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仕事内容

コンシューマーゲーム(PS5)開発案件のアニメーターとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・カットシーンのUnrealEngine実装策定、検証等(のサポート)
・カットシーンアニメータの実装サポート(アニメータが実装するときに出た問題の解決)
・カットシーンアニメータとプログラマの橋渡し(ツール要望等の窓口対応)
・カットシーンアニメータと他セクションの橋渡し(アセット情報等の窓口対応)
・MayaからUEへの実装時に出る問題の解決(アセットやインハウスツールの相談、解決)
※作業内容は実装メインの仕事になります。

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応募資格

【必須条件】
・UnrealEngine実装経験者
・Mayaに精通している方
【求める人物像】
・コミュニケーション能力高い方(自発的に動ける人)
・データ整理など細かい作業が得意な方(几帳面な方)

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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スタッフの一言 : 大規模コンシューマゲームの新規開発に携われます!リモートワークと出社のハイブリット型の相談も可能です。

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仕事内容

サービス稼働中のアイドル系ゲームのアーケード版への追加コンテンツの実装業務
【具体的には・・・】
・UIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
【補足】
・ワークフローは既に決まっているため、ワークフローの構築経験は不要です。
・デザインは決まっているので、企画の意図に合わせてバリエーションを追加できる人が理想です。
・リードのUIデザイナーがいて、その下で業務をしていただく想定です。(リードではなく作業員)

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応募資格

【必須条件】
・ゲームUIアーティストとしての実務経験
・UIレイアウト/設計/デザインの作成/Unreal Engineへの実装・組み込み
・Unreal Engineでの実務経験
【求める人物像】
・コミュニケーション良好な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
JR 新宿三丁目駅 徒歩5分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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