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仕事内容

・3D背景制作に関連するモデル、マテリアル、テクスチャ、レイアウト、コリジョンなどの作成および調整 
・デバッグ(マイルストーンの直前に実施) 
・処理負荷対応(LODの作成、テクスチャの解像度調整、ポリゴン数削減など) 
※スケジュール管理などの業務は予定しておりません。

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応募資格

【必須経験】
・3D背景レイアウトの実務経験者(可能なら、PS4やPS5代のタイトルを経験されている方) 
・3DCGツールとPhotoshopに対する知識および習熟
・3DCGツールの使用経験 
・Photoshopの使用経験
【歓迎要件】
・3D背景アセットの実務経験
・3ds Ⅿaxの使用経験
【求める人物像】
・報告、連絡、相談のやり取りがしっかり出来る方
・コミュケーションが円滑な方
・ホスピタリティがある方
・几帳面(細かい作業を苦手としない)な方
・柔軟性のある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
西新宿駅
給与
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仕事内容

■自社運営ゲームタイトルにおける、バトル背景制作業務全般をご担当いただきます。
【仕事内容】
・3D背景の制作業務
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)

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応募資格

【必須条件】
・Mayaを使用した3D背景/プロップ等のモデリング制作業務
・Unityでの組み込み、一部簡単なエフェクトやアニメーションの作成
【歓迎スキル・ご経験】
・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します)
・DCCツールを利用したモデリングの経験
・3Dモデリングにおけるディレクション経験
・外部協力会社、又は版元等外部との窓口経験
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

◆同社開発タイトルにおける3D背景ステージ・制作全般の業務
【具体的に…】
主な業務内容:
・弊社海外制作拠点への発注に関する業務、モデル制作、マテリアル調整 
・ステージ制作関連・オブジェクト配置と地形作成、処理負荷対応(弊社・内製ゲームエンジン環境を使用)
<補記>
作業内容は調整中ですが、現状海外拠点への発注関連業務が、主要業務のひとつとなる可能性が高い、
と考えております。

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応募資格

【必須条件】
・ゲームエンジンを使ったステージ制作経験がある。
・モデリングの経験がある。
・Mayaの使用経験が十分にある (ステージ制作作業に不足のないレベル) 
・Photoshopの使用経験が十分にある  
・(可能であれば) Substance Painter の業務使用の経験がある

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
給与
時給: 1700円~
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仕事内容

同社が手掛ける超有名コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、アーケードゲームおける背景モデリング業務
ハイエンドゲームから~アニメ調カジュアルゲームまで、ご経験にマッチしたプロジェクトをお任せします。
■業務内容詳細
開発中コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームの背景モデリング業務
・Maya等のDCCツールを使用した背景モデリング
・UV、テクスチャの制作、調整
・シェーダーの設定、調整
・ゲームエンジンを使用したモデルの最終調整など
■この仕事の魅力/やりがい
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。

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応募資格

【必須条件】
・Mayaを使用したモデリング経験
・スカルプトソフトを用いての制作経験
・自然物/人工物の制作経験
・ゲーム制作での、モデル制作経験
・UE4、Unity等のリアルタイムエンジンを
用いての制作経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
新大久保駅 徒歩10分
東新宿駅  徒歩3分
給与
時給: 1429円~ 1905円
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仕事内容

◆コンシューマーアクションゲームにおける3DCG制作業務
【具体的には】
・ゲームソフト制作を中心としたモデリング、テクスチャ制作業務全般
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(3年以上)
・ポートフォリオの提出必須
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
四谷三丁目駅徒歩1分、曙橋駅徒歩8分、四ツ谷駅徒歩12分、四ツ谷駅徒歩12分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

◆コンシューマーアクションゲームにおける3DCG制作業務
【具体的には】
・ゲームソフト制作を中心としたモデリング、テクスチャ制作業務全般
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(3年以上)
・ポートフォリオの提出必須
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
JR東西線 北新地駅 徒歩5分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

ゲームソフト制作における3DCG制作業務およびディレクション業務
【具体的には】
・ゲームソフト制作を中心としたモデリング、テクスチャ制作業務全般
・メンバーの管理などを含む、ディレクション業務 など
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(3年以上)
・3Dデザイン制作におけるリード業務の経験
・ポートフォリオの提出必須
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
四谷三丁目駅徒歩1分、曙橋駅徒歩8分、四ツ谷駅徒歩12分、四ツ谷駅徒歩12分
給与
時給: 2500円~ 2800円
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仕事内容

NintendoSwitch向けに展開予定のコンシューマーゲームにおける3D背景デザイナーとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
NintendoSwitch向けの背景最適化

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応募資格

【業務内容】
NintendoSwitch向けの背景最適化
【必須スキル】
UnrealEngineを用いた背景レベル作成経験(業務1年以上)
UnrealEngineを用いたライティングビルド経験(業務半年以上)
NintendoSwitch向けタイトルの開発経験(業務1年以上)
Mayaを使用したモデリング経験(業務半年以上)
【あると望ましいスキル】
UnrealEngineを用いたBP/Shader作成経験
UnrealEngineのライティングビルドに関する深い知見
マルチプラットフォーム開発経験
Simplygonによるリダクション作業経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ 銀座線 末広町 徒歩1分
給与
時給: 2000円~ 2700円
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スタッフの一言 : 代表をはじめ、スタッフには数々の有名タイトルにてデザインを制作してきた方々が集まっており、新鋭ながら、大手のメーカーとも直接取引を行うなど、注目のプロダクションです。

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仕事内容

◆さまざまなエンターテイメントコンテンツ(ゲーム、遊技機、映像作品)における3Dデザイン業務全般をお任せします!
※選考にてスキルを確認させていただき、マッチしたお仕事をお任せします。
【具体的には・・・】
・テクスチャー作成
・モデリング(キャラ、背景)
・モーション
・シーン作成(ライティング)
・レンダリング等
同社制作のゲーム、遊技機における3Dデザイン業務全般を担当していただきます。
【キャリアプラン】
・3Dデザイナー⇒リーダー⇒アートディレクター
貴方のキャリアビジョンを教えてください!希望を考慮し、適性に合った形でステップアップ出来る環境をご用意します。
3Dデザイナーのスキルを極めるスペシャリストコースもございます。
【必要なスキル】
Maya、XSI、Photoshop、Zbrush、Motionbuilder等
【プラットフォーム】
コンシューマー、ネイティブアプリ、遊技機
【ジャンル、タイトル】
機密性が高いため、お伝えできません。
実績としてはリアル系が多いです。

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応募資格

【必須条件】
・いずれかのツールを使用し、3Dデザインの実務経験をお持ちの方
・ゲーム(コンシューマー、ネイティブ)もしくはプリレンダームービー開発経験をお持ちの方
【歓迎条件】
・リーダー経験をお持ちの方
・ハイエンド案件(PS5のリアル系タイトル等)の実務経験がある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR 高円寺 徒歩3分
給与
時給: 1600円~ 2000円
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仕事内容

■新規ゲームPJ開発における3D背景業務全般を担当いただきます。
【業務詳細】
モデリング、テクスチャー、レイアウト、ライティングやUnityを用いた実装対応
★背景アセットの作成
★レイアウト、ライティング、ポストプロセスの作成
★環境エフェクトの作成
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

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応募資格

【必須条件】
・Maya、サブスタンスペインター、サブスタンスデザイナー、フォトショップ、Zbrush
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
・Unityの使用経験1年以上
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム制作経験
・Houndiniを用いたプロシージャルモデリングの経験
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
★絵的なニュアンスを汲み取る力がある方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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スタッフの一言 : IPを使ったゲームから自社オリジナルまで幅広くゲームの開発・運用を行っています♪
プラットフォームも様々でコンシューマー向けからスマホ向けまで行っています。
ベテラン層の方も多数いらっしゃり、年齢に関係なくフラットにコミュニケーションを取れつつも頼りになる人も多く、若い世代からベテランまで幅広い方が活躍できる環境です。

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仕事内容

■ハイエンド向けのアクションゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
【具体的には・・・】
・流体・有機的な石や地形、装飾など
・Houdini を用いたプロシージャル建築・ディテール生成・オブジェクト量産
・UE5 における背景構築(Lumen/Nanite/Virtual Shadow Map 等)
■使用ツール
・Maya
・Photoshop
・Substance 3D Painter
・ZBrushなどのスカルプトツール
・Houdini

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応募資格

【必須条件】
・流体・有機的な石や地形、装飾などのスカルプトスキル
・Substance 3D Painter/Designer などによる PBR マテリアル作成経験
・作業の整合性や効率を意識しながら、安定した制作を継続できる方
【歓迎条件】
・Houdiniの経験
・Substance Designerの経験
・Unreal Engine 4 または 5 を用いた背景制作の実務経験
・Houdini を用いたプロシージャル建築・ディテール生成・オブジェクト量産のご経験
・UE5 における背景構築(Lumen/Nanite/Virtual Shadow Map 等)の使用経験
・映画的な空間設計やライティング、空気感の表現に関するセンス
・チーム内でのフィードバック対応や報連相を丁寧に行える方
・新しい技術やアイデアを積極的に吸収し、業務に活かせる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 要相談
高輪ゲートウェイ、泉岳寺 徒歩6分
給与
時給: 1429円~ 2476円
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仕事内容

◆同社開発プロジェクトにおけるフィールド作成の業務
【具体的には・・・】
・仕様、コンセプトに沿ったフィールド作成における管理業務メイン
・フィールド作成における、品質、制作進行管理、FB業務含む
・自部門管理における他部署との折衝、調整業務
ゲームエンジン :Unity
プラットフォーム:Switchを含めたマルチプラットフォーム
ジャンル    :カジュアルな生活シミュレーションゲーム
時期      :すぐに(年内)~2026年末 (2027年春)

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応募資格

【必須スキル】
・リーダーとして品質、制作進行管理の経験がある事
・オープンワールド、農場系などのゲームジャンルにてフィールドの作成経験をお持ちの方。

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府
阪急烏丸駅から徒歩2分
京都市営地下鉄四条駅から徒歩9分程度
給与
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仕事内容

◆同社開発プロジェクトにおける背景デザイナーの業務
【具体的には・・・】
・外注との折衝、窓口、進行管理
・外注より上がった成果物の品質管理
・上記手が空いている時にプロップ作成
ゲームエンジン :Unity
プラットフォーム:Switchを含めたマルチプラットフォーム
ジャンル    :カジュアルな生活シミュレーションゲーム
時期      :すぐに(年内)~2026年末 (2027年春)

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応募資格

【必須スキル】
・リーダーとして品質、制作進行管理の経験がある事

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府
阪急烏丸駅から徒歩2分
京都市営地下鉄四条駅から徒歩9分程度
給与
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