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仕事内容
現在新規開発中のメタバース領域案件においてグラフィックエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・VRChatやClusterなどのメタバースやバーチャルライブでの
VTuber制作や映像系・制御系全般に携わっていただきます。
・メタバース内での背景セットアップやミニゲーム制作などの業務もあるので
併せて担当できる方が望ましいです。
言語: C#, C++, HLSL, ShaderGraph, Python, UdonSharp
ゲームエンジン: Unity, UE5
デザインツール: Maya,Photoshop
応募資格
【必須条件】
・3DCGに関する深い知識と知見
・Unity、C#を用いた開発経験
・VRChat内でのクリエイター活動実績
・Unity上でのシェーダ制作・開発経験(HLSL/GLSL)
【歓迎条件】
・Maya/Blenderを用いたCG制作経験(モデリング、リギング、モーション制作)
・Maya/Blenderツールの拡張開発経験(MEL,Python)
・NeosやClusterなどメタバース系での制作活動経験
・UE5やFortniteでの制作開発経験
・チームビルディング・メンバーの育成、コーチング経験
仕事内容
将来的な新規プロジェクトの開発/運用ディレクターとしてプロジェクトを1本お任せできる方の募集となります。
配属後後3ヶ月程度は既存プロジェクトに参加いただき、スキル等を判断の上、新規プロジェクトへ異動いただけるかを検討いたします。
【具体的な業務内容】
・社内リソースの調整、プロジェクトメンバーの選定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・スケジュール管理等のディレクション業務
・パブリッシャーや版元さんとの打ち合わせ、調整、折衝業務
※入社時の配属先についてはこれまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます。
ゲームの全体の動きを決める重要なポジションです。
これまでの経験を生かし、弊社のゲームの盛り上げをしてくれるディレクターを募集いたします!
応募資格
【必須要件】
・ソーシャルゲームの新規・もしくは既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー等の経験のある方(10年以上)
・企画立案、仕様設計の経験がある方
・タイトル運営の経験がある方
・市場理解に基づくプランニングができる方
・開発マネジメントができる方
・チームマネジメントができる方
・プレゼン力のある方
・クライアント折衝経験のある方
・多少の開発技術の知識がある方
・多少のアート知識がある方
・オフィスへ出社が可能な方
※メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません
※日本語が得意な外国籍のメンバーも多数在籍しています
【歓迎要件】
・1つのタイトルの開発から運用までトータルで関わったことのある方
【求める人物像】
・モノづくりに“情熱”を注げる方
・SNSでの情報収集が好きな方
・チーム一丸となってプロジェクト成功に向かって動ける方
・ゲーム、アニメ等のエンタメコンテンツが好きな方
・外国籍OK(N1取得者限定)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
各線「五反田駅」 徒歩7分
各線「大崎駅」 徒歩9分
各線「品川駅」 徒歩12分
- 給与
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時給:
2200円~
2500円
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スタッフの一言 : AAAタイトルの開発に携わることができます!きれいなオフィスでオープンスペースなど、施設も充実しています。
仕事内容
◆ゲーム開発におけるUnrealEngineを使用したクライアントエンジニア業務をご担当頂きます。
【具体的に・・・】
■グラフィック
・レンダリングシステムの設計・開発・最適化
・シェーダーの作成・調整(HLSL / Material Editor)
・ライティング、ポストプロセス、VFX などの実装
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・アーティストと連携し、ビジュアル品質の向上をサポート
■クエスト
・オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト・ギミック・イベントの実装
・クエストの制御システムの構築
・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
■システム
・エンジン内部の実装に対する調査・カスタマイズ
・マルチスレッド処理や非同期システムの開発
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・開発チーム全体への開発支援・技術支援"
応募資格
【必須要件】
・AA~AAA規模タイトルのシステム実装エンジニア経験
・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
・ハードウェア特性に関する知見(PS5)
【歓迎要件】
・オープンワールド型アクションゲームの知見
■グラフィック
・アーティストの実務経験
■システム
・メモリ管理やマルチスレッドプログラミングの知識
・オープンワールド開発の経験(WorldPartitionの知識)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線目黒駅 徒歩5分
- 給与
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時給:
1700円~
2000円
仕事内容
カードゲーム販売のECサイト運営におけるディレクション業務
▽具体的に
オリジナルパック(オリパ)をECサイト上で販売するサービスを展開しております。
そのECサイト運営における企画・運営を含む全体管理を行う業務になります。
※業務範囲が広い関係上、ご経験に合わせた業務調整をしながら、徐々にできる領域を広げていただきます。
【例】
・チュートリアル内容の企画
・新たなユーザー体験の企画
・トップユーザーへのプレゼント企画・送付
・サンクスレターのデザインおよび送付
・WEB経由でのコミュニケーション以外からの集客業務/顧客関係管理(CRM)
・駅ナカ広告施策の立案と実行
・アドトラックを用いた施策の立案と実行
・イベントブースでの出店企画
応募資格
【必須条件】
・ソシャゲ、映像制作、遊技機等の何らかのエンタメコンテンツにおけるディレクターやプロデューサー経験がある方
・KPI管理やマーケティング関連の業務経験がある方
【歓迎条件】
・トレーディングカードに関する専門知識がある方
【求める人物像】
・社内や社外でコミュニケーションをとりながら仕事を楽しめる方
・積極的に新しいことへチャレンジできる方
・人々と協力し、共通の目標に向かって働くことができる方
・自らの職務に対して責任を持ち、主体的に行動できる
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
最寄駅:代々木駅 徒歩6分
新宿駅 徒歩8分
新宿三丁目駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1800円~
2200円
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スタッフの一言 : ・世界に向けたコンシューマーアクションゲームの開発に携われます。
仕事内容
■業務内容
全世界向け運営型コンシューマゲームの運営ディレクターまたは運営プランナー業務となります。
長期運営を見据えた 運営施策の提案、実行。 海外含めたユーザーの動向を予測して、
ゲームシステムの改善、売上向上のための新しい施策を立案し実行していただきます。
応募資格
【必須条件】
・人とのコミュニケーションが好きな方
・運営型ゲームの企画経験がある方
・KPIなどのデータ分析が得意な方、それに挑戦してみたい方
・ディレクターとしてチームを率いた経験のある方、率いたい方
【歓迎条件】
・コンシューマタイトルの開発経験
・全世界向けタイトルの運営経験
・スマートフォン含めた運営型タイトルを長期間担当した経験がある方
・海外製のゲームをよく遊ばれる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
各線 東京 徒歩3分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
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スタッフの一言 : ・世界に向けたコンシューマーアクションゲームの開発に携われます。
仕事内容
■全世界向け運営型コンシューマゲームの運営ディレクターまたは運営プランナー業務(運営プランナー業務も兼務)
【具体的には】
・長期運営を見据えたユーザーコミュニケーションの構築、マーケティング施策の提案、実行
・海外含めたユーザーの動向を予測して、SNSやWeb等でユーザーとコミュニケーションを構築。ゲーム活性化のためのマーケティング施策を立案し実行する。また、国内外の関係部署と連携し、広告の最適化を実行する。
応募資格
【必須条件】
・運営型ゲームのSNS運営やマーケティング経験がある方
・運営型ゲームの企画経験がある方
・人とのコミュニケーションが好きな方
・SNSやWebツールを研究し、PDCAを回すのが得意な方、それに挑戦してみたい方
・ディレクターとしてチームを率いた経験のある方、率いたい方
【歓迎条件】
・SNS等を使用してコミュニティを形成するのが大好きな方
・人に先駆けて新しいSNSツール等を研究している方
・全世界向けタイトルの運営経験
・スマートフォン含めた運営型タイトルを長期間担当した経験がある方
・海外製のゲームをよく遊ばれる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
各線 東京 徒歩3分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
仕事内容
◆同社ハイエンドコンシューマータイトルにおけるプログラミング業務全般
【具体的に・・・】
・仕様内容、システム内容の実装、実装実現の為の技術サポート
・追加要素、既存要素のブラッシュアップと実装
・仕様実装における関係各所との調整、折衝
・実装におけるコーディング、要件定義まで担当
・実装後のデバッグ対応関連全般
【使用ツール】
UnrealEngine(4でも5でも可) VISUALSTUDIO
応募資格
【必須】
・現行のハイエンドコンシューマータイトル開発におけるプランナー経験
・UnrealEngine(4でも5でも可)を使用した商業作品開発経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における立ち上げからリリースまでを経験している方
・プランナー経験5年以上の方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
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時給:
1381円~
1905円
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
モーションキャプチャースタジオスタッフとして、ご勤務いただきます。
▼具体的な業務
ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
応募資格
必須条件
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験(2年以上)
・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験
歓迎条件
・Python、C++などを使用したプログラミング経験のある方
・Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチャーによるデータ制作、編集経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
・簡易なハードウェア開発経験がある方
・ゲームエンジンを使用したコンテンツ制作、開発経験のある方
・モーションキャプチャー関連のシステム開発に興味がある方
・VR、ARなどの多プラットフォームへの対応に興味がある方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
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時給:
1600円~
1900円
仕事内容
弊社の新規開発中のタイトルにてPRプロデュース業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・ソーシャルゲームにおける各種プロモーション業務
・プロモーション計画の立案
・パブリッシャーや版元様との打ち合わせ、調整、折衝業務
・生配信番組の企画、制作
・イベント企画、制作
など
弊社のプロモーション部門は非常にスピード感があり、裁量権を多くお任せしますので、他社に負けない施策を次々と打ち出していくことが可能です。
また、日本国内だけではなく、海外へも配信しているタイトルに関われる可能性がございます。
国内だけに留まらない活躍が可能です!
応募資格
【必須要件】
・ゲーム開発運営もしくは、アニメ制作の分野のおける、PRプロデュースの経験(2-3年目安)
・オフィスへ出社が可能な方
※リモートワーク制度も導入しておりますが、状況はプロジェクトによって異なり基本出社ベースとなります、フルリモート制度ではございません
【歓迎要件】
・ゲームを売り込むことに熱意を持てる方
・最新の流行に感度が高い方
・ご自身でコンテンツを体験し、コンテンツの魅力を発信出来る方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
各線「五反田駅」 徒歩7分
各線「大崎駅」 徒歩9分
各線「品川駅」 徒歩12分
- 給与
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時給:
2000円~
2300円
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
モーションキャプチャー編集スタッフとして、ご勤務いただきます。
▼具体的な業務
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、
キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。
基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、
コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。
応募資格
【必須条件】
・モーションキャプチャーデータ編集の実務経験
・MotionBuilderを使用した業務経験
【歓迎条件】
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・Python、C++などを使用したツール作成経験
・Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチャーによるデータ制作、編集経験
・人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
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時給:
1600円~
1900円
仕事内容
◆コンシューマ3Dアクションゲームのアクション実装、エネミーの実装などをおまかせします。
応募資格
【必須条件】
・コンシューマタイトルの開発経験2年以上
・C++を使用したタイトルの開発経験
【歓迎条件】
・UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験
・3Dアクションゲームの開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
- 給与
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時給:
1425円~
1904円
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