仕事内容
■新規ゲームPJ開発における3Dアニメーション業務全般を担当いただきます。
【業務詳細】
ゲームモーションの作成やUnityを用いた実装対応
★ゲームモーションの作成
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
カットシーンの作成やUnityを用いた実装対応
★カットシーン作成
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
応募資格
【必須条件】
・Maya
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
・Unityの使用経験1年以上
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム制作経験
・フォトショップ、AfterEffect CC
・物理演算系のスキル
・手付アニメーションのスキル
・カットシーン演出の提案、絵コンテの作成スキル
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
★絵的なニュアンスを汲み取る力がある方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
■新規ゲームPJ開発における3Dのキャラクターモデリングに関わる作業全般を担当いただきます。
【業務詳細】
★キャラクターのモデリングなど
★キャラクターデザインの3D用アセット制作
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
応募資格
【必須条件】
・仕様ツール:Maya、サブスタンスペインター、フォトショップ、Zbrush
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
・Unityの使用経験1年以上
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム制作経験
・セルルックのモデリングが得意
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
★絵的なニュアンスを汲み取る力がある方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
■新規ゲームPJ開発における3D背景業務全般を担当いただきます。
【業務詳細】
モデリング、テクスチャー、レイアウト、ライティングやUnityを用いた実装対応
★背景アセットの作成
★レイアウト、ライティング、ポストプロセスの作成
★環境エフェクトの作成
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
応募資格
【必須条件】
・Maya、サブスタンスペインター、サブスタンスデザイナー、フォトショップ、Zbrush
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
・Unityの使用経験1年以上
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム制作経験
・Houndiniを用いたプロシージャルモデリングの経験
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
★絵的なニュアンスを汲み取る力がある方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
◆経理会計業務並びに総務サポートとしてご勤務いただきます。
【具体的には・・・】
【経理・会計】
・日次業務:請求書・領収書処理(申請承認作業、証憑整理など)、出入金管理、記帳作業
・月次業務:支払対応(給与・請求書等)
・年次業務:決算書作成、年末調整
など
★税理士と連携して業務頂きます
【総務・営業事務】
・備品・設備管理
・契約書発行・押印
・紹介会社人員の契約管理
・電話・来客応対
など
★社内バックオフィスチームで分担します
応募資格
【必須条件】
・何らかの経理関連業務の経験がある方
・コミュニケーション力が高い方
【歓迎条件】
・中小企業で経理会計実務経験が3年以上ある方
・エンタメ職種にて実務経験がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
・各線「秋葉原駅」 徒歩10分
・各線「御茶ノ水駅」 徒歩10分
・東京メトロ銀座線「末広町駅」 徒歩7分
・東京メトロ千代田線「新御茶ノ水駅」 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1400円~
1500円
仕事内容
クライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
応募資格
【必須スキル】
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
【歓迎するスキル】
・コンシューマーゲームの開発経験
・C++を使用してのコンテンツ開発経験
・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
【求める人物像】
・運営をしていくことに抵抗がない方
・長く運営する上での様々な問題点に対して前向きに考え、常にシステムや環境の向上を目指していける方
・自ら進んで行動できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1429円~
2381円
仕事内容
サーバーエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・バックエンド側システム設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
応募資格
【必須スキル】
・PHPを用いた商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験2年以上
・RDBMS, KVSを利用したプログラム開発経験2年以上
【歓迎するスキル】
・AWS環境の運用経験
・Node JS を用いたプログラム開発経験
・Java Script, CSS を用いたWEB系プログラム開発経験
【求める人物像】
・運営をしていくことに抵抗がない方
・長く運営する上での様々な問題点に対して前向きに考え、常にシステムや環境の向上を目指していける方
・自ら進んで行動できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1429円~
2381円
仕事内容
クライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
【プロジェクト情報】
エンタメアプリプロジェクト
ゲームではく、エンターテイメント系のアプリの開発となります。
応募資格
【必須スキル】
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはDart言語での開発経験(2年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
【歓迎するスキル】
・Flutter でのアプリ開発経験
・Dart言語による開発経験
・C++言語による開発経験
【求める人物像】
・運営をしていくことに抵抗がない方
・長く運営する上での様々な問題点に対して前向きに考え、常にシステムや環境の向上を目指していける方
・自ら進んで行動できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1429円~
2381円
仕事内容
サーバーサイドエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・バックエンド側システム設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
【プロジェクトについて】
ECサイト系の開発や、エンタメアプリのバックエンド対応等が中心になります。
余裕ができたタイミングではゲームの開発をお願いする可能性もあります。
応募資格
【必須スキル】
・PHPを用いた商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験2年以上
・RDBMS, KVSを利用したプログラム開発経験2年以上
【歓迎するスキル】
・AWS環境の運用経験
・Node.jsを用いたプログラム開発経験
・Java Script, CSS を用いたWEB系プログラム開発経験
【求める人物像】
・運営をしていくことに抵抗がない方
・長く運営する上での様々な問題点に対して前向きに考え、常にシステムや環境の向上を目指していける方
・自ら進んで行動できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1429円~
2381円
仕事内容
新規開発プロジェクトのスポーツ原作IPを利用した案件でイラスト(主にキャライラスト、背景、アニメーションイラスト)の社内監修・品質担保を担当していただきます
【具体的な業務】
・ゲーム内イラスト(主にキャライラスト、背景、アニメーションイラスト)の社内監修・品質担保
・社内の企画・クリエイティブDと連携しクリエイティブ方針の合意形成・調整
・チームの制作制度向上に向けたナレッジ共有・仕組化
・イラスト制作の制作面における判断と課題解決
【開発環境】
・Adobe CC
<その他>
・slack
・Microsoft Office
・Google Workspace
・Github
・Redmine
・Backlog
・Confluence
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界でのアートディレクター経験(3年以上)
・イラスト監修、コンセプト設計、ディレクションの実務経験
・チームメンバーへの指示出し・レビュー経験
・社内外の関係者と調整し、品質と納期を両立させるマネジメント力
・Photoshop などグラフィックツールの実務経験
【歓迎条件】
・IPタイトルの監修経験(アニメ・マンガ・ゲームなど)
・3D、UI/UX、Spine、アニメーションなどマルチな表現領域の知識
・デザインガイドライン・マニュアルの構築経験
・外注管理や予算管理を含むプロジェクトマネジメント経験
・アートチームのリーダーやマネジメント経験
・デザイナーの育成、ナレッジ共有や体制づくりの経験
【求める人物像】
・企画・開発・運営の他セクションと建設的にコミュニケーションし、合意形成をリードできる方
・高いクオリティ基準を持ちながらも、運営型のスピード感に柔軟に対応できる方
・監修や折衝において、柔軟かつ論理的に対応できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
駅名:渋谷駅 最寄り駅から徒歩7分程度
- 給与
-
時給:
1429円~
2143円
仕事内容
新規開発プロジェクトで、UI演出(アニメーション)/UIの制作を担当していただきます
【具体的な業務】
・ゲーム内UI演出作成、組み込み
・演出コンテ制作
・UIアニメーション制作(遷移、ボタンのインタラクション、トランジションなど、ユーザー体験を向上させる視覚的な演出全般)
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界での開発経験(3年以上)
・ゲーム内UI演出
・Unity用いた開発経験(Timeline、Animator、ParticleSystem)
・グラフィックツールの実務経験(Adobe)
【歓迎条件】
・3D、UI/UX、Spine、アニメーションなどマルチな表現領域の知識
・ShaderGraph等のノードベースのシェーダー制作、実装経験
【求める人物像】
・建設的にコミュニケーション力、自発的行動
・高いクオリティ基準を持ちながらも、スピード感に柔軟に対応できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
駅名:渋谷駅 最寄り駅から徒歩7分程度
- 給与
-
時給:
1429円~
2143円
仕事内容
【仕事内容】
本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業の韓国語サービスのプランナーを担当して頂きます。
【仕事内容詳細】
以下、プランニング業務をご担当いただきます。
・素材選定業務
・マスタデータ作成
マスタデータ作成担当者に対してマスタ作成要件をまとめて依頼
マスタデータの作成が完了次第、開発環境でのデバッグ
マスタデータ作成の進行スケジュールを事前に決めた上で、スケジュール通りに進行しているか確認
・制作進行管理
制作スケジュールを事前に決めた上で、スケジュール通りに進行しているか確認
必要に応じて社内クリエイティブチーム等とのすり合わせ・調整
制作に必要な写真肖像・文字情報リスト等の要件をまとめて制作の依頼
出来上がったデザインの監修
・KPIや各種データなどの数値分析
・ゲームバランスの調整案検討、パラメータ調整・報酬付与案検討
・不具合、補償対応
・タイトルの開発・運営に必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整の立案
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案のサポート
応募資格
■必須条件
・韓国語ネイティブ、日本語ビジネスレベル以上
下記のいずれかに該当する方
・ソーシャルゲームをはじめとする韓国語のWeb・アプリコンテンツに関連する業務経験(ローカライズ含む)
・野球やサッカーなどの基本ルールがわかる方
・韓国のスポーツや芸能に関心があり好きな方
■歓迎条件
・サービス運用における基本的なKPIの知見がある方 ※今後ご対応いただくことに抵抗のない方
・マスタデータ作成の知見・理解のある方 ※今後ご対応いただくことに抵抗のない方
・デザインディレクションの経験
■求める人物像
・課題解決のために社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを図ろうとする方
・納期意識が強くスケジュール管理が得意な方

- 企業名
- 株式会社ventus
- 勤務地
-
東京都
水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1500円~
2500円
仕事内容
◆同社開発プロジェクトにおけるUNITYエンジニアの業務
【具体的に…】
・3Dオブジェクトを制御、コリジョン制御
・3D要素(キャラ、フィールド、コリジョン、カメラなど)の担当
プラットフォーム:マルチプラットフォーム
ゲームジャンル:箱庭系 生活シミュレーション
ゲームエンジン:UNITY
応募資格
【必須スキル】
・Unityスキル
・コンシューマーゲーム、スマホゲームにて制作のご実績が3年以上の方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
京都府
阪急烏丸駅から徒歩2分
京都市営地下鉄四条駅から徒歩9分程度
- 給与
仕事内容
■弊社の開発/運営プロジェクトのサウンド関連、制作業務全般を担当いただきます。
【業務詳細】
・担当タイトルのサウンド関連の制作(効果音、MA,ジングル制作)
・担当タイトルに関わるサウンドの素材のスケジュール管理・調整、納品物の確認など運営推進
・協力会社との調整業務全般
・業務に係る資料作成 等
応募資格
【必須条件】
・Fate/Grand Orderの知識がある方
・ゲームサウンドの効果音制作経験が2年以上の方
・DAW(cubase)、波形編集ソフト(soundforge)実務使用経験
・オーディオミドルウェア使用経験(CriAudio)
【歓迎スキル・ご経験】
・FGO関連の作品が好き
・複数プラットフォームでのサウンド制作経験者
・3Dサウンドの制作経験
・楽曲制作経験
・プログラム経験
・音声収録におけるエンジニア業務、音響監督経験
・音楽著作関連の知識関連業務経験
・英語/中国語の語学スキル
【求める人物像】
・自らの考えを言語化し、正しく相手に伝えられるコミュニケーション能力のある方
・担当範囲の業務に関し、自分事として強い責任のもと進行いただける方
・具体的な課題の解決に向け、定まった方針のもとに必要な行動を自ら実行いただける方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
▲
スタッフの一言 :
社員の平均年齢は38歳、ベテランクリエーターが集うベンチャー企業です!
フルリモートワーク(在宅勤務手当あり)、フレックス制、勉強会参加費サポートなど環境も充実。
メイン案件は受託ですが、開発協力会社として0から開発に携わることができます。
仕事内容
大手企業と共同開発中のスマートフォン向けサービス(Unity 開発)における
バックエンド API・管理ツール・周辺システムの設計・開発を担当していただきます。
[主な担当領域]
- GraphQL(Apollo Server)ベースの Web API の設計・実装
- サービスの運用・コンテンツ管理向け Next.js 管理ツールの開発
- データベース(TiDB / MySQL)のスキーマ設計・クエリ最適化
- キャッシュ層(Valkey)を活用した高速 API 設計
- SQS を用いた非同期処理の設計・実装
- AWS 上での各種サービス設計・運用(ECS Fargate / Lambda / S3 など)
- 自動テスト(ユニット / 統合)および品質向上のための改善
- コードレビュー、設計レビュー
- 技術的課題の抽出と改善提案
応募資格
【必須条件】
- Webアプリケーション、ゲームバックエンド、またはオンラインサービス開発の実務経験 3年以上
- TypeScript または JavaScript を用いたサーバーサイド開発経験
- Git/GitHub を用いたチーム開発経験
【歓迎条件】
- Node.js + TypeScript の実務経験
- GraphQL(Apollo Server など)での API 実装経験
- RDBMS を用いたアプリケーション開発経験(MySQL互換であれば尚可)
- AWS 上でのインフラ構築・運用経験(Lambda / ECS Fargate / S3 / CloudWatch など)
- SQS を利用した非同期処理・キューイングの知識
- コンテナ開発環境(Docker / Docker Compose)の利用経験
- React / Next.js を用いた管理ツール開発経験
- CI/CD(GitHub Actions 等)の運用経験
- キャッシュ技術(Redis / Valkey)の利用経験
### 技術スタック
- 言語 / ランタイム: Node.js, TypeScript, ESM
- API: GraphQL(Apollo Server)
- フロントエンド: React.js / Next.js(管理ツール)
- データベース: TiDB(MySQL互換 NewSQL), MySQL
- キャッシュ: Valkey(Redis互換)
- インフラ: AWS(ECS Fargate, Lambda, S3, CloudWatch, SQS)
- コンテナ: Docker / Docker Compose
- CI/CD: GitHub Actions
- バージョン管理: Git / GitHub
- 企業名
- 株式会社スターファクトリー
- 勤務地
-
東京都
JR山手線 五反田 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
3000円
仕事内容
コンシューマ機(Switch等)向け新規タイトルにおける、開発リードプランナーをお任せいたします。
主にアウトゲームの仕様構築、およびプログラマと連携した上でのデータテーブル設計など、ゲームの「骨組み」となる部分を幅広くご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・メインフローやそれに伴う各画面の仕様作成
・設定画面、ログイン周り、規約周りなどの仕様作成
・プログラマと連携してのデータテーブル設計〜実装
・DLC対応の仕様策定
・開発進行における課題解決、クオリティ管理
応募資格
【必須スキル・経験】
・Switch ハードのゲーム開発経験
・メインフローやそれに伴う各画面の仕様作成経験
・データテーブルの構造設計の経験
・プログラマ、エンジニアと連携して仕様を詰められるコミュニケーション能力
【歓迎スキル・経験】
・Unityの使用経験
・音楽ゲーム、リズムゲームの開発経験
【求める人物像】
・指示待ちではなく、全体の中で自身の役割を認識し、自走できる方
・論理的思考力を持ち、複雑なデータを整理・構造化できる方
・チームと協調しつつ、仕様の矛盾や課題に対して建設的に改善へ動ける方
・チームとコミュニケーションをとりながら前向きに業務を進められる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
東京メトロ 六本木駅 徒歩5分程度
- 給与
-
時給:
1900円~
2300円
仕事内容
コンシューマ機(Switch等)向け新規タイトルにおける、インゲーム部分の仕様作成および調整業務をお任せいたします。 プレイヤーの入力に対する「判定」や、プレイを盛り上げる「演出」など、遊びのコアに関わる部分を深く担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・インゲームの挙動仕様および演出仕様の作成
・コントローラー(Joy-Con等)のジャイロ/加速度センサーを用いた入力判定の仕様策定
・プログラマと連携してのデータテーブル設計
・演出の仕様作成および実装データの作成
応募資格
【必須スキル・経験】
・コンシューマまたはアーケードゲームでのインゲーム仕様の作成経験
・プログラマと密に連携し、操作感や判定など「手触り」を調整した実務経験
・データテーブルの構造設計の経験
【歓迎スキル・経験】
・コンシューマーゲーム(Switch)の開発経験
・Joy-Conのジャイロ/加速度センサーを用いた入力判定の仕様策定経験
・音楽ゲーム、リズムゲームの開発経験(スマホゲーム可)
・Unityを用いた開発経験
【求める人物像】
・指示待ちではなく、全体の中で自身の役割を認識し、自走できる方
・論理的思考力を持ち、複雑なデータを整理・構造化できる方
・チームと協調しつつ、仕様の矛盾や課題に対して建設的に改善へ動ける方
・チームとコミュニケーションをとりながら前向きに業務を進められる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
東京メトロ 六本木駅 徒歩5分程度
- 給与
-
時給:
1900円~
2300円
仕事内容
コンシューマ機(Switch等)向け新規タイトルにおける、ストーリーパートおよびイベント進行部分の仕様作成〜実装をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・ストーリー、エピソード部分の仕様作成
・イベント進行に関わるデータテーブル設計、進行フラグの管理
応募資格
【必須スキル・経験】
・シナリオに関わる仕様策定の経験
・膨大なテキストやフラグを管理するためのデータテーブル構造設計の経験
【歓迎スキル・経験】
・コンシューマーゲーム(Switch)の開発経験
・Unityを用いた開発経験
【求める人物像】
・指示待ちではなく、全体の中で自身の役割を認識し、自走できる方
・論理的思考力を持ち、複雑なデータを整理・構造化できる方
・チームと協調しつつ、仕様の矛盾や課題に対して建設的に改善へ動ける方
・チームとコミュニケーションをとりながら前向きに業務を進められる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
東京メトロ 六本木駅 徒歩5分程度
- 給与
-
時給:
1900円~
2300円
仕事内容
◆同社運営担当タイトルのプランナー業務
【具体的には・・・】
・ゲーム内マスターデータ作成、バランス構築。
・RPGスタイルのバトルとなります。
【必要なツールスキル】
・ツール:Unity
【期間】
スタート日:2月想定
即日 ~ 長期を想定(運営タイトルの為)
応募資格
【必須スキル】
・スマートフォン向け運営タイトルにおけるプランナー経験3年以上
【歓迎スキル】
・Unityを使用しての開発経験をお持ちの方
・製品開発、完成まで携わった経験をお持ちの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
京都府
阪急西院駅から徒歩10分
JR丹波口駅から徒歩20分
- 給与
仕事内容
◆同社開発担当タイトルのUIデザイン業務全般
【具体的には・・・】
・主にUnrealEngineを使用したUIの実装周りをご担当いただきます
・一部UIのデザインもお願い致します
・ディレクション周り(品質、進行管理、他部署、プログラムチームとの連携)も可能であればお任せ致します。
応募資格
【必須スキル】
・UnrealEngineの実装経験をお持ちの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
京都府
阪急西院駅から徒歩10分
JR丹波口駅から徒歩20分
- 給与
仕事内容
■新規ゲームPJ開発における、プランナー業務全般を担当いただきます。
・3Dゲームの仕様作成
・Unityを用いた実装対応
【業務詳細】
▽3Dゲームの仕様作成
Unityを用いた3Dゲームに関して、他プランナーや各セクションと仕様を調整しつつ、
エンジニア・デザイナーが機能を実装できる粒度の仕様書に書き起こしていただきます。
▽Unityを用いた実装対応
上記ゲームの要素 (カメラやモーションなどの演出を含む) に関して、
成果物をUnity内に組み込み、統合して動作するように実装いただきます。
その他、プランナー作業で完結するゲーム要素に関してもUnity内での実装を進行いただきます。
応募資格
【必須条件】
・ゲームタイトル (運用型/買い切り問わず) の仕様書作成経験3年以上
・Unityの使用経験1年以上
【歓迎スキル・ご経験】
・3Dゲームの制作・運用経験
特に、カメラやモーションなどの演出周りの仕様作成
・Unityを使用した新規タイトルに携わった経験
【求める人物像】
・担当範囲の業務に関し、自分事として強い責任のもと進行いただける方
・具体的な課題の解決に向け、定まった方針のもとに必要な行動を自ら実行いただける方
・他プランナーや各セクションと密にコミュニケーションを取っていただける方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円






