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スタッフの一言 : 当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。

当社アミューズメントデバック事業は、国内シェア率トップの約65%です!
長年の経験より多数の企業様との取引実績があり、信頼の高いサービスを提供している分野です。

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仕事内容

■パチンコ・スロットのデバッグリーダーとして、
 担当頂くプロジェクトにて以下の管理業務を実施して頂きます。
【具体的に…。】
・テスト計画立案/設計/テストケース作成
・案件の進捗・品質管理
・チームマネジメント(育成・体制構築)
・対面、WEB ミーティングやチャット・メール等での顧客折衝

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応募資格

【必須条件】​
・遊技機業界での就業経験
・チーム管理、進捗管理の経験
・クライアント窓口対応の経験
【歓迎条件】
・遊技機が好きな方・知見をお持ちの方
・ソフトウェアのテスト設計・品質管理経験
・メーカーでのパチンコ・スロット開発経験
【求める人物像】
・報連相がしっかりと行える方
・協調性を持って社内外の関係者と円滑にやり取りができる方
・問題の本質を捉え、課題解決に向けたアクションに転じられる方
・受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
 
給与
時給: 1500円~ 1800円
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仕事内容

・内製VFXライブラリ機能作成、保守
・内製VFXツール作成、保守
・プロジェクト向けVFX機能作成

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスライブラリ開発経験
・グラフィックスパイプライン関連の基礎知識
【歓迎条件】
・C#を用いたGUIアプリケーション制作経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
時給: 2500円~ 3000円
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スタッフの一言 : 世界で8100万DLを誇るヒットタイトルを運営中!
日本だけでなく海外でも広く愛されています。
安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいる環境で、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!

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仕事内容

弊社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。
【具体的には】
・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応
・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む)
・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験

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応募資格

【必須条件】
・スマートフォン向けゲームアプリのQA実務経験1年以上
・不具合報告レポートの作成経験
・基本的なビジネスアプリケーション(Word・Excel等)が使用できる
・主体的にコミュニケーションが取れる
【歓迎条件】
・テスト項目書の作成経験
・パブリッシャー常駐での実務経験
・プランナー/エンジニアとの折衝経験
・ソフトウェアテストに関する資格の保有
・リーダー経験
【求めている人物像】
・素直で謙虚な方
・成長意欲の高い方
・責任感があり熱意をもって業務を遂行できる方
・最低限のビジネスマナーがある方
・フットワークが軽く柔軟な方

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府, 在宅勤務可
阪急京都線/烏丸駅 徒歩5分
給与
時給: 1500円~ 1800円
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仕事内容

◆同社ハイエンドコンシューマータイトルにおけるプログラミング業務全般
【具体的に・・・】
・仕様内容、システム内容の実装、実装実現の為の技術サポート
・追加要素、既存要素のブラッシュアップと実装
・仕様実装における関係各所との調整、折衝
・実装におけるコーディング、要件定義まで担当
・実装後のデバッグ対応関連全般
【使用ツール】
UnrealEngine(4でも5でも可) VISUALSTUDIO

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応募資格

【必須】
・現行のハイエンドコンシューマータイトル開発におけるプランナー経験
・UnrealEngine(4でも5でも可)を使用した商業作品開発経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における立ち上げからリリースまでを経験している方
・プランナー経験5年以上の方

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
給与
時給: 1381円~ 1905円
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スタッフの一言 : 大ヒットスマートフォンアプリの開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

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仕事内容

当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
当社はファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・3D描画に関する設計・実装
・3Dコンテンツの開発
・キャラクタ制御
・パフォーマンスチューニング
(開発環境)
Unity
C#

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応募資格

【必須条件】
・Unityでの実務経験5年以上
・運用タイトルの開発経験2年以上
・Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方
・積極的にコミュニケーションが取れる方
【歓迎要件】
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験
・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
・3Dキャラクターゲームの開発経験
・運用に必要なワークフロー・基盤を整えた経験
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
時給: 2200円~ 2600円
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スタッフの一言 : 当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。

本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。

大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。

世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。

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仕事内容

■プロジェクトチームの品質向上業務
・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案
・テスト計画策定と見積もり、環境整備
・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談
・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告
■デバッグチームメンバーの教育、労務管理
・QA業務(品質管理)
 -テストスケジュールの作成及び管理業務
 -テスト項目書の作成
・新人育成
・トラブルシュート
■具体的な仕事内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
 -基本設計書/詳細設計書の把握
 -単一機能のテスト設計を作成
 -テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
■管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。
 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
・担当領域は、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。

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応募資格

【必須条件】
・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上)
・BtoBお客様窓口担当の経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界でのQA経験
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
【求める人物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・学習意欲の高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線新大久保駅より徒歩5分程度
給与
時給: 1500円~ 1800円
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スタッフの一言 : 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。

本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。

世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。

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仕事内容

■チームメンバーのフォローがメインミッションとなります​
具体的に…。
・テスト実行者の管理​
・テスト設計​
 -基本設計書/詳細設計書の把握​
 -単一機能のテスト設計を作成​
 -テスト設計書のレビュー​
10名~50名程度のチームメンバーをリード頂きます。​
メンバーのマネジメントをしながら、
品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。​

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応募資格

【必須条件】​
・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上)​
※バイトリーダーの経験もOK! ​
【歓迎条件】 ​
・テスト設計の経験​
・テストチームの進捗管理経験​
・お客様との窓口担当経験​
・新人育成経験​
・お客様先への常駐経験​

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
 
給与
時給: 1500円~ 1800円
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スタッフの一言 : ■働きやすい、より良い会社へ
・新しい綺麗なオフィス環境で働くことができ、就業時間後にジムに通うなどプライベートも充実させられます。
■社員同士の交流が盛ん
・花見やハロウィーンパーティーなど季節ごとに社内イベントを開催しており、今後も他社にない新しい社員交流の場を企画していきます。
・ゲーム会社らしく、昼休憩の時間には、有志の集まりでテレビゲームやカードゲームなど様々なゲームで交流しています。

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仕事内容

弊社は韓国に本社および開発拠点があり、韓国の開発チームから共有される企画書や各種資料の内容が、
実際のゲーム内に正しく反映されているかを確認していただきます。
主な対象プラットフォームは、PCおよびモバイルです。
不具合の有無に加え、仕様との相違や表示・動作上の問題を確認し、
発見した内容を分かりやすく報告する業務となります。
また、検証業務だけでなく、NCK開発チーム、NCK QAチーム、NCJ事業部などの関係部署との折衝や、
確認事項・スケジュールの調整、進捗共有なども行っていただきます。

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応募資格

【必須条件】
・不具合の再現手順や発生環境を、文章で分かりやすく報告できる方
・仕様を確認しながら、正確かつ継続的にテストを実施できる方
【歓迎条件】
・日常的に生成AIツールやPCゲーム(Steamなど)を利用している方
・PCおよびモバイルアプリの操作に慣れている方
【求める人物像】
・新しいサービスや技術への関心が高く、抵抗なく利用できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ日比谷線・都営地下鉄大江戸線「六本木駅」 徒歩3分
東京メトロ千代田線「乃木坂駅」 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 1900円
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スタッフの一言 : AAAタイトルの開発に携わることができます!きれいなオフィスでオープンスペースなど、施設も充実しています。

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仕事内容

◆ゲーム開発におけるUnrealEngineを使用したクライアントエンジニア業務をご担当頂きます。
【具体的に・・・】
■グラフィック
・レンダリングシステムの設計・開発・最適化
・シェーダーの作成・調整(HLSL / Material Editor)
・ライティング、ポストプロセス、VFX などの実装
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・アーティストと連携し、ビジュアル品質の向上をサポート
■クエスト
・オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト・ギミック・イベントの実装
・クエストの制御システムの構築
・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
■システム
・エンジン内部の実装に対する調査・カスタマイズ
・マルチスレッド処理や非同期システムの開発
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・開発チーム全体への開発支援・技術支援"

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応募資格

【必須要件】
・AA~AAA規模タイトルのシステム実装エンジニア経験
・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
・ハードウェア特性に関する知見(PS5)
【歓迎要件】
・オープンワールド型アクションゲームの知見
■グラフィック
・アーティストの実務経験
■システム
・メモリ管理やマルチスレッドプログラミングの知識
・オープンワールド開発の経験(WorldPartitionの知識)

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線目黒駅 徒歩5分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

■QAテスターはプレイヤーの皆様に快適に遊んでいただくことを目的に、高品質の提供維持に貢献する仕事です。
ゲームプロダクトの課題解決のために何をしなければならないのかを主体的に考え、動いていくことが求められます。
お客様の満足度をさらに最大化させるため、一緒にワクワクする体験を世界に届ける仲間を募集しています。
【職務内容詳細】
以下の業務内容を想定しています。
①運用施策の品質保証業務
 ⚫︎コンテンツテスト項目アップデート
  ・施策仕様の読み込みと懸念点の指摘(妥当性チェック)
  ・実機確認項目の微調整
  ・データ構造テンプレートへの運用データ反映
 ⚫︎コンテンツテスト実施
  ・実機確認項目の実施
  ・データ確認項目の実施
  ・検知した不具合を報告する
  ・フリーデバッグの実施
 ⚫︎不具合の修正確認
  ・修正された箇所を認識し、修正の影響範囲を考える
  ・報告時の不具合が発生しなくなっていることを確認する
  ・影響範囲に新規の問題が発生していないことを確認する
②新規実装機能の品質保証業務
 ⚫︎機能テスト設計
  ・機能仕様の読み込みと不明点や懸念点の解消(質疑応答)
  ・要素洗い出しとテスト観点の書き出し
  ・レビュー依頼とテスト内容の合意
 ⚫︎機能テスト実施
  ・テスト項目を見て、テストパターン・手順・前提条件を考える
  ・考えた状況を整えてテストを実行する
  ・検知した不具合を報告する
  ・リグレッションテストの実施
  ・フリーデバッグの実施
 ⚫︎不具合の修正確認
  ・修正された箇所を認識し、修正の影響範囲を考える
  ・報告時の不具合が発生しなくなっていることを確認する
  ・影響範囲に新規の問題が発生していないことを確認する

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応募資格

【必須要件】
・直近2~3年以内に1年以上のゲームQA経験がある
・業務改善能力
・課題設定力
・主体的に業務に取り組むことができる
・ゲームに対しての熱量
【歓迎条件】
・基本的なソフトウェアテストの知識
・将来、プランナーやディレクターを目指している
・プロセス改善やチームの課題解決に取り組んだ経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
時給: 1700円~ 2100円
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仕事内容

仕事内容
キャラクターリギングやスキニング、フェイシャルリグ構築に加え、Mayaベースの制作パイプライン設計やツール開発を担当いただきます。
具体的には
• キャラクターリギング(骨・コントローラー設計)
• スキニング・変形品質調整
• フェイシャルリグ構築
• Mayaベースの制作パイプライン設計
• Python / MELによるツール開発
• Unreal Engineへのデータ連携設計
• 制作効率化および自動化

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応募資格

【必須条件】
• Mayaリギング実務経験
• PythonまたはMELスクリプト経験
【歓迎条件】
• Unreal連携経験
• フェイシャルリグ経験
• 同業他社でのTA経験
【求める人物像】
• 技術で制作を支えたい志向の方
• 問題解決能力の高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
蔵前駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 2100円
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仕事内容

Unreal Engineにおけるマテリアル・シェーダー設計を中心に、キャラクター・背景の質感表現開発やライブ演出用のビジュアル表現開発を担当いただきます。
具体的には
• Unreal Engineにおけるマテリアル・シェーダー設計
• キャラクター・背景の質感表現開発(PBR / NPR)
• ライブ演出用エフェクト・ビジュアル表現開発
• GPU負荷を考慮した最適化
• ルックデブ(Look Development)
• アーティスト向けマテリアルテンプレート設計
• 技術検証・新規表現開発

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応募資格

【必須条件】
• シェーダー開発経験(Unreal / Unity等)
• マテリアル・レンダリング知識
【歓迎条件】
• HLSL / Shader Graph経験
• リアルタイムVFX経験
• 同業他社でのシェーダー開発経験
【求める人物像】
• 表現と技術の両方に強い興味がある方
• 新しいビジュアル表現を追求できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
蔵前駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 2100円
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仕事内容

Unreal Engineにおけるマテリアル・シェーダー設計を中心に、キャラクター・背景の質感表現開発やライブ演出用のビジュアル表現開発を担当いただきます。
具体的には
• Unreal Engineにおけるマテリアル・シェーダー設計
• キャラクター・背景の質感表現開発(PBR / NPR)
• ライブ演出用エフェクト・ビジュアル表現開発
• GPU負荷を考慮した最適化
• ルックデブ(Look Development)
• アーティスト向けマテリアルテンプレート設計
• 技術検証・新規表現開発

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応募資格

【必須条件】
• シェーダー開発経験(Unreal / Unity等)
• マテリアル・レンダリング知識
【歓迎条件】
• HLSL / Shader Graph経験
• リアルタイムVFX経験
• 同業他社でのシェーダー開発経験
【求める人物像】
• 表現と技術の両方に強い興味がある方
• 新しいビジュアル表現を追求できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
蔵前駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 2100円
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仕事内容

仕事内容
3DアセットのUnreal実装から、シーン構築、レベルデザイン、ライブ環境構築まで幅広く担当いただきます。
具体的には
• 3Dアセット(キャラクター・背景)のUnreal実装
• シーン構築・レベルデザイン
• ライティング・カメラ設定
• アニメーション・リグデータの統合
• パフォーマンス最適化
• ライブ環境構築(ステージ・演出)
• デバッグ・トラブル対応

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応募資格

【必須条件】
• Unreal Engine使用経験
• レベル構築・シーン制作経験
【歓迎条件】
• ライブ・配信システム経験
• Mayaとの連携経験
• 同業他社でのUnreal実務経験
【求める人物像】
• 全体を俯瞰して調整できる方
• 現場対応力の高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
蔵前駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 2100円
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仕事内容

仕事内容
キャラクターリギングやスキニング、フェイシャルリグ構築に加え、Mayaベースの制作パイプライン設計やツール開発を担当いただきます。
具体的には
• キャラクターリギング(骨・コントローラー設計)
• スキニング・変形品質調整
• フェイシャルリグ構築
• Mayaベースの制作パイプライン設計
• Python / MELによるツール開発
• Unreal Engineへのデータ連携設計
• 制作効率化および自動化

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応募資格

【必須条件】
• Mayaリギング実務経験
• PythonまたはMELスクリプト経験
【歓迎条件】
• Unreal連携経験
• フェイシャルリグ経験
• 同業他社でのTA経験
【求める人物像】
• 技術で制作を支えたい志向の方
• 問題解決能力の高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
蔵前駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 2100円
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仕事内容

ゲームやサービスをユーザーに安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や不正対策の計画・提案から実施までを行っていただきます。
適性に合わせて、一部の管理業務をお願いする可能性があります。
【具体的な業務内容】
・新規不正対策の計画・提案・実施
・ゲームやサービスに対する深い知識を前提とした調査とレポート業務
・既存の不正対策の改善や業務効率化
・プログラミングやデータ分析を活用した調査
・既定のフローに沿った業務の実行

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応募資格

【必須項目】
・Office製品(Excel、Wordなど)やGoogle Workspace(スプレッドシート、ドキュメント等)の実務経験1年以上
・弊社、他社問わず、何かしらのソーシャルゲームプレイ経験
1年以上の継続的なプレイ、または、同等のプレイ状況
・下記いずれかの経験をお持ちの方
-ゲームアプリに関する不正行為の調査や対策業務の実務経験
-ゲームアプリのプランナーやプロジェクトマネジメント経験
-ビジネスにおける施策の計画〜実施〜振返りまでをリードした実務経験
【歓迎条件】
・チームのリーダー業務の経験
・細部に気を配り慎重に仕事を進める能力
・些細な違和感に気づき、それを言語化する能力
・仮説をたて、検証する手順を構築する能力
・様々な可能性を考慮し多角的な視点で物事を考えられる能力
・Pythonの開発経験
・SQLを使ったデータ集計経験
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・ソーシャルゲームの運営と利用者の両方の考えを理解できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分程度
給与
時給: 1700円~ 2000円
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スタッフの一言 : 「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪

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仕事内容

当社が運営するスマートフォンゲームまたは 現在開発中の新規タイトルのQA業務を担っていただきます。
<具体的な業務内容>
・アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見・修正
・ゲームの品質に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム事業におけるQA経験、テストデバッグ経験
・テスト計画書、項目書の作成経験
・一般的なテスト技法と工程の理解
・社内外とのやり取りを行うコミュニケーション力
・一連のQAサイクル(仕様書作成→実行→修正確認)経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・テストチームのリーダーとして、人員管理・予算管理をされた経験
【求める人物像】
・開発チームと積極的に連携し、改善提案ができる方
・チームとして成果を出すことを大切にできる方
・ゲームが好きで特に担当タイトルをやり込める方
・QAとしてしっかりスキルを伸ばしていきたい方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
時給: 1600円~ 1900円
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スタッフの一言 : 世界で8100万DLを誇るヒットタイトルを運営中!
日本だけでなく海外でも広く愛されています。
安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいる環境で、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!

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仕事内容

弊社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。
【具体的には】
・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応
・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む)
・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験

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応募資格

【必須条件】
・スマートフォン向けゲームアプリのQA実務経験1年以上
・不具合報告レポートの作成経験
・基本的なビジネスアプリケーション(Word・Excel等)が使用できる
・主体的にコミュニケーションが取れる
【歓迎条件】
・テスト項目書の作成経験
・パブリッシャー常駐での実務経験
・プランナー/エンジニアとの折衝経験
・ソフトウェアテストに関する資格の保有
・リーダー経験
【求めている人物像】
・素直で謙虚な方
・成長意欲の高い方
・責任感があり熱意をもって業務を遂行できる方
・最低限のビジネスマナーがある方
・フットワークが軽く柔軟な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線「恵比寿」駅 徒歩5分
給与
時給: 1500円~ 1900円
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スタッフの一言 : 当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。

本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。

大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。

世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。

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仕事内容

■プロジェクトチームの品質向上業務
・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案
・テスト計画策定と見積もり、環境整備
・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談
・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告
■デバッグチームメンバーの教育、労務管理
・QA業務(品質管理)
 -テストスケジュールの作成及び管理業務
 -テスト項目書の作成
・新人育成
・トラブルシュート
■具体的な仕事内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
 -基本設計書/詳細設計書の把握
 -単一機能のテスト設計を作成
 -テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
■管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。
 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。

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応募資格

【必須条件】
・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上)
・BtoBお客様窓口担当の経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界でのQA経験
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
【求める人物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・学習意欲の高い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線秋葉原駅より徒歩5分程度
給与
時給: 1500円~ 1800円
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スタッフの一言 : 当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。

本ポジションは、当社センターで勤務するテスター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。

大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。

世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
長年の経験より多数の企業様との取引実績があり、信頼の高いサービスを提供している分野です。

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仕事内容

■アーケードゲーム全般(音ゲー/レースゲーム/対戦型アクション/キッズアーケード/クレーンゲーム等)のテスト管理のリーダーポジションとして、主に以下の業務をお任せします。
【具体的に…。】
・メーカー及び開発会社の開発担当/品質管理担当/PTW他拠点/他テスト会社担当等との折衝及び問い合わせ対応
・デバッグスケジュールの作成
・テスト項目書設計及び修正
・テスト環境の構築
・テスト実施者への作業指示
・テスト実施者による成果物の精査及び提出 etc

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応募資格

【必須条件】
・ソフトウェア品質管理業務の経験
・チーム管理、進捗管理の経験
・アーケードゲームが好きな方・知見をお持ちの方
【歓迎条件】
・クライアント窓口対応の経験
・アーケードゲームタイトルの開発又はテスト経験がある方
・ゲームセンター及び基盤販売店等の勤務経験があり、アーケードゲーム業界全般の知識を有する方
【求める人物像】
・報連相がしっかりと行える方
・協調性を持って社内外の関係者と円滑にやり取りができる方
・問題の本質を捉え、課題解決に向けたアクションに転じられる方
・受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線新宿駅より徒歩5分程度
給与
時給: 1500円~ 1800円
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