仕事内容
【仕事内容】
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画素材を最大限に活用し、ユーザーの目を引く広告バナー制作や、電子トレカにおける画像量産などのオペレーション業務をメインに担っていただきます。
クリエイティビティを発揮するだけでなく、スピード感を持って正確にビジュアルを量産し、プロダクトの成長を足元から支える重要な役割です。
【仕事内容詳細】
クリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、各種クリエイティブ制作を行っていただきます。ご本人のスキルや思考に合わせて業務幅を広げていくことも可能です。
【日常的な業務の例】
・電子トレカの量産業務
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
■制作環境
OS:Mac
アプリケーション:Photoshop/(After Effects)
データ管理:Dropbox
プロジェクト管理:Backlog
情報共有ツール:Slack
応募資格
■必須条件
・複数の商業プロジェクトにおけるモーショングラフィックス・動画制作を担当し、1年以上の実務経験がある方
・AfterEffectsの操作を熟知しており、エクスプレッション等の高度機能を扱える方
・Photoshopの操作を熟知している方※応募時ポートフォリオ提出必須
■歓迎条件
・既存アセット(3Dモデル、イラスト、素材ライブラリ等)を組み合わせて、新たな映像表現を創出した経験がある方(ボーカロイド楽曲のMV制作、ゲーム・アニメの二次創作映像、プロモーション動画等での実績があれば尚可)
・コンポジットの経験
・ゲームやアニメ等のグラフィックやエフェクトの制作経験
・実写素材を含んだ複数の素材を合成した映像制作の経験
・写真レタッチの経験
・プロモーション動画・広告映像制作の経験
・自分の制作した映像について、表現意図・技法・改善点を論理的に説明できる方
■求める人物像
・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方
・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方
・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・フィードバックを真摯に受け入れ、各コンテンツホルダーとファンのためのクリエイティブ制作できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1500円~
2500円
仕事内容
【仕事内容】
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画素材を最大限に活用し、ユーザーの目を引く広告バナー制作や、電子トレカにおける画像量産などのオペレーション業務をメインに担っていただきます。
クリエイティビティを発揮するだけでなく、スピード感を持って正確にビジュアルを量産し、プロダクトの成長を足元から支える重要な役割です。
【仕事内容詳細】
クリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、各種クリエイティブ制作を行っていただきます。ご本人のスキルや思考に合わせて業務幅を広げていくことも可能です。
【日常的な業務の例】
・電子トレカの量産業務
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
■制作環境
OS:Mac
アプリケーション:Photoshop/(After Effects)
データ管理:Dropbox
プロジェクト管理:Backlog
情報共有ツール:Slack
応募資格
■必須条件
・グラフィックの制作経験が2年以上ある方
・Photoshopの操作を熟知している方
■歓迎条件
・実写映画のキービジュアルなど、実写素材を含んだ複数の素材を合成した制作の経験
・AfterEffectsでの制作経験
・ゲームやアニメ等のグラフィックの制作経験
・写真レタッチの経験
・イラスト制作の経験
■求める人物像
・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方
・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方
・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・フィードバックを真摯に受け入れ、各コンテンツホルダーとファンのためのクリエイティブ制作できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1500円~
2500円
▲
スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
■ゲーム運営開発に関する、以下業務をご担当いただきます。
■業務内容
・Free to playの対戦型格闘ゲーム 『ワンピース バウンティラッシュ』 の
データ更新担当プランナー
・設定データの例
‐イベント開催データ設定
‐ガシャ、ミッション、アイテムの設定
・イベントデータの開発環境および本番環境での確認
・カスタマーサポート~の不具合内容対応
・デバッグチームとの連携
・その他、上記に付随する運営開発業務
応募資格
【必要スキル・経験】
・複数のFree to playタイトルの運営 / 開発経験
・ゲームデータ、マスタデータの設定
・gitなどのゲームデータ管理ツールのブランチワーク経験
【歓迎スキル・経験】
・Office精神を用いた業務効率化経験
例) Excelの関数、Power Automateによる自動化
・ゲーム内のお知らせ作成
・日本語以外でサービスされているゲーム運営 / 開発経験
・翻訳の窓口業務
・外国語のリーディング
(英語、繁体字、フランス語、韓国語、タイ語、スペイン語、アラビア語)
【優遇】
・アニメ 『ワンピース』 の知見
・unityでの開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
- 給与
-
時給:
1429円~
2619円
▲
スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
■開発期における増員の為、2026年6月~12月までの期間で就業できる方を募集します。
【業務内容】
・キャラクターモデル制作
・モデル制作に関連した一連の業務(検証、監修、実装)
・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【使用ツール】
・Unity
・Autodesk Maya
・Adobe Substance
・Adobe Photoshop
・Github/Sourcetree
応募資格
【必須スキル】
・3年以上のmayaやBlenderでのモデル実務経験
・3Dゲーム開発とUnityやバージョン管理ツールの使用経験
【歓迎経験】
・複数のデザイン職種の実務経験
・モデル、モーション、エフェクトのいずれかの制作指示経験
・Unityでのモーション管理やMAYAを使用したリギング経験
・様々Lookにおける制作経験
・進行管理、スケジュール管理経験
・社内外の関係者との調整スキル、折衝経験
【チーム体制】
所属いただくデザイン部は約40名の組織です。
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。
基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。
様々なサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1500円~
2800円
仕事内容
当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch™等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。
ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。
担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。
「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。
【キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括】
クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「Unityしか触りたくない」という方は求めていません。
案件によってはアンリアルエンジンやCocosCreatorなどを触っていただくこともあります。
また、ご希望や適性に応じて、サーバーサイド(PHP/API設計等)の領域にも積極的に携わり、理解を深めていただける環境です。
将来的には、クライアント/サーバーの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
1. 開発・実装(プレイング)
・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等)
・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)に向けた最適化・描画負荷対策
・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装(希望者歓迎)
・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等)
2. プロジェクトマネジメント
・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理
・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理
・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断
3. 組織マネジメント(将来的なミッション)
・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築
・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化
・エンジニア採用活動のリード
応募資格
【必須スキル・経験】
・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方
・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方
・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方
・「クライアントだけでなく、サーバーサイド(PHP等)も触りたい・理解したい」という意欲
【歓迎スキル・経験】
・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験
・小規模〜中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験
・アセット管理、メモリ管理、描画パフォーマンスチューニングの知識
・Steam、Switch、PS4/5などのコンシューマーゲーム開発経験
【求める人物像】
・技術思考だけでなくユーザー思考・クリエイティブ思考高くものづくりができる方
・相手の話を聞くことができる方
・主体性が高い方
・新しい技術へ貪欲な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
大阪市営地下鉄四つ橋線 肥後橋 徒歩1分
- 給与
-
時給:
2000円~
3000円
▲
スタッフの一言 :
【将来のエンジニア部門マネージャー・サブマネージャー候補】
(サーバー・クライアントの垣根を越えて活躍したい方歓迎)
仕事内容
【プロジェクトの幅広さと多様性】
当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch™等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。
ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。
担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。
「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。
【キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括】
サーバーサイドのプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「サーバーしか触りたくない」という方は求めていません。
ご希望や適性に応じて、クライアントサイド(Unity/C#等)の実装にも積極的に携わっていただける環境です。
将来的には、サーバー/クライアントの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
1. 開発・実装(プレイング)
・PHP等を用いたゲームAPIの設計・実装・改修
・AWS等を用いたインフラ構築・負荷対策・コスト管理
・クライアントサイド(Unity/C#)との連携実装、または兼任実装(希望者歓迎)
・プラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)ごとの仕様調査・技術検証
2. プロジェクトマネジメント
・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理
・メンバーへのタスク割り振り、工数管理
・プランナーやクライアントとの仕様調整、折衝業務
3. 組織マネジメント(将来的なミッション)
・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築
・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化
・エンジニア採用活動のリード
応募資格
【必須スキル・経験】
・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方
・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方
・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方
・「サーバーだけでなく、クライアント(Unity等)も触りたい・理解したい」という意欲
【歓迎スキル・経験】
・ゲームまたはWebアプリケーション開発の実務経験
・小規模〜中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験
・Steam、Switch、PS4/5などのコンシューマーゲーム開発経験
【求める人物像】
・責任感、当事者意識、主体性の高い方
・ユーザー思考でものづくりができる方
・相手の話を聞くことができる方
・新しい技術へ貪欲な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
大阪市営地下鉄四つ橋線 肥後橋 徒歩1分
- 給与
-
時給:
2000円~
3000円
仕事内容
LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計/開発/運用
【具体的な業務】
・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計/開発/運用
・お客様からの問い合わせについての調査対応
・各種業務の効率化・自動化のためのツール作成
【主な開発環境】
・サーバーサイド:Linux, Apache, PHP(Ethna), MySQL
・クライアント:Typescript(react.js)、HTML、CSS
・インフラ:AWS EC2
・分析基盤:BigQuery
・その他:GitHub Enterprise Cloud、phpstorm
【部署の雰囲気】
・人数:全体約25名
・ENチーム:4名
・ENチームの平均年齢:30代
・ENチームの雰囲気:ゲームが好きな方が多く、技術への向上心が高い方が多いです
応募資格
【必須経験】
・勤怠良好な方(体調不良や諸事情を除き、始業開始までの出社が守れる人)
・コミュニケーション力のある方
・担当するゲームへの理解(仕様・遊び面両方)を深めていただける方
【歓迎経験】
・フレームワーク(Cake, Symfonyなど種類は問わない)を使ったPHP開発経験
・LAMP環境での開発経験
・サービスで使われるSQLの記述経験
・Typescript(react.js)を使用したサービスの開発、運用経験
【求める人物像】
・長期サービス運用に興味がある方
・コミュニケーション力に自信のある方
・webエンジニアとしてのスキルアップに興味関心がある方(サーバサイド、クライアントどちらも)
・すでに多くのユーザーがいるサービスをより良くしていくことにモチベーションがある方
・分析業務に興味関心のある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
- 給与
-
時給:
2000円~
2500円
仕事内容
LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計/開発/運用
【具体的な業務】
・お客様からの問い合わせについての調査、対応
・障害発生時の解決と対応
・各種業務の効率化・自動化のためのツール作成
・データウェアハウスからのデータ取得のSQL記述
【主な環境】
・サーバーサイド:Linux, Apache, MySQL, PHP
・フロントエンド:html, css,Vue.js
・インフラ:AWS EC2
・分析基盤:社内データウェアハウス(Hive, Presto)、BigQuery
・バージョン管理:GitHub Enterprise Cloud
【部署の雰囲気】
・部署の役割/ミッション:モンプラの運用業務全般
・人数構成:エンジニア3人前後・プランナー4人前後・アートディレクター1~2人
応募資格
【必須経験】
・PHP開発経験(0.5年以上)
・webフレームワーク(Ruby on Rails, Djangoなど言語問わず)を使った開発経験1年以上
・サービスで使われるSQLの記述経験
【歓迎経験】
・LAMP環境での運用経験
・PHPフレームワーク(Laravel, Cake, Symfonyなど種類は問わない)を使ったPHP開発経験(1年以上)
・ソーシャルゲーム運用経験
・WEBサービスでの負荷対策経験
・コードレビュー経験
【求める人物像】
・長期サービス運用に興味がある方
・コミュニケーション力に自信のある方
・webエンジニアとしてのスキルアップに興味関心がある方
・すでに多くのユーザーがいるサービスをより良くしていくことにモチベーションがある方
・分析業務に興味関心のある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
- 給与
-
時給:
2000円~
2500円
▲
スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
■イラストレーターとして下記業務をご担当頂きます。
【業務内容】
・ゲーム開発/運営に必要な各種イラスト制作業務全般
・イラスト制作におけるスケジュール/進行管理
・外注会社との連絡や折衝、
フィードバックやクオリティ管理
【使用ツール】
・Adobe Photoshop
以下は必要に応じて
・CLIP STUDIO PAINT
・Unity
・Adobe Illustrator
【キャリアパス】
入社後~6か月
制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム開発でのアートワーク制作の実務経験
・幅広い絵柄やジャンルに対応可能なイラスト制作スキル
・外部制作会社と連携しての高品質なイラストのディレクション
・制作ラインのスケジュール調整や進行管理
【歓迎経験】
・自身での高品質なイラスト制作スキル
・関係各所との円滑なコミュニケーションスキル
・Unityでのゲーム開発経験
・画像生成AIツールの使用経験
・高品質なファンタジーテイストのイラスト制作スキルや知識
【チーム体制】
所属いただくデザイン部は約40名の組織です。
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。
基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。
様々なサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1500円~
2800円
▲
スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
■新規プロジェクトにおいて以下の業務に携わっていただきます。
【業務内容】
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。
【使用ツール】
・Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
・Githubなどのバージョン管理ツール
・Confulence等の情報共有ツール
【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
現在開発運営中のプロジェクトにて、1組織、1セクション内でプランナーとして仕様書の作成や運営イベントの企画、データ作成、キャラクターの設計やデータ作成などを担っていただきます。
応募資格
【必須スキル】
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
・仕様書やマスターデータの作成経験
【歓迎経験】
・スマートフォン向けゲームのプランナー経験(開発・運営)
・Excel関数、VBA、パワーポイント、メモ帳以外のテキストエディタの使用経験(スプレッドシート、スライド含む)
・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
・ゲーム演出の作成、グラフィックソフトの使用経験
・Confulence等の情報共有ツールの使用経験
【求める人物像】
・チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力がある方
・要件達成のために主体的に行動が出来る方
・他責にせず、自責として物事を考えられる方
・企画から開発、運営まで全行程を担当出来る方
・工数、スケジュールを適切に管理、目標達成に向け推進出来る方
【チーム体制】
定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。
集中してもくもくと業務に取り組む方もいますが、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う方もいるため、静かな雰囲気というよりは活気がある雰囲気の中業務を行っています。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1500円~
2800円
▲
スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため、ゲーム開発と周辺ツール作成及び開発全体のワークフローの構築を出来る方を募集いたします。
【業務内容】
・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション・外部スタッフとの調整
【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity
・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です
・バージョン管理:Git
・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace
応募資格
【必須スキル】
・インゲームの開発経験
・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上)
・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験
・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験
【歓迎経験】
・Jenkins などの CI 自動化ツールの開発経験
・Unity Editor 拡張を用いたツール開発経験
・リファクタリングによるコード品質改善の経験
・マスターデータのコンバータ作成、構造設計の経験
・コンソール画面でのコマンド操作 (grep など)
・シェーダーの制作、描画周り最適化の経験
・Photon などリアルタイムサーバーを用いた開発経験
・CRI / Maya などのオーサリングツールの使用経験
・AIのエージェント機能による実務レベルでのコーディング経験
・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2400円~
3000円
▲
スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
■UIデザイナーとして下記業務をご担当頂きます。
【業務内容】
・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等)
・UI組み込み、実装業務
・U演出アニメーション制作
・UIエフェクト制作
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Figma
【キャリアパス】
入社後~6か月
制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
応募資格
【必須スキル】
・ゲームのUIデザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityでのUI組み込み、実装の経験
・UnityでのUI演出アニメーションの制作経験
・UnityでのUIエフェクトの制作経験
【歓迎経験】
・複数のデザイン職種の実務経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
【チーム体制】
所属いただくデザイン部は約40名の組織です。
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。
基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。
様々なサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1500円~
2800円
仕事内容
■自社有名IPの映像作品制作におけるキャラモデリング業務全般
【具体的には・・・】
○ 映像案件におけるキャラクターモデリング業務全般
○ モデリングデータの品質管理(Topology・UV・Shader などのチェック)
○ 外部パートナーからの納品データの受け入れチェックおよびフィードバック
○ ディレクターやリグチームとの連携によるモデル改善
○ スケジュールに沿ったタスク管理
※現プロジェクトは、仕様やフロー、パイプラインは既に決まっており、
基本的には、それに沿っての業務になります。
(必要な場合は、仕様やフローなど変更もあります。)
応募資格
【必須条件】
○ チーム内および外部パートナーと円滑にコミュニケーション・調整を行いながら業務を進められる方
○ Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験
○ Topology、UV、Shader などの基礎知識
○ 基本的なデータ品質(命名規則、階層構造など)を理解している方
○ 日本語でのやり取りに支障のない方
【歓迎条件】
○ アニメーション・CG映像など大規模案件でのモデリング経験
○ 外部パートナー管理経験(チェックバック、仕様説明、フィードバック作成など)
○ データ品質管理(QC/QA)、ガイドライン策定経験
○ Python/MEL などのツール・スクリプト開発の知識
○ プロジェクトの改善提案や効率化に積極的に取り組める方
【求める人物像】
○ クオリティと効率のバランスを考えながら作業できる方
○ 仕様理解や問題解決に前向きに取り組む姿勢のある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:西武池袋線 駅名:大泉学園駅から徒歩で10分
- 給与
-
時給:
1850円~
2850円
仕事内容
大手製造メーカー工場向けデジタルツインシステム開発におけるAIアプリケーションの開発および運用
応募資格
【必須条件】
・WEBアプリケーションの開発経験
・通信、ネットワークの基本知識
・Pythonを使った開発の実務経験
・LLMモデルの利用経験
・AI技術(自然言語処理など)に関する基礎知識がある方
【歓迎スキル】
・AIエージェントの構築経験
・フルスタックアプリケーションの構築経験
・AWSの利用経験※AWS上でのアプリ構築経験があると良い
・Gitによる開発、運用経験
【求める人物像】
・要件から必要な機能や構成を考え、構築と運用を行える思考力を持つ人
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:大江戸線 駅名:中野坂上 最寄駅から徒歩で3分
- 給与
-
時給:
2000円~
2500円
▲
スタッフの一言 : 有名タイトルを排出し続ける大手開発会社です。ゲームの面白さやクオリティーへのこだわりが非常に強く、やりがいの大きな仕事に携わることができる環境です。
仕事内容
コンシューマー制作環境における、ゲームプランナーのお仕事
※リードクラスの方は、別途リード業務を併せて行っていただく可能性がございます。
◇具体的な業務・・・
・システム周りの仕様書作成、実装を中心にゲームプランナー業務をお任せします。
■タイトル情報
・3D アクションRPG(オープンワールド形式)
・フォトリアル調
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲームプランナー経験
・アウトゲームのプランナー経験
【歓迎条件】
・ハードウェアに付随するランキング画面、オプションのコンフィグなどのプランナー経験
・人員教育、人員指導の経験がある方
・開発初期から開発に携わった経験がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
千代田線「新御茶ノ水駅」 徒歩5分
中央線、総武線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
丸ノ内線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
3500円
▲
スタッフの一言 : 有名タイトルを排出し続ける大手開発会社です。ゲームの面白さやクオリティーへのこだわりが非常に強く、やりがいの大きな仕事に携わることができる環境です。
仕事内容
■作業内容
映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験
Niagaraを使用しての制作
UEエンジン使用
応募資格
【必須条件】
映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方
Niagaraでの制作経験の有る方
ゲームプレイ経験の豊富な方
UEエンジン、Unityの経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
千代田線「新御茶ノ水駅」 徒歩5分
中央線、総武線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
丸ノ内線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
- 給与
-
時給:
2100円~
3600円
仕事内容
弊社の運用中もしくは新規開発中タイトルのプロジェクトマネージャーとして、
開発計画の作成やコスト、スケジュール、組織・人員、外注、品質の立案とマネジメント業務を担っていただきます。
【具体的な内容】
・開発計画、マイルストンの作成およびその管理業務
・最適な開発手法で開発目標を最適なコストで制作、管理する業務
・リソース(人員や外注アセット)の確保、調整、管理業務
・監修窓口対応及び社内の他部署との連携、調整業務
【入社時の配属先】
PJにはIPを扱ったものと完全オリジナルのものがあります。適性に応じて配属先を検討します。
応募資格
【必須要件】
・ゲーム開発におけるPM経験がある方
・適切な業務設計、フローをつくり、改善することができるひと
・運営計画を立案し、実行し、改善することができるひと
・チームメンバーと適切なコミュニケーション、報連相ができるひと
・ロジカルに考え、行動できるひと
【歓迎要件】
・プロジェクトの収益、スケジュール、ひとやアセットの管理に強い責任感をもっている方
・モノづくりに“情熱”を注げる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線「五反田駅」 徒歩7分
各線「大崎駅」 徒歩9分
各線「品川駅」 徒歩12分
- 給与
-
時給:
2000円~
2800円
仕事内容
将来的な新規プロジェクトの開発/運用ディレクターとしてプロジェクトを1本お任せできる方の募集となります。
配属後後3ヶ月程度は既存プロジェクトに参加いただき、スキル等を判断の上、新規プロジェクトへ異動いただけるかを検討いたします。
【具体的な業務内容】
・社内リソースの調整、プロジェクトメンバーの選定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・スケジュール管理等のディレクション業務
・パブリッシャーや版元さんとの打ち合わせ、調整、折衝業務
※入社時の配属先についてはこれまでのご経験スキルをふまえ、決定させていただきます。
ゲームの全体の動きを決める重要なポジションです。
これまでの経験を生かし、弊社のゲームの盛り上げをしてくれるディレクターを募集いたします!
応募資格
【必須要件】
・ソーシャルゲームの新規・もしくは既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー等の経験のある方(10年以上)
・企画立案、仕様設計の経験がある方
・タイトル運営の経験がある方
・市場理解に基づくプランニングができる方
・開発マネジメントができる方
・チームマネジメントができる方
・プレゼン力のある方
・クライアント折衝経験のある方
・多少の開発技術の知識がある方
・多少のアート知識がある方
・オフィスへ出社が可能な方
※メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません
※日本語が得意な外国籍のメンバーも多数在籍しています
【歓迎要件】
・1つのタイトルの開発から運用までトータルで関わったことのある方
【求める人物像】
・モノづくりに“情熱”を注げる方
・SNSでの情報収集が好きな方
・チーム一丸となってプロジェクト成功に向かって動ける方
・ゲーム、アニメ等のエンタメコンテンツが好きな方
・外国籍OK(N1取得者限定)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線「五反田駅」 徒歩7分
各線「大崎駅」 徒歩9分
各線「品川駅」 徒歩12分
- 給与
-
時給:
2200円~
2500円
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スタッフの一言 :
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、
キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲームの開発、
コンシューマゲームのアセット制作、
自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。
その他にもさまざまなプラットフォームでの開発実績がありますの
で、
ジャンルにとらわれず幅広いゲームに興味を持ち、
積極的にチャレンジできる方が活躍しています。
仕事内容
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当していただきます。
1. ターゲットとコンテンツテーマにそったメニュー、
HUD、設定画面のインターフェイスデザイン設計を行います。
2. ゲーム体験に応じて行動を分析し
適切なデザインレイアウトを行います。
3. デザインルールの作成や、
コンセプトラインの作成を行います。
4. エンジニアやプランナーと連携し、実装業務を行います。
応募資格
▼以下の経験
<必須条件>
・ゲーム開発やデジタルコンテンツなどの制作において、
グラフィックツールを用いた制作経験のある方
(2D・3Dは問わず)
※ご応募には実務作品やUIデザインの作品が必要となります。
<歓迎スキル・経験>
・ゲーム開発におけるUI/UX制作チームのリーダー経験がある方
・グラフィックデザイン/プロダクトデザインに造詣がある方
・ゲームにおけるUI設計やグラフィック制作の業務経験がある方
・コンテンツに適したUI設計やグラフィックを提案できる方
・サービスにおけるUI/UX改善のご経験がある方
・ユーザビリティ恒常の為の行動心理学に興味がある方
・動きのあるインタラクティブなUI設計と演出ができる方
人物/キャラクター等の画面レイアウト経験がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
新大阪駅徒歩5分
西中島南方駅徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
2600円
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スタッフの一言 : 家庭用・業務用ゲームソフトやスマートフォンアプリの開発等、さまざまなジャンルで、私たちと一緒に活躍してみませんか?有名キャラクターを使ったゲームから、大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、幅広く手がけていただけます。学歴にこだわりはありません!当社では、自身の持つ技術に磨きをかける高いクリエイター意識となによりも「面白いモノを作り上げる」という姿勢を重視しています。企画は企画、 デザイナーはデザイナーというような住み分けはせず、職域や役職を超えてコンテンツを面白くするために意見交換をしてください。積極的にコミュニケーションを取れる方、大歓迎です!!
仕事内容
主にC++言語やUnityを使用して、アーケードゲームやコンシューマゲーム、スマートフォンアプリの開発をお任せします。
Webコンテンツとの連動タイトルの場合は、PHP、MySQL等を使用して、サーバーサイドの開発もおこなうことがあります。
遊技機の開発を行う場合は、主にC言語を使用します。
【特徴】
仮面ライダー・ウルトラマン・妖怪ウォッチなどの有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。
手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と一緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最大の魅力です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を行う開発スタイルが定着しているため、プログラマー職にも社内外での発信力が求められます。
応募資格
【必須条件】
・C言語、C++、C♯のいずれかの言語を用いたゲーム開発スキル
【歓迎スキル・経験】
・多人数プロジェクトの進行管理経験
・Unity、UE等のゲームエンジンを用いた開発経験
・ゲーム制作におけるサーバーサイドの開発経験
・ゲームプログラムシステム全体設計の経験
・RDBMSの設計や運用経験
・Maya、After Effectsなどのプラグインやスクリプトの開発経験
【求める人物像】
・社内外スタッフと協力し、仕事を円滑に進める為のコミュニケーション力
・状況を客観的に捉え、他者と共有/相談をしながら仕事を進める能力
・ゲームの“つくり手”としのて考え方・発信力がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
新大阪駅徒歩5分
西中島南方駅徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2800円






