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仕事内容

■運営中コンシューマーゲームにおける企画、プランニング業務
【具体的に…】
・UnrealEngine5を使用してのプランナー業務全般

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応募資格

◇必須経験
・餓狼伝説 City of the Wolvesをプレイしている事
・以下の①または②の条件に当てはまる人
①格闘ゲームの大会で全国大会に出場したことがある
 ・基本どんな格闘ゲームで問題ありません。
②『餓狼伝説 City of the Wolves』の習熟度
  MISSIONS > TRIALS > オペレーションスタイル(アーケード)
  上級 Lv5をクリアできること
 (特にマルコをクリアできると良い)
 ※Verによって画面構成がかわります
◇尚可経験
・Unreal Engineでのゲーム開発
◇作業環境
【OS】 Windows
【環境】Unreal Engine

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
・京阪本線・堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8分
・クライアント先(大阪)へ出向の場合は梅田駅から15~30分以内)になります。
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

自社開発&運営MMORPGにてユーザーの動向をみながら、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
具体的には以下の様な業務をお任せ致します。
■ゲームの仕様、シナリオの作成
■イベント企画、運用
■レベルデザイン、パラメーターデザイン

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応募資格

【必須条件】
■コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験2年以上
【歓迎スキル・経験】
■MMORPGの開発経験
■ディレクターやリーダーのご経験
■デバック・スクリプトの業務経験
【求める人物像】
■ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方
■ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
■チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方
■課題解決に取り組むことが好きな方
■相手の意見を尊重できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ有楽町線「東池袋駅」徒歩3分
JR・東武東上線・西武池袋線「池袋駅」徒歩7分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

【概要】
運用中のスマートフォン向けゲームにおけるプランナーとして、施策提案や設計などの企画業務を行っていただきます
【主な業務内容】
・スマートフォン向けゲームにおける企画業務
・担当月のイベント施策の詳細提案、およびそれに伴う機能の仕様作成
・お知らせの作成、マスタデータ入力、インゲーム(3Dアクション)設計など、施策に必要な対応一貫
・施策全体の設計方針の立案や、他プランナーの仕様レビュー(経験に応じて対応)

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応募資格

【必須条件】
・スマートフォンゲームでのプランナーおよび運用実務経験(目安5年以上)
・ディレクター、リードプランナー、またはそれに準ずる裁量で、施策・仕様の意思決定を行った経験
・仕様書作成、および各種データ入力の経験
・ゲームの制作、開発スタッフと円滑にコミュニケーションを取り、業務を推進した経験
※スマートフォン向けタイトルでのご経験を重視・優先します。
【歓迎条件】
・スマートフォン向け3Dアクションタイトルの開発・運用経験
・配属案件が3Dアクションのため、ご経歴ある方を優先します
・運用タイトルのKPI、定性的なユーザーの意見を分析し、改善提案を行った経験
・インゲーム・アウトゲーム問わず、幅広い領域でのバランス設計経験
・チームでのリーダー経験
・一定の自走力・推進力のある方を優先します
・大型IPタイトルの運用経験、および版元・権利元との折衝経験
【求める人物像】
・主体的に課題を発見し、解決に向けて行動・提案できる方
・目的から逆算して自分で仕様に落とし込める方
・想定外の事態や急な方針変更にも柔軟に対応できる方
・メンバーや関連部署と敬意をもってコミュニケーションし、チームプレイを大切にできる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 六本木 徒歩5分
給与
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仕事内容

【概要】
新規開発中タイトルのバトルプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。 ゲームの仕様提案から設計に至るまで幅広くプランナーの開発業務に関わっていただきます。
【詳細】
1、バトルシステムの仕様策定
・属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計
・味方、敵のスキル設計
2、バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計
・アウトゲームの画面UI設計
・インゲーム側のコンテンツ用のロジック設計
3、バトルのレベルデザイン
・マップ・敵配置の設計
・敵AIの思考設計

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応募資格

【必須】
・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験
・単体のPJで1年以上のアサイン経験
・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
・複数セクションを跨いだ、開発におけるコミュニケーション能力
【歓迎】
・UI/UXを踏まえた設計思想
・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験
・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験
・会議におけるファシリテーション経験
・RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験
【求める人物像】
・ゲーム、サブカルチャーが好きな方
・コミュニケーション能力が高く、関係各所との連絡を迅速に行える方
・流動的な状況であっても、主体性を持って業務を遂行できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営大江戸線 都庁前 徒歩5分
給与
時給: 1500円~ 1800円
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仕事内容

<業務内容>
イベント、ガチャ、キャンペーン施策の仕様書作成
仕様書を基に、マスターデータやスクリプトなど必要なデータ実装と入稿、反映(スプレッドシート)
QAとの連携、質問、依頼への回答と対応
Unity、実機SP上での実装内容のセルフチェック、プレチェック、最終チェック
チームメンバーとの仕様策定のための会議参加、企画書の記載補助
チーム会議への参加
<求める人物や雰囲気>
チームでコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が得意な方
プロダクトや業務のキャッチアップを積極的かつ主体的に行える方
自分事意識を持って業務に取り組める方
自走力があり、スケジュール意識の高い方
他者からのFBや改善案などをポジティブに受け入れて取り組める方
創意工夫や改善提案を積極的に行うのが好きな方

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応募資格

【必須条件】
ネイティブゲームの運営経験がある方
スマートフォンゲームを普段から遊んでいる方
担当タイトルをしっかりとやり込み仕様理解を自主的に進めることができる方
ExcelやGoogleSpreadSheetの基本操作ができる方
勤怠や勤務態度に問題がなく、安定して業務をお任せできる方
基本的なPCスキル/リテラシー
【歓迎条件】
QA、デバッグ業務のご経験
不具合発生時の再発防止策定のご経験
SQLでのデータ抽出のご経験
数字を用いた分析、統計などの経験
PDCAを回し、業務改善に貢献した事がある方
GoogleSpreadSeetの独自関数やGAS等を用いた効率化のご経験
【求めている人物像】
ゲームが好きな方
チームでコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が得意な方
プロダクトや業務のキャッチアップを積極的かつ主体的に行える方
自走力があり、スケジュール意識の高い方
他者からのFBや改善案などをポジティブに受け入れて取り組める方
創意工夫や改善提案を積極的に行うのが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

運営中タイトルのテキストプランナー業務
【具体的には・・・】
・テキスト/文書の作成
・制作内容のすり合わせ
・成果物の品質管理
・成果物の登録管理(PJT専用ツールを使用)
・社外PJT関係者との業務連携
・作業プロセスの進行管理とPJT管理者への状況報告

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム業界での就業経験
・マスターデータ作成やデータ入力等のコツコツした業務の経験
【歓迎条件】
・スマホゲームの運用経験
・ポケモンのリテラシーをお持ちの方
【求める人物像】
・落ち着きのあり、丁寧なコミュニケーションが取れる方
・社内外含めてコミュニケーションを取ることが苦にならない方
・勤怠が安定している方
・ポケモンのリテラシーをお持ちの方(ナンバリングを2~3タイトル程プレイした経験があると望ましい)

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府
最寄り:四条駅 徒歩5分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

同社にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
・ゲーム機能の仕様書作成
・イベント/施策の企画立案、仕様書作成
・データ作成/バランス調整

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応募資格

【必須条件】
・ゲームプランナーとしての就業経験1年以上(開発・運用問わず)
・仕様書を書ける程度のプログラミングの知見
・高いコミュニケーション力
【歓迎条件】
・仕様書作成経験
・ゲームのバランス設計と調整/パラメータ設計と調整の経験
【求めている人物像】
・数字に強く分析が得意な方
・常に勉強や研究を怠らない意欲がある方
・面白いゲームを作るという強い熱意がある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

■同社運営中ゲームタイトルにおける、仕様策定をご担当いただきます。
【具体的に…】
・放置ゲームの仕様策定
・放置ゲームの仕様作成&実装相談

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応募資格

【必須条件】
・プランナー業務経験5年以上
・ゲーム開発または運営経験3年以上
・仕様プランナー経験(スマホ、コンシュマー問わず)
【歓迎条件】
・イナズマイレブンに詳しい
・Unityを使ったゲームの開発経験
・Githubを使ったゲームの開発経験
・Googleスプレッドシートの業務での使用経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 新宿駅 徒歩5分
給与
時給: 1381円~ 1857円
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スタッフの一言 : 【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。

▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月

▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
 シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです

▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
 ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
 原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル

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仕事内容

運用中タイトルの新機能の企画~実装ディレクションを担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元にし他セクションへの開発依頼/開発中の他セクションとの連携
・Unityや検証端末を使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整/ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携

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応募資格

【必須条件】
・スマホゲームにおける運用/開発タイトルの企画経験3年以上
・スマホゲームにおける新機能制作経験
・弊社の開発タイトルIPの漫画やアニメが好きな方
【歓迎条件】
・スマホゲームにおけるゲームデザイン経験
・リーダー/マネジメント経験者(施策毎・小~中規模チームでのリーダーも歓迎)
・人数規模が、中~大規模サイズのPJTでのご経験(例:50名以上~等)
・いわゆる"キャラゲー"あるいは"コマンドRPG"ゲームの開発/運用経験
・また、それらに当てはまるタイトルの開発/運用に関わった経験
【求める人物像】
・素直で柔軟。多様さや客観性を受け入れる姿勢のある方
・協業推進性。周囲へのリスペクト。チームで成果を最大化する意識。
・自律自走性。決めたこと・決まったことに対する能動的な行動力。やり切り力。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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仕事内容

新規IP、JRPGタイトルの開発/運営業務
3D(TPS視点) + 3D(見下ろし型) フィールドのレベルデザイン/製作/開発を対応していただきます。
フィールドにおける体験設計から制作までを担当していただきます。
将来的には、一つのフィールドだけでなく複数のフィールドを跨いでの体験設計、コンテンツの企画をお願いする可能性があります。
【具体的な作業内容】
・フィールド設計資料の作成
・フィールド配置物の設定(実データ制作)
・フィールドギミック/イベントの実装(Luaスクリプト作業)
・各種打ち合わせ・折衝

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム制作経験(コンソールゲームの開発経験者優遇)
・一般的なPCスキル、PCリテラシー
・Googleドキュメントやスプレッドシートを使って業務を行っていただきます
【歓迎条件】
・Unityを利用した業務経験
・レベルデザインやフィールドの製作経験
・Luaスクリプトを使用してのゲーム制作経験
・RPG / RPGへの造詣が深い方
・MacOSを利用した業務経験
【求めている人物像】
・ゲーム制作に情熱を持っている方
・主体的に業務に取り組める真面目な方
・チームとして目標達成に向け行動できる方
・コミュニケーション力があり、素直な方
・心身ともに健康で勤怠良好な方
・ゲームが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

■運営中のスマートフォン向けRPGアプリにおける、バトル領域担当の運用プランナーとして従事いただくことを想定しております。
 
【職務内容詳細】
・バトルに関する企画提案
・バトルに関する機能の仕様策定、仕様書作成
・バトルコンテンツのデータ作成、バランス調整
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行

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応募資格

【必須要件】
・Unityでの開発経験がある
・商用ゲームでのバトルコンテンツに関わるプランナーのご経験が3年以上
【歓迎条件】
・IPタイトル運用の経験がある

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
時給: 1700円~ 2100円
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仕事内容

■運営中のスマートフォン向けRPGアプリにおけるアウトゲーム領域担当の運用プランナーとして従事いただくことを想定しております。
 
【職務内容詳細】
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・各種マスタデータの入力
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行

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応募資格

【必須要件】
・中〜大規模(目安:全体50名以上)のネイティブアプリ(3Dアクション/RPG等)での運用プランナー経験3年以上
・アウトゲーム領域(ガチャ、ショップ、イベント、キャンペーン、報酬設計等)における主担当としてのゼロからの仕様策定・経済圏設計の実績
 ※既存機能の引き継ぎや定常運用の保守だけでなく、0→1で仕様を切り、他セクション(エンジニア・デザイナー)と折衝・開発進行した具体的な経験を重視します
・Unityの実機環境を用いたマスタデータ作成・流し込み・動作確認までを、独力で完遂できる実務能力
【歓迎条件】

・アニメ・漫画原作等の大規模IPタイトルにおいて、版元監修や世界観の整合性管理を行った経験
・海外展開(ローカライズ、多言語翻訳発注、海外向けお知らせ運用等)を伴う運用フローの構築・実務経験
・SNS運用、QA、ゲーム内お知らせ作成の経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
時給: 1700円~ 2100円
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スタッフの一言 : 日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!

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仕事内容

弊社開発/運用コンテンツの会話シーンへの選曲・実装業務を担当していただきます。

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応募資格

【必須条件】
・DAWの使用経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界・ポスプロでの選曲経験
・CRI ADX2 や Wwise等のサウンドミドルウェアでの実装実績
・日常的にエンターテイメントコンテンツに触れている方
・提出物
ご自身の実力、実績をアピールできる資料をご提示ください。
音声データ、映像データ、文字情報などの指定はございません。
Webサイト、YouTube、オンラインストレージのURL記載も可能です。
それぞれ、ご自身が担当された内容がはっきりとわかるように明記をお願いします。
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ、マンガなどのコンテンツと、関連する音楽が大好きな方
・プロジェクトのスタッフや作品、協力会社様など、それぞれに敬意を持って制作活動ができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
給与
時給: 1700円~ 2300円
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仕事内容

■新規モバイル開発案件へアサインし、ゲーム全般の企画 / 設計 / 仕様作成するアウトゲームプランナー業務を担当していただきます
【具体的な業務内容】
・アウトゲーム関連の仕様書作成
・UI/UXを考慮した画面遷移図、ワイヤーフレーム設計
・アウトゲーム関連全般のステータス設計(キャラ育成、装備育成、ミッション…etc)
・報酬設計、経済バランス設計 ・エンジニア、UIデザイナーなどの仕様調整
上記以外にも、マップレベルデザイン業務などもお任せすることがあります
【主な開発実績】
・Nintendo Swith「BRAVELY DEFAULT II」
・iOS/Android「パレットパレード」
・iOS/Android「BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT」 など

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応募資格

【必須条件】
・ゲームプランナーとして3年以上の実務経験
・アウトゲーム機能の企画・仕様設計
・マネタイズ設計 ・UI/UXを考慮した画面設計経験
【歓迎条件】
・ゲーム全体を踏まえたレベルデザイン調整や作成経験
・リーダー業務の経験
・デザイン発注/管理の経験 ・アクションゲーム開発経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
給与
時給: 2000円~ 2300円
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仕事内容

弊社タイトルにおいて、プランナー業務をお任せいたします。
<業務内容の一例>
・スマホ/PC/コンシューマー等、マルチプラットフォーム対応に関する諸業務
 ∟ 機能仕様書の作成
 ∟ 制作依頼表の作成
 ∟ 競合調査/市場調査
 ∟ エンジニアやデザイナーとの調整業務

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム業界での就業経験があり、開発案件での実務経験(1年以上)
・仕様書の作成経験がある方
【歓迎条件】
・ゲームのマルチプラットフォームに関する仕様設計経験
・ゲームのパッド(コントローラー)に関する仕様設計経験
【求めている人物像】
・常に勉強や研究を怠らない意欲がある方
・人と円滑なコミュニケーションを取ることができる方
・ロジカルに物事を伝えられる方
・素直で真面目な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。
【具体的な業務内容】
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

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応募資格

【必須条件】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方
 ┗ゲームシステムの仕様作成の経験
 ┗イベント企画、運営の経験
 ┗レベルデザイン、バランス調整の経験
【歓迎経験】
・バトルに関わるクリエイティブ発注業務経験
・キャラクターのモーション仕様や発注業務の経験
・バトル関連のパラメタ設計業務経験
・敵の配置やギミック配置などの設計業務
・長期運用タイトルでの運用経験
・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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仕事内容

クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義~発注業務をご担当いただきます。
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

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応募資格

【必須条件】
・クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験
・キャラクターのモーション仕様や発注業務経験
・マップのレベルデザイン業務経験
【歓迎経験】
・ゲーム業界でのプランナー経験
・ゲーム業界でのクリエイター/デザイナー経験(2D,3D不問)
・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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