仕事内容
■ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括を行って頂きます
【仕事内容】
■演出企画提案
■クライアント折衝
■演出仕様書作成
■制作物の発注、監修、管理
応募資格
【必須条件】
■遊技機作成への情熱
■ぱちんこ・パチスロの基礎知識
■概要書の読み取り、作成、演出提案経験
■基礎的なExcel、Word、PowerPointスキル
■コミュニケーション能力(関係者と過不足なく意思疎通ができるレベル)
【歓迎条件】
■遊技機開発経験
■プロジェクト統括経験
■クライアント折衝経験
■外注管理経験
■遊技機開発全行程の知識
■工数算出、発注、スケジュール管理経験
■ShotGrid、Redmine、BackLog等の管理ツール経験
■aftereffects
■Photoshop
■育成経験
■プレゼンテーション力
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
京橋駅直結
- 給与
仕事内容
提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのモーション制作を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・モーションキャプチャデータの調整
・キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作
・カットシーン、ライブ演出のカメラ制作
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
・Unityを使用した制作や調整
応募資格
【必須スキル】
・Mayaを用いたモーション制作経験
・モーションキャプチャデータ修正・編集の制作経験
【歓迎スキル】
・MotionBuilderの知識や経験
・映像コンポジット経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
・Unity等、ゲームエンジンを使用したモーションの実装経験・知識
・カットシーン制作の制作経験
・フェイシャルアニメーション制作の制作経験
【求める人物像】
・周囲の理解と協力を得て、制作業務が行える方
・効率やスピード感を意識して業務に取り組める方
・アニメーションの力でゲームのクオリティを高めたいという情熱をお持ちの方
・向上心の高い方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2500円~
2900円
仕事内容
【概要】
新規開発中タイトルのリードプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。
ゲームの仕様提案から設計に至るまで幅広くプランナーの開発業務に関わっていただきます。
【詳細】
・アウトゲームの仕様提案、作成
・インゲームの仕様提案、作成
・プロジェクトの進行管理※スキル、経験に応じて担当箇所を調整していく想定です。
応募資格
【必須】
・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験
・単体のPJで1年以上のアサイン経験
・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
・複数セクションを跨いだ、開発におけるコミュニケーション能力
【歓迎】
・UI/UXを踏まえた設計思想
・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験
・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験
・会議におけるファシリテーション経験
・RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験
【求める人物像】
・ゲーム、サブカルチャーが好きな方
・コミュニケーション能力が高く、関係各所との連絡を迅速に行える方
・流動的な状況であっても、主体性を持って業務を遂行できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営大江戸線 都庁前 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1500円~
1800円
仕事内容
弊社にて運用中のタイトルにて、運用プランナーとして、主に以下業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】※一例
・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案
・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成
・エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション
・企画進捗管理
・担当企画のKPI分析
・スマートフォンゲームの分析
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームにおける運用プランナーとしてのご経験
・イベント設計、マスタ入力、各種セクション連携、リリースまでの一連の実務経験
・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
【歓迎経験】
・戦略シミュレーションゲームの開発運用経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
仕事内容
ゲーム開発環境にて、フロントエンドエンジニアとしてご勤務いただきます。
・WEBブラウザゲームの運用開発
・社内独自WEBシステムの運用開発
・WEBサービスの運用開発
・WEBサイト制作
主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。
いずれの業務もプランナー・サーバサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。
【開発環境】
携わっていただく業務によって開発環境に違いはありますが、主な開発環境は以下の通りです。
・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript
・CSSプリプロセッサ:SASS(SCSS記法)
・Front-End Framework:Vue / Nuxt / React / Next
・UI Framework:Vuetify / MUI
・CMS:WordPress
・ソースコード管理:GitHub Enterprise
・バックエンド環境:PHP(Fuel PHP / Laravel / Smarty)
・インフラ環境:AWS / Docker
応募資格
【必須条件】
・HTML5, CSS3, JavaScript を利用した実務経験が3年以上あること
・Ajax を用いた開発経験があること
【歓迎条件】
・スマートフォンに対応したWEBサイト及びWEBアプリケーションの実務経験
・React / Vue いずれかの実務経験が2年以上
・Jest・Cypressといったテストライブラリの実務経験
・計測ツールを用いたパフォーマンスチューニングの実務経験
・WEBブラウザゲームの実務経験
・HTML5 ゲームの制作経験
・CMS, テンプレートエンジンの実務経験
・CSSプリプロセッサーを利用した実務経験
・WEB関連技術における勉強会の企画・実施経験
・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力
・iOS / AndroidOSなどのブラウザ特性に精通している
【求めている人物像】
・ゲームやアニメ、マンガ等のコンテンツが好きな方
・チームワークを重んじ、主体的に取り組むことができる方
・自ら進んでタスクを見つけ適切に優先順位をつけて遂行できる、能動的な方
・問題点の発見、及び解決行動が積極的に行える方
・自身の業務に責任を持ち、ユーザー視点でいいものを作る想いがある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
当社で開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいて開発プランナーを募集しております。
【具体的な業務内容】
・ゲーム企画策定
・仕様書作成
・クリエイターとの連携
・ストア対応等
※当社の中でも小規模なチーム(5名前後)での開発となります。(Steamプラットフォームでのリリース想定)
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発プランナーとしての実務経験
・Unity、Gitの実務使用経験
・企画書、仕様書の実務制作経験
・主体的な課題発見力、課題解決力、業務推進力
・アドベンチャーゲームへの知見
【歓迎経験】
・Steamゲームへの豊富な知見
・インディーゲームの制作経験やインディーゲームがお好きな方
・チームでのものづくり経験
・少数精鋭なチームにおいて職能にこだわらず幅広い業務携わることにやりがいを感じる方
・90年後半の雰囲気が好きな方
【求める人物像】
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
▲
スタッフの一言 :
大ヒットスマートフォンアプリの開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
当社はファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
・3D描画に関する設計・実装
・3Dコンテンツの開発
・キャラクタ制御
・パフォーマンスチューニング
(開発環境)
Unity
C#
応募資格
【必須条件】
・Unityでの実務経験5年以上
・運用タイトルの開発経験2年以上
・Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方
・積極的にコミュニケーションが取れる方
【歓迎要件】
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験
・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
・3Dキャラクターゲームの開発経験
・運用に必要なワークフロー・基盤を整えた経験
【求める人物像】
・他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
2200円~
2600円
▲
スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
下記に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
・エフェクト品質の監修およびメンバー育成
・エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案
応募資格
【必須条件】
・UnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験をお持ちの方
・パーティクルやシェーダーを含むエフェクトの実装経験・知識をお持ちの方
・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れ、エフェクトの良し悪しや表現意図を言語化できる方
【歓迎条件】
・ゲームタイトルのリリース経験をお持ちの方
・Maya、3dMax、Blenderなどを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方
・AfterEffectsなどを使用した画面演出やモック制作の経験をお持ちの方
・エフェクト監修やリーダー経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
▲
スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
運用中タイトルの新機能の企画~実装ディレクションを担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元にし他セクションへの開発依頼/開発中の他セクションとの連携
・Unityや検証端末を使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整/ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携
応募資格
【必須条件】
・スマホゲームにおける運用/開発タイトルの企画経験3年以上
・スマホゲームにおける新機能制作経験
・弊社の開発タイトルIPの漫画やアニメが好きな方
【歓迎条件・求める人物像】
・スマホゲームにおけるゲームデザイン経験
・リーダー/マネジメント経験者(施策毎・小~中規模チームでのリーダーも歓迎)
・人数規模が、中~大規模サイズのPJTでのご経験(例:50名以上~等)
・いわゆる"キャラゲー"あるいは"コマンドRPG"ゲームの開発/運用経験
・また、それらに当てはまるタイトルの開発/運用に関わった経験
【求める人物像】
・素直で柔軟。多様さや客観性を受け入れる姿勢のある方
・協業推進性。周囲へのリスペクト。チームで成果を最大化する意識。
・自律自走性。決めたこと・決まったことに対する能動的な行動力。やり切り力。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
▲
スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
自社運営タイトルや開発中タイトルのプランナーとしてご勤務いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・ボイス、サウンド進行管理
・イラスト、デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
※ご希望やご経歴に沿って、適正なプロジェクトへの配属を決定いたします。
応募資格
【必須なスキル】
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が2年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が2年以上ある方
【歓迎するスキル】
・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験者
・イラストの発注、進行管理経験者
・数字に強くパラメーター設計の経験者
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・モバイルゲームをやりこんでいる方
・モバイルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩13分
- 給与
-
時給:
1500円~
1800円
仕事内容
提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。
【主な業務内容】
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
<環境>
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
・unity
応募資格
【必須スキル】
・ソーシャルゲーム開発経験
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
【歓迎スキル】
・ゲームプランナー経験2年以上
・大規模チームの運用経験がある
・新規開発経験がある
・新規の企画提案が得意
【求める人物像】
・企画立案の意欲がある
・要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる人
・自分の役割を主体的に広げていける方
・面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方
・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
・ジャンルは問わず、ゲームが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2200円~
2500円
仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおける3D化前提のデザイン制作業務
【具体的に…】
・ゲーム内キャラクター、小物のデザイン、制作業務
・キャラクターが主の為、デッサン、筋肉立体描写化
・装飾物、小物なども対応
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲーム開発における、3D化を前提としたデザイン制作の経験をお持ちの方
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・自身で3Dモデルを作る事の出来る方
・人体構造、筋肉に詳しい方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
仕事内容
主にAfter Effectsを使用してたパチンコ・パチスロの映像制作業務をお任せします。
応募資格
【必須条件】
・AfterEffectsを使った映像制作の実務経験(2年以上)
・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3DなどPlug-Inが使える
・ゲーム/遊技機が好きな方
【歓迎条件】
・3DCGソフトMAYAの実務経験あり
・遊技機のみだけでなく、ゲームやアニメなど幅広く映像制作業務に携わっていた方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR上野駅 から徒歩10分、入谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1600円~
2200円
▲
スタッフの一言 :
エナジー事業部は、太陽光に関わるビジネス、DMM.makeブランド商品の製造、商社機能をもつ事業部です。
中でも太陽光のビジネスは業界内でも有名でトップクラスの売上規模を誇ります。
60以上の事業を展開するDMM内でも歴史があり、また規模感の大きい事業部となっております。
仕事内容
【業務内容】
■受注業務
・注文内容の確認
・納品までの顧客との調整
・社内システムへの登録
※単なるサポートや事務作業ではなく、「営業の右腕」として営業活動が円滑に進むよう、社内外の関係者と調整・対応を行うポジションです。
状況に応じた判断・対応も求められ、業務は多岐にわたります。
■営業アシスタント業務
・営業に代わって顧客対応
・調整を行う業務
例:見積作成、納期調整、不具合対応、各種問い合わせ対応)
※社内外のやり取りは基本メール・チャット・Slack等になります。
※出社の際は電話の一次受け対応もも発生いたします。(全体業務の1割程度)
【仕事について】
国の政策変更や新商品のリリースなど、業界の変化に応じた対応が求められるため、既存メンバーも日々学びながら業務に取り組んでいます。
エナジー事業部の立ち上げ当初から活躍しているメンバーも、ほとんどが未経験からのスタートです。
未経験でも、学ぶ意欲があれば3カ月~半年ほどで独り立ちできる環境です。
応募資格
【必須条件・スキル】
・法人営業、営業サポート、補佐業務いずれかの実務経験
・社外対応を含む、基本的なビジネスマナーに基づいたメール・電話対応経験
・マルチタスク業務経験
・PCスキル
└EXCEL:SUM,IF,VLOOKUP関数,ピポッドテーブルを関数を崩さず扱う事ができる
└ブラインドタッチ
・有形商材の受発注経験
【歓迎条件・スキル】
・太陽光業界、または物流・購買に関する実務経験(未経験でもOK)
・営業やバックオフィス業務における業務フローや仕組みの改善経験
・社内外との調整業務が得意な方(コミュニケーション力に自信のある方)
・googleアプリ使用経験(Gmail,スプレッドシート,スライド)
・顧客対応を伴う接客業務の経験(業界問わず)
・自社商品の取り扱いがある企業での経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
六本木一丁目駅 徒歩1分(駅直結)
- 給与
-
時給:
1750円~
1900円
▲
スタッフの一言 : AAAタイトルの開発に携わることができます!きれいなオフィスでオープンスペースなど、施設も充実しています。
仕事内容
◆3Dアクションゲームの演出デザイン業務
【具体的に…】
・バトル中の通常カメラの設定や特定の条件(大型エネミーとの戦闘や特定の技使用時など)での専用カメラを含む、提案及び、ディレクション
・一部、カットシーンとの繋ぎ込みも含む
応募資格
【必須要件】
・3Dアクションゲームにおけるカメラワーク、演出デザイン
・Unreal Engineでの開発経験
・Mayaでの開発経験
【歓迎条件】
・UE5であれば尚良し。UE経験がない場合、要相談。
・コンシューマーゲーム経験
・UEへの組み込み経験
・コンテ作成経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線目黒駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
▲
スタッフの一言 :
■会社について
2022年12月にグロース上場したばかりの成長中企業!2023年3月期は105億円を達成!
少数精鋭の開発チームのため、分からない点、未経験の領域があってもチームメンバーが親身になってサポートしてくれます!
■スキルアップとキャリアについて
・デザインに対するユーザー反応を数字で見て、それをさらに次の改善につなげていくような、分析もできるデザイナーを目指すことができます!!
・その他、ご自身がチャレンジしたい分野も相談しながら挑戦できる環境です!
仕事内容
自社プロダクトであるライブ配信サービスにてグラフィックデザイン業務をお任せします。
【業務詳細】
・グラフィックデザインの制作
→バナー制作・Illustrator を使用したイラスト制作。
・イラストを使用したアニメーションの制作
→未経験者の方は入社後にレクチャーもあります。
・イベントグッズの制作
・その他にも名刺・チラシなどのDTPなどの、さまざまなデザイン業務
【使用ツール】
必須ツール:Photoshop、Illustrator
推奨ツール:AfterEffects
コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace、Asana
応募資格
【必須】
・グラフィックデザインの実務経験
・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験
【歓迎】
・Illustratorを使ったイラスト制作の実務経験
・AfterEffectsを使用した動画制作の経験(個人制作可)
・DTPデザインの経験や知識(個人制作可)
【求める人物像】
・自部署、他部署問わず、周囲と円滑にコミュニケーションを図れる方
・ロジカルに自分のデザインをプレゼンできる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
代々木駅 徒歩1分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
▲
スタッフの一言 :
MTGスペースなどもコミュニケーションが取りやすい工夫がいっぱい♪
社員食堂では朝食200円、ランチ600円サラダバー付で健康に♪
自社ビル内にてフィットネススペースや酸素カプセルも使用可能♪
一度出社したら通いたくなります!
仕事内容
【仕事内容】
・アプリ内告知グラフィックデザイン
・SNS向けグラフィックデザイン
・アプリUIグラフィックデザイン
■アバターサービス事業
全世界1億6千万人のお客様に愛されるアバターアプリを展開しています。
『ポケコロ』シリーズ
『リヴリーアイランド』
『ピュアニスタ』
『ハロースイートデイズ』ほか
■ゲーム事業
長年親しまれてきたタイトルの運営で培った経験をもとに、新たなゲーム開発にも取り組んでいます。
『hange』
『チョコットランド』
■幼児園事業
『International Montessori Mirai Kindergarten』(cocone education)
■オンラインゲームポータル
『ハンゲ』
※グループ企業の事業を含みます
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorを用いたグラフィックデザインの実務経験(2〜3年以上目安)(ゲーム、Web/IT、広告、制作会社等)
・フォーマットの流し込み(運用)にとどまらず、コンセプトからゼロイチで告知バナーやキービジュアルを立ち上げてきた経験
・ご自身の世界観表現・レイアウト力・タイポグラフィ・ゼロイチでの制作プロセスが伝わるポートフォリオをご提出いただける方
・タイポグラフィ(文字組み・加工)、配色、細部の装飾までこだわりを持って「魅せるデザイン」を構築できる力
【歓迎スキル】
・ゲームやスマホアプリ業界での告知グラフィック、販促バナー、メインビジュアルの制作経験
・イベント等の「ロゴデザイン」や、告知用のグラフィックパーツ制作が得意な方
・キャラクターのレタッチ、ポーズ調整、背景合成等のフィニッシュワークが得意な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東急世田谷線 若林駅 徒歩4分
東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
スマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
【具体的な業務内容】
・画面設計
・UIデザイン
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
<環境>
■体制
50名前後の開発チーム
デザイナーは2,3名
■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
■面白さ・やりがい
スピード感のある開発。
PRのクリエイティブに関われるため、領域広く担当。
技術力の高いエンジニアとの開発。
応募資格
【必須スキル】
・グラフィックデザインに自信がある方
・UXを考慮しながらUI構築ができる方
【歓迎スキル】
・ゲーム開発の経験がある方
・Unityでの実務経験がある方
・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
【求める人物像】
・プレッシャーに強い
└大きな仕事と責任をまかされても楽しめるタフさを持ってる方
・思考することが好き
└なぜこのようなデザインにするのか、なっているのかを掘り下げて思考、言語化することが好きな方
・柔軟性がある
└目的を実現するためにあらゆる手段をフラットに考えられる柔軟性を持ってる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2200円~
2500円
仕事内容
運営・開発するゲームタイトルのマーケティングおよびプロモーションをご担当いただきます。
◆具体的な業務内容
SNS運用
プロモーション施策の企画・実行
生放送番組の企画・実行
中長期的なIP化の推進 など
部署の雰囲気
所属いただく部署は32名(20代~30代メイン、女性がやや多め)
和気藹々としたチームです
応募資格
【必須条件】
アプリorゲーム業界、もしくは広告代理店(ゲーム会社がクライアント)での1年以上のマーケティング業務経験
マーケティング業務経験がない場合は、ゲームプランナーとしてSNSやお知らせ等で1年以上のライティング経験
【歓迎条件】
ゲームビジネスへの興味関心
マーケティング領域でのキャリアを築きたい強い意思
【求めている人物像】
ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
企画が好きな人
細やかな作業が嫌ではない人
コミュニケーション能力のある方。報告・連絡・相談ができる方。
何事も前向きにチャレンジできる方
SlackやZoomを使ったオンラインのコミュニケーションに慣れている方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
◆同社開発中ハイエンドコンシューマータイトルにおけるゲームプランニング業務全般
【具体的に・・・】
・既存ゲーム仕様に関し取捨選択を行う(追加要素、不必要要素の見極めと各関係者、部署調整全般)
・追加要素、既存要素の仕様書作成とブラッシュアップ
・仕様実装における関係各所との調整、折衝
・実装におけるレベルデザイン、難易度調整
・実装後のデバッグ対応関連全般
【使用ツール】
UnrealEngine(4でも5でも可)
応募資格
【必須】
・現行のハイエンドコンシューマータイトル開発におけるプランナー経験
・UnrealEngine(4でも5でも可)を使用した商業作品開発経験
【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発における立ち上げからリリースまでを経験している方
・プランナー経験5年以上の方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円






