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仕事内容
英語圏(主にUS)向けプロダクトの
ユーザー獲得〜LTV最大化までを一気通貫でリードいただく、フルスタックマーケティングポジションです。
【具体的な業務】
1. 新規ユーザー獲得(Acquisition)
広告クリエイティブの企画・制作ディレクション
Meta / Google / TikTok などの広告運用
クリエイティブ・UGC制作体制の構築(デザインチーム組成/拡大)
クリエイター/インフルエンサー施策の企画・実行
2. 既存ユーザー活性化(Retention / LTV最大化)
CRM施策(メール / Push通知 / SNS)企画〜運用
コミュニティ活性化・キャンペーンなど非デジマ施策の立案
英語圏ユーザー向けUXの課題発見・改善(仮説検証)
3. 市場・事業グロース戦略
US市場における獲得戦略の立案〜実行
海外マーケット / 競合リサーチ
プロダクトオペレーションの改善提案・推進
4. その他(裁量・役割領域)
ご経験・ご意向に応じてマーケ〜グロース領域を幅広く担当
「英語圏事業の成長戦略のオーナー」としての裁量あり。
応募資格
【必須条件】
・未経験の分野でも早期にキャッチアップし、自走して成果を出してきた経験
・論理的かつ柔軟に物事を捉え、課題の本質に向き合い解決に導いた経験
・ToC向けWeb/アプリサービスにおける ユーザー獲得/デジタルマーケティング の経験
・Meta / Google / TikTok など 広告運用の実務経験(自ら管理画面を触った経験)
・英語の日常会話レベル以上のコミュニケーション能力
【歓迎条件】
・自ら考え、主体的に施策を立案・実行した経験
・高速で変化する事業環境で活躍した経験
・ToC向けのWebサービスのユーザー獲得・販促のためのデジタルマーケティングや、ユーザーコミュニケーションの企画・運用に責任者/リーダー的なポジションでかかわった経験
・UGCクリエイティブ制作の経験、クリエイターとの連携経験
・英語圏(アメリカ、カナダ、オーストラリア、イギリス等)で生活歴1年以上の経験(15歳以上のタイミングのご経験、アメリカやカナダでのご経験だとなお好ましい)
【求める人物像】
・ユーザー志向が強く、プロダクト価値を最大化するために動ける方
・仮説思考で数字を元にPDCAを高速に回せる方
・高いオーナーシップとスピード感で課題に向き合える方
・自身の成長に対する執着と、プロフェッショナルとしての行動基準を持つ方
・「英語圏市場」という巨大なフィールドで挑戦したい方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
都営三田線: 御成門駅 徒歩3分
都営浅草線 :大門駅 徒歩6分
JR線 :浜松町駅 徒歩10分
- 給与
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時給:
1800円~
2500円
仕事内容
VTuber 事業を展開する企業で、海外監修担当としてご勤務いただきます。
▼具体的な業務
イラスト、グッズデザイン、色校正の監修(チェック)
上記にまつわる資料作成業務
└IP設定に差異がないかを資料や実際のタレント配信を確認しながらチェックを行う
└英語にてチェックのお戻しテキストを作成、依頼も英語で来るため、読み書きは必須
└英語を用いて社内の窓口担当とコミュニケーションを取る可能性アリ、外部企業との交渉などはなし
▼所属部署
ライセンス監修チーム
応募資格
【必須条件】
・ネイティブレベルの日本語
・日常会話以上の英語能力(スピーキング、ラインティング)
・Photoshopの使用経験
└簡単な画像、テキスト、線の配置程度
【歓迎要件】
・アートディレクションの経験
・キャラクターコンテンツに関わる経験
・クリエイティブの知見
・WordやExcelのスキル
・Googleスライド、スプレッドシートの使用経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都, 在宅勤務可
浅草線・三田線「三田駅」 徒歩6分
JR「田町駅」 徒歩8分
- 給与
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時給:
1900円~
2300円
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スタッフの一言 :
大ヒットスマートフォンアプリの開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
当社はファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・3D描画に関する設計・実装
・3Dコンテンツの開発
・キャラクタ制御
・パフォーマンスチューニング
(開発環境)
Unity
C#
応募資格
【必須条件】
・Unityでの実務経験5年以上
・運用タイトルの開発経験2年以上
・Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方
・積極的にコミュニケーションが取れる方
【歓迎要件】
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験
・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
・3Dキャラクターゲームの開発経験
・運用に必要なワークフロー・基盤を整えた経験
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
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時給:
2200円~
2600円
仕事内容
◆同社ハイエンドコンシューマータイトルにおけるプログラミング業務全般
【具体的に・・・】
・仕様内容、システム内容の実装、実装実現の為の技術サポート
・追加要素、既存要素のブラッシュアップと実装
・仕様実装における関係各所との調整、折衝
・実装におけるコーディング、要件定義まで担当
・実装後のデバッグ対応関連全般
【使用ツール】
UnrealEngine(4でも5でも可) VISUALSTUDIO
応募資格
【必須】
・現行のハイエンドコンシューマータイトル開発におけるプランナー経験
・UnrealEngine(4でも5でも可)を使用した商業作品開発経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における立ち上げからリリースまでを経験している方
・プランナー経験5年以上の方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
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時給:
1381円~
1905円
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スタッフの一言 : AAAタイトルの開発に携わることができます!きれいなオフィスでオープンスペースなど、施設も充実しています。
仕事内容
◆ゲーム開発におけるUnrealEngineを使用したクライアントエンジニア業務をご担当頂きます。
【具体的に・・・】
■グラフィック
・レンダリングシステムの設計・開発・最適化
・シェーダーの作成・調整(HLSL / Material Editor)
・ライティング、ポストプロセス、VFX などの実装
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・アーティストと連携し、ビジュアル品質の向上をサポート
■クエスト
・オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト・ギミック・イベントの実装
・クエストの制御システムの構築
・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
■システム
・エンジン内部の実装に対する調査・カスタマイズ
・マルチスレッド処理や非同期システムの開発
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・開発チーム全体への開発支援・技術支援"
応募資格
【必須要件】
・AA~AAA規模タイトルのシステム実装エンジニア経験
・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
・ハードウェア特性に関する知見(PS5)
【歓迎要件】
・オープンワールド型アクションゲームの知見
■グラフィック
・アーティストの実務経験
■システム
・メモリ管理やマルチスレッドプログラミングの知識
・オープンワールド開発の経験(WorldPartitionの知識)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
各線目黒駅 徒歩5分
- 給与
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時給:
1700円~
2000円
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
モーションキャプチャースタジオスタッフとして、ご勤務いただきます。
▼具体的な業務
ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
応募資格
必須条件
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験(2年以上)
・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験
歓迎条件
・Python、C++などを使用したプログラミング経験のある方
・Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチャーによるデータ制作、編集経験のある方
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
・簡易なハードウェア開発経験がある方
・ゲームエンジンを使用したコンテンツ制作、開発経験のある方
・モーションキャプチャー関連のシステム開発に興味がある方
・VR、ARなどの多プラットフォームへの対応に興味がある方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
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時給:
1600円~
1900円
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
モーションキャプチャー編集スタッフとして、ご勤務いただきます。
▼具体的な業務
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、
キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。
基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、
コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。
応募資格
【必須条件】
・モーションキャプチャーデータ編集の実務経験
・MotionBuilderを使用した業務経験
【歓迎条件】
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・Python、C++などを使用したツール作成経験
・Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチャーによるデータ制作、編集経験
・人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
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時給:
1600円~
1900円
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