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スタッフの一言 :
CMでのお馴染みの大ヒットスマホゲームを展開する企業です♪
自社オリジナルゲームを開発・運営しており、今最も勢いのあるゲーム会社の1社となります!
仕事内容
既存タイトルの3D背景モデリング業務をお願いいたします。
【業務内容】
・キャラ演出用3D背景(コンセプト設計・モデリング・テクスチャ)
・Unityへのインポートと確認作業
【部署の雰囲気】
ARTメンバー:全体40人〜 (うち背景チーム5名)
部署の平均年齢:20代後半〜30歳後半
部署の雰囲気 :明るく、フォローの体制が厚め
応募資格
【必須条件】
・3DCGソフトウェア(Maya)を用いた背景モデリングの実務経験
・アニメIP案件の経験がある方
・SubstancePainterを使用してのテクスチャ作成経験
・実務経験10年以上※業界不問(ゲーム業界だと尚良し)
※必殺技演出背景の制作経験がある方でしたら、10年未満でも可
【歓迎条件】
・PS4、PS5、Xbox、Steamなどのプラットフォームタイトルでのご経験がある方
・Zbrushを使用したスカルプト経験
・Mayaを使用したアニメ版権物のモデリング制作経験
・Unityを使用した開発経験
・2Dデザイン(設定画の作成)
・コンソールゲームの開発経験
【求めている人物像】
・背景や制作物についてしっかり自分の意見を発言出来る方
・IP案件でも興味を持って意欲的に制作できる方
・IP案件の魅力を理解し、表現できる方
・IP案件=設定画通りに作るという思考ではない方
・コミュニケーションが得意、もしくは苦手でも積極的である
・ゲームで遊ぶのが好きな方
・Zoomなどビデオチャットサービスを抵抗なく使える方
・規律を守りチームとして行動できる方
・スケジュールの管理、共有、相談ができる方
・心身ともに健康な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
大手パブリッシャー企業にて簡易カットシーン実装担当としてお仕事をお願いいたします。
【具体的には・・・】
社内で大量生産する低コストCSの作成、実装。
DCCでレイアウトから組むのではなく主に自社エンジンを使って作成します。
一部DCCでの調整もありますが、メインは自社エンジン作業になります
(エンジンは合流後ラーニングを行っていただきます)
・自社エンジン実装用の生成シート編集調整(エクセル)
・自社エンジンのタイムラインでのカッティング調整、モーション調整、カスタムShot挿入調整
・ゲームへの接続調整
・実装で使用するキャラクター配置が行える汎用ステージプリセット作成
・その他、不具合調査、報告
【備考】
業務レクチャー:社員からレクチャー
マニュアル :一部あり
同業務従事者 :10名
【OAスキル】
▼Word 業務利用なし
▼Excel 中級
データ入力・修正 SUM AVERAGE 書式設定 印刷詳細設定
▼PowerPoint 業務利用なし
▼Outlook 初級
メール送受信 スケジューラー機能 会議依頼
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・エンジンを利用してのゲーム開発経験
・Mayaでのレイアウト、アニメーション作成経験
【あると望ましいスキルと経験など】
・カットシーンやカット演出のカメラ制作
・ゲーム内イベントの設計・実装・運用
・エンジンへのアニメーション組み込み業務経験
・不具合調査、対応も行えるテクニカルに強い方
※必須ではありませんが、ポートフォリオがございましたら提出お願いできれば幸いです。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線渋谷駅直結
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
大手パブリッシャー企業にてカットシーン制作補助のお仕事をお願いいたします。
【具体的には・・・】
■CS作成で必要な作業の準備を整える
・プリビズ、レイアウト、アニメーションポリッシュ用に実機からDCCへ背景の切り出し
・キャラクター、プロップなど必要データ確認、ない場合はデータ準備
・MC収録準備、設定資料、MCスタジオレンタル道具洗い出し、MCデータ納品チェック、MC用の動画変換など
・MC収録時の演出補助(次に収録するシーン準備など)
・レイアウトで使用するキャラローダー用エクセルシート準備
・MC収録、ボイス収録などで使用するタイムコード動画作成(DCCや実機から動画出力をしPremierなどで編集)
・他セクション向けに実機からCS撮影
・レイアウト、アニメーションポリッシュ用のスタートシーン作成
【備考】
業務レクチャー:社員からレクチャー
マニュアル :一部あり
同業務従事者 :同業務従事者はいませんが、所属いただくカットシーンチームは20名弱います。
【OAスキル】
▼Word 業務利用なし
文字入力・修正 書体変更 印刷設定 表作成 画像挿入 段組 インデント 差し込み印刷 アウトライン
▼Excel 中級
データ入力・修正 SUM AVERAGE 書式設定 印刷詳細設定
▼PowerPoint 業務利用なし
既存のスライドの修正 プレゼンテーション資料作成 グラフや画像データの挿入 マスタ作成 スマートアートの挿入 アニメーション設定
▼Outlook 初級
メール送受信 スケジューラー機能 会議依頼
応募資格
【必要なスキルと経験など】
覚える意欲があれば特別なスキルは無くても良いです。
新人でもなんでもやる気がある方。
簡単な雑務が多数あるのでテキパキこなしてくださる方。
【あると望ましいスキルと経験など】
・カットシーン制作経験
・Premierの使用経験
・Motion Builderの使用経験
・Mayaの使用経験
・エンジンを利用してのゲーム開発経験
※必須ではありませんが、ポートフォリオがございましたら提出お願いできれば幸いです。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線渋谷駅直結
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
仕事内容
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
【業務内容】
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・背景モデラーは2,3名
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
・造形力と可愛さの追求。
・技術力の高いエンジニアとの開発。
※こちらの求人はポートフォリオの提出が必須でございます。
応募資格
【必須スキル】
・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング)
・制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方
・ディレクション経験
※ポートフォリオの提出が必須でございます。
【歓迎スキル】
・背景モデラーとしてのリーダー経験
・キャラモデリングの実務経験
・3Dアート各セクションの実務経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2500円~
2900円
仕事内容
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
【業務内容】
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・キャラモデラーは2,3名
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
・造形力と可愛さの追求。
・技術力の高いエンジニアとの開発。
※こちらの求人はポートフォリオの提出が必須でございます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
・キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
※ポートフォリオの提出が必須でございます。
【歓迎スキル】
・等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験
・リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い業務経験
・リギング、モーションなど後工程の経験と知識
キャラモデラーとしてのリーダー経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2500円~
2900円
仕事内容
【業務内容】
スマートフォンゲームのライブ制作作業者として、Unity業務を行っていただきます。
・ライブの映像演出の業務全般
・ライブ演出の構成ぎめ
・照明演出の制作業務
・Mayaでのカメラワーク制作
・ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど)
・モニター演出のパートナー会社への発注業務や社内調整
【環境】
■体制
50名前後の開発チーム
■使用環境
Unity、AfterEffectsなど
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。
ライブ演出内の全ての動き・キャラクターのパフォーマンス・環境効果などの幅広い範囲を総合した制作ができます。
・キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出し、人を感動・魅了する制作ができます。
・美少女キャラクター案件に特化した、ライブ演出の知見を習熟できます。
応募資格
【必須スキル】
・Unity、AfterEffectsなど映像コンポジットツールでライブ制作の実務経験1年以上
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・3Dキャラクターを用いたライブ映像の制作経験
【歓迎スキル】
・Adobe Photoshopの基本的な知識
・色彩検定など色に関わる知識
・イラスト制作のスキルや知識
・VJ(ビジュアルジャッキー)動画制作の経験
・リアルライブのライブ演出経験
・モーションキャプチャー収録への知見・経験
【求める人物像】
・チームでゲームを作りたいという情熱がある方
・必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方
・自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方
・かわいいへの理解や興味がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
スマートフォンゲームの3Dモーションディレクターとして、キャラクターのモーション制作におけるディレクションを行っていただきます。
【具体内容】
・モーション制作のFB及びディレクション
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
・Unityを使用した制作や調整
【環境】
■体制
50名前後の開発チーム
モーションは5,6名
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、動きで人を感動・魅了する面白さ
美少女キャラクター案件に特化した知見や演出、動きを習熟できる
応募資格
【必須スキル】
・Mayaを用いたモーション制作経験
・モーションキャプチャデータ修正・編集の制作経験
・ディレクション経験
【歓迎スキル】
・MotionBuilderの知識や経験
・映像コンポジット経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
・Unity等、ゲームエンジンを使用したモーションの実装経験・知識
・カットシーン制作の制作経験
・フェイシャルアニメーション制作の制作経験
【求める人物像】
・周囲の理解と協力を得て、制作業務が行える方
・効率やスピード感を意識して業務に取り組める方
・アニメーションの力でゲームのクオリティを・高めたいという情熱をお持ちの方
・向上心の高い方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2500円~
2900円
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スタッフの一言 :
大手エンタメグループ会社。ビルも新しくきれいで過ごしやすい環境です。カフェスペース利用可能!
女性も多数在籍しており、ゲーム好きで楽しくお仕事したい方におすすめの職場環境です!
■福利厚生
・社内親睦会費補助制度
・部活動
・リラクゼーションルーム
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
┗使用アセットの選定・新規提案
┗モックの作成
┗レイアウト、カメラワーク
┗ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
・モーションキャプチャーでのスタジオ収録にも参加・ディレクションの対応
【環境について】
■体制
50名前後の開発チーム
3Dキャラクターメインのゲーム
■使用環境
Unity、Maya、AfterEffectsなど
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
【歓迎スキル】
・映像コンポジット経験
・Unityの経験・知識
・カットシーンの制作経験
【求める人物像】
・各セクション・アセットの仕様や状況を把握し、要件を満たすための最適解を模索して、
周囲の協力を得て作り上げることができる方
・チームでゲームを作りたいという情熱がある方
・自ら探究心をもって主体的に制作を進めていくことができる方
・「かわいい」への理解や興味がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2000円~
2200円
仕事内容
大人気のスマホ向けアイドル育成ゲームもモーションデザイナーとしてライブシーンなどにおけるキャラクターモーションのモーションキャプチャーデータの修正をご担当頂きます。
【具体内容】
・モーションキャプチャデータの調整
・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作
・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
・Unityを使用した制作や調整
【働く環境】
■体制
50名前後の開発チーム
ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、動きで人を感動・魅了する面白さ
美少女キャラクター案件に特化した知見や演出、動きを習熟できる
応募資格
【必須スキル】
・Mayaを用いたモーション制作経験(手付けじゃなくても問題ございません)
・モーションキャプチャデータ修正/編集の制作経験
【歓迎スキル】
・MotionBuilderの知識や経験
・映像コンポジット経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
・Unity等、ゲームエンジンを使用したモーションの実装経験/知識
・カットシーン制作の制作経験
・フェイシャルアニメーション制作の制作経験
【求める人物像】
・周囲の理解と協力を得て、制作業務が行える方
・効率やスピード感を意識して業務に取り組める方
・アニメーションの力でゲームのクオリティを高めたいという情熱をお持ちの方
・向上心の高い方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1286円~
1714円
仕事内容
大人気のスマホ向けアイドル育成ゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングを担当頂きます。
【具体的には・・・】
・キャラモデルの作成
・モデルチェックなど
※作成するモデルは2万~6万ポリゴンとなります。
【働く環境】
■体制
50名前後の開発チーム
モデラーは2,3名
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
造形力と可愛さの追求
技術力の高いエンジニアとの開発
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
・キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
・ポリゴン数2万以上のモデル制作経験
【歓迎スキル】
・美少女キャラモデルの経験
・手書きのテクスチャ制作スキル
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
・品質へのこだわりが強い方
・美少女系コンテンツが好きな人
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1286円~
1714円
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スタッフの一言 :
渋谷の綺麗なオフィスにて就業できます。
ビル内にラウンジ、カフェ、フリースペースあり!
◇事業部について
当社では、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部は、現在約1600名。計13社のグループ会社で構成され、
スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・
NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。
仕事内容
【仕事内容】
ゲームタイトルにてキャラクターを中心としたリグ環境構築業務
・キャラクターを中心としたリグ構築と管理
・組織を横断し、他プロジェクトや組織にリグ環境を共有化
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いいたします。
応募資格
【必須要件】
・MayaなどDCCツールを使用したモーション、リグ制作の実務経験
・Python等、スクリプト作成の実務経験
・アニメーションにおける人体構造・骨格・筋肉などの理解
【歓迎要件】
・3年以上のリグ制作経験、1タイトル以上のゲームの完成経験
・ヘア、クロス等のシュミレーションを使用したリグ制作の知識のある方
・アニメーターとして実務経験をお持ちの方
・アニメーターの要望に応えられる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩15分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
現在開発中の新規IPタイトルをメインに、状況に応じて運用タイトルの演出も担当。
【具体的には・・・】
・シナリオから絵コンテ/Vコンテの制作
・画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作
応募資格
【必須要件】
・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験者
・絵コンテの制作やVコンテの制作経験
【歓迎】
・カメラワークや構図、演出等のディレクション経験
・アニメ業界等でのディレクションや演出経験
・絵コンテツールの使用能力(Photoshop、Clip studio等が使用可能な方)
・Vコンテツール使用能力(Aftereffect、Animate)
・SPINE/Unityの知識
・アートディレクションなどの経験
・絵合わせでのイラスト業務などの経験
・チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
・ユーザー目線を持ってアニメ/ゲームづくりが出来る方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2100円~
2400円
▲
スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
・Unity環境でのエフェクト制作業務
(現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定)
応募資格
【必須要件】
・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験
・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験
(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問)
【歓迎要件】
・Unityでのエフェクト制作スキル
・実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見)
・スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識
・外注管理などの管理業務のご経験
・AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術
・バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2000円~
2500円
▲
スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
現在開発中の新規IPタイトルをメインに、状況に応じて運用タイトルの演出も担当。
【具体的には・・・】
・立体イラストのモデリング
・外注ディレクション
応募資格
【必須要件】
・Maya、Photoshopなど基本的な3Dモデリングのスキル一式
【歓迎条件】
・外注ディレクションのご経験
・進行管理のご経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2100円~
2400円
▲
スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
現在開発中の新規IPタイトルをメインに、状況に応じて運用タイトルの演出も担当。
【具体的には・・・】
・Unity環境でのエフェクト制作業務
(人気IPプロジェクトに参画予定)
応募資格
【必須要件】
・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験
・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問)
【歓迎条件】
・Unityでのエフェクト制作スキル
・実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見)
・スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識
・外注管理などの管理業務のご経験
・AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術
・バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2100円~
2400円
▲
スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
現在開発中の新規IPタイトルをメインに、状況に応じて運用タイトルの演出も担当。
【具体的には・・・】
・AfterEffectsでのゲーム内演出のコンポジット
応募資格
【必須要件】
・AfterEffectsでの実務経験
・Particularなど各種プラグインの使用経験
・ゲーム、アニメ、いずれかの業界でのご就業経験
【歓迎条件】
・セルアニメの撮影の経験
・絵コンテ、Vコンテなどの演出提案能力
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2100円~
2400円
▲
スタッフの一言 :
■社員が働きやすい、より良い会社へ
・リフレッシュルームに設置されている自動販売機では軽食や飲料が通常より安価で購入できます。
・新しい綺麗なオフィス環境で働くことができ、就業時間後にジムに通うなどプライベートも充実させられます。
■社員同士の交流が盛ん
・花見やハロウィーンパーティーなど社内イベントが定期的に開催されており、今後も他社にない新しい社員交流の場を企画していきます。
・ゲーム会社らしく、昼休憩の時間には、有志の集まりでテレビゲームやカードゲームなど様々なゲームで交流しています。
仕事内容
ゲーム演出に欠かせない様々なシーン(ガチャ・画面遷移など)のエフェクトデザインを行っていただきます。
ご自身のご経験を活かしゲームの世界観に合う演出シーンをプランナーやエフェクターなどのチームメンバーと話し合い作り上げていただきます。
【具体的には・・・】
・指示書や絵コンテからのエフェクト(UI)デザイン作成
・UIの演出及び2Dアニメーション制作
・UIのエフェクト制作
・プランナーやエンジニアとの意見交換や連携
応募資格
【必須条件】
・Unityを使用したゲームエUI演出のご経験 3年以上
・Unity/AfterEffectsなどの使用ツールスキル
【歓迎条件】
・ゲームエンジン内のアニメーションの知識
・モバイルゲームの開発経験
【求めている人物像】
・上長の意図を汲み取り、前向きに企画を練り上げられる方
・ゲーム演出のトレンドに敏感な方
・担当業務に対して向上心があり、また、自主性や責任感のある方
・これまでの経験を活かしつつ、柔軟性を持って周りと円滑に仕事を進められる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
東京メトロ日比谷線・都営地下鉄大江戸線「六本木駅」 徒歩3分
東京メトロ千代田線「乃木坂駅」 徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
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スタッフの一言 :
■働きやすい、より良い会社へ
・新しい綺麗なオフィス環境で働くことができ、就業時間後にジムに通うなどプライベートも充実させられます。
■社員同士の交流が盛ん
・花見やハロウィーンパーティーなど季節ごとに社内イベントを開催しており、今後も他社にない新しい社員交流の場を企画していきます。
・ゲーム会社らしく、昼休憩の時間には、有志の集まりでテレビゲームやカードゲームなど様々なゲームで交流しています。
仕事内容
まもなくリリース予定の新規ゲームタイトルでWeb広告用、SNS用のPVやプロモーション用動画の制作を中心に、クリエイティブ業務全般をお任せいたします!
【具体的には・・・】
・Webプロモーション用、Store用、公式SNS用などの動画制作
・動画を作成するためのキャラクターモーション作成(一部描き起こし※元デザインあり)
・事業部やマーケティングチーム等との連携
<使用ソフト>
・After Effects / Premiere
※原則、出社勤務(セキュリティの関係上、在宅勤務はありません)
応募資格
【必須条件】
・ゲーム・エンタメ業界でのプロモーション動画制作経験
【歓迎条件】
・キャラクターアニメーション作成の経験
・UIデザイン等の制作経験
・動画用絵コンテの制作経験
【求める人物像】
・明るいコミュニケーションで、社内外の様々な関係者と円滑に仕事を進められる方
・ゲームを含め、エンタメコンテンツに幅広く興味がある方
・担当業務に対して向上心があり、自主性や責任感のある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ日比谷線・都営地下鉄大江戸線「六本木駅」 徒歩3分
東京メトロ千代田線「乃木坂駅」 徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・アニメーション作業
・外注ディレクション
【業務の魅力】
作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。 ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。 たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験
<インゲーム担当>(人間キャラ)
└人間キャラのインゲームモーション制作経験
└アクションパート または 日常芝居の作業経験
<インゲーム担当>(人間キャラ以外)
└動物およびエネミーの作業経験
<カットシーン担当>
└カットシーン作業経験
└カットシーン演出経験
【歓迎要件】
・海外テイストのアニメーション制作経験
・キャプチャデータ修正、編集の実務経験
・エフェクト作業経験者
・破壊系エフェクト作業経験者
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・感性とデータの両方を重視したプランニングができる方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
【具体的な業務内容】
・各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定
・3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート
【業務の魅力】
・モバイルゲーム市場の変化に対応するための、長期的に安定した大規模なパイプラインを構築することができる
・少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる
・アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる
応募資格
【必須条件】
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・テクニカルアーティスト、またはリガーとしての実務経験
・Maya(Python)、またはUnity(C#)でのツール開発経験
【歓迎要件】
・PySideなどのUIフレームワークに関連するライブラリの使用経験
・mGearなどのモジューラーリギングシステムの開発経験
・Flow Production Tracking(旧ShotGrid)などのアセット管理ツールの開発経験
・Mecanim/Humanoid、Animation RiggingなどUnityのキャラクター制御の理解
・Animation C# Job、Playable APIなどUnityのアニメーションシステムへの理解
・HLSL・GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Houdiniを使用した実務経験
【求める人物像】
・ゲームアセット仕様の実現やアーティストの要望を柔軟な視点で解決できる方
・技術に向き合い、新しい表現や効率的なワークフローに対してアイデアを持ち、主体的に取り組める方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円