル設定
- キャラクターセットアップ、リグ設定、フェイシャルアニメーション
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
開発中タイトルのUI、メニューのプログラム実装作業が主となります。
要件、仕様に沿ったプログラムの実装をおこなってもらいます。
【具体的な業務内容】
・実装
・デバッグ、不具合修正、最適化
・メニューのモックアップの作成
・メニューの開発環境の改善
<開発環境>
・使用言語:C++
・フレームワーク:自社フレームワーク
・管理ツール:Git, JIRA
・支給マシン:PC(Windows11, Core i7 8700, メモリ32GB,GeForce GTX1650以上),フルHDモニタ2台
応募資格
【必須経験】
・プログラマーとしてゲーム開発の実務経験
・C++実務経験3年以上
・プランナーおよびプログラマー内でコミュニケーションが取れる事
【歓迎要件】
・ゲームのUI、メニュー開発の実務経験
・Adobe Animate使用経験
・HTML、CSS、JavaScriptの知識
・Coherent社のPrysm使用経験
【求める人物像】
・体調面に問題のない方
・コツコツと地道に作業出来る方。
・ある程度固まった仕様や指示を元にパワフルに実装をこなしていける方。
・実装上で気になる点は積極的に相談していただける方。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
- 給与
▲
スタッフの一言 : 基本的にはラフから仕上げまで1人で担当して頂くため、裁量を持って働くことが可能です。
仕事内容
■本ポジションでは、新規開発中のゲームにおける、キャラクターモデルの制作を担当いただくほか、他のメンバーが制作したもののブラッシュアップや、協力会社から納品された制作物のチェック・修正も主な業務となります。
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
【業務内容】
• 3DCGキャラモデルの制作
• Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
• Substance 3D Painterにおける制作
• モデルデータの実装とシェーダー設定
• フィードバックおよび調整作業
• 外部ラインで制作されたモデルの仕上げ
• 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
応募資格
【必須条件】
・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上もしくは同等の経験
・Mayaの使用経験
・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験
【歓迎条件】
・Unityを使用したプロジェクト経験
・3DCGキャラモデルの監修・ディレクション経験
・主要なキャラクターモデルの制作経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線「秋葉原駅」から徒歩 3分
東京メトロ銀座線 「末広町駅」徒歩 3分
- 給与
-
時給:
1500円~
2100円
仕事内容
■同社開発中ゲームにおける3Dキャラモデラー全般の業務
【具体的に…】
・キャラクターモデルとエネミーモデルの作成
・骨のセットアップ
応募資格
【必須条件】
・mayaの使用経験がある方
・現行ハイエンド機の開発経験
・ZBrushを使用したキャラクター又はエネミーの実務経験
・Substance Painterの制作経験
・photoshopを使用したテクスチャ作成ができる方
【歓迎条件】
・出社勤務可能な方
・ファンタジー作品の業務経験、世界観の理解が深い方
・アトラス作品のデザインの理解が深い方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR各線 大崎駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1286円~
2381円
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社が企画・開発する3DCGライブにおいて、3Dキャラクターのモデラーとして、
キャラクターモデルや衣装モデル、プロップ(小物)などの制作を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
〇3Dキャラクターモデルの制作
└3DCGライブで使用するキャラクターのモデルを作成
└キャラクターのデザインに基づき、リアルかつ魅力的な3Dモデルを構築
〇衣装モデルの制作
└キャラクターが着用する衣装やアクセサリーのデザイン、制作
└ライブパフォーマンスやシーンに合わせた衣装のディテールを考慮し、動きに対応したモデルを制作
〇モデルの管理と最適化
└制作した3Dモデルがライブ環境に最適化されるよう、ポリゴン数やテクスチャーの管理
└ライブで使用する際に、パフォーマンスや品質が保たれるよう調整を行う
〇チームとの連携
└演出チームやアニメーションチームと連携し、キャラクターや衣装、プロップがライブシーンでどう表現されるかを考慮した制作を行う
└他のメンバーと協力し、キャラクターに最適なデザインを実現
〇プロップ(小物)の制作
└3DCGライブで使用する小物やアクセサリー(楽器、装飾品など)のモデリング
└キャラクターの個性やパフォーマンス内容に合わせて、プロップのデザインを行う
応募資格
【必須条件】
・Mayaを用いた業務経験が3年以上、もしくは2本以上のタイトルでの実務経験
・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方
・ルックの提案&改善を行うためにチームで連携してコミュニケーションを行った経験がある
【歓迎要件】
・アートが見れる方
・Mayaを用いた業務経験が5年以上
・外注管理経験優遇
・アンリアルエンジン経験者
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
2000円~
2500円
仕事内容
新規開発プロジェクトにて、グラフィックスエンジニアを募集します。
クリエイティブ職種と密に連携したDCCツールのプラグイン制作やワークフローの効率化、さらには全社で活用される汎用基盤の開発など、グラフィック領域におけるプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただけます。
近しい実務経験をお持ちの方は、応募大歓迎です!
【具体的な業務内容】
・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームやツールの設計/開発/テスト/運用
・URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計 / 開発 / テスト / 運用
・DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する
設計/開発/テスト/運用
・フローなど含めた業務効率などの改善に対する提案 / 推進 / 実装
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 / 実装
・各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討・調整等
■使用ツール
・Unity / Photoshop / Maya
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
■開発環境
・使用言語:C#、HLSL、Pythonなど
・使用ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTaskなど
・ソースコード管理:Github
・プロジェクト管理: Slack 、Zoom 、Google Spreadsheet等
応募資格
【必須条件】
・ゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験3年以上
【歓迎条件・求めている人物像】
・グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験
・チームリーダーまたはテックリードとしての経験
・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験
・セルルック系コンテンツ制作経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
仕事内容
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・アウトゲームのUI設計や演出に関わる改修・開発
▼開発環境
・使用言語:C#
・ライブラリ:UnityのDoTween、UniTask、Live2D、Spine、CRI等
・ソースコード管理:Github
・他業務で使用するツール:Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等
応募資格
【必須条件】
・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上
・問題解決能力とコミュニケーションスキル
【歓迎条件】
・UnityのUI開発においてMVPパターンを用いた開発経験
・チームリーダーまたはテックリードとしての経験
・他職種と連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験
・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験
・ADV機能の基盤開発の経験
・ライブラリ開発などの基盤設計に関する実務経験
・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
・AIを活用した機能開発の実務経験
【求める人物像】
・自分で決めて自分で責任をもって動く自律自走性
・チームで成果を最大化させる協業推進性とリスペクト
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発・運用・保守業務をおませします。
【具体的な業務内容】
・ゲーム内のイベントや新機能の開発実装
・外部ライブラリーのバージョン更新対応
・開発環境のアップデート対応
・CIツールの保守・メンテナンス
・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・調査/解析
※ゆくゆくはサーバーサイド業務や他タイトルにおける一部業務などをお任せすることもございます
幅広くご活躍したい方にマッチするポジションです。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・Unityでのゲーム画面/UI実装経験(uGUI・NGUI・UI Toolkit いずれか)
・UniRxまたはR3を使用したRxフレームワークでの開発経験
・JenkinsなどによるCI/CDの運用経験
・課金、広告など外部サービスと連携するライブラリーの導入経験
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【歓迎条件】
・サーバーサイドAPIの開発経験(特にRubyでの開発経験があると良い)
・Git/Githubの利用経験
・アプリのストア配信業務経験
・Unityネイティブプラグイン(Android / iOS)保守経験(不具合対応の経験があると良い)
・Google関連ツール(スプレッドシート、スライドなど)やChatツールを使用した仕事経験のある方
【求めている人物像】
・他職種と連携しながら、ユーザ体験を意識して、実装の細部まで気を配れる方
・既存の仕組みを尊重しつつ、より良い方法があれば提案・改善に動ける方
・仕様の不明点や曖昧さを自分から確認し、認識を合わせながら進められる方
・工数と効果のバランスを取れる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
東京メトロ銀座線 外苑前 徒歩4分
- 給与
-
時給:
1900円~
2300円
仕事内容
◆同社にて手がけるサービス、3Dデザイン全般の業務をお任せします
【具体的に‥‥。】
・3DCG( maya/max 他 )を使用し、キャラモデル、背景モデル、モーション、エフェクトいずれか制作
※モーションやエフェクト制作経験者は優遇します。
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の経験のある方
・制作する映像ジャンルの好き嫌いがない方
【歓迎条件】
・ジェネラリストの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
丸ノ内線 新宿御苑前駅から徒歩1分
丸ノ内線・副都心線 都営新宿三丁目駅から徒歩10分
- 給与
-
時給:
1550円~
1850円
仕事内容
◆主にメーカー受託の遊技機開発におけるプログラミン全般を担当頂きます。
【具体的に…】
・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。
・液晶映像制御
・液晶表示システム開発
・ツール開発
・技術研究
応募資格
【必須条件】
・遊技機開発におけるプログラミングの経験
【歓迎条件】
・メイン、サブ、液晶制御など、複数の経験をおもちのかた
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
駅名:不動前駅 最寄駅から徒歩で5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
▲
スタッフの一言 :
大ヒットスマートフォンアプリの開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
当社はファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・3D描画に関する設計・実装
・3Dコンテンツの開発
・キャラクタ制御
・パフォーマンスチューニング
(開発環境)
Unity
C#
応募資格
【必須条件】
・Unityでの実務経験5年以上
・運用タイトルの開発経験2年以上
・Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方
・積極的にコミュニケーションが取れる方
【歓迎要件】
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験
・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
・3Dキャラクターゲームの開発経験
・運用に必要なワークフロー・基盤を整えた経験
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
2200円~
2600円
▲
スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGキャラクターモデリング業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
・スキル・ご経験に応じて、マッチする案件をアサインさせていただきます。
【契約期間】
・スタート時期は応相談 状況により延長の可能性あり
・正社員登用の可能性あり
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4等、何らかの3DCG制作ソフト
【在宅勤務について】
スキル面、コミュニケーション面などで問題ないと判断できれば、
関東や地方の方でも、完全在宅勤務でお仕事していただける可能性がございます。
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

- 企業名
- 株式会社スリースターファクトリー
- 勤務地
-
大阪府, 在宅勤務可
大阪メトロ:堺筋本町駅 徒歩5分
大阪メトロ:淀屋橋駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1400円~
2500円
▲
スタッフの一言 :
MTGスペースなどもコミュニケーションが取りやすい工夫がいっぱい♪
社員食堂では朝食200円、ランチ600円サラダバー付で健康に♪
自社ビル内にてフィットネススペースや酸素カプセルも使用可能♪
一度出社したら通いたくなります!
仕事内容
▷3Dアセット制作(キャラクター・背景・アイテム):
・新規サービスや季節イベント等に使用する3Dキャラクター、背景、各種デジタルアイテムのモデリング・テクスチャ制作・セットアップ(Maya, Unity等を使用)
▷チームとの共創・企画相談:
・仕様の確認だけでなく、世界観や魅力を最大化させるための演出案・アイデアの提案およびチーム内共有
<スキルやご志向に応じてお任せしたい業務>
・3Dキャラクターやアイテムのアニメーション・Motion制作
・アプリ内演出・VFX(エフェクト)制作
・SNSプロモーション(X, TikTok, YouTube等)向けの3D動画・グラフィック素材制作
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
【歓迎スキル】
・モデリング、テクスチャ作成~セットアップ、モーション制作まで一貫した幅広い3D制作経験
・デザインディレクション経験(企画提案、コンセプト設計、修正指示出しなど)
・スマートフォンアプリ特有の技術的制約を理解した上で、工夫して制作を進める能力
・Git / SVN 等のバージョン管理ツールの使用経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩4分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)の案件を中心に、
ゲームや映像関係のデザイン業務に従事していただきます。
個人の成長のためにも、分業制はしいておらず、アイデア出し・コンテ・原画・映像制作までの業務を幅広く経験することができます。
使用ツールはMayaおよびBlender
その他、Photoshop・Illustrator・CLIP STUDIO・Live2D・AfterEffectsなどです。
Unreal Engineをゲーム業界で経験されている方を求めています。
遊技機に興味がなくてもOK
ほとんどのデザイナーは、遊技機の経験ゼロで入社されてご活躍されております。
実務に触れながら一緒に勉強していきましょう。
該当ツールの経験がなくても丁寧に教えますので安心してください。
メーカー様から直接お仕事をいただくので、裁量もあります。
自分のアイデアを形にするのが好きな方のご応募をお待ちしています。
【備考】
・男女比率50:50(デザイナー職種は女性の方が多め60:40程度)
・平均年齢:20代後半
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用した3Dデザインの業務経験1年以上
・Unreal Engineの使用経験者
・Photoshop・Illustrator・CLIP STUDIOなどのツールを使用経験
・遊技機の経験
【歓迎条件】
・3DMax、プラグイン Pencil+ 4 のご経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
大阪メトロ「堺筋本町」 駅徒歩6分「北浜」 駅徒歩6分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
▲
スタッフの一言 : 家庭用・業務用ゲームソフトやスマートフォンアプリの開発等、さまざまなジャンルで、私たちと一緒に活躍してみませんか?有名キャラクターを使ったゲームから、大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、幅広く手がけていただけます。学歴にこだわりはありません!当社では、自身の持つ技術に磨きをかける高いクリエイター意識となによりも「面白いモノを作り上げる」という姿勢を重視しています。企画は企画、 デザイナーはデザイナーというような住み分けはせず、職域や役職を超えてコンテンツを面白くするために意見交換をしてください。積極的にコミュニケーションを取れる方、大歓迎です!!
仕事内容
主にC++言語やUnityを使用して、アーケードゲームやコンシューマゲーム、スマートフォンアプリの開発をお任せします。
Webコンテンツとの連動タイトルの場合は、PHP、MySQL等を使用して、サーバーサイドの開発もおこなうことがあります。
遊技機の開発を行う場合は、主にC言語を使用します。
【特徴】
仮面ライダー・ウルトラマン・妖怪ウォッチなどの有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。
手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と一緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最大の魅力です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を行う開発スタイルが定着しているため、プログラマー職にも社内外での発信力が求められます。
応募資格
【必須条件】
・C言語、C++、C♯のいずれかの言語を用いたゲーム開発スキル
【歓迎スキル・経験】
・多人数プロジェクトの進行管理経験
・Unity、UE等のゲームエンジンを用いた開発経験
・ゲーム制作におけるサーバーサイドの開発経験
・ゲームプログラムシステム全体設計の経験
・RDBMSの設計や運用経験
・Maya、After Effectsなどのプラグインやスクリプトの開発経験
【求める人物像】
・社内外スタッフと協力し、仕事を円滑に進める為のコミュニケーション力
・状況を客観的に捉え、他者と共有/相談をしながら仕事を進める能力
・ゲームの“つくり手”としのて考え方・発信力がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
新大阪駅徒歩5分
西中島南方駅徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2800円
▲
スタッフの一言 : 家庭用・業務用ゲームソフトやスマートフォンアプリの開発等、さまざまなジャンルで、私たちと一緒に活躍してみませんか?有名キャラクターを使ったゲームから、大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、幅広く手がけていただけます。学歴にこだわりはありません!当社では、自身の持つ技術に磨きをかける高いクリエイター意識となによりも「面白いモノを作り上げる」という姿勢を重視しています。企画は企画、 デザイナーはデザイナーというような住み分けはせず、職域や役職を超えてコンテンツを面白くするために意見交換をしてください。積極的にコミュニケーションを取れる方、大歓迎です!!
仕事内容
主にC++言語やUnityを使用して、アーケードゲームやコンシューマゲーム、スマートフォンアプリの開発をお任せします。
Webコンテンツとの連動タイトルの場合は、PHP、MySQL等を使用して、サーバーサイドの開発もおこなうことがあります。
遊技機の開発を行う場合は、主にC言語を使用します。
【特徴】
仮面ライダー・ウルトラマン・妖怪ウォッチなどの有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。
手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と一緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最大の魅力です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を行う開発スタイルが定着しているため、プログラマー職にも社内外での発信力が求められます。
応募資格
【必須条件】
・C言語、C++、C♯のいずれかの言語を用いたゲーム開発スキル
【歓迎スキル・経験】
・多人数プロジェクトの進行管理経験
・Unity、UE等のゲームエンジンを用いた開発経験
・ゲーム制作におけるサーバーサイドの開発経験
・ゲームプログラムシステム全体設計の経験
・RDBMSの設計や運用経験
・Maya、After Effectsなどのプラグインやスクリプトの開発経験
【求める人物像】
・社内外スタッフと協力し、仕事を円滑に進める為のコミュニケーション力
・状況を客観的に捉え、他者と共有/相談をしながら仕事を進める能力
・ゲームの“つくり手”としのて考え方・発信力がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
麹町駅 徒歩3分
- 給与
-
時給:
1700円~
2800円
仕事内容
◆同社ハイエンドコンシューマータイトルにおけるプログラミング業務全般
【具体的に・・・】
・仕様内容、システム内容の実装、実装実現の為の技術サポート
・追加要素、既存要素のブラッシュアップと実装
・仕様実装における関係各所との調整、折衝
・実装におけるコーディング、要件定義まで担当
・実装後のデバッグ対応関連全般
【使用ツール】
UnrealEngine(4でも5でも可) VISUALSTUDIO
応募資格
【必須】
・現行のハイエンドコンシューマータイトル開発におけるプランナー経験
・UnrealEngine(4でも5でも可)を使用した商業作品開発経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における立ち上げからリリースまでを経験している方
・プランナー経験5年以上の方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
仕事内容
◆カジノマシンのハードウェア、システム開発を担当頂きます
【具体的には…】
・カジノマシン開発の為の内部機械の構築業務全般
・主に各デバイス、システム、基盤の接続、電気周りのシステム設計
・ハーネス加工
・実際に機材を使い、機械を組み立てていくお仕事です
・規格試験対応
・組立業務
・電気試験
【ハードウェア】
カジノ筐体
応募資格
【必須】
・電気設計、システム設計、ハーネス加工の経験
【歓迎】
・システムハード&ソフト開発(制御系)
・電気設計系業務の経験者
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
仕事内容
◆カジノマシンのソフトウェア開発を担当頂きます(アプリ)
【具体的には…】
・仕様に沿ったプログラミング設計
・UNITYでの実装業務
・他部署との折衝等
【ハードウェア】
カジノ筐体
応募資格
ゲーム、遊技機に関連するプログラミング業務経験1年以上
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円






