仕事内容
3Dキャラクターのモーション制作
演出向けモーション制作
カメラワークの作成・調整
Unityへの組み込み対応
Mayaを使用したデータ制作
応募資格
【必須条件】
・常駐勤務が可能な方
・モーションデザイナーとして実務経験をお持ちの方
・リアルテイストのモーション制作経験
・カメラ演出の制作経験
・Mayaを使用したモーション制作経験
・Unityを使用した開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
麹町駅 徒歩3分
- 給与
▲
スタッフの一言 : コンシューマ新規タイトル(オリジナルアクション系ゲーム)の開発に携われます!
仕事内容
コンシューマー向けゲームのアニメーターとして下記業務をご担当頂きます。
【具体的には・・・】
・3Dアニメーションの制作
(等身高めのキャラクターとなります)
応募資格
【必須条件】
・家庭用ゲームコンテンツ開発経験
・アニメーション制作経験がある方
・等身の高いキャラクターの作成が得意
・2年以上ゲームモーションに携われてきた方
【歓迎条件】
・アクションゲームの作成経験のある方
・メカ・モンスターモーションの作成経験がある方
・作業スピードが速い方
・自発的に作業の望める方
・FPSゲーム作成の経験のある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
水道橋駅 徒歩5分
飯田橋駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
ゲームまたは映像制作の背景及びプロップの制作をお願いします。
<使用ツール>
Maya、Photoshop、Substance painter、UE5、 Zbrush、Substance designer
応募資格
【必須条件】
・経験が5年以上の方
・弊社で使用するツールの経験のある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。
ご準備ください
【歓迎条件】
・ゲームの背景レイアウト経験者
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新宿」駅 東口 徒歩13分
東京メトロ・都営地下鉄「新宿三丁目」駅 C7出口 徒歩3分
東京メトロ・都営地下鉄「東新宿」駅 A3出口 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3Dキャラクター製作の業務
【具体的に・・・】
- キャラモデル制作全般(モデリング、ウェイト設定、ルック調整など)
- 弊社海外拠点への発注業務(モデル制作、リテイク指示など)
- 最終調整作業(不具合修正や処理負荷対応など)
【派遣期間】
2026年9月~2027年3月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
※補足所属プロジェクトにより日吉オフィスでの勤務可能性もあります。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、アニメのキャラモデル制作スキル
- MAYA 必須
- Photoshop 必須
- Substance Painter ほぼ必須
- Marvelous Designer 経験有り 推奨
- Z-Brush 経験有り 推奨
<経験があるとさらに良いスキル>
- UnrealEngineでのキャラモデル設定
- キャラクターセットアップ、リグ設定、フェイシャルアニメーション
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
■キャラクターやモンスターのセットアップ(リグ構築)および、外注先から納品されるリグデータの品質管理をお任せします。
※ジョイント配置・ウェイト調整済みのモデルデータに対する作業がメインとなります。
【業務詳細】
★外注リグの検収・進行管理(QA業務)
外注先から納品されたリグデータに対し、チェックツールや、目視、テスト用モーションを用いた仕様確認・バグチェック。
社内アニメーターからのフィードバックの集約と、外注先へ伝えるための技術用語への翻訳。
外注先への修正指示(差し戻し)、または社内での軽微な直接修正。
★インハウスでのリグ制作(実務)
外注の納品待ち時間等を利用した、社内でのキャラクターリグ制作。
コントローラーの構築、IK/FK設定、揺れモノ(物理シミュレーション用補助骨など)のセットアップ。
応募資格
【必須条件】
・Mayaを用いたキャラクターセットアップ、リギングの実務経験。
・IK/FK、コンストレイント、各種デフォーマの仕組みに対する深い理解。
・ジョイントとスキンウェイトの構造を理解し、破綻の原因を特定できるスキル。
・アニメーターやモデラー等、他部署と円滑に仕様の相談ができるコミュニケーション能力。
【歓迎スキル・ご経験】
・Advanced Skeleton、mGear等のリギングツール、フレームワーク類を使った実務経験
・外部ベンダー(外注先)の進行管理、またはリグの検収・フィードバック経験。
・Python、MEL等を用いた簡易なスクリプト作成経験(既存ツールの利用・微調整ができるレベル)。
・Unityでのセットアップや揺れモノ設定の経験。
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
・ゲーム開発における、テクニカルリグ制作
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須条件】
・多様な生物表現を含む、豊富なリギング経験および対応領域
・コントローラーのセットアップおよび組み立て、ならびに提案力
・骨入れおよびスキニングに関するスキル
・アニメ調における大きな造形変化への対応力
【歓迎経験】
・リギングにまつわるスクリプト知識
・python実務使用経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
仕事内容
新規タイトルのテクニカルアーティストとして、以下業務を中心にご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成、改修
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須条件】
・3DCGクリエイターとしての実務経験
・Maya、Photoshop等のDCCツールを用いたアセット制作経験および制作支援ツールの開発経験
・Mayaにおけるモデリング、リギング、アニメーションパイプラインに関する知識
・シェーダーに関する知識および実装経験
・Pythonを用いたツール開発、業務効率化の実務経験
【歓迎経験】
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験およびエディタ拡張開発経験
・DirectXやVulkan等の描画APIを用いたエンジン開発経験
・実装を踏まえたワークフローの提案、設計およびエンジニアリング経験
・アーティストの要件を実現するためのツール開発経験
・チームマネジメント経験(少人数チーム可)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2800円
▲
スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社が企画・開発する3DCGライブにおいて、3Dキャラクターのモデラーとして、
キャラクターモデルや衣装モデル、プロップ(小物)などの制作を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
〇3Dキャラクターモデルの制作
└3DCGライブで使用するキャラクターのモデルを作成
└キャラクターのデザインに基づき、リアルかつ魅力的な3Dモデルを構築
〇衣装モデルの制作
└キャラクターが着用する衣装やアクセサリーのデザイン、制作
└ライブパフォーマンスやシーンに合わせた衣装のディテールを考慮し、動きに対応したモデルを制作
〇モデルの管理と最適化
└制作した3Dモデルがライブ環境に最適化されるよう、ポリゴン数やテクスチャーの管理
└ライブで使用する際に、パフォーマンスや品質が保たれるよう調整を行う
〇チームとの連携
└演出チームやアニメーションチームと連携し、キャラクターや衣装、プロップがライブシーンでどう表現されるかを考慮した制作を行う
└他のメンバーと協力し、キャラクターに最適なデザインを実現
〇プロップ(小物)の制作
└3DCGライブで使用する小物やアクセサリー(楽器、装飾品など)のモデリング
└キャラクターの個性やパフォーマンス内容に合わせて、プロップのデザインを行う
応募資格
【必須条件】
・Mayaを用いた業務経験が3年以上、もしくは2本以上のタイトルでの実務経験
・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方
・ルックの提案&改善を行うためにチームで連携してコミュニケーションを行った経験がある
【歓迎要件】
・アートが見れる方
・Mayaを用いた業務経験が5年以上
・外注管理経験優遇
・アンリアルエンジン経験者
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
2000円~
2500円
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スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCG背景モデリング業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
・スキル・ご経験に応じて、マッチする案件をアサインさせていただきます。
【契約期間】
・スタート時期は応相談 状況により延長の可能性あり
・正社員登用の可能性あり
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト
【在宅勤務について】
スキル面、コミュニケーション面などで問題ないと判断できれば、
関東や地方の方でも、完全在宅勤務でお仕事していただける可能性がございます。
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

- 企業名
- 株式会社スリースターファクトリー
- 勤務地
-
大阪府, 在宅勤務可
大阪メトロ:堺筋本町駅 徒歩5分
大阪メトロ:淀屋橋駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1400円~
2500円
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スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGキャラクターモデリング業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
・スキル・ご経験に応じて、マッチする案件をアサインさせていただきます。
【契約期間】
・スタート時期は応相談 状況により延長の可能性あり
・正社員登用の可能性あり
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4等、何らかの3DCG制作ソフト
【在宅勤務について】
スキル面、コミュニケーション面などで問題ないと判断できれば、
関東や地方の方でも、完全在宅勤務でお仕事していただける可能性がございます。
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

- 企業名
- 株式会社スリースターファクトリー
- 勤務地
-
大阪府, 在宅勤務可
大阪メトロ:堺筋本町駅 徒歩5分
大阪メトロ:淀屋橋駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1400円~
2500円
▲
スタッフの一言 :
デザインワーク、プリプロから映像納品まで一貫して請け負い、常にハイクオリティを追及しており、3Dのスペシャリストとして経験を積むことが出来ます。
今後はゲーム案件も増やしていくため、一緒に会社を作り上げてくれる3Dデザイナーを募集しています。
仕事内容
◆ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCGエフェクトデザイナー業務
◆ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等
応募資格
【必須条件】
実務経験5年以上
※経験してきたジャンル(遊技機、ゲーム、アニメ、映画等)は問いません。
※使用ソフト:3DCGソフトであれば不問
【歓迎条件】
・Maya、UE実務経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ丸の内線『西新宿駅』2番出口から徒歩約5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
▲
スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
【業務内容】
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe AfterEffects
・SPARK GEAR
※自社ツール
応募資格
【必須スキル】
・カットシーン演出・動画制作経験
・ゲーム開発経験
・Unityの使用経験
・「使用ツール」で※印以外のいずれか2つ以上の経験
【歓迎経験】
・Maya、AE等でのシーン作成経験
・3Dモーション/エフェクト制作経験
・複数のデザイン職種の実務経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・映像や演出への造詣
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1500円~
2800円
▲
スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発中コンシューマーゲームにおける3D背景モデリング業務全般
【具体的に・・・】
・オープンワールド型3Dアクションゲームの背景モデル作成
・高品質な背景モデルの作成
・アセットのレイアウトでの絵作り
・ライティング
・他セクションと連携しての背景モデルの発注・管理
応募資格
【必須】
・AA~AAA規模3Dゲームの背景モデラ―経験者
【歓迎】
・外注管理経験
・マップパートリーダー経験
▲
スタッフの一言 : 幅広い案件に携われるモーション業務です。
仕事内容
◆「モーションキャプチャースタジオ」におけるモーションデータ作成業務
【具体的には…】
・モーションデータ作成業務
・モーションキャプチャーデータの修正業務
応募資格
【必須条件】
・MotionBuilderでの作業が可能な方
・熱意をお持ちの方歓迎!
【歓迎条件】
モーションキャプチャースタジオでの就業経験をお持ちの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
大鳥居駅から徒歩10分
- 給与
-
時給:
1190円~
2143円
▲
スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発中コンシューマーゲームにおける3Dエフェクト作成業務全般
【具体的に・・・】
・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエフェクト実装
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成
・Unreal Engineへのエフェクトの組み込み
応募資格
【必須】
・コンシューマ開発経験3年以上
・UE4か5での開発経験
・Niagaraの経験1年以上
【歓迎】
・アクションゲームの開発経験
・リアル系コンシューマゲームの開発経験
仕事内容
■自社有名IPの映像作品制作におけるリガー業務全般
【具体的には・・・】
■ リギング工程のリード業務
■ 作業者へ発注する際の立ち合い
■ 弊社リギングチーム内や外部協力会社の成果物に対する品質管理
■ そのほか、外注管理に必要な業務全般
応募資格
【必須条件】
■ 映像業界での実務経験
■ CGにおける人体構造、骨格、筋肉に対する理解がある方
■ 日本語でのコミュニケーションに支障のない方
【歓迎条件】
■ チームでのリードあるいはSVの実務経験
■ Mayaを使用したセルルックキャラクターに対するリギングの実務経験(3年以上)
■ Pythonの実務経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:西武池袋線 駅名:大泉学園駅から徒歩で10分
- 給与
-
時給:
1850円~
2850円
仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3D背景ステージ製作の業務
【具体的に・・・】
・弊社ゲームエンジンを使用したステージ制作(オブジェクト配置や地形作成など)
・弊社・他制作拠点への発注作業に関連した業務(モデル制作、マテリアル調整 など)
・必要に応じてのプランナー(レベルデザイナー)やプログラマーとの相談、確認等の対応。
【派遣期間】
2026年8月~2026年10月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・MAYAを使用しての制作経験、必要スキル(3Dステージ制作の実作業に不足のないレベルを想定)
・Photoshopの制作経験、必要スキル(Texture制作、調整等3D背景制作に不足のないレベルを想定)
【推奨】
・モデリング経験がある、モデル制作の実施がある
・Substance Painter又はSubstance Designerの使用実績、作業経験がある
・Houdini FXの使用実績、作業経験がある
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3D背景ステージ製作の業務
【具体的に・・・】
・弊社ゲームエンジンを使用したステージ制作(オブジェクト配置や地形作成など)
・弊社・他制作拠点への発注作業に関連した業務(モデル制作、マテリアル調整 など)
・必要に応じてのプランナー(レベルデザイナー)やプログラマーとの相談、確認等の対応。
【派遣期間】
2026年8月~2026年10月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・ゲームエンジンを使用した、ステージ制作の実績経験 (オブジェクトやテクスチャーの作成経験のみ等は不可)
・MAYAを使用しての制作実績、モデリングの実務経験(3Dステージ制作の実作業に不足のないレベルを想定)
・Substance Painter又はSubstance Designerの使用実績、作業経験がある
・Photoshopの制作経験、必要スキル(Texture制作、調整等3D背景制作に不足のないレベルを想定)
※上記いずれも中堅レベル以上を希望
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
VTuberライブ・配信向けの背景、ステージ、空間の3Dモデリング制作を担当いただきます。 Unreal Engineでのリアルタイムレンダリングを前提に、建築物・小物・プロップ等の制作から最適化まで幅広くお任せします。
具体的には
• VTuberライブ・配信向け背景(ステージ・空間)の3Dモデリング制作
• Unreal Engineでのリアルタイムレンダリングを前提とした環境構築
• 建築物・小物・プロップ等のモデリングおよび最適化
• ライティング・マテリアル設計を考慮したアセット制作
• LOD設計、ポリゴン最適化、描画負荷軽減対応
• ステージ演出チームとの連携(カメラ・照明・演出設計)
• アセット管理、命名規則、パイプライン遵守
• 外部制作会社への仕様書作成・ディレクション
応募資格
【必須条件】
• 3D背景モデリング経験3年以上
• Maya / Blender等での環境制作経験
• リアルタイム向け最適化知識
【歓迎条件】
• Unreal Engineでのレベル制作経験
• ライティング・シーン構築経験
• VTuber / ゲーム / 映像業界での在籍経験
【求める人物像】
• 空間演出・世界観構築に興味がある方
• 技術制約の中で最適解を出せる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
蔵前駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
2100円
仕事内容
VTuberライブ・配信向けの背景、ステージ、空間の3Dモデリング制作を担当いただきます。 Unreal Engineでのリアルタイムレンダリングを前提に、建築物・小物・プロップ等の制作から最適化まで幅広くお任せします。
具体的には
• VTuberライブ・配信向け背景(ステージ・空間)の3Dモデリング制作
• Unreal Engineでのリアルタイムレンダリングを前提とした環境構築
• 建築物・小物・プロップ等のモデリングおよび最適化
• ライティング・マテリアル設計を考慮したアセット制作
• LOD設計、ポリゴン最適化、描画負荷軽減対応
• ステージ演出チームとの連携(カメラ・照明・演出設計)
• アセット管理、命名規則、パイプライン遵守
• 外部制作会社への仕様書作成・ディレクション
応募資格
【必須条件】
• 3D背景モデリング経験3年以上
• Maya / Blender等での環境制作経験
• リアルタイム向け最適化知識
【歓迎条件】
• Unreal Engineでのレベル制作経験
• ライティング・シーン構築経験
• VTuber / ゲーム / 映像業界での在籍経験
【求める人物像】
• 空間演出・世界観構築に興味がある方
• 技術制約の中で最適解を出せる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
蔵前駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
2100円







