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スタッフの一言 : 大手企業のグループ会社です!
仕事内容
◆ゲーム開発のプランナー業務をご担当いただきます。
応募資格
【必須条件】
・アクションゲーム、もしくはオンラインゲームの開発経験
・企画内容を分解、整理、文章で書類にまとめ、他者へ説明ができる
・他職種と直接やりとりをして仕様説明が行える
・仕様書作成経験5年以上
・FPS・TPSゲームを数多くプレイしている
※ゲームプレイ履歴をいただけますと、必須条件に満たなくてもゲーム知識を活かせる可能性を模索できます。
【歓迎条件】
・UnrealEngineの使用経験
・クライアントとバックエンドサーバーにおけるAPI連携、マルチ通信知識
・アーキテクチャ、インフラコスト、セキュリティ、パフォーマンスを考慮したゲーム設計知識
・SteamをはじめとしたPCゲーム開発経験
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
- 給与
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時給:
1800円~
2100円
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発中コンシューマーゲームにおけるプランナー業務全般
【具体的に・・・】
・プランナーパート全体(バトルパート/レベルデザインパート/ADVパート)で人手が不足している箇所の下記サポート業務
・アクションADVとしての、全ゲーム仕様とゲーム性の正しい把握
・重要タスクの進行管理(情報をまとめ、関係各所がスムーズに進行できるよう調整/スケジュール通りの進行をサポート)
・バトルパートヘルプ/レベルデザイナーパートヘルプ/ADVパートヘルプ/UIパートヘルプ
・VFX・SE・ギミックなどの発注と開発進行管理
・代理で仕様作成
・代理でゲームエンジンへの実装 などオープンワールド型3Dアクションゲームの背景モデル作成
応募資格
【必須】
・人とのコミュニケーションを苦手としない方/親しみやすい性格
・Unreal Engineの実装経験
・プランナーチームメンバーをサポートする業務経験
→進行管理、仕様書作成、ゲームエンジンへの実装作業
・3Dアクションゲーム開発で、下記プランナー業務のどちらかの経験者
①バトルプランナー:プレイヤーやエネミーの仕様作成/実装の経験
②レベルデザイナー:仕様作成/モック作成~実装の経験
【歓迎】
・少人数のチームリーダー経験
・進行管理/PM経験
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スタッフの一言 : 有名タイトルを排出し続ける大手開発会社です。ゲームの面白さやクオリティーへのこだわりが非常に強く、やりがいの大きな仕事に携わることができる環境です。
仕事内容
コンシューマー制作環境における、ゲームプランナーのお仕事
※リードクラスの方は、別途リード業務を併せて行っていただく可能性がございます。
◇具体的な業務・・・
・システム周りの仕様書作成、実装を中心にゲームプランナー業務をお任せします。
■タイトル情報
・3D アクションRPG(オープンワールド形式)
・フォトリアル調
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲームプランナー経験
・アウトゲームのプランナー経験
【歓迎条件】
・ハードウェアに付随するランキング画面、オプションのコンフィグなどのプランナー経験
・人員教育、人員指導の経験がある方
・開発初期から開発に携わった経験がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都, 在宅勤務可
千代田線「新御茶ノ水駅」 徒歩5分
中央線、総武線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
丸ノ内線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
- 給与
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時給:
2000円~
3500円
仕事内容
■同社受託案件におけるゲームプランニング全般の業務
具体的には…
・パラメーター、フィールドマップなどレベルデザイン業務
・キャラ、エネミーモーション等挙動周りのプランニング業務
・ゲームシステム等仕様周りのプランニング業務
応募資格
【必須条件】
・Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲーム開発実務経験を3年以上お持ちの方
【歓迎条件】
・開発の最初から最後までをご経験されている方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
都営新宿線 岩本町駅 徒歩1分程度
- 給与
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時給:
1381円~
1905円
仕事内容
■同社開発中ゲームにおけるイベントプランナーの業務
【具体的に…】
・UE5のブループリントを用いたイベント作成
応募資格
【必須条件】
・RPGのイベント作成経験(CS/モバイル問わず)
・出社しての作業が可能なこと
【歓迎条件】
・UnrealEngineでの開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
JR各線 大崎駅 徒歩7分
- 給与
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時給:
1286円~
2381円
仕事内容
■家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発におけるレベルデザイン業務を行っていただきます。
【具体的に】
・レベルデザイン業務(ホワイトボックス作成、敵やアイテムの配置、関係個所のバランスデザイン)
・ゲーム企画立案、仕様書・資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明、スケジュール・進捗管理
応募資格
【必須条件】
・1年以上のアクションゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発におけるレベルデザイナーとしての就業経験
【歓迎条件】
・Unreal Engine5を使用した開発経験
【求める人物像】
・チームワークを重視できる方
・情報を厳しく分析することができる方
・コミュニケーション能力が高く、論理的な思考ができる方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
JR「東京」駅徒歩5分「八重洲地下街直結」
- 給与
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時給:
1600円~
1900円
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スタッフの一言 :
IPを使ったゲームから自社オリジナルまで幅広くゲームの開発・運用を行っています♪
プラットフォームも様々でコンシューマー向けからスマホ向けまで行っています。
ベテラン層の方も多数いらっしゃり、年齢に関係なくフラットにコミュニケーションを取れつつも頼りになる人も多く、若い世代からベテランまで幅広い方が活躍できる環境です。
仕事内容
■ハイエンド向けのアクションゲーム開発における下記プランナー業務をお任せします。
【具体的には・・・】
▼サブクエスト
・カットシーン以外の各種実装作業(イベント実装)
→ジョブ設定や会話制御シートの出力と実装等
・クオリティ確認(カットシーンや泉さんの実装完了の確認)
→1次確認をお願いし、問題なければリードに回す
・レベルシーケンス作業(10月以降で予定)
→軽いカットシーンの改修作業など
▼メインクエスト
・(必要に応じ現実装分の)改修対応
応募資格
【必須条件】
・上記業務内容の実務経験
【歓迎条件】
・Unreal Engine 4 または 5 を用いたシーケンスの実務経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都, 要相談
高輪ゲートウェイ、泉岳寺 徒歩6分
- 給与
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時給:
1429円~
2476円
仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおける2Dイラストの品質、進行管理全般の業務
【具体的に…】
・ゲーム内2D素材(キャラ、背景、小物等)のクオリティ管理、赤入れ対応
・キャラクターが主の為、デッサン、筋肉、等の赤入れがメイン
・社内デザイナー、外注先の進行管理業務
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
主に格闘ゲーム内で使用されるキャラクター作成におけるクオリティ、進行管理の業務。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲーム開発における、キャラクターのデザイン経験
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・リーダー業務・外注管理など管理業務の経験
・人体構造、筋肉に詳しい方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
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時給:
1381円~
1905円
仕事内容
◆同社開発タイトルのリーダー(クオリティ、進捗管理)をお願い致します。
【具体的には・・・】
・プラットフォーム対応、ローカライズ対応、通信対応の開発を担当いただきます
・クオリティ、進行管理業務
【必要なツールスキル】
・ツール:GoogleWorkSpace MicrosoftOffice
【期間】
スタート日:5月想定
即日 ~ 1年程を想定
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム業界における、上記業務経験のいずれかを経験されている方
【歓迎スキル】
・西大路への出社可能な方
・プランナー業務の対応も可能な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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京都府
阪急西院駅から徒歩10分
JR丹波口駅から徒歩20分
- 給与
仕事内容
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングに応じてリード業務をお任せします。)
【具体的な業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
【歓迎経験】
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験
・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験
・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
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時給:
1900円~
2200円
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