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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発中コンシューマーゲームにおけるプランナー業務全般
【具体的に・・・】
・プランナーパート全体(バトルパート/レベルデザインパート/ADVパート)で人手が不足している箇所の下記サポート業務
・アクションADVとしての、全ゲーム仕様とゲーム性の正しい把握
・重要タスクの進行管理(情報をまとめ、関係各所がスムーズに進行できるよう調整/スケジュール通りの進行をサポート)
・バトルパートヘルプ/レベルデザイナーパートヘルプ/ADVパートヘルプ/UIパートヘルプ
・VFX・SE・ギミックなどの発注と開発進行管理
・代理で仕様作成
・代理でゲームエンジンへの実装 などオープンワールド型3Dアクションゲームの背景モデル作成
応募資格
【必須】
・人とのコミュニケーションを苦手としない方/親しみやすい性格
・Unreal Engineの実装経験
・プランナーチームメンバーをサポートする業務経験
→進行管理、仕様書作成、ゲームエンジンへの実装作業
・3Dアクションゲーム開発で、下記プランナー業務のどちらかの経験者
①バトルプランナー:プレイヤーやエネミーの仕様作成/実装の経験
②レベルデザイナー:仕様作成/モック作成~実装の経験
【歓迎】
・少人数のチームリーダー経験
・進行管理/PM経験
仕事内容
■ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務
■CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
■3Dモデリングとシーン・レイアウト制作(背景・遊技機ロゴ・プロップ)
■3Dアニメーション制作
■3Dキャラクター制作、セットアップ
■AffterEffectsを用いたコンポジット業務
応募資格
【必須条件】
■CGの映像制作の実務経験3年以上
■使用可能DCCツール(Maya/3dsMAX/Blender/CINEMA4D /LighitWave/MODO等の中のいずれか)がマスタークラス
■セルルック等アニメ調の映像制作の実績のある方
■モデリング、アニメーションで実績のある方
【歓迎条件】
■モデリング・セットアップ周りに強い方
■3DだけでなくAftterEffectsを使ったコンポジットの経験も豊富な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
京橋駅直結
- 給与
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スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
■開発期における増員の為、2026年6月~12月までの期間で就業できる方を募集します。
【業務内容】
・キャラクターモデル制作
・モデル制作に関連した一連の業務(検証、監修、実装)
・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【使用ツール】
・Unity
・Autodesk Maya
・Adobe Substance
・Adobe Photoshop
・Github/Sourcetree
応募資格
【必須スキル】
・3年以上のmayaやBlenderでのモデル実務経験
・3Dゲーム開発とUnityやバージョン管理ツールの使用経験
【歓迎経験】
・複数のデザイン職種の実務経験
・モデル、モーション、エフェクトのいずれかの制作指示経験
・Unityでのモーション管理やMAYAを使用したリギング経験
・様々Lookにおける制作経験
・進行管理、スケジュール管理経験
・社内外の関係者との調整スキル、折衝経験
【チーム体制】
所属いただくデザイン部は約40名の組織です。
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。
基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。
様々なサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1500円~
2800円
仕事内容
■運営中コンシューマーゲームにおけ3D背景デザイナー業務
【具体的に…】
・土台を含めたステージ背景制作
・完全フォトリアルではなく、アニメタッチな要素を含む背景モデル制作
・UnrealEngineでの質感調整、マテリアル設定
・SubstancePainterを使ったテクスチャ制作
・ZBrushを使ったモデリング制作
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
・処理負荷軽減対応、ライティングやポストエフェクトなどの最終調整
応募資格
◇必須経験
※関西出張対応が可能な方
・土台を含めたステージ背景制作担当経験(5ステージ以上)
・完全フォトリアルではなく、アニメタッチな要素を含む背景モデル制作経験
・UnrealEngineでの3D背景デザイナー実務経験(2年以上)
・UnrealEngineでの質感調整、マテリアル設定経験
・mayaでのモデル制作経験(4年以上)
・SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験
・ZBrushを使ったモデリング制作経験
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
・処理負荷軽減対応、ライティングやポストエフェクトなどの最終調整経験
◇歓迎経験
・キャラモデル制作経験
・3Dアセットに紐づくモーション制作
・3Dアセットに紐づくエフェクト制作
・関連セクション(例:2Dデザイナー、アニメーター、プログラマー)との連携
・perforceを使ったデータ管理経験
◇作業環境
【OS】Windows
【共通連絡】teams
【スケジュール】backlog、jira
【情報共有】Confluence、MicrosoftOffice
【資料共有】PureRef
【バージョン管理】perforce、SVN
【ゲームエンジン】UnrealEngine5
【デザインツール】Maya、Photoshop、substance3D、zbrush、AfterEffects、Illustrator、Clipstudio(blender、Houdini)
【プラットフォーム】PS4、PS5、Steam、switch2
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
■スマートフォン向け着せ替え&リズムゲームにおける3Dモーション業務
【具体的に…】
キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)、衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業、ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」を制作。
応募資格
◇必須経験
・頭身の低いデフォルメキャラクターでの手付けモーション制作経験
・mayaでの3Dモーションデザイナー実務経験3年以上
・mayaでのHumanIKの使用経験
・mayaでの3Dキャラセットアップ経験(骨入れ・スキニング・リギング対応)の実務経験
・Unityでの実装経験3年以上
・Unityでの物理エンジン(MagicaCloth2など)の使用経験
・外注管理(FB・品質管理)
・関連セクション(例えば3Dデザイナー、プランナー)との折衝
◇尚可経験
・メンバーのモーションデザインのチェック経験
・自走できる、QCDを意識して自発的にスケジュールや調整方法の提案ができる
◇作業環境
【OS】Windows、iOS/Android
【環境】Unity、maya、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
【その他】GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box、SVN
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
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スタッフの一言 :
社内には350円~こだわりカレーが食べられるカレー専用の食堂と様々な料理が楽しめる食堂の2つがあります♪
コンビニも同じビルに入っており、快適さ抜群のオフィス環境です♪
誰でも自由に使えるフリースペースにはコワーキングスペースやモニター付きの個別スペースなどもあり、一人で業務に集中したい時オススメ!
自席のデスクも広く、作業のしやすい職場作りがされています。
駅直結で雨に濡れずに通勤出来るのも嬉しいポイント♪
仕事内容
・バトル、背景、カットシーンなどリアルタイムVFX全般の制作
・各種DCCツールを使用してのリソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装と動作確認
応募資格
【必要条件】
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・MayaおよびPhotoShopなどDCCツールを用いたエフェクト作成経験
【歓迎条件】
・企画意図を理解し、文章からビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせて創造する力
・コンシューマーゲーム機でのエフェクト作成経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線渋谷駅直結
- 給与
-
時給:
1800円~
2000円
仕事内容
◆同社開発タイトルにおける3D背景ステージ・制作全般の業務
【具体的に…】
主な業務内容:
・弊社海外制作拠点への発注に関する業務、モデル制作、マテリアル調整
・ステージ制作関連・オブジェクト配置と地形作成、処理負荷対応(弊社・内製ゲームエンジン環境を使用)
<補記>
作業内容は調整中ですが、現状海外拠点への発注関連業務が、主要業務のひとつとなる可能性が高い、
と考えております。
応募資格
【必須条件】
・ゲームエンジンを使ったステージ制作経験がある。
・モデリングの経験がある。
・Mayaの使用経験が十分にある (ステージ制作作業に不足のないレベル)
・Photoshopの使用経験が十分にある
・(可能であれば) Substance Painter の業務使用の経験がある
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
- 給与
-
時給:
1700円~
仕事内容
同社が手掛ける超有名コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、アーケードゲームおけるキャラクターモデリング業務
ハイエンドゲームから~アニメ調カジュアルゲームまで、ご経験にマッチしたプロジェクトをお任せします。
■業務内容詳細
開発中コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのキャラクターモデリング業務
・Maya等のDCCツールを使用したキャラクターモデリング
・テクスチャ、ウェイトのセットアップ
・ゲームエンジンを使用したモデルの最終調整など
■この仕事の魅力/やりがい
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
応募資格
【必須条件】
・キャラクターモデルの全身をお一人で制作した経験(2年以上)
・ゲーム制作での、モデル制作経験
・スカルプトソフトを用いての制作経験
・UE4、Unity等のリアルタイムエンジンを
用いての制作経験
【歓迎条件】
・Substance Painter、Zbrushの使用経験
・一定のコミュニケーションスキル
・リーダー経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR 代々木 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1429円~
1905円
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スタッフの一言 : コンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして力を発揮しませんか?
仕事内容
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。
■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
応募資格
【必須条件】
・キャラクターモデリングの実務経験(3年以上)
・MAYAの実務経験
・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力
・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方
【歓迎条件】
・コンシューマ制作経験者
・UE4を利用したタイトルでの実務経験
・セルルックのキャラクターモデリング経験
・PBRの実務経験
【求めている人物像】
・ゲームが好きな方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方
・良いゲームを作りたい!良いゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線「五反田駅」徒歩8分
- 給与
-
時給:
1333円~
1571円
仕事内容
NintendoSwitch向けに展開予定のコンシューマーゲームにおける3D背景デザイナーとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
NintendoSwitch向けの背景最適化
応募資格
【業務内容】
NintendoSwitch向けの背景最適化
【必須スキル】
UnrealEngineを用いた背景レベル作成経験(業務1年以上)
UnrealEngineを用いたライティングビルド経験(業務半年以上)
NintendoSwitch向けタイトルの開発経験(業務1年以上)
Mayaを使用したモデリング経験(業務半年以上)
【あると望ましいスキル】
UnrealEngineを用いたBP/Shader作成経験
UnrealEngineのライティングビルドに関する深い知見
マルチプラットフォーム開発経験
Simplygonによるリダクション作業経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ 銀座線 末広町 徒歩1分
- 給与
-
時給:
2000円~
2700円
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スタッフの一言 :
社内には350円~こだわりカレーが食べられるカレー専用の食堂と様々な料理が楽しめる食堂の2つがあります♪
コンビニも同じビルに入っており、快適さ抜群のオフィス環境です♪
誰でも自由に使えるフリースペースにはコワーキングスペースやモニター付きの個別スペースなどもあり、一人で業務に集中したい時オススメ!
自席のデスクも広く、作業のしやすい職場作りがされています。
駅直結で雨に濡れずに通勤出来るのも嬉しいポイント♪
仕事内容
キャラモデルデータ業務担当をお願いいたします。
【具体的には・・・】
・キャラモデル発注資料作成
・キャラモデルアウトソースフィードバック
・アウトソース作成データ引き取り後の調整とサブミット
・既存データのコンバート作業
・週報資料作成
※必須のOAスキル
▼Excel
データ修正・入力
▼Outlook
メール送受信 スケジューラー機能 会議依頼
その他使用ソフト・システム
Slack Perforce FPT
応募資格
【必要条件】※以下ツールの実務使用経験
・Maya(3年以上が好ましい)
・SubstancePainter
・Zbrush
・Photoshop
・UE
【歓迎条件】
・ゲーム業界での就業経験
・シェーダー作成経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線渋谷駅直結
- 給与
-
時給:
1800円~
2000円
仕事内容
アニメ制作向け演出作業のお仕事です
【具体的には・・・】
・CGやアニメの映像演出の作業
・戦闘シーンの作画や3Dの演出
(劇場版やOVAクラスのクオリティ)を手がけた事のある演出監督
【プラットフォーム】
映像制作
応募資格
【必須条件】
・アニメ会社などで、アクション要素の強い作品の戦闘シーンの作画や3Dの演出経験がある方
・CGに知識に長けている
・アニメ作画の知識に長けている
【歓迎条件】
・『神作画』と呼ばれるレベルのアニメ戦闘シーンを作成したことがある
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
3Dモーション作成のお仕事です
【具体的には・・・】
セットアップされたリグを使用したアニメーション制作業務
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS5、Switch、Steam 等)
応募資格
【必須条件】
・Maya を使用した、アニメ系の緩急のついたアニメーション制作が可能な方
・カメラワーク作業の経験がある方
【歓迎条件】
・アニメ制作の業務経験がある方
・リグ構造の知識をある程度持たれた方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1700円~
2300円
仕事内容
CGモーション作成のお仕事です
【具体的には・・・】
動画、映像用カットシーンモーション、エフェクトコンポジットデータ作成
弊社開発品のロボットアニメ作品を題材にしたカットシーンのアニメーション制作
コンテ作成の段階から参加し、FIXレベルまでのモーション作業を行っていただきます。
【プラットフォーム】
遊技機向け
応募資格
【必須条件】
・Autodesk Mayaを使用した3Dキャラクターでのアニマティクスの制作経験
・CG系のカメラレイアウトの経験(演出考えられると尚良し)
・Rigに詳しく自分でもカスタマイズできる人
【歓迎条件】
・映像用モデル、ゲームモデル制作経験
・ロボットアニメ作品に対する知識
・MayaのMelの知識
・Blenderも詳しければ無い良し
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
コンシューマーのアクションシューティングゲーム開発におけるUI/UX制作業務を行なっていただきます。
応募資格
【必須なスキル】
・ CS/PC/モバイルプラットフォーム等のゲームソフト開発において、UI/UXの制作に携わった経験
・ UnrealEngineを使ったUI/UX実装経験
【歓迎するスキル】
・ UI/UXに関連するデザイン作業の経験(レイアウト、アイコン等)
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営三田線 芝公園駅 徒歩3分
JR各線 田町駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
2500円~
3000円
仕事内容
マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるエフェクトデザイナーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・UnrealEngine(Niagara)VFXの最適化・軽量化
応募資格
【必須経験】
・UnrealEngine(Niagara)によるVFX作成経験(業務経験1年以上)
・3D系DCCツール使用経験(業務経験1年以上)
・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる
・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める
【歓迎経験】
・カットシーン用VFX作成経験(業務経験半年以上)
・Maya使用経験(業務経験半年以上)
・UnrealEngine(Niagara)の最適化・軽量化経験
・Switchタイトル開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ 銀座線 末広町 徒歩1分
- 給与
-
時給:
1429円~
2143円
仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のキャラモデラー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・Google Workspaceを用いて、キャラクターモデルに関する概要書・仕様書の作成
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造・トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班へ作業依頼を行い、Unity上で実装確認・調整
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動・描画負荷・見た目のバランスを確認しながら調整
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲーム開発経験(8年以上)
・Unityを用いたキャラクターモデル実装経験(3年以上)
・キャラクターメッシュ構造・トポロジー設計の実務経験
・シェーダーを用いたキャラクター表現設計・調整の実務経験
・他職種(プログラマー/アート)と仕様ベースで調整・進行した経験
【歓迎条件】
・キャラクターモデルの「見た目」だけでなく、実装・負荷・運用を含めた全体最適を考えられる方
・シェーダー表現・メッシュ構造について、理屈と実装の両面から判断・説明できる方
・アート班・プログラム班と同じ目線で課題を共有し、現場で並走しながら解決できるリーダー
・仕様を作って終わりではなく、Unity上で「動く状態」まで責任を持てる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1904円~
2380円
仕事内容
■新規ゲームPJ開発における3Dアニメーション業務全般を担当いただきます。
【業務詳細】
ゲームモーションの作成やUnityを用いた実装対応
★ゲームモーションの作成
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
カットシーンの作成やUnityを用いた実装対応
★カットシーン作成
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
応募資格
【必須条件】
・Maya
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
・Unityの使用経験1年以上
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム制作経験
・フォトショップ、AfterEffect CC
・物理演算系のスキル
・手付アニメーションのスキル
・カットシーン演出の提案、絵コンテの作成スキル
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
★絵的なニュアンスを汲み取る力がある方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
■新規ゲームPJ開発における3Dのキャラクターモデリングに関わる作業全般を担当いただきます。
【業務詳細】
★キャラクターのモデリングなど
★キャラクターデザインの3D用アセット制作
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
応募資格
【必須条件】
・仕様ツール:Maya、サブスタンスペインター、フォトショップ、Zbrush
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
・Unityの使用経験1年以上
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム制作経験
・セルルックのモデリングが得意
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
★絵的なニュアンスを汲み取る力がある方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
■新規ゲームPJ開発における3D背景業務全般を担当いただきます。
【業務詳細】
モデリング、テクスチャー、レイアウト、ライティングやUnityを用いた実装対応
★背景アセットの作成
★レイアウト、ライティング、ポストプロセスの作成
★環境エフェクトの作成
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
応募資格
【必須条件】
・Maya、サブスタンスペインター、サブスタンスデザイナー、フォトショップ、Zbrush
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
・Unityの使用経験1年以上
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム制作経験
・Houndiniを用いたプロシージャルモデリングの経験
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
★絵的なニュアンスを汲み取る力がある方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円







