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スタッフの一言 : コンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして力を発揮しませんか?

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仕事内容

コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。
■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他

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応募資格

【必須条件】
・キャラクターモデリングの実務経験(3年以上)
・MAYAの実務経験
・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力
・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方
【歓迎条件】
・コンシューマ制作経験者
・UE4を利用したタイトルでの実務経験
・セルルックのキャラクターモデリング経験
・PBRの実務経験
【求めている人物像】
・ゲームが好きな方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方
・良いゲームを作りたい!良いゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線「五反田駅」徒歩8分
給与
時給: 1333円~ 1571円
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仕事内容

◆コンシューマーアクションゲームにおける3DCGエフェクト制作業務
【具体的には】
・炎、雷、水、光、爆発、煙等を表現したCGを用いてゲームに視覚効果を与えるパート。プレイヤーアクションや環境に合わせてエフェクトを発生させプレイ時の手ごたえや没入感を高める業務をおこなっています。
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya

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応募資格

【必須条件】
・ゲームエフェクトの実務経験3年以上ある方
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
JR東西線 北新地駅 徒歩5分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

【業務内容】
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修業務

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応募資格

【必須なスキル】
・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)
【歓迎するスキル】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方
・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方
・モデル監修の経験をお持ちの方
・リーダー経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

■同社開発中ゲームにおける3Dキャラモデラー全般の業務
【具体的に…】
・キャラクターモデルとエネミーモデルの作成
・骨のセットアップ

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応募資格

【必須条件】
・mayaの使用経験がある方
・現行ハイエンド機の開発経験
・ZBrushを使用したキャラクター又はエネミーの実務経験
・Substance Painterの制作経験
・photoshopを使用したテクスチャ作成ができる方
【歓迎条件】
・出社勤務可能な方
・ファンタジー作品の業務経験、世界観の理解が深い方
・アトラス作品のデザインの理解が深い方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR各線 大崎駅 徒歩7分
給与
時給: 1286円~ 2381円
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仕事内容

同社が手掛ける超有名コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、アーケードゲームおけるキャラクターモデリング業務
ハイエンドゲームから~アニメ調カジュアルゲームまで、ご経験にマッチしたプロジェクトをお任せします。
■業務内容詳細
開発中コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのキャラクターモデリング業務
・Maya等のDCCツールを使用したキャラクターモデリング
・テクスチャ、ウェイトのセットアップ
・ゲームエンジンを使用したモデルの最終調整など
■この仕事の魅力/やりがい
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。

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応募資格

【必須条件】
・キャラクターモデルの全身をお一人で制作した経験(2年以上)
・ゲーム制作での、モデル制作経験
・スカルプトソフトを用いての制作経験
・UE4、Unity等のリアルタイムエンジンを
用いての制作経験
【歓迎条件】
・Substance Painter、Zbrushの使用経験
・一定のコミュニケーションスキル
・リーダー経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR 代々木 徒歩8分
給与
時給: 1429円~ 1905円
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仕事内容

■開発中ゲームにおける3Dキャラモーションデザイナー/モデラ―業務
【具体的に…】
・インディーホラーゲームのキャラクター、小物オブジェクトのモデリング/モーションの作成、ゲームエンジンへの実装対応
 具体的な対応範囲としては以下
・モデリング作成、UV展開
・テクスチャ作成
・AIとMetahumanを活用したキャラクターモデルの作成
・キャラクターモーション作成、小物オブジェクトのアニメーション作成
・ヘアカード作成、調整
・リギング、スキニング対応
・UEへの実装対応
  └マテリアルの質感設定、揺れものジョイントやクロス設定
・カラーバリエーション作成

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応募資格

◇必須条件
・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターアニメーション制作経験3年以上
・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターモデリング、またはそれに準ずるキャラモデル制作経験3年以上
・三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル  
・基本的なスキニング、リギングスキル  ※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可
・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可)
・2作品以上の商用タイトルに従事した経験 ・不具合に対する検証対応
◇歓迎経験
・補助ボーンやフェイシャルジィントなども含むコンソール向けのスキニング経験
・UE5でのキャラクターモデル実装経験
・ZBrushを活用したモデリング経験
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・MocopiやMetaHumanAnimatorを利用したモーションキャプチャ経験
・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験
・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上
・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上)
◇作業環境
【OS】Windows
【ツール】Maya、zbrush、SubstancePainter、Photoshop、UnrealEngine
【その他】Confluence、Backlog、Googleスプレッドシート、Gitなど
◇その他
セキュリティの関係上、PCやラインセンス類は貸出しいたします。
また契約期間中は常にチームスタッフと本人がコミュニケーションがとれる状態にしていただき、 事前許可なく自社、私的作業を行わないようにしていただく必要があります。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

ゲームまたは映像制作の背景及びプロップの制作をお願いします。
<使用ツール>
Maya、Photoshop、Substance painter、UE5、 Zbrush、Substance designer

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応募資格

【必須条件】
・経験が5年以上の方
・弊社で使用するツールの経験のある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。
 ご準備ください
【歓迎条件】
・ゲームの背景レイアウト経験者
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR「新宿」駅 東口 徒歩13分
東京メトロ・都営地下鉄「新宿三丁目」駅 C7出口 徒歩3分
東京メトロ・都営地下鉄「東新宿」駅 A3出口 徒歩8分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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スタッフの一言 : ・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。

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仕事内容

同社が受託しているゲーム開発における3DCG背景モデリング業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
・スキル・ご経験に応じて、マッチする案件をアサインさせていただきます。
【契約期間】
・スタート時期は応相談 状況により延長の可能性あり
・正社員登用の可能性あり
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4、何らかの3DCG制作ソフト
【在宅勤務について】
スキル面、コミュニケーション面などで問題ないと判断できれば、
関東や地方の方でも、完全在宅勤務でお仕事していただける可能性がございます。

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応募資格

【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

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企業名
株式会社スリースターファクトリー
勤務地
大阪府, 在宅勤務可
大阪メトロ:堺筋本町駅 徒歩5分
大阪メトロ:淀屋橋駅 徒歩10分
給与
時給: 1400円~ 2500円
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スタッフの一言 : ・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。

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仕事内容

同社が受託しているゲーム開発における3DCGキャラクターモデリング業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Swich、スマホアプリ向けのゲーム開発
・スキル・ご経験に応じて、マッチする案件をアサインさせていただきます。
【契約期間】
・スタート時期は応相談 状況により延長の可能性あり
・正社員登用の可能性あり
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4等、何らかの3DCG制作ソフト
【在宅勤務について】
スキル面、コミュニケーション面などで問題ないと判断できれば、
関東や地方の方でも、完全在宅勤務でお仕事していただける可能性がございます。

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応募資格

【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

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企業名
株式会社スリースターファクトリー
勤務地
大阪府, 在宅勤務可
大阪メトロ:堺筋本町駅 徒歩5分
大阪メトロ:淀屋橋駅 徒歩10分
給与
時給: 1400円~ 2500円
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仕事内容

xRコンテンツならではの「没入体験」と「実在する建築物としての再現性」を徹底的に追求しつつ、xR制作や、その他コンテンツの制作に取り組んでいただきます。
・建築 xR / VR コンテンツの制作
・営業用デモの提案・制作
・新技術のリサーチ・研究開発
・各種CGコンテンツの制作
業務内容
- Unityを用いて3Dモデルの絵作りを行う
- 建築3Dモデルデータの修正(建築担当者からの指示を理解し、正確に反映できること)
- その他(植栽の制作・配置、3Dモデリング、テクスチャ制作など)

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応募資格

【必須条件】
建築物に関連する xR / VR コンテンツの制作経験者
制作環境:Unity, 3dsMax, Photoshop 等
【歓迎条件】
・Unityの利用経験
・Apple Vision Pro、その他HMD向けコンテンツの制作経験
・UnityやDCCツールを中心とした制作支援ツールの開発経験(テクニカルアーティスト、テクニカルデザイナーとしての業務経験)
・新築分譲マンションの広告用パース制作経験者(モデリングからレタッチまで)
・xR / VR / CGコンテンツのディレクション経験者
【求める人物像】
・3DCG、xR/VR技術について非常に強い興味、関心を持っており、新しい情報に対して日常的にリサーチや自主制作、自己研鑽を行っている。
・顧客の抱える潜在的な課題や要求を見出して、提案することに興味がある。
・リアルタイム、プリレンダー共に3DCGに関する幅広い知識、技術を持ち、コンテンツの制作に活かすことができる。
・「より良い画づくり」「生産性向上」「動作パフォーマンス向上」のために自身で課題設定、提案、検証まで取り組むことが出来る。
・CGコンテンツを新たなビジネスに活用するアイディアを考えたり、検証することに興味がある。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ銀座線 『表参道駅』 徒歩2分
東京メトロ半蔵門線 『表参道駅』 徒歩2分
東京メトロ副都心線 『明治神宮前駅』 徒歩5分
東京メトロ千代田線 『明治神宮前駅』 徒歩5分
JR山手線 『原宿駅』 徒歩10分
給与
時給: 1800円~ 2500円
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仕事内容

【業務内容】
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発における背景制作業務
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・背景に関するクオリティ管理、監修業務

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応募資格

【必須なスキル】
・Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した背景制作の実務経験3年以上
【歓迎するスキル】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方
・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験
・Substance Painterを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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