仕事内容
弊社が展開している有名IPを使用したスマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。
ゲーム内で使用する3Dモデル素材の制作を担当して頂きます。
【具体的な業務内容】
・2Dアートを元に、背景ステージ、プロップ、アイテムのモデル及びテクスチャデータの作成、Unityセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務
・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
応募資格
【必須条件】
・3Dゲームで2年以上の業務経験
・Unityの業務経験
・Maya/ZBrush/Substance/Photoshopの業務経験
・関係者との適切なコミュニケーション能力
【歓迎条件】
・Houdiniの業務経験
・Googleワークプレース(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の業務経験
・進行管理の業務経験
・メンバーマネジメントの業務経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
弊社が新規で立ち上げるAIアニメ制作プロジェクトにおいて、AI技術を活用した新しいアニメ制作に挑戦したいクリエイターを募集します。
生成AIを活用して、縦型ショートアニメのキャラクターデザインを担当していただきます。キャラクターコンセプトデザインからAI生成パイプラインで再現可能なキャラクター設計までを行うポジションです。
【具体的な業務内容】
・主要キャラクターのコンセプトデザイン
・キャラクター設定画制作(表情差分・ポーズ差分)
・AI生成用キャラクターシート制作
・AI画像生成で再現可能なデザイン設計
・制作チームへのデザイン監修
・衣装・小道具デザイン
応募資格
【必須条件】
・キャラクターデザイン実績(ゲーム・アニメ・イラスト等)
・ポートフォリオ提出
・日本アニメテイストのキャラクター制作能力
・Photoshop / CLIP STUDIO使用経験
【歓迎条件】
・AI画像生成経験(Stable Diffusion / Midjourney等)
・LoRA学習用素材制作経験
・ファンタジー/歴史系デザイン経験
・ComfyUIワークフロー経験
・Blender等3D知識
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、社内専属のトップクリエイターとして、難易度の高いクリエイティブ制作およびプロトタイピングを担当していただきます。
テックリードと連携して最新の生成技術を実務に適用し、他社と差別化された高品質なビジュアルを創出する役割です。
BtoB案件における短納期の修正対応や、キービジュアル制作など、事業上の最重要クリエイティブを完遂していただきます。
【具体的な業務内容】
・画像生成AIを駆使した高品質な静止画・動画素材の制作
・各種ツールを組み合わせた精密な画像生成
・生成画像の選定、基礎的な補正、アップスケーリング
・新しい表現スタイルの開発と社内ライブラリへの蓄積
・上記に付随する業務
応募資格
【必須条件】
・生成AIを用いた商用レベルの作品制作実績(ポートフォリオ必須)
・意図した構図・ポーズ・画風を正確に再現するプロンプトエンジニアリング能力
・Photoshop等を用いた基礎的な画像編集スキル
・スピード感を持って複数の制作タスクを並行処理する能力
【歓迎条件】
・生成AIツールを用いた制作経験
・3DCG制作に関する知識
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
■新規スマホタイトルの2D背景制作業務
新規モバイルゲーム開発における2D背景制作をご担当いただきます。
ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界における2Dアート制作の実務経験
・ファンタジーテイストのコンセプトアート制作経験
・背景イラスト制作の実務経験
・Photoshop等を用いた2Dグラフィック制作スキル
・チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
【歓迎条件】
・新規タイトルの開発経験
・世界観設定・ビジュアルコンセプトの立案経験
・建築物・自然物・小物など幅広い背景デザインの経験
・ライティング・空気遠近法などを意識した背景表現ができる方
・キャラクターやUIを考慮した画面全体のレイアウト設計経験
・3Dを活用した背景制作経験(Blender、Maya等)
【求める人物像】
・世界観づくりに興味があり、ビジュアル面からゲーム体験を提案できる方
・ファンタジー作品が好きで、作品理解を制作に落とし込める方
・品質にこだわりながらも、開発スケジュールを意識して制作できる方
・周囲と積極的に意見交換しながら、より良いアウトプットを目指せる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
◆同社開発タイトルにおける3D背景ステージ等の製作スタッフ
【具体的に…】
・ステージ制作全般(初期段階・ドラフトモデル作成~ステージ完成~最終調整)
・MAYAやPhotoshopなどのツールを利用したモデル制作
・弊社ゲームエンジンを使用したステージ制作(オブジェクト配置、地形作成、マテリアル調整etc)
・弊社・他制作拠点への発注作業に関連した業務(納品物のフィードバック対応等も有)
・(対応いただく可能性有)プランナー(レベルデザイナー)やプログラマーとの相談、確認等の対応
応募資格
【必須条件】
・MAYAが扱える、モデリング経験がある
・Substance Painter又はSubstance Designerの使用実績、作業経験がある
・Photoshopが扱える
※上記いずれも業務進行一般に不足のないレベルを希望
【推奨】
・ゲームエンジンを使用した、ステージ制作の実績経験 (オブジェクトやテクスチャーの作成経験のみ等は不可)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
- 給与
-
時給:
1700円~
仕事内容
◆同社開発タイトルにおける3D背景ステージ等の製作スタッフ
【具体的に…】
・ステージ制作全般(初期段階・ドラフトモデル作成~ステージ完成~最終調整)
・MAYAやPhotoshopなどのツールを利用したモデル制作
・弊社ゲームエンジンを使用したステージ制作(オブジェクト配置、地形作成、マテリアル調整etc)
・弊社・他制作拠点への発注作業に関連した業務(納品物のフィードバック対応等も有)
・(対応いただく可能性有)プランナー(レベルデザイナー)やプログラマーとの相談、確認等の対応
応募資格
【必須条件】
・ゲームエンジンを使用した、ステージ制作の実績経験 (オブジェクトやテクスチャーの作成経験のみ等は不可)
・MAYAが扱える、モデリング経験がある
・Substance Painter又はSubstance Designerの使用実績、作業経験がある
・Photoshopが扱える
※上記いずれも業務進行一般に不足のないレベルを希望
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
- 給与
-
時給:
1700円~
仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3D背景ステージ製作の業務
【具体的に・・・】
・弊社ゲームエンジンを使用したステージ制作(オブジェクト配置や地形作成など)
・弊社・他制作拠点への発注作業に関連した業務(モデル制作、マテリアル調整 など)
・必要に応じてのプランナー(レベルデザイナー)やプログラマーとの相談、確認等の対応。
【派遣期間】
2026年8月~2026年10月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・ゲームエンジンを使用した、ステージ制作の実績経験 (オブジェクトやテクスチャーの作成経験のみ等は不可)
・MAYAを使用しての制作実績、モデリングの実務経験(3Dステージ制作の実作業に不足のないレベルを想定)
・Substance Painter又はSubstance Designerの使用実績、作業経験がある
・Photoshopの制作経験、必要スキル(Texture制作、調整等3D背景制作に不足のないレベルを想定)
※上記いずれも中堅レベル以上を希望
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3D背景ステージ製作の業務
【具体的に・・・】
・弊社ゲームエンジンを使用したステージ制作(オブジェクト配置や地形作成など)
・弊社・他制作拠点への発注作業に関連した業務(モデル制作、マテリアル調整 など)
・必要に応じてのプランナー(レベルデザイナー)やプログラマーとの相談、確認等の対応。
【派遣期間】
2026年8月~2026年10月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・MAYAを使用しての制作経験、必要スキル(3Dステージ制作の実作業に不足のないレベルを想定)
・Photoshopの制作経験、必要スキル(Texture制作、調整等3D背景制作に不足のないレベルを想定)
【推奨】
・モデリング経験がある、モデル制作の実施がある
・Substance Painter又はSubstance Designerの使用実績、作業経験がある
・Houdini FXの使用実績、作業経験がある
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
■運営中タイトルにおける作画アニメーター業務
【具体的に…】
・作画アニメーション演出を生かした映像制作全般の業務に従事いただきます。
応募資格
◇必須経験
・商業アニメーション(TV、劇場版、WEB、ゲーム内PV等)または遊技機(パチンコ液晶)における、「原画(第1原画・第2原画)」の実務経験
・CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)等を用いた「デジタル作画」の実務経験
(※タイムシートの理解、デジタルでの動画・原画のデータ作成ができること)
・東京スタジオ(港区芝浦)へ出社し、社内スタッフと対面で円滑なコミュニケーションが取れる方
◇歓迎経験
・商業アニメ等での「作画監督」または「作画監督補佐」の経験
・遊技機液晶演出における、日常芝居から派手なアクション(エフェクト)までの作画経験
・背景(レイアウト)込みでの、パースの崩れない確かなデッサン力・空間構成力
・アニメ制作会社での勤務経験だけでなく、ゲーム会社での受託・内製映像の制作経験
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint
【その他】Slack,Gsuite
【使用ツール】PhotshopもしくはClipStudio、AfterEffects
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
◆同社開発、運営中のスマホ向けアプリ・歴史系タイトルにおける2DUIデザインの業務
【具体的に・・・】
・スマホ向けアプリのUIレイアウト制作
【派遣期間】
2026年7月~2026年10月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを使用したUIレイアウト・パーツ制作の実務経験がある(必須)
・アプリタイトル または コンシューマータイトルで、数年以上のUIレイアウト制作の実務経験のある方(推奨)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
■同社開発中ゲームにおける3Dエフェクトデザイン全般の業務
【具体的に…】
・エフェクト作業を中心に、メッシュ制作およびテクスチャデータを含む一連の制作業務をご担当いただく予定
応募資格
【必須条件】
・mayaの使用経験がある方
・テクスチャ作成ができる方
・ハイエンド機の開発経験
・セルルックやスタイライズエフェクト作成経験のある方
【歓迎条件】
・Substance Designer、Photoshop等の制作経験
・Houdiniを使用した実務経験
・処理負荷も考慮したエフェクトの作成経験のある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR各線 大崎駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1286円~
2381円
▲
スタッフの一言 : 代表をはじめ、スタッフには数々の有名タイトルにてデザインを制作してきた方々が集まっており、新鋭ながら、大手のメーカーとも直接取引を行うなど、注目のプロダクションです。
仕事内容
◆さまざまなエンターテイメントコンテンツ(ゲーム、遊技機、映像作品)における3Dデザイン業務全般をお任せします!
※選考にてスキルを確認させていただき、マッチしたお仕事をお任せします。
【具体的には・・・】
・テクスチャー作成
・モデリング(キャラ、背景)
・モーション
・シーン作成(ライティング)
・レンダリング等
同社制作のゲーム、遊技機における3Dデザイン業務全般を担当していただきます。
【キャリアプラン】
・3Dデザイナー⇒リーダー⇒アートディレクター
貴方のキャリアビジョンを教えてください!希望を考慮し、適性に合った形でステップアップ出来る環境をご用意します。
3Dデザイナーのスキルを極めるスペシャリストコースもございます。
【必要なスキル】
Maya、XSI、Photoshop、Zbrush、Motionbuilder等
【プラットフォーム】
コンシューマー、ネイティブアプリ、遊技機
【ジャンル、タイトル】
機密性が高いため、お伝えできません。
実績としてはリアル系が多いです。
応募資格
【必須条件】
・いずれかのツールを使用し、3Dデザインの実務経験をお持ちの方
・ゲーム(コンシューマー、ネイティブ)もしくはプリレンダームービー開発経験をお持ちの方
【歓迎条件】
・リーダー経験をお持ちの方
・ハイエンド案件(PS5のリアル系タイトル等)の実務経験がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR 高円寺 徒歩3分
- 給与
-
時給:
1600円~
2000円
仕事内容
■弊社運営・開発タイトルゲーム内にて使用される、キャラクターバフ用のカードデザインにおける発注及び進行管理業務を担当いただきます。
【業務内容】
・キャラクターバフ用のカードデザイン制作の進行管理、発注書の制作
・社内デザイナー及び、協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・デザイン進行管理経験者
・ゲーム開発現場での就業経験、工程への理解
・Office365使用経験者
・TYPE-MOON作品の設定、キャラ/世界観を積極的に学べる方
・Photoshop、ClipStudioなどの一定のオペレーションが可能な方
【歓迎スキル・ご経験】
・Photoshop、Illustrator、Unityなどの使用経験者
・コミュニケーション能力の高い方
・制作日数を現場と話し合って割り出し、全体スケジュールを見て作業日の組み換えなどができる方
・FGOのプレイ経験があり、メインストーリーを奏章まで進めている方(且つ原作に興味がある方)
※尚可
・グラフィックディレクションの業務経験
・制作物の簡単なディレクション(赤入れ修正まではいかない程度)
・Photoshop、ClipStudioなど、psdを扱えるグラフィックソフトの使用経験1年以上(趣味でも可)
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方
・ゲームおよびプロジェクトの運営に興味関心のある方
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方
・チームワークを大事に出来る方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
▲
スタッフの一言 :
世界的に展開される有名タイトル関連のゲーム制作を中心に、デジタルゲーム開発や3DCG制作を行っている会社です。有名コンテンツを扱える魅力あふれる環境で一緒に働きませんか!
仕事内容
キャラモデラーとしてゲーム制作を行っていただきます。
【具体的には・・・】
・人物用コスチューム(服飾)制作
・モデリング 〜 スキニング、Unityコンバートまでの一連の作業
・コスチュームの2Dデザイン画作成
【期間】
2026年7月以降~(長期予定)
<使用ツール>
・Maya
・Photoshop
■可能であれば
・3DCoat
・Marvelous Designer
・Substance Painter
・ZBrush
・Unity
応募資格
【必須条件】
・Maya:10,000〜20,000ポリゴン程度のキャラクターモデルや衣装のモデル作成、スキニング作業の実務経験
・Photoshop:テクスチャ制作の実務経験
【歓迎条件】
・設定画(2D)からモデル(3D)への再現性が高い
・カラーマップのみで質感やシワの表現が出来る
・服飾デザイン(リアル系)が出来る
・人物の全身イラストが描ける
・服飾への興味がある
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
九段下駅徒歩2分
- 給与
▲
スタッフの一言 :
実写映像制作経験が無くとも、放送中のバラエティの制作に参加することができるお仕事です。前向きな気持ちがあれば企業でもOJTと慣れるまでのレクチャーをしますので、他業種でもコンポジット作業経験がある方であれば応募が可能です。
アニメ業界、ゲーム業界、遊技機業界などでのコンポジット経験者なら対応可能。
社員の方もアニメ、ゲーム業界出身の方がいらっしゃいます。
また、TVバラエティの制作にかかわることができるため、ご自身の関わった作品が毎週放送される達成感を味わうことができます。
バラエティ番組を作ってみたいという気持ちがある方に絶好の案件です。
仕事内容
■TBSグループの主にTVバラエティにおける映像制作、コンポジットのお仕事をお任せします。
AfterEffect、Nuke、Flameといったツールを使用して映像の合成をメインにしたコンポジットの作業を行っていただきます。
毎週放送されるTVドラマの業務になるため、週単位で納期があるお仕事です。
応募資格
◆必須
実写映像ではなくとも、何らか業界でのコンポジット作業経験が必要です。
ゲーム、遊技機、アニメなどどの業界でもかまいません。
ツールは、AfterEffectの使用経験が必要です。
◆歓迎
・実写映像コンポジット経験があれば大歓迎です!
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
千代田線 赤坂 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
2000円
▲
スタッフの一言 : 駅近、残業少なめなので、無理なく働く事ができます。
仕事内容
◆同社運営中のWEBサイト制作における進行管理をお任せ致します。
【具体的に…】
・スケジュール管理
・工数管理
・社内の開発担当者との窓口
応募資格
【必須要件】
・進行管理、アートの外注管理の実務経験が2年以上ある方
・Googleのサービスやofficeソフトの利用経験がある方
【歓迎要件】
・WEBデザインの知識がある方
▲
スタッフの一言 : 駅近、残業少なめなので、無理なく働く事ができます。
仕事内容
◆同社運営中のWEBサイトにおけるデザイン及びコーディングをお任せ致します。
・webサイトページデザイン
・バナー作成
・動画制作・編集(スキルがあれば)
応募資格
【必須要件】
・webサイトデザイン3年以上
・エンタメ系のイベントキャンペーンページ・サイトのデザイン経験
・仕様書をもとにページ・サイトのワイヤーフレーム制作経験
・バナーデザイン
【歓迎要件】
・中規模サイトのデザイン経験
・ゲーム業界経験者
・動画編集制作の実務経験
・html css javascriptコーディングの知識
仕事内容
◆既存タイトルまたは新規タイトルにおけるUI制作業務
【具体的には…】
・UI設計
・UIデータ作成
応募資格
【必須条件】
・UIのレイアウト経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・Unity(UGUI)等での実装業務の経験
【歓迎条件】
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 新宿駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1857円
仕事内容
◆同社開発担当タイトルのUIデザイン、アートディレクター業務全般
【具体的には・・・】
・UIデザインのコンセプト立案・資料作成
・UIデザインのコンセプトに沿ってメインビジュアル作成
・ディレクション周り(品質、進行管理、他部署、プログラムチームとの連携)も可能であればお任せ致します。
・UNITYの実装
・クライアントとの折衝経験
応募資格
【必須条件】
・UIデザインのコンセプト立案・資料作成経験
・UIデザインのコンセプトに沿ってメインビジュアル作成経験
・Unity経験
・クライアントとの折衝経験
【その他歓迎条件】
・アート面でのアプリ運営の経験
・デザイン制作物全般に対して知見があり、アートディレクターとしてプロジェクトをけん引した経験
・派遣で来て頂ける方であればありがたいですが、リモート派遣、発注も検討可能
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
京都府
阪急西院駅から徒歩10分
JR丹波口駅から徒歩20分
- 給与
仕事内容
■Spine(Esoteric Software)を使用した2Dアニメーションの制作
・キャラクター・シンボル・背景演出など多岐にわたるアニメーション素材の制作
・ループアニメーション、トリガー演出、ボーナス演出などゲーム仕様に合わせた制作
・アニメーションの品質レビューおよび修正対応"
応募資格
【必須】
・Spine(または同種ツール)を用いたアニメーション制作の実務経験、2Dアニメーションの技術的理解(ボーン設計・メッシュ変形・IK等)
【歓迎】
・モーションデザインの経験、Unity 上での Spine アニメーション実装・確認の経験
【その他】
動きの「気持ちよさ」にこだわりを持ち、仕様と表現の両立を楽しめる方
ゲーム向けアニメーション(ループ・ステート管理)の制作経験、チーム制作業務の経験
Adobe Photoshop / Illustrator によるアート素材の扱いに慣れていること
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円







