仕事内容
大手パブリッシャー企業にて簡易カットシーン実装担当としてお仕事をお願いいたします。
【具体的には・・・】
社内で大量生産する低コストCSの作成、実装。
DCCでレイアウトから組むのではなく主に自社エンジンを使って作成します。
一部DCCでの調整もありますが、メインは自社エンジン作業になります
(エンジンは合流後ラーニングを行っていただきます)
・自社エンジン実装用の生成シート編集調整(エクセル)
・自社エンジンのタイムラインでのカッティング調整、モーション調整、カスタムShot挿入調整
・ゲームへの接続調整
・実装で使用するキャラクター配置が行える汎用ステージプリセット作成
・その他、不具合調査、報告
【備考】
業務レクチャー:社員からレクチャー
マニュアル :一部あり
同業務従事者 :10名
【OAスキル】
▼Word 業務利用なし
▼Excel 中級
データ入力・修正 SUM AVERAGE 書式設定 印刷詳細設定
▼PowerPoint 業務利用なし
▼Outlook 初級
メール送受信 スケジューラー機能 会議依頼
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・エンジンを利用してのゲーム開発経験
・Mayaでのレイアウト、アニメーション作成経験
【あると望ましいスキルと経験など】
・カットシーンやカット演出のカメラ制作
・ゲーム内イベントの設計・実装・運用
・エンジンへのアニメーション組み込み業務経験
・不具合調査、対応も行えるテクニカルに強い方
※必須ではありませんが、ポートフォリオがございましたら提出お願いできれば幸いです。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線渋谷駅直結
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
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スタッフの一言 : 幅広い案件に携われるモーション業務です。
仕事内容
◆「モーションキャプチャースタジオ」におけるモーションデータ作成業務
【具体的には…】
・モーションデータ作成業務
・モーションキャプチャーデータの修正業務
応募資格
【必須条件】
・MotionBuilderでの作業が可能な方
・熱意をお持ちの方歓迎!
【歓迎条件】
モーションキャプチャースタジオでの就業経験をお持ちの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
大鳥居駅から徒歩10分
- 給与
-
時給:
1190円~
2143円
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆運営中スマートフォン向けゲームにおけるプログラミング業務全般
【具体的に・・・】
自社開発ゲームにおいてクライアントサイド全般の開発をご担当いただきます。
【必要なスキル】
ゲーム業界での実務経験
【ハードウェア】
スマートフォン
応募資格
【必須】
・Unityでの実務経験(3年以上)
・ソーシャルゲームの運営経験
・運営タイトルにおいて、開発リードとして工数見積もりやスケジューリングの実務経験がある
・長期運営を見越したシステム・データ設計の実務経験がある
・他セクションの人とコミュニケーションをとりながら開発できる
・企画段階から仕様の検討・改善に主体的に関われる
【歓迎】
・モンハンNOWをプレイしている
・パブリッシャーや版元との折衝経験
・API設計、通信周りの実装経験
仕事内容
◆カジノマシンのハードウェア、システム開発を担当頂きます
【具体的には…】
・カジノマシン開発の為の内部機械の構築業務全般
・主に各デバイス、システム、基盤の接続、電気周りのシステム設計
・ハーネス加工
・実際に機材を使い、機械を組み立てていくお仕事です
・規格試験対応
・組立業務
・電気試験
【ハードウェア】
カジノ筐体
応募資格
【必須】
・電気設計、システム設計、ハーネス加工の経験
【歓迎】
・システムハード&ソフト開発(制御系)
・電気設計系業務の経験者
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等
▼使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
応募資格
【必須条件】
・Unity/C#を使った開発経験3年以上
【歓迎条件】
・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験
・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験
・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績
【求めている人物像】
・素直さと柔軟さをお持ちな方
・自律自走性をお持ちな方
・協業推進性とリスペクトをもって業務にあたれる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
仕事内容
コンシューマー向けゲームの3DCGアニメーション作成をお願いいたします。
■業務内容例
・RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成
・カットシーン演出におけるアニメ―ション(手付け)の作成
・カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成
・会話シーンにおけるエモートアニメーション(手付け)の作成
・ゲームエンジンへのデータ出力と確認
※業務の幅が広いため適正に合わせて調整いたします
【主な使用ツール】
Maya2023、UnrealEngine5
▽備考
・フル出社の案件になります。
・将来的な切替の可能性あり(状況や能力によります)
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験2年以上
・Mayaの実務での使用経験2年以上
【歓迎スキル】
・Unreal Engine4または5 を使⽤したゲーム開発の経験
・人間でないモンスターのバトル関連インゲームアニメーション作成の経験
・アドベンチャーゲームやRPGでの会話シーン(特にエモーション演技)制作経験
【求める人物像】
・コンシューマー向けゲーム制作に情熱やこだわりがある
・技術向上に前向きで、上司、同僚の意見を積極的に聞くことができる
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ銀座線 溜池山王駅 徒歩4分
東京メトロ千代田線 赤坂駅 徒歩4分
- 給与
-
時給:
1333円~
1667円
仕事内容
マルチプラットフォーム(スマートフォン/PC/コンソール機)で運用中のアクションゲーム開発チームにて、Unityエンジニアとして機能開発や運用に関わる業務を行っていただきます。
【主な業務内容】
〇新機能追加・既存機能の改修
└UI画面/アクションパート/その他必要な処理 の実装及びテスト
└見積もり、設計、実装、レビュー、テストなど機能リリースに必要な業務全般
〇運用ツールの保守・開発
└管理ツール/デバッグツールの実装及びテスト
└見積もり、設計、実装、レビュー、テストなど機能リリースに必要な業務全般
〇障害対応
└障害に対しての原因調査、修正対応
〇ユーザ問い合わせの調査
└実装確認やユーザ問い合わせに関する調査
〇プロジェクト内の支援業務
└企画/デバッグチーム/制作などの業務サポート及びトラブル対応
応募資格
【必須条件】
・Unity での開発実務経験 1 年以上
・GitHub上でコードレビューに慣れている方
【歓迎条件】
・ソーシャルゲーム開発・運用経験
・3Dアクションゲームの開発経験
・NGUI もしくは uGUIを利用した画面実装経験
・3Dアクションに関するパフォーマンスチューニング経験
・Xcode、 Android Studio、Jenkins を用いてのアプリのビルド関連の知識/経験
・iOS/Androidネイティブプラグインの開発または運用経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
仕事内容
MAYAを用いて2Dモーション作成を行っていただくポジションです。
※MAYAを持ちいた3Dアニメーション経験があれば、十分取り組める作業内容になります。
【具体的には・・・】
・MAYAを使用して、2Dアニメーションの制作をしていただきます。
・プロジェクトについて非公開になります。
※ソーシャルゲーム/2Dの横スクロールのゲームになります。
・一部モンスターもございますが、人型のキャラクターのモーション制作がメインとなります。
【備考】
・運営フェーズのため、基本的には長期想定
・ツールはMAYAを使用いたします。
・モーション人員体制:14名程度
応募資格
【必須条件】
・バトルモーション作成経験
wait(待機ループ)→アクション→wait(待機ループ)に戻す基本的な作り方で問題ございません。
※2D系アニメーションの経験はあるに越したことはないですが必須ではなく、3Dのしっかりした知識があれば問題ございません。
・人型キャラクターの動きを作成した経験
※頭身はリアル頭身、通常の人間のイメージです。
・剣を振る動きなどのメリハリのつけ方を理解していること
【歓迎条件】
・spineを使用したことがあり、2Dキャラクターの動かし方をなんとなく理解されている。
・unityを触ったことがあり、unityでの簡単な作業にも抵抗が無いこと。
・リギングの知識、基本的なコンストレインやmelの知識があると望ましいです。
【求めている人物像】
・3Dモーション/アニメーション作成が好きで仕事に従事している方。
・FBや修正が多くても挫けずに対応していただける方。
・3Dのアニメーションと少し違ったスキルが必要になるが、覚えてやってみようと思っていただける方。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
埼玉県, 在宅勤務可
各線 川口駅 徒歩5分程度
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
CGモーション作成のお仕事です
【具体的には・・・】
動画、映像用カットシーンモーション、エフェクトコンポジットデータ作成
弊社開発品のロボットアニメ作品を題材にしたカットシーンのアニメーション制作
コンテ作成の段階から参加し、FIXレベルまでのモーション作業を行っていただきます。
【プラットフォーム】
遊技機向け
応募資格
【必須条件】
・Autodesk Mayaを使用した3Dキャラクターでのアニマティクスの制作経験
・CG系のカメラレイアウトの経験(演出考えられると尚良し)
・Rigに詳しく自分でもカスタマイズできる人
【歓迎条件】
・映像用モデル、ゲームモデル制作経験
・ロボットアニメ作品に対する知識
・MayaのMelの知識
・Blenderも詳しければ無い良し
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
◆ゲーム開発における、プログラミングのお仕事です。
【具体的には・・・】
3Dロボットアクションゲーム開発
Unreal Engine5を使ってゲーム開発を行っていただきます。
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS5/Steam)
【期間】
長期
応募資格
【必須条件】
・UnrealEngine4以上でCharacter制御か、UMGの業務経験が連続5年以上
・Unreal Engine5 の業務経験が2年以上
・Unreal C++での業務経験が1年以上
【優遇条件】
・UnrealEngine4以上でCharacter制御か、UMGの業務経験が連続5年以上の方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
2500円~
2800円
仕事内容
◆同社開発タイトルの3Dインゲームモーション作成
【具体的には・・・】
・MAYA、UnrealEngine5を使用してのゲームモーション作成から、組み込み、動作確認までをお願いします。
【必要なツールスキル】
・ツール:UnrealEngine5、MAYA
【期間】
スタート日:即日~2026年春頃想定
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム開発、運営における3Dモーション作成の実務経験3年以上
・UnrealEngineの実装経験をお持ちの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
京都府
阪急長岡天神駅・西山天王山駅、JR長岡京駅
各駅よりバスで20分程度
- 給与
仕事内容
ゲーム内イベントのカットシーン作成(モーションキャプチャーデータの編集、カメラワーク設定、演出の調整を含む)
応募資格
【必須条件】
・Maya、Unreal Engineでの作業経験者(シーケンサーを活用してゲーム内カットシーンを作れる方)
・モーションキャプチャーのデータの活用経験、カメラワーク・演出を設定できるスキル
【歓迎条件】
・コンシューマゲーム制作経験 Unreal Engineによるライティング・ポストプロセス経験者
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR各線 大崎駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1286円~
2381円
仕事内容
ゲーム内で利用する映像コンテンツの制作
応募資格
【必須条件】
・Maya、Unreal Engine、Aftereffects作業経験者
・モーションキャプチャーのデータの活用、カメラワーク・演出を考えられる方。
【歓迎条件】
・コンシューマゲーム制作経験 Unreal Engineによるライティング・ポストプロセス経験者
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR各線 大崎駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1286円~
2381円
仕事内容
コンシューマーのアクションシューティングゲーム開発におけるキャラクターモーション制作業務を行なっていただきます。
【作業環境・ソフトウェア・ツール等】
・MAYA(必須)
・サブスタンスペインター(必須)
・ZBrush(必須)
・Marvelous Designer(推奨)
・PBRの概念把握と経験(推奨)
応募資格
【必須なスキル】
・ゲーム専用機/モバイルゲームアプリ/PCプラットフォーム等のゲームソフト開発において、インゲームモーション/カットシーン制作に携わった経験
・3Dのリアルタイムアクションゲーム、3DアクションRPG、3Dシューティング/MOBA等のインゲームモーション/カットシーン制作経験
・Mayaの使用経験
【歓迎するスキル】
・UE、Unity、自社製エンジンを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と実装データ組み込み
・3Dツールに関する知識・経験
・企画(ゲームデザイナー)やプログラマーと意見を交換しながらモーション設計や演出を導く意欲
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営三田線 芝公園駅 徒歩3分
JR各線 田町駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
2300円~
2500円
▲
スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
【コンシューマー向けACTドライブゲーム】モーションデザイナーとして
下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・MAYAでのキャラクターモーション制作
・キャラクターの運転やアクション、感情表現といった各種モーション制作
・表彰シーンの制作
・UE5への実装
【使用ツール】
・Unreal Engine
・Maya
・ハウスツール他
応募資格
【必須条件】
・MAYAで手付モーションが制作できる
・機種問わずゲームモーションの開発経験がある
・頭身が低いキャラクターに合った、誇張した表現のモーションを作成することができる
【歓迎条件】
・アンリアルエンジンを使用した開発経験がある(モーションデータをインポートできる程度で可)
・キャプチャーデータをもとにモーションを開発した経験がある
【求めている人物像】
・チームメンバーと円滑な連携を取れる方
・責任感のある方
・何事にも真摯な態度で粘り強く臨んでいただける方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
- 給与
-
時給:
1429円~
2381円
仕事内容
弊社にて対応しているスマートフォン向けソーシャルゲーム(リズムゲーム)の開発業務に従事いただきます。
【業務内容】
・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリ開発、運営保守
・自社ライブラリによるC++での開発
応募資格
【必須条件】
・C++でのゲームソフト開発実務経験(5年以上)
・C++17以降の実務経験
【歓迎条件】
・Android、iOSプラットフォームでの機能開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:大江戸線 駅名:中野坂上 最寄駅から徒歩で3分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
コンシューマー向けアクションゲームのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【具体的に…】
・C++コンシューマ案件グラフィックスプログラム作業
応募資格
【必須経験】 ※以下すべてある方
・C++を使⽤しての開発業務経験あり
・コンシューマタイトル開発経験あり
・⼀般的なレンダリングパイプライン設計が理解できること
(フォワードとディファードの相違や
それぞれの性質の理解ができる等)
・開発環境の各描画パスの把握と改変ができること
・シェーディング⾔語GLSLの記述と読解ができること
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1714円~
2143円
仕事内容
Unityプログラマーとして、キャラクターモデル実装担当プログラマーとして従事していただきます。
【業務内容】
人型3Dキャラクターモデル実装
キャラクターモデル表示ツール(モデルビューワー等)作成
【PJについて】
新規オンライン対戦アクションゲーム(PvE,PvP)
応募資格
【必須条件】
・Unityにて人型3Dキャラクターモデル実装作業のご経験がある方
(UnityではなくUEのみで経験している場合でも検討の余地あり)
・キャラクターモデル表示ツール(モデルビューワー等)作成の経験がある方
・出社勤務できる方
【歓迎条件】
・スマホアプリ開発経験
・業務経験3年以上
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
都営三田線「芝公園駅」出口A2より徒歩2分
都営大江戸線「赤羽橋駅」赤羽橋口より徒歩4分
都営三田線・都営浅草線「三田駅」出口A10より徒歩7分
JR線「田町駅」三田口より徒歩10分
- 給与
-
時給:
2200円~
2500円
仕事内容
コンシューマーゲーム開発における、イベントシーン制作のお仕事
【具体的には…】
・スクリプトイベント制作
→スクリプトでイベントシーンを組む作業となります。
・イベントシーンのカメラを付けたりなどイベントのレイアウトやアニメーション(フェイシャル含む)調整。
・発注準備や外注会社さんとのやり取り。
・実機でイベントをみてのチェック
【必要なスキルツール】
MAYA、AE、プレミア等
応募資格
【必須条件】
・コンシューマーのイベントシーン制作経験がある方
【歓迎条件】
・AE、プレミアの経験がある方
・フェイスアニメーションの経験がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
【東京本社】東急東横線 中目黒駅下車 徒歩1分
【大崎スタジオ】JR大崎駅下車 南改札口をでて新東口より徒歩10分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
▲
スタッフの一言 :
日本を代表するゲーム企業傘下であり、
オリジナルタイトルや有名タイトルの受託開発を行う会社。
技術力に優れヒットタイトルを多数輩出しています!
育成に力を入れており、20代の採用実績多数。
働きやすい環境だから、経験を積む上でも最高の環境です!
仕事内容
同社が開発を行うコンシューマーゲームの3Dアニメーターとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・Mayaを用いたインゲームアニメーションの製作
主に手付けアニメーション
・ゲームエンジンへのデータ組み込み・調整
・品質管理(デバッグ/バグ報告/バグ修正)
・ドキュメントの作成
・モーションキャプチャの編集
【必要なスキルツール】
・Maya
・Photoshop
・インハウスツール
・各種Officeソフト
【期間】
長期
応募資格
【必須条件】
・家庭用ゲーム機向け製品のインゲームアニメーション作成の職務経験(4年以上)
・ゲームエンジンへのアニメーション組み込み業務経験(2年以上)
・キャラクター性や世界観の本質を理解し、アニメーションの提案ができる
・日本語能力試験N1またはそれと同等の日本語能力を持っている
・Windowsに関する一般知識
・各種Officeソフトを用いてドキュメント作成が可能
・報連相を含む基本的なビジネススキルを理解し実行できる
・業務の進捗を自身で管理実行できる(セルフマネジメント)
【歓迎条件】
・アクションゲームの開発経験あり
・デバッグ経験あり
・リギング業務経験あり
・簡単なスクリプト作成経験あり
・長期開発に臨める
・オフィス勤務可能
・リアルな動物アニメーションの作成経験
【求めている人物像】
・スクラップ&ビルドの連続に抵抗感のない方
・発注の意図をくみ取り、面白いゲーム体験を目指して提案型のアニメーション作成業務が行える方
・フィードバックに対して前向きな姿勢で修正に取り組める
・アニメーション作成・実装作業のどちらにおいても熱意をもって取り組める
・課題に対して受け身にならず、能動的な行動をとれる
・プロジェクトのラストまで長期間お付き合い頂ける腰を据えたお付き合いが可
能そうな方(1年単位で転々としない)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
【東京本社】東急東横線 中目黒駅下車 徒歩1分
【大崎スタジオ】JR大崎駅下車 南改札口をでて新東口より徒歩10分
- 給与
-
時給:
1238円~
1905円