仕事内容
■新規モバイル開発案件へアサインし新規モバイル開発案件へアサインし、ゲーム全般の企画 / 設計 / 仕様作成するアウトゲームプランナー業務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・アウトゲーム関連の仕様書作成
・UI/UXを考慮した画面遷移図、ワイヤーフレーム設計
・アウトゲーム関連全般のステータス設計(キャラ育成、装備育成、ミッション…etc)
・報酬設計、経済バランス設計 ・エンジニア、UIデザイナーなどの仕様調整
上記以外にも、マップレベルデザイン業務などもお任せすることがあります
応募資格
【必須条件】
・ゲームプランナーとして3年以上の実務経験
・アウトゲーム機能の企画・仕様設計
・マネタイズ設計 ・UI/UXを考慮した画面設計経験
【歓迎条件】
・ゲーム全体を踏まえたレベルデザイン調整や作成経験
・リーダー業務の経験
・デザイン発注/管理の経験 ・アクションゲーム開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
コンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記業務に従事して頂きます。
【業務内容】
新規アクションゲームの開発初期フェーズにて、企画立案から仕様設計、実装まで一貫して担当いただきます。コンシューマーゲーム開発におけるプランニング業務全般を担い、プロジェクトの基盤づくりを推進していただくポジションです。
≪担当するゲームについて≫
コンシューマーゲームを想定しております。
応募資格
【必須経験】
・コンシューマーゲームの開発プランナー経験
・企画立案から仕様作成、実装まで一貫して携わった経験
・新規開発(0→1フェーズ)の経験
【歓迎条件】
・アクションゲーム開発経験
・関係部署と連携しながら開発を推進した経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR新宿駅より徒歩10分
東京メトロ新宿三丁目駅より徒歩5分
東京メトロ東新宿駅より徒歩8分
- 給与
仕事内容
■新規モバイル開発案件へアサインし
アクションバトル領域のインゲームプランナー業務をお任せします。
【具体的な業務内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
上記以外にもマップのレベルデザイン業務などもお任せすることがございます。
【主な開発実績】
・Nintendo Swith「BRAVELY DEFAULT II」
・iOS/Android「パレットパレード」
・iOS/Android「BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT」 など
応募資格
【必須条件】
・アクションゲームの制作経験3年以上
・モバイルもしくはコンシューマゲームの開発経験
・UnityもしくはUnreal Engineを使用したゲーム開発経験
【歓迎条件】
・スケジュール作成や進行管理など、リーダー業務の経験
・デザイン発注/管理の経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
■下記のプロジェクトにプランナーとしてご担当いただきます。
・ジャンル:横スクロールアクションシューティング
【具体的に】
■某IPシリーズの新作プロト開発フェーズにおいて以下をお願いします
・コアゲームサイクルの企画・仕様策定
・プログラマと共に、実機検証のリード、手触りや面白さの検証
・仮説検証サイクル(仕様のブラッシュアップや柔軟な方針転換)の実行リード
シリーズの世界観・枠組みを参考にしつつも「新しい遊び(アクション×クラフト要素(仮)な
ど)」ゲームのコアとなる新しい面白さの検証・仕様策定を目指しています。
既存IPであっても「現状はまだ何も決まっていない」状態からのスタートとなるため、指示待
ちではなく、チームと試行錯誤しながら実機検証をリードするポジションです。
<参考情報>
ジャンルは横スクロールアクションシューティングを想定
前作はハイエンドマルチコンソール向け/グローバル展開
応募資格
<必須>
■プランナー職スキル(必須)
・経験3年以上(新規開発必須、マスターアップまでの経験があると尚良い)
・コンソールの開発経験(運営経験のみは不可)
・新規や既存問わず、仕様書の精査、修正、更新、作成
その他あると望ましい経験やスキル、知識
・リーダー職の経験
・新規開発の経験(立ち上げから完了まで)
・アクションゲーム制作経験
→アクション部分の仕様経験
→ゲームのバランスやレベルデザイン経験
・クラフト系ゲーム制作経験
→クラフト部分の仕様経験
→ゲームのバランスやレベルデザイン経験
・UEでの開発経験(プライベートでもある程度の経験があれば可)
・ストーリーや世界観関係のテキスト作成経験(0からの経験があれば尚良)
開発フェーズの特性上、経験・スキルと同時に、以下を必須とさせていただきます
・概要レベルの指示から自主的に動き、提案が可能
・先方や周囲との円滑なコミュニケーション能力
・他の社員、メンバーに遠慮せず、自分から発言・相談、また意見を述べることができる方
・検証結果や意見交換結果に応じて、柔軟に方針転換できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
高田馬場駅 徒歩5分
- 給与
仕事内容
コンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記業務に従事して頂きます。
【業務内容】
オンラインモードを中心とした運営プランニング業務をご担当いただきます。イベント企画、報酬設計、レベルデザイン、マスターデータ作成・管理などを行い、Excelを用いた各種データ入力や数値設計・バランス調整を担っていただきます。企画立案から実装まで幅広く携わり、オンラインコンテンツの運営を推進していただくポジションです。
≪担当するゲームについて≫
コンシューマーゲームを想定しております。
応募資格
【必須経験】
・コンシューマーゲームのプランナー経験
・オンライン要素を含むタイトルの運営経験
・マスターデータ作成・運用経験
・イベント企画および報酬設計経験
・数値設計、バランス調整の実務経験
・マルチプレイ/オンラインコンテンツの運営経験
【歓迎条件】
・企画から実装まで一貫して担当した経験
・Excelを用いたデータ入力・管理経験
・レベルデザイン経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR新宿駅より徒歩10分
東京メトロ新宿三丁目駅より徒歩5分
東京メトロ東新宿駅より徒歩8分
- 給与
仕事内容
◆横スクロールアクションゲームの開発におけるプランナー業務をお任せします。
【具体的には…】
・仕様書作成業務(プレイヤー、ステージ、エネミー、イベント、UI、ギミック等)
・マルチプラットフォーム展開における仕様調整業務
・レベルデザイン業務
・企画書作成業務
【プラットフォーム】
マルチプラットプラットフォーム
応募資格
【必須条件】
・ステージ(マップ)設計が出来る方
・ エネミー、ギミックなどの企画と仕様書作成が出来る方
・ エネミー、ギミック配置などレベルデザイン調整出来る方
・常駐型の業務対応が可能な方
【歓迎条件】
・横スクロールアクション開発経験者
・ UE5経験者
【求める人物像】
・柔軟に対応できる方
・元気よくできる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線 新横浜 徒歩5分
- 給与
仕事内容
コンシューマ向けアクションゲーム開発において、ボスバトルの企画・設計・実装・調整を担当いただくポジションです。
Unreal Engineを用いた開発環境のもと、プレイヤー体験の核となるボス戦の挙動設計や難易度調整を中心に、ゲームプレイの面白さを追求していただきます。
【業務内容】
・ボスキャラクターの行動設計・攻撃パターン設計
・ボスAIの挙動調整、バランス調整
・ボス戦に関する仕様書の作成
・Unreal Engine上での実装・検証・調整
・レベルデザインに関する配置調整業務
・関連セクション(プログラマー、デザイナー等)との連携
・プレイフィール向上に向けた各種調整業務
応募資格
【必須条件】
・Unreal Engine(UE)の実務経験があり、ある程度使いこなせる方
・中堅以上のご経歴をお持ちの方(即戦力)
【歓迎条件】
・2Dアクションゲームの開発経験
・ボス等の開発・デザイン経験
・各種仕様書作成スキル
・配置調整などのレベルデザインスキル
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線 新横浜 徒歩5分
- 給与
仕事内容
■女性向けゲーム運営における下記プランナー全般の業務
【具体的な業務】
・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ
・ご自身の担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有
<開発環境>
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、confluence、スプレッドシート
・マスター管理:Excel、スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows
応募資格
【必須条件】
・スマホゲーム運営プランナー経験 3年以上
・運用タイトルにおいて既存機能の改修や、イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験
・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計業務およびバランス調整を含むマスターデータ入力経験
・イベントやガチャ施策の仕様作成経験
【歓迎条件】
・受託開発経験
・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整などの自ら折衝した経験
・リズムゲームの運用開発経験
【求める人物像】
・運用中タイトルにおいて既存機能への影響範囲を考慮しながら実装を行った経験がある方
・論理的思考能力、仮説検証能力がある方
・他セクションとの円滑なコミュニケーションがとれる方
・女性向けIPが好きな方(理解のある方)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
駅名:渋谷駅 最寄り駅から徒歩7分程度
- 給与
-
時給:
1429円~
2143円
仕事内容
■ゲーム運営における下記プランナー全般の業務
【具体的な業務】
・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行
・実機検証&テストプレイ
・ご自身の担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有
<開発環境>
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、confluence、スプレッドシート
・マスター管理:Excel、スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows
応募資格
【必須条件】
・スマホゲーム運営プランナー経験 3年以上
・運用タイトルにおいて既存機能の改修や、イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験がある方
・多岐機能に渡る施策概要書/仕様書制作業務および、バランス調整を含むマスターデータ入力経験
・イベントやガチャ施策の仕様作成経験
・フル出社可能であること
【歓迎条件】
・お知らせ/通知文言などの作成、入稿経験
・受託開発経験
・育成ゲームジャンルの運用開発経験
・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整などの自ら折衝した経験
【求める人物像】
・運用中タイトルにおいて既存機能への影響範囲を考慮しながら実装を行った経験がある方
・他セクションと積極的かつ円滑なコミュニケーションがとれる方
・論理的思考能力、仮説検証能力がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
駅名:渋谷駅 最寄り駅から徒歩7分程度
- 給与
-
時給:
1429円~
2143円
仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・オープンワールドレベル上に配置される小規模コンテンツの組み込み作業(モック制作、レベルデザイン)
・概要、仕様書の作成及び、実装進行
応募資格
【必須条件】
・オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン経験
→3Dアクションギミック系
→エネミー配置を伴う3Dバトルコンテンツ(TD)系など
・UnrealEngine4/5での開発経験(5優先)
・BPを使ったギミック等々のモック制作
・仕様書作成経験
【歓迎条件】
・WorldPartitionを踏まえた開発経験及び、知識
・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
※Unreal用語でのレベルデザイン
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1904円~
2380円
仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ/アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
応募資格
【必須条件】
・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
※Unreal用語でのレベルデザイン
・UnrealEngine4/5での開発経験(5優先)
・WorldPartitionを踏まえた開発経験及び、知識
【歓迎条件】
・Houdini使用経験、知識
・BPを使ったギミック等のモック制作
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1904円~
2380円
仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・Google Workspaceを使用し、クエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
(グレイボックスのレベル設計、NaviMeshの設定、コリジョンの設定、スポナーの設定、レールの設定)
応募資格
【必須条件】
・Unityのレベル作成能力
・Unityのデータ入力能力
・アプリ、コンシューマ、PCの3Dの多人数対戦ゲームのプレイ経験
・アプリの3Dアクションゲームのレベル作成の経験
・アプリの対戦ゲームのバトルバランス経験
【歓迎条件】
・アプリの3Dの多人数対戦ゲームの作成経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1904円~
2380円
▲
スタッフの一言 :
キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。
仕事内容
依頼業務内容
歴史ある人気タイトルのイベント運用・企画をお任せします。
まずは得意な領域(進行管理やデータ入力など)からお任せし、徐々に企画や分析へと業務幅を広げていただけます。
■ 主な業務(メイン)
・イベントの企画・運用:施策の立案、仕様書・開発依頼書の作成、パラメータ設計
・制作進行管理:各職種(エンジニア・デザイナー等)とのスケジュール調整、進捗管理(朝会・週次会議のファシリテーション)
■ 関連業務(経験や適性に応じて担当)
・データ設定・検証:マスタデータ設定、画像入稿、デバッグ・リリース監視
・数値分析・改善:KPI分析、施策の振り返り、ゲームバランス調整
・外注・IP窓口:コラボ施策における版元(ライセンス元)との折衝、発注・監修資料の作成
■ 生成AI活用環境(業務効率化)
・チーム独自の生成AI基盤(Claude Code)やGemini(Gem)を日常業務に導入しています。
・ログ集計・KPI分析の自動化
・仕様書とマスタデータの照合を自動化(QA前の確認漏れを減らす取り組み)
※プログラミング知識は不要です。AIを使った業務改善のアイデアは大歓迎です!
応募資格
【必須経験】
・ソーシャルゲーム(Web/アプリ)の企画・運用経験(1年以上)
・イベント企画や機能改修における仕様書作成の経験
・数値データ(KPIなど)を基にした施策の改善・意思決定の経験
【歓迎経験】
・生成AI(Gemini, Claude, ChatGPT等)を業務活用した経験(業務効率化の取り組みなど)
・IP(アニメ・ゲーム等)を用いた制作進行管理・版元折衝の経験
・レベルデザイン・パラメーター調整の経験
・外部パートナー(外注先)との進行管理・折衝経験
・ソーシャルゲームのディレクション・リード経験
【求める人物像】
・社内外問わず、気持ちよくコミュニケーションが取れる方
・新しいツールや業務改善に前向きに取り組める方
・責任感を持って、素直・誠実に仕事に向き合える方
・ゲームが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
自社開発&運営による既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。
主に以下のような業務を想定しています。
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整
応募資格
【必須条件】
・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上
【歓迎スキル・経験】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
【求める人物像】
・ゲーム開発に対して熱意があり、より良いサービスを提供することに積極的に取り組める方
・主体的に課題解決に取り組むことができる方
・社会人としての常識があり、周囲との連携を取りながら業務を進めることができる方
・前例に捉われない柔軟な発想を持ち、積極的にチャレンジできる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ有楽町線「東池袋駅」徒歩3分
JR・東武東上線・西武池袋線「池袋駅」徒歩7分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
仕事内容
ゲーム開発及び遊技機映像制作をメイン事業としている当社にて、パチンコ・パチスロの
映像制作のプランナー業務をお任せいたします。
■業務詳細
・パチンコ・パチスロ遊技機の企画立案、企画書・仕様書の制作
応募資格
【必須条件】
・実務経験2年以上
・元気でコミュニケーションをとるのが好きな方
・企画の提案が好きな方
・パチンコ・パチスロ好きで情熱家の方
・何か問題が起きたとき、周りと協力して解決したことがある、又は意思を強く持って動ける方
・基礎的なPCスキル
【歓迎条件】
・遊技機開発のディレクション経験がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR上野駅 から徒歩10分、入谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1600円~
2200円
仕事内容
弊社にて長期運営中ゲームタイトルの運用プランナーとして、
高難易度コンテンツ、もしくはアニメや漫画等のコラボ企画、設計、実行をご担当頂く想定です。
【具体的な業務内容】
・仕様書作成(ガチャ・イベントなど)
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集/KPI指標確認
応募資格
【必須スキル】
・スマホゲーム会社の開発・運用経験(運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用経験がある)があり、クエストやダンジョンの制作経験やレベルデザインをご経験されている方。
・スマホゲームをユーザーとしてやり込んでいる方
※普段どんなゲームをやっていて、そのゲームのレベルやランクを教えていただきたいです。
【歓迎スキル】
・ターン性RPGゲームの運用経験
・マスタ入力経験
・スマホ向けゲーム企画開発経験
・スマホ向け、ソーシャルゲームのイベント設計、企画経験
・ゲーム作成における仕様書作成経験
・ゲーム作成におけるパラメータ設定の経験
・アニメや漫画などIP関連にお詳しい方、IP関連の業務経験
【求める人物像】
・ユーザー目線でプロダクト開発ができる方
・高い目標や志を持って開発にチャレンジできる方
・チームワークを大事にしながら主体的に考え、スピーディに行動できる方
・これまでにない画期的なゲームや面白いゲーム作りに対して熱意を持っている方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
動画プロジェクトのコンテンツプランナーとしてご勤務いただきます。
動画配信は週3回程度行っております。
▽具体的な業務
大きく分けて2分野ございます
〇配信周り
・live配信の準備やサポート
・前回配信の課題点を抽出し、次回配信のブラッシュアップ(カンペ制作など)
・配信時は演者に張り付いて、演者のサポート(コメントを拾うなど)
・カメラ周りのセットアップ、準備など
〇動画制作周り
・TilTokのショート動画制作の企画サポート
・自社コンテンツのタグが付いた動画のチェック
・自社コンテンツに関する動画をupしているユーザーへDM等でコンタクトをとる等
※主担当者のサポートとして業務に取り組んでいただきます。
すべてを一人で担当するわけではなく、できることから徐々に業務範囲を広げていただきます。
▽備考
土日出社の可能性有(土日に動画配信をする場合があるため)
応募資格
【必須条件】
・未経験業務に対しても、主体的に且つ柔軟に業務に取り組める方
・コミュニケーション力に強味をお持ちの方
【歓迎条件】
・イベント系のならかの業務経験がある方
・TVや動画配信関係のアシスタントディレクター経験がある方
・WEBプランニング経験がある方
・ゲームプランナーの経験がある方
・アートディレクター経験がある方
【求める人物像】
・社内や社外でコミュニケーションをとりながら仕事を楽しめる方
・積極的に新しいことへチャレンジできる方
・人々と協力し、共通の目標に向かって働くことができる方
・自らの職務に対して責任を持ち、主体的に行動できる
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
最寄駅:代々木駅 徒歩6分
新宿駅 徒歩8分
新宿三丁目駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
▲
スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
新規開発プロジェクトにおけるプランナーを募集しています。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
応募資格
【必須なスキル】
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング、運用経験が1年以上ある方
【歓迎するスキル】
・ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験者
・イラストの発注、進行管理経験者
・数字に強くパラメーター設計の経験者
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩13分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計
・コンテンツの難易度設計/報酬設計
・マスターデータ入力
<環境>
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
Unity
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
応募資格
【必須スキル】
・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている
・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験)
【歓迎スキル】
・テスターの経験
・ゲームのアナリスト、分析業務経験
・データ入力が得意な方
【求める人物像】
・基本に忠実に業務を遂行できる方
・論理的に物事を伝えられる方
・積極的に情報をキャッチアップできる方
・積極的にゲームの改善提案ができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2200円~
2500円
仕事内容
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングに応じてリード業務をお任せします。)
【具体的な業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
【歓迎経験】
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験
・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験
・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円






