仕事内容
大手パブリッシャー企業にてリアルタイムエフェクトの作成を担当頂きます。
【具体的には・・・】
・バトル、背景、カットシーンなどリアルタイムVFX全般の制作
・各種DCCツールを使用してのリソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装と動作確認
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・MayaおよびPhotoShopなどDCCツールを用いたエフェクト作成経験
【あると望ましいスキルと経験など】
・企画意図を理解し、文章からビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせて創造する力
・コンシューマーゲーム機でのエフェクト作成経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線渋谷駅直結
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
アバターが身に着ける衣装やアイテム類を制作・監修・実装し、アバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。
【具体的には・・・】
・委託先制作物の監修
・衣装やアイテムの制作
・アセットの実装
応募資格
【必須経験】
・ゲーム業界やCG映像業界でMaya/Photoshopを使用した3Dキャラクター制作経験1年以上
・社内外問わずコミュニケーションを取った経験をお持ちの方
・ポートフォリオの提出をお願いします
※ポートフォリオにおけるキャラクター系作品は、可能な限りトポロジーが見える状態でご提出下さい
【歓迎条件】
・委託先制作物の監修経験
・Unity/Git/Sourcetreeの基本操作
【求める人物像】
・3Dでビジュアルを魅力的に仕上げることにこだわりがある方
・主体性があり、課題解決のために冷静に対応出来る方
・チームワークにおける円滑なコミュニケーションが可能な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
日比谷線 六本木駅 徒歩5分
大江戸線 六本木駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
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スタッフの一言 : <3Dアクションゲームのパブリッシャー>
仕事内容
自社開発タイトルの③D背景デザイナーとしてご勤務いただきます。
▽具体的な業務
・デモ画像制作でステージ以外の3D背景がないシーンの作成(月に5日ほど)
・UEデータ読み込み、基礎的な操作、アセットのインポート、カメラの操作
・UEもしくはmayaで既存データを使って背景のキャプチャ撮影
・簡単なモデル作成作成
・3Dアセット発注資料作成のサポート業務
参考画像を集める、エクセル資料をフォーマットに沿ってまとめる等
・外部さんのデータのバックアップなどのサポート業務 等
応募資格
【必須条件】
・弊社大阪オフィスに出向可能な方※必須
・3D背景の実務経験がある方(3年以上)
・UEやmayaの使用経験がある方
【歓迎条件】
・リーダー経験がある方
・外注管理の経験がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
- 給与
-
時給:
1429円~
1905円
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
現在開発中のバトルゲームにて下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・イベント演出制作
・イベントVFX制作
・イベントVFX最適化
応募資格
【必須条件】
・UnrealEngineでのエフェクト制作経験をお持ちの方
・Photoshop,Mayaでのエフェクト作成経験
・エフェクト用モデルの制作経験をお持ちの方(※斬撃や破片などの小物類)
【歓迎条件】
・Niagaraでのエフェクト制作経験がある。
・インゲームムービーや、イベントシーンの制作経験がある
・シェーダーを制作出来る
・Cascadeでのエフェクト制作経験がある
・HoudiniでのRBD、Pyroの経験がある
・最適化の経験、または知見がある
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
- 給与
-
時給:
2100円~
2400円
仕事内容
3Dモデラーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成業務
・Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ業務
・UE5を使ったキャラクターモデリング業務
・液体や炎、煙などエフェクトのような不定形な形状をモデリングする可能性がございます。
応募資格
【必須条件】
・MAYAでの3Dキャラクターモデリングに関わる一連の業務経験をお持ちの方(UV展開、texture作成、ウエイト付けも含みます。)
・サブディビジョンサーフェースのハイモデル作成経験
・デフォルメ3Dキャラクター制作経験
・ 液体や炎、煙などエフェクトのような不定形な形状をハイポリゴンでモデリングできる方
・Photoshop、SubstancePainter、P4Vの使用経験をお持ちの方
【歓迎条件】
・サブディビジョンサーフェースのトポロジ構成がうまい方大歓迎
・デフォルメキャラクター制作得意な方大歓迎
・クオリティ管理経験
・フィギュアなどの造形経験
【求める人物像】
・スケジュールを重視できる方
・モデルの乱れやシェーディングの汚れなど細かい箇所に気づき修正できるかた
・FBに対して前向きに受け止められる方
・仕様やキャラ設定を理解して柔軟に対応できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
モーションデザイナーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・宣伝広告用の素材作成
・2Dイラストがあるので、それに合わせてMayaで3Dキャラクターへのポーズ作成
・UnrealEngineへの実装
【使用ツール】
Maya perforce UnrealEngine
※UnrealEngineは経験が無くても、ある程度レクチャーしますので理解できる方
応募資格
【必須条件】
・DCCツールを使用したゲームモーション作成経験
※ポーズを作成するためのモーション作成のオペレーション能力があれば問題ありません
【歓迎条件】
・UnrealEngine等のゲームエンジンへの実装経験
・クライアントとの折衝、リード経験あれば尚可
・フィギアなど立体を意識した3Dポーズ作成
・2Dアートのデザイン能力
【求める人物像】
・クオリティを大切にする方
・作業の期日、工数を考えて動ける方
・協調性のある方
・PJでワークフローの策定や検証などがある可能性があり、問題解決能力のある方
・コミュニケーション能力の高い方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
Unreal Engineのナイアガラを用いたエフェクトデザイナーとしてアクション系のゲームのエフェクトデザインをお願いいたします。
応募資格
【必須】
・ゲーム開発おけるエフェクト制作業務経験者
【歓迎】
・CM、PVなど映像コンテンツでのエフェクト制作経験者
【求める人物像】
・責任を持って制作に取り組める技術と意欲のある方。
・明るく、前向きなコミュニケーションを積極的に出来る方
・新しいCG表現、技術に興味を持ち、仕事に活かせる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
Unityを用いたエフェクトデザイナーとしてアクション系のゲームのエフェクトデザインをお願いいたします。
応募資格
【必須】
・ゲーム開発おけるエフェクト制作業務経験者
【歓迎】
・CM、PVなど映像コンテンツでのエフェクト制作経験者
【求める人物像】
・責任を持って制作に取り組める技術と意欲のある方。
・明るく、前向きなコミュニケーションを積極的に出来る方
・新しいCG表現、技術に興味を持ち、仕事に活かせる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
◆コンシューマゲーム開発における制作を担当していただきます!
【具体的には・・・】
・Mayaを用いたキャラクターモデリング業務
・チームのリード/管理業務
◆モノづくりに前向きな方、ゲームが好きな方大歓迎です!!
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲームでの実務経験
・Maya、3DS Max、Softimage等を使用した実務経験
・絵の基礎力
・チームのリード/管理経験
【歓迎条件】
・外注などの管理業務経験
【求める人物像】
・ものづくりに前向きな方
・コミュニケーション能力のある方
・新しい技術や知識に対して、好奇心旺盛な方
・ゲームの好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
岩本町駅 徒歩3分
小伝馬町駅 徒歩6分
神田駅 徒歩8分
秋葉原駅 徒歩9分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
コンシューマゲーム開発における制作を担当していただきます!
【具体的には・・・】
・3Dモーション作成業務
◆モノづくりに前向きな方、ゲームが好きな方大歓迎です!!
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲームでの実務経験
・モーション作成の実務経験
【歓迎条件】
・手付でのモーション作成経験
・外注などの管理業務経験
【求める人物像】
・ものづくりに前向きな方
・コミュニケーション能力のある方
・新しい技術や知識に対して、好奇心旺盛な方
・ゲームの好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
岩本町駅 徒歩3分
小伝馬町駅 徒歩6分
神田駅 徒歩8分
秋葉原駅 徒歩9分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
◆同社開発タイトルの3Dイベントシーン構築業務
【具体的には・・・】
・UE5シーケンサーを用いたイベント作成を担当頂きます。
【必要なツールスキル】
・ツール:UnrealEngine5、MAYA
【期間】
スタート日:即日想定
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム開発、運営における3Dモーション作成の実務経験3年以上
・UnrealEngineの実装経験をお持ちの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
京都府
阪急西院駅から徒歩10分
JR丹波口駅から徒歩20分
- 給与
仕事内容
3D背景モデルデザイナーとして下記業務をお願いいたします。
【業務内容】
・アクションゲームの3D背景モデル制作
→3D背景およびアセットのモデル作成、テクスチャ作成
→使用ツール:Maya、SubstancePainter、Photoshop、UnrealEngine
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用した3Dモデルの制作技術
・CG開発の実務経験3年以上
・UnrealEngineの使用経験1年以上
・SubstancePainterの使用経験
・ゲーム制作における3Dモデルの作成経験
【歓迎条件】
・3Dアセットのデザイン制作技術
・3Dアニメーションの制作技術
・UEのナイアガラを使ったエフェクト制作技術
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:大江戸線 駅名:中野坂上 最寄駅から徒歩で3分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
3Dデザイナーとして下記業務をお願いいたします。
【業務内容】
アクションゲームの3Dギミックモデル制作
→3Dアセットのモデル作成、テクスチャ作成、アニメーション作成、エフェクト作成
→使用ツール:Maya、SubstancePainter、Photoshop、UnrealEngine
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用した3Dモデルの制作技術
・CG開発の実務経験3年以上
・UnrealEngineの使用経験1年以上
・SubstancePainterの使用経験
・ゲーム制作における3Dモデルの作成経験
・ゲーム制作における3Dアセットアニメーションの作成経験
・UEのナイアガラを使ったゲーム制作におけるエフェクト制作技術
・3Dアセットのデザイン制作技術
【歓迎条件】
・Unreai Engineのマテリアルアニメーション作成経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:大江戸線 駅名:中野坂上 最寄駅から徒歩で3分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
弊社にてキャラクターモデラーとして下記の業務をお願いいたします。
【具体的な業務内容】
・キャラクターのモデリング
・衣装のモデリング
・装身具のモデリング
・クオリティチェック
応募資格
【必須条件】
・MAYAの実務使用経験3年以上
・デッサン力
【求める人物像】
・協調性がある方
・人と協力して作品を作り上げていくことにやりがいを感じられる方
・変化に対して柔軟に対応できる方
・他のメンバー作品の監修経験
・探究心が強く、貪欲にスキルアップできる方
・生物の骨格や筋肉などのデッサンが得意な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
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スタッフの一言 :
大規模コンシューマゲームの開発に携われます!
多数の事業も展開しており安定した職場環境です。
仕事内容
コンシューマ(PS5)ゲームにおいて、デザイナーとエンジニアなどの開発を円滑に行うためのツール作成、橋渡しをするお仕事です。
[具体内容]
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・背景制作全般のパイプライン構築・改善
・グラフィックス表現の検証・仕様策定
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
【派遣期間】
即日から長期
応募資格
【必須条件】
下記業務内容のいずれかの実務経験のある方
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・背景制作全般のパイプライン構築・改善
・グラフィックス表現の検証・仕様策定
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
【歓迎条件】
・Unreal Engineの実務経験のある方
・Unityの実務経験のある方
・ゲーム開発経験のある方(個人・商用問わず)
・ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見のある方
・HDR・リニアワークフローに関する知見のある方"
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
2500円~
3000円
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スタッフの一言 :
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。
仕事内容
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。
≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。
また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。
応募資格
【必須の経験/能力】
・ゲーム開発や映像制作におけるプログラミング、アート、アニメーション、ツール開発など、2年以上の実務経験
・シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識
【望ましい経験/能力】
・Unreal Engineに精通している方
・シェーダー作成経験と深い知識
・ハイエンドゲーム表現のライティングの知識
・アーティストのワークフロー構築経験
・負荷状況やメモリ状況の調査経験
・データの状況や問題点についての調査経験
・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲームをもっと面白くしたいと考えられている方
・積極的に先端の技術を吸収し、仕事に活かす事を話し合える方
・スケジュールと品質のバランスを考えて仕事ができる方
・今はまだリーダー経験はなくても、近い将来にリーダーとしてチームを率いていきたいという意欲のある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
神田駅 徒歩1分
- 給与
-
時給:
2143円~
2857円
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞したゲームの開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
同社が新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。
【具体的には・・・】
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
・外注管理
<業務の魅力>
・豊かな表現で、ゲームをより魅力的に演出
ゲーム操作の爽快感やキャラクターの魅力を左右するエフェクト制作では、デザイナーが裁量をもってエフェクトのデザインや演出を担当しています。 ユーザーに感動体験を与える、エフェクト制作を追求したい方のご応募をお待ちしております。
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験
・Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験
【歓迎スキル】
・BISHAMON、SPARKGEAR等の制作ツールを使用したエフェクト制作経験
・MayaやHoudini、3ds MAX等を使ったエフェクト用のモデリング経験
・エフェクト用シェーダーの知識があり、エフェクト制作に活かせる方
・リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理経験
・外注管理や制作ワークフロー整備等のマネジメント経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方
・キャラクターコンテンツが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
仕事内容
開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、グラフィックスプログラマーとしてUnityを使用したグラフィックスの実装、プロファイリングとチューニングを行っていただきます
【具体的な業務内容】
・シェーダー実装
・ポストプロ実装
・レンダリングパイプラインの拡張
・グラフィックスのプロファイリング、チューニング、バグ対応
応募資格
【必須条件】
・Unityを使用したスマホ向けタイトルにおいて、グラフィックスプログラマーとしての開発経験
・Unityモバイルのシェーダー、ポストプロ実装経験
・Unityモバイルのグラフィックスプロファイリング、チューニング経験
【歓迎条件】
・自己研鑽がお好きな方
・数人単位のチームを率いた経験のある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 大阪府, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
- 給与
-
時給:
3000円~
3500円
仕事内容
メカ、ロボットのモデル制作業務です。
【具体的には・・・】
弊社開発製品のロボットモデル制作
ロボットアニメ作品を題材にしたゲームに登場する3Dモデル及びテクスチャ制作等
【開発環境】
Maya、Substance Painter
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS4/PS5、Switch)、PC
応募資格
【必須条件】
・Autodesk Mayaを使用した3Dモデルの制作経験(3年以上)
・メカ、ロボットなどの無機物な作品(ポートフォリオ)の提出ができる、又は得意な方
【歓迎条件】
・ゲームモデルの制作経験
・Substance Painterでの制作経験
・ロボットアニメ作品に対する知識
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
◆オンラインゲーム開発における、モデリングのお仕事です。
【具体的には・・・】
・オンライン専用ゲーム向けの3DCGメカニックモデル作成
・某有名ロボットアニメIPに関するゲーム制作にかかわっていただきます。
【開発環境】
Maya、Photoshop
【プラットフォーム】
CS機(PS4/PS5)
応募資格
【必須条件】
・Maya、Photoshop、家庭用アクションゲームの制作経験(3年以上)
・ロボットやメカなどの無機物の作品(ポートフォリオ)提出が可能な方、又は得意な方
【歓迎条件】
・キャラクター、メカを題材にした漫画、アニメ、映像コンテンツへの知識
・リアル系・写実的な表現と、制作方法についての知識・経験
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円