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スタッフの一言 : AAAタイトルの開発に携わることができます!きれいなオフィスでオープンスペースなど、施設も充実しています。
仕事内容
◆ゲーム開発におけるUnrealEngineを使用したクライアントエンジニア業務をご担当頂きます。
【具体的に・・・】
■グラフィック
・レンダリングシステムの設計・開発・最適化
・シェーダーの作成・調整(HLSL / Material Editor)
・ライティング、ポストプロセス、VFX などの実装
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・アーティストと連携し、ビジュアル品質の向上をサポート
■クエスト
・オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト・ギミック・イベントの実装
・クエストの制御システムの構築
・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
■システム
・エンジン内部の実装に対する調査・カスタマイズ
・マルチスレッド処理や非同期システムの開発
・マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
・開発チーム全体への開発支援・技術支援"
応募資格
【必須要件】
・AA~AAA規模タイトルのシステム実装エンジニア経験
・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
・ハードウェア特性に関する知見(PS5)
【歓迎要件】
・オープンワールド型アクションゲームの知見
■グラフィック
・アーティストの実務経験
■システム
・メモリ管理やマルチスレッドプログラミングの知識
・オープンワールド開発の経験(WorldPartitionの知識)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線目黒駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
◆同社受託案件(主にゲーム)における、下記業務遂行
【具体的には・・・】
・WEBサイト / アプリ / ゲームを含むプロダクトの画面の設計
・デザインコンセプトの提案
・既存プロダクトのUI/UX改善・提案
・プロトタイプ作成(Adobe XD、Figma、など)
・デザインコンポーネントの作成、整理、適用
・UI/UXガイドラインの策定
応募資格
【必須条件】
・3年以上のUI制作の業務経験
・3年以上のFigma / Photoshopの使用経験
・20ページ以上で構成されるwebサイトのUI制作、コンポーネントルールの制作を行った経験
・フロントエンドエンジニア、システムエンジニアと共に対話し、実装可能な仕様をデザインに反映した経験
【歓迎条件】
・デザインコンセプトの立案~提案を行ってきた経験
・複数人のデザイナーを牽引した経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:東西線 駅名:神楽坂駅から徒歩 7分程度
- 給与
-
時給:
1700円~
2500円
仕事内容
■同社開発中コンシューマーゲームにおけるゲームプログラミング全般をお任せ致します。
【具体的に…】
・UE4、5を使用したゲーム開発におけるゲームプログラミング全般
・リアルタイムサーバー連携処理が発生する為、サーバー構築、オンラインの保守対応が一部発生します。
・ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述などゲーム開発の根幹の部分のお仕事です
応募資格
【必須】
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・C,C++,JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上)
・コンピュータンサイエンス、数学の基礎的知識
【歓迎】
・Unreal Engine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験
・サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験
・リードプログラマ経験者
・ネットワークに関する知識
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおける2Dイラストの品質、進行管理全般の業務
【具体的に…】
・ゲーム内2D素材(キャラ、背景、小物等)のクオリティ管理、赤入れ対応
・キャラクターが主の為、デッサン、筋肉、等の赤入れがメイン
・社内デザイナー、外注先の進行管理業務
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
主に格闘ゲーム内で使用されるキャラクター作成におけるクオリティ、進行管理の業務。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲーム開発における、キャラクターのデザイン経験
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・リーダー業務・外注管理など管理業務の経験
・人体構造、筋肉に詳しい方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおける2Dイラストの3D化に当たっての三面図制作業務
【具体的に…】
・2Dイラスト、設定画を元に三面図の制作(自身でデザインする事はあまりありません)
・キャラクターが主の為、デッサン、筋肉立体描写化
・装飾物、小物なども対応
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲーム開発における、3D化を前提としたデザイン制作の経験をお持ちの方
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・自身で3Dモデルを作る事の出来る方
・人体構造、筋肉に詳しい方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
仕事内容
◆新規、既存ゲーミング機器の開発に携わっていただきます。
【具体的には…】
・カジノゲーム企画およびそれに伴うエクセルを使った確率計算、C/C++を使った確率計算シミュレータの作成・保守など
・VBAによる業務効率化など
応募資格
【必須】
・C言語、C++言語での開発経験
・エクセルを使用した業務経験
・VBA言語での業務経験
【歓迎】
・確率計算が得意な方
・カジノゲームが好きな方
・カジノゲーム開発に興味のある方
・カジノ業界、ゲーム業界、パチンコ・パチスロ業界での実務経験
・英会話、英語による読み書きが得意な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発中コンシューマーゲームにおける3Dエフェクト作成業務全般
【具体的に・・・】
・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエフェクト実装
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成
・Unreal Engineへのエフェクトの組み込み
応募資格
【必須】
・コンシューマ開発経験3年以上
・UE4か5での開発経験
・Niagaraの経験1年以上
【歓迎】
・アクションゲームの開発経験
・リアル系コンシューマゲームの開発経験
仕事内容
■自社IPの商品制作におけるアシスタントディレクター業務全般
【具体的には・・・】
・弊社作品全般のアシスタント業務
・AdobeソフトやCLIP STUDIOを使用した作画への赤入れ作業
・Adobeソフトを使用した作画、デザインの設定チェック(アニメ設定とあっているかどうかの確認等)
・納品用のデータ化作業(illustratorやPhotoshopで作成されたデータに不備がないか確認、レイヤーの整理、パスデータの修正など)
・企画資料、ポーズ案作成補助(資料集めや新規作画のポーズアイデア出し作業)
・発送や書類整理などの事務業務
応募資格
【必須条件】
・Adobe Photoshop / illustrator の使用経験
※デザイン、編集業務等で実務として使用経験ありの方だとなおよし
・Officeソフト:Word/Excel/PowerPointの基本操作
【歓迎条件】
・Adobe Photoshop/illustratorを利用したデザイン・編集業務経験
・Adobe Photoshopやクリスタを使用したキャラクター作画などのクリエイティブ業務経験
・inDesignの使用経験
・コンテンツに近しい業界経験者(アニメやゲーム業界、玩具メーカー業界、キャラクターに特化したデザイン会社、出版業界など)
・グラフィックデザインや監修業務経験
・アニメやゲーム会社などでの作画実務経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:JR中央線 駅名:中野駅から徒歩で3分
- 給与
-
時給:
1850円~
2850円
仕事内容
■新規ゲームPJ開発における背景美術、及びイラスト素材の制作、ディレクションを担当いただきます。
【業務詳細】
・2D背景美術・イラスト素材の作成
・2Dストーリー背景のビジュアルに関わる設定や指針ディレクション
・社内デザイナー及び、協力会社との連携・折衝・窓口業務
応募資格
【必須条件】
・PhotoshopやCLIPSTUDIOなどを使用した2D背景デザイナーとしての開発経験
・外注管理業務経験
・チーム開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎スキル・ご経験】
・背景以外の2Dデザインのスキル、ご経験
・ゲーム開発工程についての知識がある方
・外部協力会社、又は版元等外部との窓口経験
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
【業務内容】
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装業務
【使用ツール】
<必須>
・Unity
・EDGE2
・Adobe Photoshop
・Blender
・自社ツール
<推奨>
・Spine
応募資格
【必須条件】
・ドットデザイン制作経験
・ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・3Dモデル、モーション制作経験
・Unityでの組み込み
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
【歓迎条件】
・複数のデザイン職種の実務経験
・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
【備考】
※ドット制作の中でもモーションの作り込みに強い方は優遇
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スタッフの一言 : 駅近、残業少なめなので、無理なく働く事ができます。
仕事内容
◆同社運営中のWEBサイトにおけるデザイン及びコーディングをお任せ致します。
・webサイトページデザイン
・バナー作成
・動画制作・編集(スキルがあれば)
応募資格
【必須要件】
・webサイトデザイン3年以上
・エンタメ系のイベントキャンペーンページ・サイトのデザイン経験
・仕様書をもとにページ・サイトのワイヤーフレーム制作経験
・バナーデザイン
【歓迎要件】
・中規模サイトのデザイン経験
・ゲーム業界経験者
・動画編集制作の実務経験
・html css javascriptコーディングの知識
仕事内容
■自社有名IPの映像作品制作におけるリガー業務全般
【具体的には・・・】
■ リギング工程のリード業務
■ 作業者へ発注する際の立ち合い
■ 弊社リギングチーム内や外部協力会社の成果物に対する品質管理
■ そのほか、外注管理に必要な業務全般
応募資格
【必須条件】
■ 映像業界での実務経験
■ CGにおける人体構造、骨格、筋肉に対する理解がある方
■ 日本語でのコミュニケーションに支障のない方
【歓迎条件】
■ チームでのリードあるいはSVの実務経験
■ Mayaを使用したセルルックキャラクターに対するリギングの実務経験(3年以上)
■ Pythonの実務経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:西武池袋線 駅名:大泉学園駅から徒歩で10分
- 給与
-
時給:
1850円~
2850円
仕事内容
◆同社開発、運営中のスマホ向けアプリ・歴史系タイトルにおける2DUIデザインの業務
【具体的に・・・】
・スマホ向けアプリのUIレイアウト制作
【派遣期間】
2026年7月~2026年10月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを使用したUIレイアウト・パーツ制作の実務経験がある(必須)
・アプリタイトル または コンシューマータイトルで、数年以上のUIレイアウト制作の実務経験のある方(推奨)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3D背景ステージ製作の業務
【具体的に・・・】
・弊社ゲームエンジンを使用したステージ制作(オブジェクト配置や地形作成など)
・弊社・他制作拠点への発注作業に関連した業務(モデル制作、マテリアル調整 など)
・必要に応じてのプランナー(レベルデザイナー)やプログラマーとの相談、確認等の対応。
【派遣期間】
2026年8月~2026年10月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・MAYAを使用しての制作経験、必要スキル(3Dステージ制作の実作業に不足のないレベルを想定)
・Photoshopの制作経験、必要スキル(Texture制作、調整等3D背景制作に不足のないレベルを想定)
【推奨】
・モデリング経験がある、モデル制作の実施がある
・Substance Painter又はSubstance Designerの使用実績、作業経験がある
・Houdini FXの使用実績、作業経験がある
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3D背景ステージ製作の業務
【具体的に・・・】
・弊社ゲームエンジンを使用したステージ制作(オブジェクト配置や地形作成など)
・弊社・他制作拠点への発注作業に関連した業務(モデル制作、マテリアル調整 など)
・必要に応じてのプランナー(レベルデザイナー)やプログラマーとの相談、確認等の対応。
【派遣期間】
2026年8月~2026年10月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・ゲームエンジンを使用した、ステージ制作の実績経験 (オブジェクトやテクスチャーの作成経験のみ等は不可)
・MAYAを使用しての制作実績、モデリングの実務経験(3Dステージ制作の実作業に不足のないレベルを想定)
・Substance Painter又はSubstance Designerの使用実績、作業経験がある
・Photoshopの制作経験、必要スキル(Texture制作、調整等3D背景制作に不足のないレベルを想定)
※上記いずれも中堅レベル以上を希望
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
■運営中のスマートフォン向けRPGアプリにおけるアウトゲーム領域担当の運用プランナーとして従事いただくことを想定しております。
【職務内容詳細】
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・各種マスタデータの入力
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
応募資格
【必須要件】
・中〜大規模(目安:全体50名以上)のネイティブアプリ(3Dアクション/RPG等)での運用プランナー経験3年以上
・アウトゲーム領域(ガチャ、ショップ、イベント、キャンペーン、報酬設計等)における主担当としてのゼロからの仕様策定・経済圏設計の実績
※既存機能の引き継ぎや定常運用の保守だけでなく、0→1で仕様を切り、他セクション(エンジニア・デザイナー)と折衝・開発進行した具体的な経験を重視します
・Unityの実機環境を用いたマスタデータ作成・流し込み・動作確認までを、独力で完遂できる実務能力
【歓迎条件】
・アニメ・漫画原作等の大規模IPタイトルにおいて、版元監修や世界観の整合性管理を行った経験
・海外展開(ローカライズ、多言語翻訳発注、海外向けお知らせ運用等)を伴う運用フローの構築・実務経験
・SNS運用、QA、ゲーム内お知らせ作成の経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
目黒駅 徒歩3分
- 給与
-
時給:
1700円~
2100円
仕事内容
【仕事内容】
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画素材を最大限に活用し、ユーザーの目を引く広告バナー制作や、電子トレカにおける画像量産などのオペレーション業務をメインに担っていただきます。
クリエイティビティを発揮するだけでなく、スピード感を持って正確にビジュアルを量産し、プロダクトの成長を足元から支える重要な役割です。
【仕事内容詳細】
クリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、各種クリエイティブ制作を行っていただきます。ご本人のスキルや思考に合わせて業務幅を広げていくことも可能です。
【日常的な業務の例】
・電子トレカの量産業務
・バナー等の制作
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
■制作環境
OS:Mac
アプリケーション:Photoshop/(After Effects)
データ管理:Dropbox
プロジェクト管理:Backlog
情報共有ツール:Slack
応募資格
■必須条件
・グラフィックの制作経験が2年以上ある方
・Photoshopの操作を熟知している方
■歓迎条件
・実写映画のキービジュアルなど、実写素材を含んだ複数の素材を合成した制作の経験
・AfterEffectsでの制作経験
・ゲームやアニメ等のグラフィックの制作経験
・写真レタッチの経験
・イラスト制作の経験
■求める人物像
・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方
・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方
・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・フィードバックを真摯に受け入れ、各コンテンツホルダーとファンのためのクリエイティブ制作できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1500円~
2500円
仕事内容
■運営中のスマートフォン向けRPGアプリにおける、バトル領域担当の運用プランナーとして従事いただくことを想定しております。
【職務内容詳細】
・バトルに関する企画提案
・バトルに関する機能の仕様策定、仕様書作成
・バトルコンテンツのデータ作成、バランス調整
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
応募資格
【必須要件】
・Unityでの開発経験がある
・商用ゲームでのバトルコンテンツに関わるプランナーのご経験が3年以上
【歓迎条件】
・IPタイトル運用の経験がある
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
目黒駅 徒歩3分
- 給与
-
時給:
1700円~
2100円
仕事内容
■QAテスターはプレイヤーの皆様に快適に遊んでいただくことを目的に、高品質の提供維持に貢献する仕事です。
ゲームプロダクトの課題解決のために何をしなければならないのかを主体的に考え、動いていくことが求められます。
お客様の満足度をさらに最大化させるため、一緒にワクワクする体験を世界に届ける仲間を募集しています。
【職務内容詳細】
以下の業務内容を想定しています。
①運用施策の品質保証業務
⚫︎コンテンツテスト項目アップデート
・施策仕様の読み込みと懸念点の指摘(妥当性チェック)
・実機確認項目の微調整
・データ構造テンプレートへの運用データ反映
⚫︎コンテンツテスト実施
・実機確認項目の実施
・データ確認項目の実施
・検知した不具合を報告する
・フリーデバッグの実施
⚫︎不具合の修正確認
・修正された箇所を認識し、修正の影響範囲を考える
・報告時の不具合が発生しなくなっていることを確認する
・影響範囲に新規の問題が発生していないことを確認する
②新規実装機能の品質保証業務
⚫︎機能テスト設計
・機能仕様の読み込みと不明点や懸念点の解消(質疑応答)
・要素洗い出しとテスト観点の書き出し
・レビュー依頼とテスト内容の合意
⚫︎機能テスト実施
・テスト項目を見て、テストパターン・手順・前提条件を考える
・考えた状況を整えてテストを実行する
・検知した不具合を報告する
・リグレッションテストの実施
・フリーデバッグの実施
⚫︎不具合の修正確認
・修正された箇所を認識し、修正の影響範囲を考える
・報告時の不具合が発生しなくなっていることを確認する
・影響範囲に新規の問題が発生していないことを確認する
応募資格
【必須要件】
・直近2~3年以内に1年以上のゲームQA経験がある
・業務改善能力
・課題設定力
・主体的に業務に取り組むことができる
・ゲームに対しての熱量
【歓迎条件】
・基本的なソフトウェアテストの知識
・将来、プランナーやディレクターを目指している
・プロセス改善やチームの課題解決に取り組んだ経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
目黒駅 徒歩3分
- 給与
-
時給:
1700円~
2100円
仕事内容
キャラクターデザイナーとして弊社の作品のデザイン業務をお願いいたします。
【具体的な業務内容】
・ゲームキャラクターのデザイン制作
・上記に付随する衣装、アイテムのデザイン業務
・指示書からのイラスト描き起こし
・着彩業務
・仕上げ業務
応募資格
【必須条件】
・photoshopを使用したグラフィックデザインの実務経験
【歓迎条件】
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験
・基礎的なデッサン力
・IPものに絵を寄せて描ける能力
【求めている人物像】
・キャラクターイラスト、デッサン力、塗り、配色いずれかに強みをお持ちの方
・コミュニケーション能力に長ける方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円









