仕事内容
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、社内専属のトップクリエイターとして、難易度の高いクリエイティブ制作およびプロトタイピングを担当していただきます。
テックリードと連携して最新の生成技術を実務に適用し、他社と差別化された高品質なビジュアルを創出する役割です。
BtoB案件における短納期の修正対応や、キービジュアル制作など、事業上の最重要クリエイティブを完遂していただきます。
【具体的な業務内容】
・画像生成AIを駆使した高品質な静止画・動画素材の制作
・各種ツールを組み合わせた精密な画像生成
・生成画像の選定、基礎的な補正、アップスケーリング
・新しい表現スタイルの開発と社内ライブラリへの蓄積
・上記に付随する業務
応募資格
【必須条件】
・生成AIを用いた商用レベルの作品制作実績(ポートフォリオ必須)
・意図した構図・ポーズ・画風を正確に再現するプロンプトエンジニアリング能力
・Photoshop等を用いた基礎的な画像編集スキル
・スピード感を持って複数の制作タスクを並行処理する能力
【歓迎条件】
・生成AIツールを用いた制作経験
・3DCG制作に関する知識
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、AI生成コンテンツにおける品質基準(Quality Assurance)を策定し、納品物の最終承認を担う重要なポジションです。
AI特有の描写課題やブランドリスクを検知し、高度な画像処理技術を用いて修正(Correction)およびブラッシュアップを行い、商用利用に耐えうる品質へ引き上げていただきます。
単純なミス修正に留まらず、より魅力的なアウトプットにするためのクリエイティブディレクションを追求していただきます。
【具体的な業務内容】
・制作物の品質検査および承認・差戻しの判断
・Photoshop等を用いた修正、合成、ブラッシュアップ作業
・品質ガイドラインの更新および制作者へのフィードバック
・上記に付随する業務
★ご応募の際にポートフォリオまたは(必要に応じて)映像化された資料のご提出が必要となります。
応募資格
【必須条件】
★いずれかの業界での就業経験があること
└広告制作、ポストプロダクション、ゲーム開発
└上記の業界で、デザイナーまたはクリエイティブディレクターとして5年以上の就業経験があること
・プロフェッショナルレベルの画像処理・合成スキル
・クリエイティブディレクションまたはクオリティコントロールの実務経験
・著作権、肖像権、商標権に関する基礎的なコンプライアンス知識
・細部への極めて高い注意力と、妥協のない品質基準
【歓迎条件】
・生成AIツールを用いた制作経験
・3DCG制作に関する知識
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
▲
スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
主にコーポレート領域の制作をお任せします。
ライブ制作チームが繁忙期の際には、バナーやパンフレット等の一部制作サポートをお願いする可能性もあります。
【具体的な業務内容】
・採用広報で使用するSNSバナー等のビジュアル制作
・広報用のトップ画像やキャプチャー素材のデザイン
・コーポレート施策やイベントで使用するアイコン・スライド・ノベルティ類の制作
・制作にあたってのコンセプト設計・参考資料の収集・非デザイナーとのコミュニケーション
・(状況に応じて)ライブ制作チームのサポート(パンフレット・装飾物等)
応募資格
【必須条件】
・Adobe系アプリケーションを用いたデザインの実務経験をお持ちの方
・SNSバナーやWeb広告、スライド等の量産系デザイン経験
・0→1でデザインを立ち上げた経験、またはそれに準ずる制作センス
・チーム内に非デザイナーが多い環境での業務経験 or 汲み取り力・言語化力に自信がある方
・出社(渋谷)に対応可能な方
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・エンタメ業界(ライブ、アニメ、ゲーム等)でのデザイン経験
・ライブ・舞台系パンフレットやグッズデザインの経験
・社内外の制作パートナーとの連携・ディレクション経験
・スライド資料の整えやビジュアル提案など、守備範囲の広い働き方ができる方
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
▲
スタッフの一言 :
【将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補】
(サーバー・クライアントの垣根を越えて活躍したい方歓迎)
仕事内容
■案件概要/業務詳細:
【プロジェクトの幅広さと多様性】
当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch™等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。
ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。
担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。
「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。
【キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括】
サーバーサイドのプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「サーバーしか触りたくない」という方は求めていません。
ご希望や適性に応じて、クライアントサイド(Unity/C#等)の実装にも積極的に携わっていただける環境です。
将来的には、サーバー/クライアントの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
1. 開発・実装(プレイング)
・PHP等を用いたゲームAPIの設計・実装・改修
・AWS等を用いたインフラ構築・負荷対策・コスト管理
・クライアントサイド(Unity/C#)との連携実装、または兼任実装(希望者歓迎)
・プラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)ごとの仕様調査・技術検証
2. プロジェクトマネジメント
・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理
・メンバーへのタスク割り振り、工数管理
・プランナーやクライアントとの仕様調整、折衝業務
3. 組織マネジメント(将来的なミッション)
・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築
・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化
・エンジニア採用活動のリード
応募資格
【必須スキル・経験】
・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方
・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方
・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方
・「サーバーだけでなく、クライアント(Unity等)も触りたい・理解したい」という意欲
【歓迎スキル・経験】
・ゲームまたはWebアプリケーション開発の実務経験
・小規模〜中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験
・Steam、Switch、PS4/5などのコンシューマーゲーム開発経験
【求める人物像】
・責任感、当事者意識、主体性の高い方
・ユーザー思考でものづくりができる方
・相手の話を聞くことができる方
・新しい技術へ貪欲な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
大阪市営地下鉄四つ橋線 肥後橋 徒歩1分
- 給与
-
時給:
2000円~
3000円
仕事内容
【プロジェクトの幅広さと多様性】
当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch™等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。
ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。
担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。
「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。
【キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括】
クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「Unityしか触りたくない」という方は求めていません。
案件によってはアンリアルエンジンやCocosCreatorなどを触っていただくこともあります。
また、ご希望や適性に応じて、サーバーサイド(PHP/API設計等)の領域にも積極的に携わり、理解を深めていただける環境です。
将来的には、クライアント/サーバーの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
1. 開発・実装(プレイング)
・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等)
・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)に向けた最適化・描画負荷対策
・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装(希望者歓迎)
・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等)
2. プロジェクトマネジメント
・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理
・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理
・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断
3. 組織マネジメント(将来的なミッション)
・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築
・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化
・エンジニア採用活動のリード
応募資格
【必須の経験・スキル】
下記いずれかの実務経験をお持ちの方(目安1年以上)
・C++/C#/Unityのいずれかでの開発経験をお持ちの方
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲーム等の開発実務経験をお持ちの方
【歓迎する経験・スキル】
・メンバーマネジメント、もしくは育成経験
・アプリ開発・配信経験(Android / iOS)
・バックエンド開発の業務経験
・Jenkinsなどを利用したCI構築・運用経験
・CocosCreator、UnrealEngineなどUnity以外のエンジン開発経験
・Unity開発アプリのパフォーマンスチューニング経験
・Gitを利用したバージョン管理開発経験
【求める人物像】
・技術思考だけでなくユーザー思考・クリエイティブ思考高くものづくりができる方
・相手の話を聞くことができる方
・主体性が高い方
・新しい技術へ貪欲な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
大阪市営地下鉄四つ橋線 肥後橋 徒歩1分
- 給与
-
時給:
2000円~
3000円
▲
スタッフの一言 :
コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、
ソーシャルゲーム、そしてぱちんこ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけている会社。
新しいことにも積極的にチャレンジする風土が整っていますので、
チームの成長とともに様々な経験を積むことができます!
チームワークもよい雰囲気なので楽しく勤務ができる環境です!
仕事内容
サーバーエンジニア業務に従事していただきます。
【具体的に…】
スマホアプリゲームのサーバー構築並びに運営となります。
【就業場所】
大阪での勤務となります。
【就業期間】
開始時期相談可能です。
以降延長や別プロジェクトへアサインの可能性もございます。
応募資格
【必須条件】
・phpの経験
・Linuxサーバーの環境構築経験
・MySQLの経験
【求める人物像】
・Nginxを使用したWebサーバー構築経験
・FuelPHPを使用した開発経験
・AWSでのインフラ構築経験(EC2, RDS)
・terraformを使用したインフラ構築
・Zabbixの使用経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
地下鉄御堂筋線「新大阪」駅 より 徒歩2分
JR「新大阪」駅 より 徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
【業務内容】
・エンジンのグラフィック機能の追加
・エンジンの改良や新ハードの対応
応募資格
【必須スキル】
・C++による開発経験
・HLSL/GLSLなどを用いたグラフィック機能の開発経験
・グラフィックス(マテリアル、シェーダー等)の開発経験
【歓迎する経験・スキル】
・UnrealEngineの開発経験
・Unityの開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ 東西線 木場 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
2100円
仕事内容
AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツを生成するポジションです。
AI生成技術(AI音声・AIアニメ・画像生成など)を活用しながら、“AIキャラクターの映像表現”を実際に形にする中心的な制作者です。
【具体的な業務内容】
〇AIキャラクターのビジュアル・映像生成
・最新の画像・動画生成AIを駆使し、「ゆめみなな」をはじめとするキャラクターの高品質なビジュアルを制作
・キービジュアル・素材制作:画像生成AI等を活用し、動画用画像、SNS用画像、グッズ用イラストの高精度な生成およびレタッチ
〇AIアニメーションの生成
・キャラクターの性格に合わせた自然な動き(まばたき、口パク、仕草)を動画生成AIで制作
・一貫性の管理(LoRA学習等)
・キャラクターの顔や衣装が崩れないよう、独自の学習データ(LoRAなど)を作成・管理し、常に「そのキャラらしさ」を保つ
応募資格
【必須条件】
・動画編集実務経験(商業・個人問わず)
・Adobe Premiere Pro/After Effects/DaVinci Resolve等の編集ツールスキル
・PhotoshopまたはCanvaなどでの画像編集スキル
・配信・映像・Vtuberコンテンツへの関心
・締切・品質意識とマルチタスク対応力
【歓迎条件】
・Vtuber/アニメ/AIキャラクター映像の制作経験
・OBS/VSeeFace/Live2D/iFacialMocap等の使用経験
・AEモーションアニメーション/字幕テンプレート制作経験
・AI生成(画像・音声・映像)の利用経験
・映像含むクリエイティブのディレクション経験または外注調整経験
・YouTubeチャンネル運用・配信経験
・ComfyUIの使用経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
QAエンジニアとして弊社にて提供/開発中のゲームタイトルにおける、品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・テストの自動化
└繰り返し実施するテストや高負荷な検証の自動化による、開発サイクルの高速化および精度向上
└Anjin、Unity Test Framework等を用いたテスト自動化
└CI/CD環境における品質管理
・改善プロジェクトの推進
└開発上の課題収集および可視化を目的とした環境構築
└チーム全体のQAプロセス設計および改善プロジェクトへの参画
応募資格
【必須条件】
・Unityによるゲーム開発経験
・自動化テスト環境の整備や開発経験
・他、プロジェクトの開発効率化に繋がる改善ツールなどの開発経験
【歓迎経験】
・アウトゲーム、インゲームのリーダー経験
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の実装経験
・アウトゲーム、インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験
・アウトゲーム、インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験
・UI用シェーダーの開発経験
・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
【求める人物像】
・技術への高い興味関心があり、自発的にキャッチアップできる方
・自発的にコミュニケーションを取り、プロジェクトを進められる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
仕事内容
Web育成ゲームの開発における、プログラマーとしてご勤務いただきます。
【具体的には・・・】
WebView(Android/iOS)向けのWeb育成ゲームの開発にて、
UI開発、アニメーション実装などを担当いただきます。
その他、ご経験によってお願いする業務を調整予定。
【プラットフォーム】
Web
応募資格
【必須条件】
・Unityでのゲーム開発経験のある方
・uGUI(Unity UI)を用いたUI開発経験のある方
・Animator によるアニメーション実装経験のある方
【歓迎条件】
・Particle Systemを用いた演出実装経験
・Addressables / AssetBundleの運用経験
依存関係, ビルド, キャッシュ解放など
・WebGL または モバイルWebView環境での開発・デバッグ経験
・プロファイリングによる改善実績
メモリ, ロード時間, GC, Canvas設計, 描画負荷の配慮など
・Unity 6 / Unity Web での開発経験
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
2300円~
3000円
仕事内容
家庭用ゲーム開発におけるUIデザイナーとしてご従事いただきます。
【具体的には・・・】
UIデザイン、アイコン作成
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS5、Steam、Switch2)
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを利用した画面デザイン経験および、
・ロボットやメカ製品のリアルテイストのイラスト制作経験
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1900円~
2300円
仕事内容
家庭用ゲーム開発におけるUIデザイナーとしてご従事いただきます。
【具体的には・・・】
UIデザイン、UIアニメーションの作成、実装
Unity を使用したゲーム開発を行っていただきます。
また、AfterEffectsを使用した演出提案などもしていただきます。
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS5、Switch、Steam 等)
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、AfterEffect 経験
・Unityでの開発経験3年以上
・UI関連のマテリアル作成経験
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1900円~
2300円
仕事内容
弊社の撮影スタッフとして下記の業務をお願いいたします。
・撮影ソフト等を使用したアニメーション撮影
・エフェクトの作成
など
応募資格
【必須条件】
・アニメーション撮影の実務経験のある方
【歓迎条件】
・リーダー、ディレクション経験
【求める人物像】
・アニメーションの好きな方
・映画やミュージッククリップなどの映像が好きな方
・映像加工、映像編集が好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
▲
スタッフの一言 :
コンシューマーゲームプログラマーを募集しています!
自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる開発を行う当社。
あなたの経験を生かし更なる面白いゲームを一緒に作っていきましょう!
仕事内容
コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の志向や得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。
■業務内容
概要:コンソールおよびPC向けアクションゲームのプログラミング業務
プラットフォーム: PS5、XSX/S、Steam等
応募資格
■必須要件
・UnrealEngineを使ったゲーム制作経験(3年以上程度)
・C++を利用したコンシューマーゲーム制作経験
■歓迎要件①
・PS5,XboxSX向けタイトル開発経験
・UIや画面管理関連システムに詳しい
・一般的な通信の仕組みを知っている
・何かしらのゲーム機能のシステムを作成
・常駐可能
■歓迎要件②
・UnrealEngineにて以下機能のいづれかの業務経験
AnimationBlueprint対応
Montage対応
ChaosPhysics対応(MovementComponent等)
TaskGraphによるマルチスレッド対応
マルチプレイ対応
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線「五反田駅」徒歩8分
- 給与
-
時給:
1619円~
1905円
仕事内容
Vチューバー事業を展開する企業にて、イラストやグッズの監修担当としてご勤務いただきます。
■仕事内容
・自社/ライセンスアウト/コラボコンテンツ製作における監修/ライセンス管理
・タレントの設定に差異が無いかの確認
・イラスト、デザイン、色校正のチェック
・社内関連部署との調整/連携 ・修正に関する指示書の作成
【制作グッズ例】
アクリルスタンド、キーホルダー、ピンバッジ 等
▼人数構成:3名
応募資格
【必須項目】
・キャラクターコンテンツ等におけるイラストやグッズデザインのチェック経験
・Photoshop/イラストレーターの使用経験
・ライセンスやキャラクタービジネスのご経験
【以下の場合も検討可】
※ライセンス監修等の経験がない方の場合
・IPのキャラクターデザインのご経験やアニメーターとしてのご経験等等身大の衣装含むキャラクターデザインのご経験がある方
・漫画原作等でライセンスグッズの書き起こし経験がある方
・オリジナルではなく今あるものに似せて描く(絵あわせ)お力のある方
※美少女キャラクター◎>等身の高いキャラクター〇>デフォルメキャラ×
実際に依頼する内容も、ホロライブタレントの等身大のデザイン/衣装の監修をお願いすることが多くなる想定です。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
浅草線・三田線「三田駅」 徒歩6分
JR「田町駅」 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1700円~
1900円
仕事内容
VTuber 事業を展開する企業で、海外監修担当としてご勤務いただきます。
▼具体的な業務
イラスト、グッズデザイン、色校正の監修(チェック)
上記にまつわる資料作成業務
└IP設定に差異がないかを資料や実際のタレント配信を確認しながらチェックを行う
└英語にてチェックのお戻しテキストを作成、依頼も英語で来るため、読み書きは必須
└英語を用いて社内の窓口担当とコミュニケーションを取る可能性アリ、外部企業との交渉などはなし
▼所属部署
ライセンス監修チーム
応募資格
【必須条件】
・ネイティブレベルの日本語
・日常会話以上の英語能力(スピーキング、ラインティング)
・Photoshopの使用経験
└簡単な画像、テキスト、線の配置程度
【歓迎要件】
・アートディレクションの経験
・キャラクターコンテンツに関わる経験
・クリエイティブの知見
・WordやExcelのスキル
・Googleスライド、スプレッドシートの使用経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
浅草線・三田線「三田駅」 徒歩6分
JR「田町駅」 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1900円~
2300円
▲
スタッフの一言 :
キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。
仕事内容
自社運営タイトルにアートディレクション業務をご担当いただきます。
【業務内容】
■メイン業務【アートディレクション/制作】
・着せ替えアイテムのコンセプト考案、デザイン企画·監修·赤入れ
・着せ替えアイテム制作(Photoshop、lllustrator、Flash、Animate)
・バナー制作·監修·赤入れ
・その他、ゲーム運営に関わる業務
■得られる経験
・ユーザーニーズに基づいた戦略的なデザイン企画力
・デザイン監修やクオリティライン管理を通したアートディレクションスキル
【チームの雰囲気】
・メンバー間での連携コミュニケーションが活発
・互いの業務を自主的にフォローしあう協力的な環境
・立場/年齢にかかわらずコミュニケーションがとりやすい
※アートチーム
・20代後半〜40代までのメンバーが所属
・コミュニケーションが多い職場
応募資格
【必須経験】
・2Dイラスト制作の実務経験
・Photoshop、Illustrator(実務レベル)
・ポートフォリオ必須
【歓迎経験】
・アバターなどの着せ替えコンテンツの経験
・企画やディレクション経験
・バナーやUIの制作経験
・flash、animateのスキル
・IT、ゲーム業界での就業経験
【求める人物像】
・相手の立場/年齢に関わらず、良好なコミュニケーションがとれる方
・文章ベースでもコミュニケーションがとれる方
・勤怠良好な方
・アバターが好きな方
・進捗管理・共有の出来る方
・ディレクション経験を積んでみたい方
・かわいいものが好きな方
・ゲームへの興味関心がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
■自社ゲームのプロモーションに関連するデザイン業務を行います。
具体的には・・・
・コンテンツサイトやキャンペーンサイトなどのデザイン、コーディング、運営、更新といった一連作業
・雑誌広告、バナー広告、メディアリリース用のビジュアル制作
・ポスターやインビテーション、スマホケースやタオルなどのノベルティグッズのデザイン
など
※スキルや経験に応じて動画編集もお任せします(未経験でも習得意欲があれば可)。
※イベント関連のグッズ、ステージなどのデザイン作成などもお願いする場合あり。
応募資格
【必須】
・Webデザイン実務経験2年以上
・グラフィックデザインの知識・経験
(アプリでのUI作成経験があれば尚可)
・HTML/CSSの基礎知識(Webデザインの知識・経験)
・紙媒体やノベルティのデザイン実務に携わったことがある。又は知識がある方。
【歓迎】
・HTML/CSS/jQueryなどを使用したコーディングの実務経験2年以上
・javaScript/PHPによる動的要素対応経験またはWordPressによるサイト構築経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
JR、東京メトロ丸ノ内線「東京駅」直結
東京メトロ有楽町線「有楽町駅」より徒歩3分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
仕事内容
遊技機開発における、2Dデザイナーのお仕事です。
【具体的には・・・】
遊技機のにおける以下業務
・デザイン業務、2D素材制作
・タイトルロゴ、図柄、UI、キャラクターイラストなどの制作
【ツール】
・Photoshop
・Illustrator
応募資格
【必須条件】
・遊技機開発における、2Dデザイナー経験3年以上
・直近3年以内に遊技機開発に関わっていた方
【歓迎条件】
・リードレベルの経験がある方
・自走できる方
・日常的に遊技機で遊ばれる方
【求める人物像】
・主体的に物事をとらえて取り組める方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:各線 駅名:御徒町駅、新御徒町駅 最寄駅から徒歩で5分
- 給与
-
時給:
1238円~
1667円
▲
スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
新規プロジェクトまたは運用プロジェクトにてクリエイティブ領域選任の制作進行管理を募集します。 メンバーが制作に集中できるようにチーム内外の関係者と連携をしながら制作案件のコントロールをしていただきます。
【具体的な業務内容】
・社内クリエイティブ制作ラインのスケジュール作成、管理、進行マネジメント
・他セクションとの連携 ・各所の要望分析、リスク
・課題洗い出し~設定~解決 ・外部連携先との制作発注の連絡、折衝
・発注書の作成、請求書の管理
★アピールポイント
クリエイティブ領域は広範囲になるため、ご経験や得意な領域から担っていただく内容をすり合わせさせていただきます。
決められたスケジュール通りに進行管理するのではなく、
自身でスケジュールを設計し、制作メンバーとの折衝を繰り返し行うため、一緒にゲームづくりをしている実感が大きい仕事です。
開発施策、運用施策、プロモーション施策など、
さまざまなニーズに合わせた制作管理を行うことができるため経験UPにも繋がります。
責任感が強い方、管理するのが得意な方、対人折衝が好きな方、ゲームが好きな方は活躍できる案件となっています。
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲーム開発の流れの理解、新規開発・運用経験
・ソーシャルゲーム開発での制作進行管理経験
【歓迎条件】
・職種の垣根を越えて巻き込む推進力、連携力
・問題や改善点を見つけて解決・より良くする力
【求める人物像】
・柔軟性
・自律自走性
・責任意識
・周囲へのリスペクト
・課題発見
・改善への意識
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
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時給:
1900円~
2200円






