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仕事内容

サーバーフロントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定
・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理
・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定

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応募資格

【必須条件】
・Linux系のサーバーインフラ構築、運用経験
・プログラミング言語による開発経験(言語の種類は不問)
・RDS及びNoSQL(KVS)を用いた開発経験
【歓迎条件】
・AWSでのサーバー構築、利用経験
・Node.jsを用いたプログラミング経験
【求める人物像】
・運営をしていくことに抵抗がない方
・長く運営する上での様々な問題点に対して前向きに考え、常にシステムや環境の向上を目指していける方
・自ら進んで行動できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
給与
時給: 2300円~ 2600円
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仕事内容

AI Vtuberのライブ配信・収録・リアルタイム演出に関する技術的運用・開発を担当します。
OBSやLive2D、音声合成、モーションキャプチャ、配信管理システムなどを駆使し、AIキャラクターの配信を安定・高品質に実現するエンジニア職です。
技術的な裏方でありながら、配信現場の「演出・没入感」を支える中心的な存在となります。
【具体的な業務内容】
・配信・収録技術の構築・運用
└YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
└OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
└配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
└スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応
・AI・CG・モーション関連技術サポート
└Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備
└AIボイス(音声合成)・リップシンク・フェイストラッキング連携
└モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整
└外部ツールや自社配信システムとのAPI連携・スクリプト開発
・システム改善・自動化・新技術導入
└配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など)
└新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入
└配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計
・社内連携・チーム支援
└プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働
└配信スケジュール・技術要件の共有・調整
└社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応

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応募資格

【必須条件】
・Pythonを使った大規模言語モデル(LLM)アプリケーション・APIの開発経験 (3年以上)
・LLM/機械学習に関する基礎知識
・AWS/GCP などクラウドインフラの運用経験
・トラブル発生時の即時対応力・論理的な問題解決能力
・チームメンバー(演者・企画・デザイン)との柔軟なコミュニケーション力
【歓迎条件】
・Live2D/3Dモデルを使用したVtuber配信・技術運用経験
・YouTube Live/Twitch/TikTokなどの配信経験(個人・商用いずれも可)
・OBS/XSplit/StreamYardなどの配信ソフトに関する知識・設定スキル
・PC・オーディオ・映像機材に関する基本的な理解(カメラ、マイク、インターフェース等)
・モーションキャプチャ、フェイストラッキング環境の構築経験
・AI音声(VOICEVOX、CoeFont、RVCなど)の導入・運用経験
・Python/Node.jsなどでの簡易スクリプト・自動化ツール開発スキル
・Unity、Unreal Engine、VRChat、VUP等のリアルタイム演出環境の利用経験
・映像編集(Premiere Pro/After Effects等)・音声処理(Audition等)スキル

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

ゲーム開発プロジェクトへのITサービス提供を目的としたオンプレミスおよびクラウド環境における、インフラ基盤の安定稼働とセキュリティ維持をミッションとし、サーバ、仮想化基盤の運用・構築・改善を幅広く担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・各種基盤、アプリケーションのバージョンアップの計画策定、推進、実行
・担当システムの障害発生時の原因調査、暫定対応、恒久対応策の策定と実行
・VMware/AWS上でのサーバ構築・運用
※日常業務のイメージ
・各種基盤、アプリケーションのバージョンアップに向けた、手順確認、影響調査、検証、本番適用計画の策定を、担当者として推進、実行します。
・監視システムからアラートが通知された場合、ログを確認して障害の一次切り分けと原因調査を行い、その後の再発防止や安定稼働に向けた改善策の実行までを担当します。(アラート監視自体は別チームが担当)
・開発チームからの依頼に基づき、新規サーバ(主にRHEL)の構築や、リソースの変更を行います。定常作業は、Ansibleやシェルスクリプト等を用いた自動化・効率化を企画・実装します。

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応募資格

【必須条件】
・Linuxサーバの構築・運用経験3年以上
・サーバ管理作業等のシェルスクリプトや、バッチによるプログラム作成経験
【歓迎条件】
・オンプレミスの物理サーバ、ストレージの運用経験
・監視サーバ、ジョブ管理サーバ、バージョン管理ツール(Perforce尚可)の運用経験
・Ansible、シェルスクリプト等を用いた運用自動化・効率化の経験
・物理機器やOS、ミドルウェアの脆弱性対応 (情報収集、影響調査、適用計画、実行) の経験
・小規模なインフラプロジェクトのリーダーまたは推進担当のご経験
・障害対応や構築時のトラブル対応において、ベンダーサポートに適切な助言・提案を行いながら困難な状況を解決したご経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
時給: 2500円~ 3000円
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仕事内容

R&Dセクションで行っている、ゲーム開発に関連した開発環境整備に関連した実装作業が主となります。
設計等の上流工程作業への従事は予定しておりません。
【具体的な業務内容】
・WPFによる内製ゲーム開発用GUIツールの製作
・GUIツールのテスト制作
・ゲーム用ライブラリの開発や移植
など
スキル的に可能な範囲で多岐に渡って実装作業をお願いする予定です。

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応募資格

【必須経験】
・エンジニアとしてC♯での開発経験
【歓迎要件】
・ゲーム開発経験
・C++/C#プログラミング実務経験
・コンシューマゲーム開発経験全般
・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワーク等)
・上記分野に関連した学術研究の経験
・業務系システム設計/開発
・サーバークライアント型システム設計/開発
・自動ビルド/自動テスト環境構築
・GUIアプリケーション設計/開発
・データ可視化/分析
・パフォーマンスチューニング
・テクニカルライティング
・アセンブリ言語/コンピュータアーキテクチャに関する知識
・機械学習に関する知識
【求める人物像】
・コツコツと地道に作業出来る方。
・ある程度固まった仕様や指示を元にパワフルに実装をこなしていける方。
・実装上で気になる点は積極的に相談して頂ける方。
上流工程作業への従事は予定しておりませんが、実装力にそういったスキルを活かしていける方は歓迎致します。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
京王井の頭線 笹塚駅 徒歩5分
給与
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仕事内容

ゲーム開発におけるクラウドインフラおよびサーバーシステム開発業務

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応募資格

【必須条件】
・Goを利用したWebシステムのAPI開発経験
・IaCを利用したインフラ構築/管理の経験
・クラウドサービスを利用したシステムの開発/運用経験
・ゲーム開発におけるCI/CDワークフローを策定し構築した経験
・Docker/Kubernetes等のコンテナ技術を利用したシステム設計の経験
【歓迎条件】
・ゲーム用途のサーバーAPI開発経験(モバイル/コンシューマー不問)
・Observabilityの設計/導入/運用の経験
・データ分析基盤の構築/運用の経験
・大規模サービスのクラウドインフラ構築/運用の経験
・クラウドインフラのセキュリティ施策の取り組み経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
時給: 2500円~ 3000円
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スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。

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仕事内容

◆社内SEとしての業務全般
【具体的には…】
映像制作にかかわるインフラ環境の構築/運用/管理。
資産/備品の選定/購買/管理業務。
システム関連ドキュメントの作成/運用/管理。
業務フローの効率化・標準化のサポート。
【当社について】
グラフィニカは、2009年に設立された新しいスタイルの総合デジタルスタジオです。一番の特徴は、アニメーションに関連する業務のほぼ全ての制作プロセスを社内でカバーできることです。作画・仕上げ・色彩設計・色指定・検査・デザイン・美術・撮影・編集・3DCGといった制作工程単位での受託案件で高いクオリティを発揮することはもちろん、総合力を発揮して、企画立案・開発も含めた元請け制作も可能な総合デジタルスタジオです。
【ジャンル】
アニメ(劇場版、TV)、遊技機、ゲーム等
【コーポレートサイト】
http://www.graphinica.com/

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応募資格

IT業界における実務経験、サーバー側のIT実務経験をお持ちの方。
<歓迎する経験>
・Windows/Linuxの運用/管理経験
・TCP/IPネットワークの知識
*サーバー構築経験ある方大歓迎!

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企業名
株式会社グラフィニカ
勤務地
東京都
東京メトロ東西線「落合」駅より 徒歩2分
JR線「東中野」駅より 徒歩10分
JR線/西武新宿線/都営大江戸線「中井」駅より 徒歩10分
給与
時給: 2000円~ 3000円
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仕事内容

グローバルパートナー事業部における広告配信データの収集・集計・レポート業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・広告レポートの自動化
 └クライアント企業様のゲームアプリの広告配信データを各広告媒体(Google, Metaなど)の広告APIを使用して日々の配信データを収集し、整形・集計してDBへ保存してレポート (Googleスプレッドシート) へ反映。※APIが用意されていない媒体はWebスクレイピングでデータ収集
・スプレッドシートのレポート枠作成、調整
・予算超過アラートなどの各種ツール作成
・内部BIツール (Redash) のダッシュボード作成
・外部クライアントへのデータ送信
<開発環境>
言語:Python, SQL, GoogleAppScript (一部で使用)
インフラ・DB:AWS (EC2, S3, Athena)
ツール:Jenkins, Redash, Git Hub, VisualStudioCode

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応募資格

【必須条件】
・バックエンド開発実務経験(2年以上)
・クラウド環境での開発経験(AWS)
・Pythonでの実務開発経験 2年以上
・SQLでのデータ抽出・分析経験 2年以上
【歓迎経験】
・広告業界での就業経験
・GoogleAppScriptの実務経験
【求める人物像】
・技術への高い興味関心があり、自発的にキャッチアップできる方
・自発的にコミュニケーションを取り、プロジェクトを進められる方
・常により良いモノづくりを追求できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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仕事内容

提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。

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応募資格

【必須スキル】
・3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験
・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験
・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験
・MayaやUnityにおけるリグの実務経験
【歓迎スキル】
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・JenkinsなどのCI環境の運用経験
・Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験
・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験
・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方
・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
・好奇心と探究心を持った方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
給与
時給: 2500円~ 2900円
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スタッフの一言 : 日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!

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仕事内容

強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA・テスト自動化、プレイヤーボット開発、ナビゲーションAIの最適化)
・ゲームバランス最適化のための強化学習活用(自己対戦・報酬設計、データ分析)
・NPC・エージェントAIの高度化(行動モデルの生成、プレイヤースキルに応じた適応型AIの開発)
・ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築(模倣学習、環境シミュレーションの構築)
・クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化
・ゲームデザイナーやQAチームと連携し、強化学習を活用したワークフローを構築
・技術ブログ執筆を通じた社内外での技術発信

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応募資格

【必須条件】
・強化学習(RL)および機械学習の理論/実装に関する知識
・Python および C++/C#などのプログラミング言語での開発経験
・TensorFlow, PyTorch, JAX などの深層学習フレームワークの使用経験
・強化学習ライブラリ(Ray RLlib, Stable Baselines, OpenAI Gym等)を用いたモデル開発経験
・数学/統計の基礎知識(線形代数、確率・統計、最適化手法)
【歓迎条件】
・ゲームAI開発の経験
・強化学習を用いたゲーム自動プレイやバランス調整の実プロジェクト経験
・分散学習/クラウド環境(AWS, GCP, Azure, Kubernetes)での開発経験
・MLOps/DevOpsの経験(モデルのデプロイ、継続的学習、CI/CD)
・ゲームプレイヤーの行動データを用いた模倣学習やデータ駆動型AIの開発経験
・シミュレーション環境を構築し、エージェントの学習を行った経験
・ゲーム開発ワークフローにおけるAIツールの統合経験
・英語での技術文書の読解およびコミュニケーション能力
【求める人物像】
・ゲーム開発とAI技術の融合に強い興味を持ち、新しい技術を積極的に学習する意欲がある方
・機械学習/強化学習の研究成果をゲームに適用し、実際の開発に落とし込む能力がある方
・チームでの協調を重視し、ゲームデザイナーやエンジニアと円滑にコミュニケーションを取れる方
・未知の問題に対して試行錯誤しながら解決策を見つけられる方
・プレイヤー体験を向上させるためのAI技術応用に興味を持つ方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。

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応募資格

【必須項目】
・映画、テレビ、音楽、ラジオなどのスタジオ収録/MA業務経験(ゲーム業界未経験者可)
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
・制作関係者との適切なコミュニケーション能力
【歓迎条件】
・マルチチャンネル、イマーシブオーディオに関する知識と経験
・オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分程度
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

バトルがメインのRPGソーシャルゲーム開発において、サーバーエンジニアとして業務に携わっていただきます。
APIや管理画面の作成、インフラ構築などが中心になります。
【具体的には・・・】
・機能に応じたAPI設計・実装
・使用技術・サービスについての検証
・管理画面設計・実装
・インフラ構築
▼補足
・R18案件に携わる可能性があります。

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応募資格

【必須の経験・スキル】
・ゲーム業界またはIT業界でのサーバエンジニアとしての実務経験5年以上
・PHPでの実務経験3年以上
・AWSでのインフラ構築経験ある方歓迎
・リーダーポジションの経験ある方歓迎
※経験年数に達していない場合もまずはご相談ください。
<歓迎する経験・スキル>
・スマートフォンゲーム、オンラインゲーム開発経験
・メンバーマネジメント、もしくは育成経験
・アプリ開発・配信経験(Android / iOS)
・Unityを利用したフロントエンド開発経験
・Jenkinsなどを利用したCI構築・運用経験
・Gitを利用したバージョン管理開発経験
・大規模トラフィックを意識したシステムの構築経験
・クラウドサーバーの構築・運用経験(LINUX)
・Golang、Node.jsを利用したバックエンド開発経験
<求める人物像>
・技術思考だけでなくユーザー思考・クリエイティブ思考高くものづくりができる方
・相手の話を聞くことができる方
・主体性が高い方
・新しい技術へ貪欲な方

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
大阪市営地下鉄四つ橋線 肥後橋 徒歩5分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。

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仕事内容

■募集背景
グローバル化が進む昨今、
アニメーション制作の現場でも同様にグローバル化が求められている状況です。
これに弊社でも社内のIT環境及びシステムの刷新を計画しており
一緒に働いていただける方を募集します。
サーバの構築やネットワーク設計だけではなくシステムの要件定義など
幅広い業務に携わる機会が御座います。
■主な業務内容:
・構築面では既存環境のリプレイスを中心に設計・検証・導入まで品質を担保して行います。
・運用面では、サービスレベルの維持、安定的な運用の提供とシステムの健全性を維持します。
■業務詳細:
<構築>
・基本設計、詳細設計、移行設計
・本番導入作業
<運用サービスの実行マネジメント>
・バージョンアップ等の作業計画
<改善業務の実行>
・現場目線・事業目線での改善計画の作成と実行
■キャリアパス
・ネットワーク、サーバの構築・運用のみならず、IT業務における幅広い業務に携わっていただきます。
■得られる経験
・新しい技術をサービスとして関連づける機会
・上流から下流まで一気通貫で関わることができ、ハードウェアからソフトウェアまで複数のレイヤーにまたがり業務を経験できる機会
■業務詳細:
<構築>
・基本設計、詳細設計、移行設計
・本番導入作業
<運用サービスの実行マネジメント>
・バージョンアップ等の作業計画
<改善業務の実行>
・現場目線・事業目線での改善計画の作成と実行
■キャリアパス
・ネットワーク、サーバの構築・運用のみならず、IT業務における幅広い業務に携わっていただきます。
■得られる経験
・新しい技術をサービスとして関連づける機会
・上流から下流まで一気通貫で関わることができ、ハードウェアからソフトウェアまで複数のレイヤーにまたがり業務を経験できる機会

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応募資格

<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・コミュニケーション力(社内、ベンダ)
・CCNAに相当するネットワークの知識
■歓迎条件:
・目標を持ち主体的に行動できる方
・チームワークを大切に協力して取り組める方
・法人向けNW構築・運用経験をお持ちの方
 ・物理のL2およびIPネットワークに関する設計・構築

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企業名
株式会社グラフィニカ
勤務地
東京都
東京メトロ東西線「落合」駅より 徒歩2分
JR線「東中野」駅より 徒歩10分
JR線/西武新宿線/都営大江戸線「中井」駅より 徒歩10分
給与
時給: 1900円~ 2500円
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スタッフの一言 : コンシューマーゲームプログラマーを募集しています!
自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる開発を行う当社。
あなたの経験を生かし更なる面白いゲームを一緒に作っていきましょう!

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仕事内容

コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の志向や得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。
■業務内容
概要:コンソールおよびPC向けアクションゲームのプログラミング業務
プラットフォーム: PS5、XSX/S、Steam等

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応募資格

■必須要件
・UnrealEngineを使ったゲーム制作経験(3年以上程度)
・C++を利用したコンシューマーゲーム制作経験
■歓迎要件①
・PS5,XboxSX向けタイトル開発経験
・UIや画面管理関連システムに詳しい
・一般的な通信の仕組みを知っている
・何かしらのゲーム機能のシステムを作成
・常駐可能
■歓迎要件②
・UnrealEngineにて以下機能のいづれかの業務経験
  AnimationBlueprint対応
  Montage対応
  ChaosPhysics対応(MovementComponent等)
  TaskGraphによるマルチスレッド対応
  マルチプレイ対応

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線「五反田駅」徒歩8分
給与
時給: 1619円~ 1905円
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スタッフの一言 : ・世界に向けたコンシューマーアクションゲームの開発に携われます。

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仕事内容

◆同社が手掛けるコンシューマー向けハイエンドタイトルにおけるクライアントプログラマ(UI)業務
【具体的な業務内容】
・UnrealEngineを用いたゲームUI実装
・UnrealEngineを用いたゲームプログラム(クライアント)
・ツールプログラム

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応募資格

【必須条件】
・C++を用いたゲーム開発実務経験
・協調性のある方
【歓迎条件】
・コンシューマゲーム/PCゲーム開発実務経験
・UnrealEngineを利用した開発経験
・タイトルリリース経験
・英文読解能力
【求めている人物像】
・新しい技術を積極的に取り入れられる方
・自ら考え、行動できる方
・チームメンバーと誠実にコミュニケーションが取れる方
・チャレンジ精神のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 東京 徒歩3分
給与
時給: 1381円~ 1905円
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スタッフの一言 : ・世界に向けたコンシューマーアクションゲームの開発に携われます。

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仕事内容

◆同社が手掛けるコンシューマー向けハイエンドタイトルにおけるクライアントプログラマ(システム)業務
【具体的な業務内容】
・UnrealEngineを用いたゲームベースシステム実装
・UnrealEngineを用いたゲームエンジン拡張機能実装
・UnrealEngineを用いたプラットフォーム機能実装
・UnrealEngineを用いたゲームプログラム(クライアント)
・ツールプログラム

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応募資格

【必須条件】
・C++を用いたゲーム開発実務経験
・協調性のある方
【歓迎条件】
・コンシューマゲーム/PCゲーム開発実務経験
・UnrealEngineを利用した開発経験
・タイトルリリース経験
・英文読解能力
【求めている人物像】
・新しい技術を積極的に取り入れられる方
・自ら考え、行動できる方
・チームメンバーと誠実にコミュニケーションが取れる方
・チャレンジ精神のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 東京 徒歩3分
給与
時給: 1381円~ 1905円
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仕事内容

◆主にメーカー受託の遊技機開発におけるプログラミン全般を担当頂きます。
【具体的に…】
・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。
・液晶映像制御
・液晶表示システム開発
・ツール開発
・技術研究

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応募資格

【必須条件】
・遊技機開発におけるプログラミングの経験
【歓迎条件】
・メイン、サブ、液晶制御など、複数の経験をおもちのかた

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
駅名:不動前駅 最寄駅から徒歩で5分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

◆同社実施のリアルイベントにおけるサポート業務全般
現地ITサポート:
・NetEaseの海外社員(主に日本)に対する現地ITサポートを提供。
・オフィス用PC、モバイルデバイス、ソフトウェアアプリケーションに関する一般的なIT問題を処理し解決。
インシデント管理:
・他のタイムゾーンで発生したITサポートリクエストをフォローアップし、関連サポート担当者と連携して複雑な問題を解決。
・海外ITサポートワークオーダーのデータを分析し、トレンドを特定してITサポートマネージャーに実用的な洞察を提供。
コミュニケーション:
・日本人社員と効果的にコミュニケーションを取り、IT問題を理解し解決。
・一般的なソフトウェアアプリケーション、権限管理、使用に関するアドバイスとサポートを提供。
システムおよびアプリケーションサポート:
・社内アプリケーションやシステム(例:購買システムや承認フローシステム)のトラブルシューティングと問題解決。
・ユーザーがシステムを操作する際のナビゲーションや機能に関する問い合わせをサポート。
継続的改善:
・ITサポートマネージャーと協力し、ITサポートプロセスの改善策を特定し実施。
・よくある問題を記録し、ナレッジベースの記事を作成して今後の迅速な解決を促進。

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応募資格

【必須条件】
・ITサポートまたは関連分野で2年以上の実務経験。
・技術サポート、ITサービス、または関連業界での実務経験。
【歓迎条件】
・コンピュータサイエンス、情報技術、または関連分野の学士号を持つ方優遇。
・プロジェクト管理の経験者優遇。
・オフィス用PC(Dell、HP、Lenovoなど)や一般的なモバイルデバイス(iPhone、iPad、Android端末)およびその周辺機器に精通。
・Windows OS、MacOS、Microsoft Officeスイート、VPNソフトウェア、アンチウイルスソフト、リモートコントロールソフトウェアに習熟。
・ネットワークのトラブルシューティングや基本的なネットワーク設定に関する知識。
・社内システムやアプリケーション(例:購買システム、承認フローシステムなど)の理解。
・技術文書やナレッジベース記事の作成能力。
・日本語および中国語に堪能(読み書き・会話)

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
西新宿
給与
時給: 1800円~ 2100円
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スタッフの一言 : 大手ゲームメーカーからの受託開発で、コンシューマゲームやアーケードゲームの開発を中心に行っている企業です。
プログラミングや3D制作の受託開発で実績を築いていることもあり、社内のクリエイターも豊富。
今後もコンシューマやアーケードゲームの開発を軸に、事業を拡大していく予定です。

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仕事内容

社内のヘルプデスク業務を担当いただきます。
社内SEメインの経験値の方は別途検討することも可能です。
▼具体的な業務
・社内PCの保守・各種設定、キッティング業務
(社員のPC/IT機器の各種設定、ソフトウェアインストール、各業務環境セットアップ、アカウントの管理/発行)
・データ入力、事務業務(ソフトウェア・PC資産管理、利用者データベース更新)
・システム業務サポート(従業員から問い合わせ窓口)、電話取次ぎ
(技術的な対応はIT/インフラ・エンジニアが行います)
▼SE対応(対応できる方のみ/SE業務メインの就業も可)
・社内ITツール・管轄機材等の選定・管理(従業員が利用するハードウェア、ソフトウェアの調達管理・在庫運用)
・社内システムの運用全般、開発・社内サーバなどインフラ構築
・インフラエンジニアとしてゲームプロジェクト単位でのインフラ環境構築・対応

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応募資格

【必須条件】
・ヘルプデスクの実務経験1年以上
(社内PC/IT機器の保守・各種設定、キッティング業務の経験などがある方)
・協調性、コミュニケーション能力
【歓迎条件】
・社内SE経験がある方(3年以上)
・ネットワークに関する知見 (社内サーバーやGoogleドライブ、Microsoft Azureなどのサービスを使ったことがある方)
・PCの組み立て経験
【求めている人物像】
・協調性があり責任感が強く、自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・報連相のバランスが良く、社員や技術者(ITエンジニア)と連携できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 池袋 徒歩8分
給与
時給: 1143円~ 1381円
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仕事内容

ゲームエンジン開発チーム内でのソフトウェアテスト業務、および品質向上活動を行います。
【具体的な業務内容】
・システムテスト以降のテスト計画の策定
・システムテスト以降のテスト設計、実行
・テストベンダーによる第三者検証のコントロール
・テストドキュメントの整備や管理
・開発段階を含めたテスト及び開発活動の改善要素の提示
・必要に応じたデバッグ活動協力
・UIテスト自動化ツールを使用した自動テストの量産
・CI上で動作する自動テストの保守点検およびエラー原因調査への協力
・品質向上に向けた啓発活動

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応募資格

【必須条件】
・ソフトウェアテストの基本的な知識/経験を持つこと
・テスト計画/設計経験(規模問わず)
・テストケース作成経験(規模問わず)
・基本的なコミュニケーションスキル(開発側に仕様を確認するなど)
【歓迎条件】
・JSTQB 認定テスト技術者資格 Foundation Levelまたは同等の知識レベル
・自動テストの実装/整備/最適化の経験(ユニットテスト、結合テスト、E2Eテスト)
・自動テストの失敗原因の調査および開発者と協業で問題を解決
・アジャイル組織内でのソフトウェアテスト活動への従事
・Windowsアプリケーション開発でのテスト/デバッグ活動従事
・Windowsアプリケーション開発での非機能要件テストの設計/整備
・シフトレフト活動の推進
・テスト活動を通じての開発ドキュメント等の整備
【求める人物像】
・流動的な情勢に合わせて、開発者やビルドエンジニアと協調し、適切なテスト活動を遂行できる
・周囲と積極的にコミュニケーションを取り、協調性をもって物事に取り組める

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 門前仲町 徒歩5分
給与
時給: 2150円~ 2450円
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仕事内容

ゲームエンジンの開発者と共に、ゲームエンジン開発環境の構築・保守・点検対応を行います。
また、ゲームエンジンを利用プロジェクトにデリバリーするにあたって必要な環境や機能の整備も行います。
【具体的な業務内容】
・ゲームエンジンを開発するCI環境の構築/保守/点検
・ゲームエンジンを利用プロジェクトにデリバリーする環境やアプリケーションの構築/保守/点検
・CI/CDパイプラインが置かれているオンプレ、クラウド環境の構築/保守/点検
・開発/テストチームとの連携および問い合わせ対応
・検証環境の支援や整備
・ゲームエンジン自体のビルド高速化
・ゲームエンジンのパッケージ内容の整備/保守
・各種監視ツールの保守/点検

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応募資格

【必須条件】
下記のいずれかの実務経験
・Windows, Linuxの基本的な知識
・C#, Pythonのいずれかのプログラミング言語での開発
・Infrastructure as Codeに基づいたインフラ環境の構築
【歓迎条件】
下記要素技術に関するいづれかの経験がある方
・ゲーム開発のためのツール/サービスの開発・運用
・C# WPFなどを用いたデスクトップアプリケーションの開発・運用
・AWS, GCP, Azureなどのクラウド技術を用いた開発・運用
・Docker, Kubernetesなどのコンテナ技術を用いた開発・運用
・Jenkins, GitHub Actionsなどを利用したCI/CD環境の構築・運用
・ワークフローの改善につながる機能の開発・運用
・Grafana, Elasticsearch, Tableauなどでの分析

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 門前仲町 徒歩5分
給与
時給: 2150円~ 2450円
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