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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
■【コンシューマー向けACTゲーム】バトルプランナーとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・仕様、発注資料などのドキュメント作成
・アンリアルエンジを使用したボスやエネミーの実装、実装調整、パラメータ調整。
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務
応募資格
【必須条件】
①アンリアルエンジン上でモンタージュが触れる(ボスやエネミー)
②仕様書や指示書などの書面作成スキル
【歓迎条件】
アクションゲームが好きな方であれば大歓迎です
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
- 給与
-
時給:
1429円~
2381円
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
■【コンシューマー向けACTゲーム】レベルデザイナーとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・ミッションレベルのデータ整理、実装調整、敵配置や進行演出調整
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ作成
・実機での確認作業
・チェック、デバッグ業務
■業務内容の魅力:
・幅広い技術スキルを持った人材との交流
・自分のスキルとアイデアを存分に活かせる
応募資格
【必須条件】
①アンリアルエンジンを使用してのレベルデザイン作業
→レベルの構成、データ構造調整経験
→ブループリントの運用経験(ギミックのプレイ進行調整)
→シーケンサーの運用経験(カメラ演出やエネミー出現演出の作成)
→エネセットなどのゲームバランス調整経験
②仕様書や指示書などの書面作成スキル
【歓迎条件】
・アクションゲームが好きな方であれば大歓迎です
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
- 給与
-
時給:
1429円~
2381円
仕事内容
バトルセクションにおける開発/運営業務
【主な業務内容】
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【部署の雰囲気】
スローガン :最高峰のスマホRPGを作る
人数構成 :全体120人〜(男性75%、女性25%。派遣社員20人〜)
部署の平均年齢:20代後半〜30歳後半
部署の雰囲気 :明るく、和やか、自主性尊重
チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍
応募資格
【必須条件】
・ゲームプランナーとして1年以上業務経験がある方(コンソールゲームの開発経験者優遇)
・ターン性RPGのバトル部分のゲームデザイン経験
・Microsoft Office系ソフトの一般的なスキル
・スクリプト言語やプログラミング言語を用いたゲーム開発経験
【歓迎条件】
・Luaスクリプトを使用してのゲーム制作経験
・ターン性RPGゲームに関する深い知識
・エンジニアリング知識、ゲーム開発プロセスの改善経験
【求めている人物像】
・ゲーム制作に情熱を持っている方
・主体的かつ責任感を持って業務に取り組める真面目な方
・数字に強く、分析的思考を持って業務に取り組める方
・Luaスクリプトに抵抗のない方
・ルールを守り、チームとして目標達成に向け行動できる方
・コミュニケーション力があり、素直な方
・心身ともに健康で勤怠良好な方
・GoogleMeetなどビデオチャットサービスを抵抗なく使える方
・ゲームが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
現場の最前線に立ち、個別の仕様を徹底的に練り上げ、実装までを責任持って完遂させるポジションです
各種ゲームシステムの詳細設計・仕様書作成
パラメータ設定、レベルデザイン、デバッグ作業の進行
イベント施策や運用業務のサポート
応募資格
【必須スキル・経験】
ゲームプランナーとしての実務経験、またはそれに準ずる豊富な企画書作成経験など
ゲーム制作への強い意欲があり、以下のいずれかのような「自分の得意領域」を活かせる方
例:ロジック・数値:ゲームバランスや経済設計を考えるのが好きで、論理的な思考が得意
例:分析・リサーチ:流行のゲームや特定のジャンルを深くやり込み、ヒットの理由を言語化するのが得意
例:ユーザー体験 :手触りや演出にこだわりがあり、ユーザーが「気持ちいい」と感じるポイントを追求するのが好き
例:進行・完遂力 :複雑な仕様を整理し、関係者と協力して最後まで形にすることにやりがいを感じる
※「これについては誰よりも語れる」「ここだけは徹底的にこだわりたい」という、あなたならではの視点を大切にします
【歓迎スキル・経験】
プロ意識 :自身の担当範囲において「これでいい」と妥協せず、粘り強くクオリティを突き詰められる
学習への情熱:自身の専門外の領域も吸収し、早期にリーダー枠へとステップアップする意欲
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
大阪市営地下鉄四つ橋線 肥後橋 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1500円~
1800円
仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ/アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
応募資格
【必須条件】
・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
※Unreal用語でのレベルデザイン
・UnrealEngine4/5での開発経験(5優先)
・WorldPartitionを踏まえた開発経験及び、知識
【歓迎条件】
・Houdini使用経験、知識
・BPを使ったギミック等のモック制作
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1904円~
2380円
仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・オープンワールドレベル上に配置される小規模コンテンツの組み込み作業(モック制作、レベルデザイン)
・概要、仕様書の作成及び、実装進行
応募資格
【必須条件】
・オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン経験
→3Dアクションギミック系
→エネミー配置を伴う3Dバトルコンテンツ(TD)系など
・UnrealEngine4/5での開発経験(5優先)
・BPを使ったギミック等々のモック制作
・仕様書作成経験
【歓迎条件】
・WorldPartitionを踏まえた開発経験及び、知識
・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
※Unreal用語でのレベルデザイン
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1904円~
2380円
仕事内容
1. 維持・運用業務
● Entra ID テナントの日常運用(ユーザー・グループ・ライセンス管理)
● 条件付きアクセスポリシーの設計・運用・最適化
● ロールベースアクセス制御(RBAC)の設計・見直し
● 特権アクセス管理(PIM: Privileged Identity Management)の運用
● サインインログ・監査ログの監視・分析・定期レポート作成
● アクセスレビューの実施・管理
● パスワードレス認証(FIDO2、Microsoft Authenticator等)の普及推進
2. セキュリティ業務
● 多要素認証(MFA)の展開・ポリシー管理
● セキュリティインシデント発生時の調査・対応・再発防止策の策定
3. 他IDPとの連携業務
● Okta、Google Workspace、AWS IAM Identity Center 等との SAML / OIDC / OAuth 2.0 連携設定・管理
● 外部パートナー・取引先との B2B / B2C 連携設定(Entra External ID)
● オンプレミス Active Directory との同期設計・運用(Microsoft Entra Connect)
● SaaS アプリケーション(Salesforce、ServiceNow、Workday等)のシングルサインオン(SSO)設定・管理
● プロビジョニング / デプロビジョニングの自動化(SCIM 対応)
応募資格
【必須】
● Microsoft Entra ID(Azure AD)の管理・運用経験 3年以上
● 条件付きアクセス・MFA・RBAC の設計・実装経験
● SAML、OIDC、OAuth 2.0 等のフェデレーション技術の実務経験
● Microsoft 365 管理センターの運用経験
● IT セキュリティの基礎知識(認証・認可・ゼロトラストの概念理解)
● インシデント対応の実務経験
【歓迎】
● Microsoft 認定資格(SC-300、AZ-500、MS-500 等)の保有
● Okta、Ping Identity、OneLogin 等のIDaaS製品の運用経験
● オンプレミス Active Directory の管理・設計経験
● PowerShell / Microsoft Graph API を活用した自動化スクリプト開発経験
● Microsoft Sentinelの運用経験
● ISO 27001 / SOC 2 / NIST CSF 等のセキュリティフレームワークの知識
● 英語でのドキュメント読解・ベンダーとのコミュニケーション能力
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
仕事内容
スタジオ内のプロジェクトタイトルにおけるアートディレクションを担当いただく方を募集いたします。
ソーシャルゲームの一番の売りとなる魅力的なキャラクターを創出し、 弊社タイトルに貢献いただくことを期待しています。
スタジオ内プロジェクトのイラストに関しての赤入れ、FB対応
スタジオ内プロジェクトのイラスト全体のレギュレーション作成
スタジオ内プロジェクトのイラスト制作
応募資格
求める能力/スキル
【必須条件・スキル】
開発現場での制作経験 ※ソーシャルゲーム経験が望ましい
外部制作会社様との折衝、監修、FB対応の経験
ポートフォリオの提出ができる方
【歓迎条件・スキル】
アニメーター、漫画家、イラストレーターとしての実務経験
外部発注によるディレクション、フィードバック対応経験。
ゲーム開発、運用経験
2D、3D問わず、ゲーム内アセットの実務経験
コンセプトアートなど、絵作りができる方
成人向けに関するポートフォリオの提出ができる方
Spine、Live2D等のアニメーション制作の実務経験
求める人物像
チームでのコンテンツ制作に熱意と誠意をもって取り組める方
状況を見て、柔軟な思考で対応できる方
成人向けタイトルにも抵抗感の無い方
率先して新しい技術を取り入れられる方
成人コンテンツに
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ銀座線六本木駅徒歩5分
- 給与
-
時給:
1650円~
1800円
仕事内容
新規IP、JRPGタイトルの開発/運営業務
3D(TPS視点) + 3D(見下ろし型) フィールドのレベルデザイン/製作/開発を対応していただきます。
フィールドにおける体験設計から制作までを担当していただきます。
将来的には、一つのフィールドだけでなく複数のフィールドを跨いでの体験設計、コンテンツの企画をお願いする可能性があります。
【具体的な作業内容】
・フィールド設計資料の作成
・フィールド配置物の設定(実データ制作)
・フィールドギミック/イベントの実装(Luaスクリプト作業)
・各種打ち合わせ・折衝
応募資格
【必須条件】
・ゲーム制作経験(コンソールゲームの開発経験者優遇)
・一般的なPCスキル、PCリテラシー
・Googleドキュメントやスプレッドシートを使って業務を行っていただきます
【歓迎条件】
・Unityを利用した業務経験
・レベルデザインやフィールドの製作経験
・Luaスクリプトを使用してのゲーム制作経験
・RPG / RPGへの造詣が深い方
・MacOSを利用した業務経験
【求めている人物像】
・ゲーム制作に情熱を持っている方
・主体的に業務に取り組める真面目な方
・チームとして目標達成に向け行動できる方
・コミュニケーション力があり、素直な方
・心身ともに健康で勤怠良好な方
・ゲームが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
◆同社開発タイトルにおける3Dアクションゲーム開発におけるプランナー業務全般の業務
【具体的に…】
・コンシューマアクションゲームのレベルデザイン企画業務。
ツール:社内製エンジン
応募資格
【必須条件】
・コンシューマタイトル 開発経験3年以上。
・コンシューマタイトルで、リリース・マスターアップ経験がある。
・担当のプログラマや担当CG、他プランナーと協力して、レベルデザインの実装や調整などを進めることが可能。
・Microsoft Excel の基本的な操作が行えること。
【歓迎条件】
・業務でVBA利用やプログラムの経験がある。
・ここ3~4年以内での PS5 や Steam でのレベルデザイン開発経験。
・AAAアクションゲームのプレイ経験。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
- 給与
-
時給:
1700円~
▲
スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。
仕事内容
【業務内容】
クリエイターのPCキッティング業務、クリエイターの使用するソフトのインストール業務
アカウント作成、管理。
ファイルサーバー環境設定作業。Active Directoryの操作。
問い合わせ対応、1次受け障害対応、ライセンスの認証対応、リモート接続エラーの対応
付随する事務処理
【環境】
WindowsPC
Microsoft365
応募資格
ヘルプデスク経験がある方
- 企業名
- 株式会社グラフィニカ
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ東西線「落合」駅より 徒歩2分
JR線「東中野」駅より 徒歩10分
JR線/西武新宿線/都営大江戸線「中井」駅より 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1560円~
1950円
仕事内容
■家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発におけるレベルデザイン業務を行っていただきます。
【具体的に】
・レベルデザイン業務(ホワイトボックス作成、敵やアイテムの配置、関係個所のバランスデザイン)
・ゲーム企画立案、仕様書・資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明、スケジュール・進捗管理
応募資格
【必須条件】
・1年以上のアクションゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発におけるレベルデザイナーとしての就業経験
【歓迎条件】
・Unreal Engine5を使用した開発経験
【求める人物像】
・チームワークを重視できる方
・情報を厳しく分析することができる方
・コミュニケーション能力が高く、論理的な思考ができる方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「東京」駅徒歩5分「八重洲地下街直結」
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
▲
スタッフの一言 : オリジナルタイトルの内製開発において、自らのアイデアを形にできます。4,000万人以上の会員を持つDMM GAMESの基盤を活かし、多くのユーザーへダイレクトに作品を届けられます。ゲームプランナーとして、企画の決定や開発、クオリティコントロールを主導し、プロジェクトを成功へ導くことで、ゲームのヒットとユーザーの熱量を最も近くで実感できる、大きな手応えと達成感があります。
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにサービス運営中のソーシャルゲーム「ドットアビス」のゲームプランナーをご担当いただきます。
【プランナーとしての担当分野】
※能力に応じて、以下の分野のいずれかをご担当いただきます
※ご応募の際に、以下の分野から得意分野をお知らせください。(複数可)
新規の機能・コンテンツの企画、開発、データ作成
既存の機能・コンテンツの改修、改善、データ作成
ゲーム内イベントの企画、開発、データ作成
キャラクター等の性能設計、データ作成
バトルコンテンツのレベルデザイン、データ作成
ガチャ・課金商材の設計、データ作成
ゲーム内のお知らせ、公式ポストの作成
【具体的な業務内容】
上記の担当分野に基づき、以下の業務を主にご対応いただきます。
担当分野の企画書、仕様書の作成
ゲームバランス調整
マスターデータの作成
ゲーム内データ分析
担当実装物を開発完遂まで導くためのハンドリング
担当実装物をゲームの開発環境ならびに本番環境反映へのハンドリング
ゲーム内のお知らせ等の文章の作成
ディレクター・プランナー・デザイナー・エンジニアとの連携
その他、社内外各所との折衝やプロジェクトの遂行に必要な各種の業務
応募資格
【必須条件・スキル】
ソーシャルゲームの運営(運用)におけるプランナー経験(2年以上)
ソーシャルゲームのKPIやデータ分析に関する基礎的な知識
パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験
成人向けビジネスに抵抗が無い方(成人向け商材を取り扱うことになります)
【歓迎条件・スキル】
KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方
ソーシャルゲームの運営(運用)におけるディレクター経験
BGM、SEの発注、監修経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ銀座線六本木駅徒歩5分
- 給与
-
時給:
1650円~
1800円
仕事内容
Live2Dアニメーションデザイナーとしての業務全般をお任せいたします。
ご自身でのモーション制作はもちろん、社内メンバーや外部協力会社の監修(クオリティコントロール)、ディレクションなど、Live2Dアニメーションの品質向上を牽引していただく重要なポジションです。
【具体的な業務内容】
▼Live2Dモーションの制作
登場するキャラクターのイベントシーン(※成人向けシーン含む)の魅力的なアニメーション制作まで幅広くご担当いただきます。
▼Live2Dモーションの監修および品質管理
・社内クリエイターや外部協力会社が制作したモーションの確認、フィードバック、および最終的なクオリティコントロール。
▼モーションディレクション資料の作成
・制作を円滑に進めるため、動きの意図や仕様をまとめた指示書(ディレクション資料)の作成。
▼イラストデータの調整・加工
・PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTを使用し、Live2Dでアニメーションさせるために必要なイラスト素材のパーツ分け、加筆、レタッチなどの画像調整業務。
アダルトコンテンツに触れる機会が多いため、以下もあり(割合としては多くないが)
アダルト表現(児童ポルノ・無修正を含む)
暴力的表現(猟奇描写(切断面、臓器)・血)
※本ポジションは、一部成人向けコンテンツを含むプロジェクトに関わる可能性がございます。
作品の内容に理解と配慮を持ち、真摯に向き合っていただける方を歓迎します。
応募資格
【必須条件・スキル】
Live2Dモーションの制作実務経験(1年以上)、またはそれに準ずる能力
Live2Dモーションの監修・フィードバック経験(ゲーム業界経験者歓迎)
PhotoshopやClip Studio Paintでの画像調整・パーツ分割の経験
アニメーションの原則や物理法則などの基本的なアニメーション知識
【歓迎条件・スキル】
アダルトコンテンツ向けモーションの制作経験
モーションディレクション資料(指示書やリファレンス等)の作成経験
Live2Dモーションの品質管理(QC)実務経験
成人向け表現に抵抗がなく、演出を学ぶ意欲があること
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ銀座線六本木駅徒歩5分
- 給与
-
時給:
1950円~
2250円
▲
スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。
仕事内容
■募集背景
グローバル化が進む昨今、
アニメーション制作の現場でも同様にグローバル化が求められている状況です。
これに弊社でも社内のIT環境及びシステムの刷新を計画しており
一緒に働いていただける方を募集します。
サーバの構築やネットワーク設計だけではなくシステムの要件定義など
幅広い業務に携わる機会が御座います。
■主な業務内容:
・構築面では既存環境のリプレイスを中心に設計・検証・導入まで品質を担保して行います。
・運用面では、サービスレベルの維持、安定的な運用の提供とシステムの健全性を維持します。
■業務詳細:
<構築>
・基本設計、詳細設計、移行設計
・本番導入作業
<運用サービスの実行マネジメント>
・バージョンアップ等の作業計画
<改善業務の実行>
・現場目線・事業目線での改善計画の作成と実行
■キャリアパス
・ネットワーク、サーバの構築・運用のみならず、IT業務における幅広い業務に携わっていただきます。
■得られる経験
・新しい技術をサービスとして関連づける機会
・上流から下流まで一気通貫で関わることができ、ハードウェアからソフトウェアまで複数のレイヤーにまたがり業務を経験できる機会
■業務詳細:
<構築>
・基本設計、詳細設計、移行設計
・本番導入作業
<運用サービスの実行マネジメント>
・バージョンアップ等の作業計画
<改善業務の実行>
・現場目線・事業目線での改善計画の作成と実行
■キャリアパス
・ネットワーク、サーバの構築・運用のみならず、IT業務における幅広い業務に携わっていただきます。
■得られる経験
・新しい技術をサービスとして関連づける機会
・上流から下流まで一気通貫で関わることができ、ハードウェアからソフトウェアまで複数のレイヤーにまたがり業務を経験できる機会
応募資格
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・コミュニケーション力(社内、ベンダ)
・CCNAに相当するネットワークの知識
■歓迎条件:
・目標を持ち主体的に行動できる方
・チームワークを大切に協力して取り組める方
・法人向けNW構築・運用経験をお持ちの方
・物理のL2およびIPネットワークに関する設計・構築
- 企業名
- 株式会社グラフィニカ
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ東西線「落合」駅より 徒歩2分
JR線「東中野」駅より 徒歩10分
JR線/西武新宿線/都営大江戸線「中井」駅より 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1900円~
2500円
仕事内容
◆同社開発中ハイエンドコンシューマータイトルにおけるゲームプランニング業務全般
【具体的に・・・】
・既存ゲーム仕様に関し取捨選択を行う(追加要素、不必要要素の見極めと各関係者、部署調整全般)
・追加要素、既存要素の仕様書作成とブラッシュアップ
・仕様実装における関係各所との調整、折衝
・実装におけるレベルデザイン、難易度調整
・実装後のデバッグ対応関連全般
【使用ツール】
UnrealEngine(4でも5でも可)
応募資格
【必須】
・現行のハイエンドコンシューマータイトル開発におけるプランナー経験
・UnrealEngine(4でも5でも可)を使用した商業作品開発経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における立ち上げからリリースまでを経験している方
・プランナー経験5年以上の方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
仕事内容
【業務内容】
Unityを使ったマルチプレイアクションゲームでのリアルタイム通信の
最適化(設計、修正)、トラブル調査、対応
応募資格
【必須条件】
●Unityでのリアルタイム通信ゲームのネットワークプログラミング経験
【希望条件】
●Photon Fusion 2でのリアルタイムゲーム開発経験
●スマートフォン向けゲームの開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京駅
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・Google Workspaceを使用し、クエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
(グレイボックスのレベル設計、NaviMeshの設定、コリジョンの設定、スポナーの設定、レールの設定)
応募資格
【必須条件】
・Unityのレベル作成能力
・Unityのデータ入力能力
・アプリ、コンシューマ、PCの3Dの多人数対戦ゲームのプレイ経験
・アプリの3Dアクションゲームのレベル作成の経験
・アプリの対戦ゲームのバトルバランス経験
【歓迎条件】
・アプリの3Dの多人数対戦ゲームの作成経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1904円~
2380円
仕事内容
【業務内容】
①ボスの設計を含めたPvEクエスト仕様策定
・バトルエリアの選定
・エネミーの配置策定
・ボスの使用する技を策定
・エネミー(ボス含む)AI思考の策定
・新規実装機能が必要な場合、仕様作成
②データ作成、調整
・エネミーの組み込み(Unityエディター、マスター)
・エネミーデータの作成(マスター)
・エネミーパラメーター調整(マスター)
・エネミー配置設定(Unityエディター、マスター)
応募資格
【必須条件】
●PvEアクションゲームのクエスト設計、実装経験がある
●PvEアクションゲームの実装経験がある
【希望条件】
●Googleスプレッドシート、Googleスライドの使用経験がある
●マスターによるデータ作成経験がある
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京駅
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
仕事内容
【業務内容】
①バトル班の作業確認とチケット管理
②バトル班スタッフへの指示出しと作成物の確認
③発言者として定例に参加
④新規実装機能要望の確認
⑤PvP、PvEのバトルの作成と遊びのクオリティ管理
⑥新規バトル機能の検討
⑦Actリーダー、サブリーダーが必要とされると判断した打合せに参加
応募資格
【必須条件】
●3Dモデルを用いたマルチ対戦リアルタイムゲーム開発にて
バトルのリーダー経験
●スマホアプリでバトルの仕様書を作成、データ実装、バランス調整を行い、
リリース開発業務だけでなく、運営時の開発業務もした経験がある
●ダメージ計算式などのデータベース仕様も含めて、ある程度の知識がある
●3Dモデルのデータ構造をある程度理解している
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京駅
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円






