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仕事内容

提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
<環境>
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
・unity
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作をすることができます。
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。

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応募資格

【必須スキル】
・ソーシャルゲーム開発経験
・ゲームプランナー経験2年以上
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
【歓迎スキル】
・大規模チームの運用経験がある
【求める人物像】
・企画立案の意欲がある
・要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる人
・自分の役割を主体的に広げていける方
・面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方
・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
・ジャンルは問わず、ゲームが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
給与
時給: 2200円~ 2500円
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仕事内容

「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」のゲームデザイナー/レベルデザイナー候補として、以下業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

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応募資格

【必須条件】
・「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」のプレイ経験
・バトルのバランス調整に関する実務経験(ジャンル不問/敵パラメータ・アビリティ設定、難易度設計)
・バトルステージ制作を最後までやり切る自走力
・マスターデータ入力・管理スキル(Googleスプレッドシート)
【歓迎経験】
・「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」において、ランク60以上、エターナルロードエキスパート、タワー最上階等の高難易度のクリア経験
・「機動戦士ガンダムシリーズ」に関する知見および強い興味・関心
・ターン制戦略シミュレーションゲームのバトルステージ調整に関する実務経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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▲

スタッフの一言 : 社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪

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仕事内容

■ゲーム運営開発に関する、以下業務をご担当いただきます。
■業務内容
・Free to playの対戦型格闘ゲーム 『ワンピース バウンティラッシュ』 の
データ更新担当プランナー
・設定データの例
 ‐イベント開催データ設定
 ‐ガシャ、ミッション、アイテムの設定
・イベントデータの開発環境および本番環境での確認
・カスタマーサポート~の不具合内容対応
・デバッグチームとの連携
・その他、上記に付随する運営開発業務

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応募資格

【必要スキル・経験】
・複数のFree to playタイトルの運営 / 開発経験
・ゲームデータ、マスタデータの設定
・gitなどのゲームデータ管理ツールのブランチワーク経験
【歓迎スキル・経験】
・Office精神を用いた業務効率化経験
例) Excelの関数、Power Automateによる自動化
・ゲーム内のお知らせ作成
・日本語以外でサービスされているゲーム運営 / 開発経験
・翻訳の窓口業務
・外国語のリーディング
(英語、繁体字、フランス語、韓国語、タイ語、スペイン語、アラビア語)
【優遇】
・アニメ 『ワンピース』 の知見
・unityでの開発経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
時給: 1429円~ 2619円
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仕事内容

■同社受託案件におけるゲームプランニング全般の業務
具体的には…
・パラメーター、フィールドマップなどレベルデザイン業務
・キャラ、エネミーモーション等挙動周りのプランニング業務
・ゲームシステム等仕様周りのプランニング業務

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応募資格

【必須条件】
・Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲーム開発実務経験を3年以上お持ちの方
【歓迎条件】
・開発の最初から最後までをご経験されている方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営新宿線 岩本町駅 徒歩1分程度
給与
時給: 1381円~ 1905円
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スタッフの一言 : 社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪

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仕事内容

運営中タイトルにおける下記業務を担当いただきます。
【業務内容】
・運営中タイトルの 「(中国語から翻訳した) 日本語テキストを、さらに英語に翻訳する作業」 を取りまとめる
・なお、英語翻訳そのものは、専門部隊(ローカライズ部)が行う
・中国語→日本語への翻訳が行われれば、自動的に英語翻訳が進行するフローを構築済み
・ただし、シナリオ関連は別途翻訳依頼が必要となるため、ローカライズ部に資料を共有して作業依頼を行う
・バージョンアップは2週ごとだが、存在する日本語テキストは随時英語翻訳に送り、巻き進行を目指す
・ローカライズ部から上がってくる英語テキストについてエラーチェックし、提出しても問題ないことを確認する
・実装ROMのチェック状況を把握し、タスクチケットの処理を行う
・チームメンバーにタスクチケット(実機確認、LQAなど)の割り振り、進捗管理を行う
・および自分でもタスクチケットの対応を行う

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応募資格

【必要スキル・経験】
・班員の作業状況を俯瞰的に確認し、適切な配分ができる
・スマホRPGの仕様と運営を理解している
・運営スケジュールに沿って、作業スケジュールを立てることができる
・連携が取れる(シナリオ班、レベルデザイン班との連携班が必要のため)
・テキストの品質向上を図れる(特にガチャ排出物のテキスト周りに誤認が無いか確認できる)
・ペルソナ5のプレイ経験がある方 (中国語や英語の知見は必須ではありません。)
【必要スキル・経験】
・英語が理解できる(翻訳作業は行わないが、全く読めない/苦手だと作業に支障があるため)
・チケット管理ツールを通したタスク管理
・作業員メンバーを管理し、進捗把握・滞ったタスクの解決に動いた経験
【知識要件】
・ペルソナシリーズの知識があると望ましい
【歓迎スキル】
・ローカライズ経験
・版元対応経験
【求める人物像】
・抜けもれなく慎重に管理することができる
・スケジュール意識をもって仕事を進めることができる
・予定どおりに進まない場面や、突発的なタスク・修正対応が発生する状況でも、
 気持ちを切らさず、柔軟かつ前向きに受け止めて対応できる。
・開発とアトラスに対しリスペクトをもって関わることができる
・自分のやり方に固執しない方
・ストレス耐性が高いこと

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
時給: 1429円~ 2619円
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仕事内容

以下のどちらかをおまかせいたします。
<業務内容 >
■インゲームプランナー ・マルチプレイ対応アクションゲーム内のミニゲーム企画 ・仕様書作成および実装要件の細分化 ・クライアントとの打ち合わせ、仕様ブラッシュアップ
■アウトゲームプランナー ・各種アウトゲーム要素の仕様検討、仕様作成

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるゲーム開発の実務経験がある方
※日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
・Unityの演出、仕様実装経験
【歓迎条件】
 ・コミュニケーションが円滑に行える方
 ・リーダー/マネジメント経験
 ・ゲームの企画や立ち上げなど0→1の経験
 ・UI/UX部分の企画、開発の経験
 ・人材育成に関する経験
                            

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企業名
社名非公開
勤務地
埼玉県
所沢駅 徒歩約5分
給与
時給: 1400円~ 2000円
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仕事内容

■運営中タイトルにおけるプランナー業務
【具体的に…】
• モバイルゲームの運用実務全般
• インゲームのレベルデザイン
• キャラクターパラメータの調整・提案
• 報酬配布などのゲームバランス設計
• ゲーム開発における仕様書作成およびマスターデータの入力

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応募資格

◇必須経験
• モバイルゲームの運用実務経験(2年以上)
• インゲームのレベルデザイン経験(PvP・ターン制バトルゲーム等)
• キャラクターパラメータの調整・提案経験
• 報酬配布などのゲームバランス設計経験
• ゲーム開発における仕様書作成およびマスターデータの入力経験
• 数名規模のリーダー経験、PM経験、または進捗管理の経験
• 過去のプロジェクトにおけるUnityおよびGitの実務使用経験
◇尚可経験
• ゴジラ作品に関する知識・キャラクター作品に愛着をお持ちの方
• 戦略型ゲーム(PvP、RTS、TCGなど)において、上位ランクへの到達経験がある方
• ゲームの環境(メタ)をプランナー視点で分析・言語化できる方
• ゲーム運営におけるイベント内容の提案資料作成経験
• バナーや演出など、クリエイティブ全般へのフィードバック経験
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】Unity
【その他】GitLab,Slack,Gsuite,Confluence

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

■運営中コンシューマーゲームにおける企画、プランニング業務
【具体的に…】
・UnrealEngine5を使用してのプランナー業務全般

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応募資格

◇必須経験
・餓狼伝説 City of the Wolvesをプレイしている事
・以下の①または②の条件に当てはまる人
①格闘ゲームの大会で全国大会に出場したことがある
 ・基本どんな格闘ゲームで問題ありません。
②『餓狼伝説 City of the Wolves』の習熟度
  MISSIONS > TRIALS > オペレーションスタイル(アーケード)
  上級 Lv5をクリアできること
 (特にマルコをクリアできると良い)
 ※Verによって画面構成がかわります
◇尚可経験
・Unreal Engineでのゲーム開発
◇作業環境
【OS】 Windows
【環境】Unreal Engine

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
・京阪本線・堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8分
・クライアント先(大阪)へ出向の場合は梅田駅から15~30分以内)になります。
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

自社開発&運営MMORPGにてユーザーの動向をみながら、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
具体的には以下の様な業務をお任せ致します。
■ゲームの仕様、シナリオの作成
■イベント企画、運用
■レベルデザイン、パラメーターデザイン

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応募資格

【必須条件】
■コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験2年以上
【歓迎スキル・経験】
■MMORPGの開発経験
■ディレクターやリーダーのご経験
■デバック・スクリプトの業務経験
【求める人物像】
■ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方
■ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
■チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方
■課題解決に取り組むことが好きな方
■相手の意見を尊重できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ有楽町線「東池袋駅」徒歩3分
JR・東武東上線・西武池袋線「池袋駅」徒歩7分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

【概要】
運用中のスマートフォン向けゲームにおけるプランナーとして、施策提案や設計などの企画業務を行っていただきます
【主な業務内容】
・スマートフォン向けゲームにおける企画業務
・担当月のイベント施策の詳細提案、およびそれに伴う機能の仕様作成
・お知らせの作成、マスタデータ入力、インゲーム(3Dアクション)設計など、施策に必要な対応一貫
・施策全体の設計方針の立案や、他プランナーの仕様レビュー(経験に応じて対応)

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応募資格

【必須条件】
・スマートフォンゲームでのプランナーおよび運用実務経験(目安5年以上)
・ディレクター、リードプランナー、またはそれに準ずる裁量で、施策・仕様の意思決定を行った経験
・仕様書作成、および各種データ入力の経験
・ゲームの制作、開発スタッフと円滑にコミュニケーションを取り、業務を推進した経験
※スマートフォン向けタイトルでのご経験を重視・優先します。
【歓迎条件】
・スマートフォン向け3Dアクションタイトルの開発・運用経験
・配属案件が3Dアクションのため、ご経歴ある方を優先します
・運用タイトルのKPI、定性的なユーザーの意見を分析し、改善提案を行った経験
・インゲーム・アウトゲーム問わず、幅広い領域でのバランス設計経験
・チームでのリーダー経験
・一定の自走力・推進力のある方を優先します
・大型IPタイトルの運用経験、および版元・権利元との折衝経験
【求める人物像】
・主体的に課題を発見し、解決に向けて行動・提案できる方
・目的から逆算して自分で仕様に落とし込める方
・想定外の事態や急な方針変更にも柔軟に対応できる方
・メンバーや関連部署と敬意をもってコミュニケーションし、チームプレイを大切にできる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 六本木 徒歩5分
給与
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仕事内容

【概要】
新規開発中タイトルのバトルプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。 ゲームの仕様提案から設計に至るまで幅広くプランナーの開発業務に関わっていただきます。
【詳細】
1、バトルシステムの仕様策定
・属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計
・味方、敵のスキル設計
2、バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計
・アウトゲームの画面UI設計
・インゲーム側のコンテンツ用のロジック設計
3、バトルのレベルデザイン
・マップ・敵配置の設計
・敵AIの思考設計

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応募資格

【必須】
・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験
・単体のPJで1年以上のアサイン経験
・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
・複数セクションを跨いだ、開発におけるコミュニケーション能力
【歓迎】
・UI/UXを踏まえた設計思想
・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験
・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験
・会議におけるファシリテーション経験
・RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験
【求める人物像】
・ゲーム、サブカルチャーが好きな方
・コミュニケーション能力が高く、関係各所との連絡を迅速に行える方
・流動的な状況であっても、主体性を持って業務を遂行できる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営大江戸線 都庁前 徒歩5分
給与
時給: 1500円~ 1800円
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仕事内容

<業務内容>
イベント、ガチャ、キャンペーン施策の仕様書作成
仕様書を基に、マスターデータやスクリプトなど必要なデータ実装と入稿、反映(スプレッドシート)
QAとの連携、質問、依頼への回答と対応
Unity、実機SP上での実装内容のセルフチェック、プレチェック、最終チェック
チームメンバーとの仕様策定のための会議参加、企画書の記載補助
チーム会議への参加
<求める人物や雰囲気>
チームでコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が得意な方
プロダクトや業務のキャッチアップを積極的かつ主体的に行える方
自分事意識を持って業務に取り組める方
自走力があり、スケジュール意識の高い方
他者からのFBや改善案などをポジティブに受け入れて取り組める方
創意工夫や改善提案を積極的に行うのが好きな方

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応募資格

【必須条件】
ネイティブゲームの運営経験がある方
スマートフォンゲームを普段から遊んでいる方
担当タイトルをしっかりとやり込み仕様理解を自主的に進めることができる方
ExcelやGoogleSpreadSheetの基本操作ができる方
勤怠や勤務態度に問題がなく、安定して業務をお任せできる方
基本的なPCスキル/リテラシー
【歓迎条件】
QA、デバッグ業務のご経験
不具合発生時の再発防止策定のご経験
SQLでのデータ抽出のご経験
数字を用いた分析、統計などの経験
PDCAを回し、業務改善に貢献した事がある方
GoogleSpreadSeetの独自関数やGAS等を用いた効率化のご経験
【求めている人物像】
ゲームが好きな方
チームでコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が得意な方
プロダクトや業務のキャッチアップを積極的かつ主体的に行える方
自走力があり、スケジュール意識の高い方
他者からのFBや改善案などをポジティブに受け入れて取り組める方
創意工夫や改善提案を積極的に行うのが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

運営中タイトルのテキストプランナー業務
【具体的には・・・】
・テキスト/文書の作成
・制作内容のすり合わせ
・成果物の品質管理
・成果物の登録管理(PJT専用ツールを使用)
・社外PJT関係者との業務連携
・作業プロセスの進行管理とPJT管理者への状況報告

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム業界での就業経験
・マスターデータ作成やデータ入力等のコツコツした業務の経験
【歓迎条件】
・スマホゲームの運用経験
・ポケモンのリテラシーをお持ちの方
【求める人物像】
・落ち着きのあり、丁寧なコミュニケーションが取れる方
・社内外含めてコミュニケーションを取ることが苦にならない方
・勤怠が安定している方
・ポケモンのリテラシーをお持ちの方(ナンバリングを2~3タイトル程プレイした経験があると望ましい)

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企業名
社名非公開
勤務地
京都府
最寄り:四条駅 徒歩5分
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

同社にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
・ゲーム機能の仕様書作成
・イベント/施策の企画立案、仕様書作成
・データ作成/バランス調整

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応募資格

【必須条件】
・ゲームプランナーとしての就業経験1年以上(開発・運用問わず)
・仕様書を書ける程度のプログラミングの知見
・高いコミュニケーション力
【歓迎条件】
・仕様書作成経験
・ゲームのバランス設計と調整/パラメータ設計と調整の経験
【求めている人物像】
・数字に強く分析が得意な方
・常に勉強や研究を怠らない意欲がある方
・面白いゲームを作るという強い熱意がある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

■同社運営中ゲームタイトルにおける、仕様策定をご担当いただきます。
【具体的に…】
・放置ゲームの仕様策定
・放置ゲームの仕様作成&実装相談

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応募資格

【必須条件】
・プランナー業務経験5年以上
・ゲーム開発または運営経験3年以上
・仕様プランナー経験(スマホ、コンシュマー問わず)
【歓迎条件】
・イナズマイレブンに詳しい
・Unityを使ったゲームの開発経験
・Githubを使ったゲームの開発経験
・Googleスプレッドシートの業務での使用経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 新宿駅 徒歩5分
給与
時給: 1381円~ 1857円
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スタッフの一言 : 【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。

▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月

▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
 シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです

▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
 ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
 原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル

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仕事内容

運用中タイトルの新機能の企画~実装ディレクションを担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元にし他セクションへの開発依頼/開発中の他セクションとの連携
・Unityや検証端末を使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整/ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携

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応募資格

【必須条件】
・スマホゲームにおける運用/開発タイトルの企画経験3年以上
・スマホゲームにおける新機能制作経験
・弊社の開発タイトルIPの漫画やアニメが好きな方
【歓迎条件】
・スマホゲームにおけるゲームデザイン経験
・リーダー/マネジメント経験者(施策毎・小~中規模チームでのリーダーも歓迎)
・人数規模が、中~大規模サイズのPJTでのご経験(例:50名以上~等)
・いわゆる"キャラゲー"あるいは"コマンドRPG"ゲームの開発/運用経験
・また、それらに当てはまるタイトルの開発/運用に関わった経験
【求める人物像】
・素直で柔軟。多様さや客観性を受け入れる姿勢のある方
・協業推進性。周囲へのリスペクト。チームで成果を最大化する意識。
・自律自走性。決めたこと・決まったことに対する能動的な行動力。やり切り力。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
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仕事内容

新規IP、JRPGタイトルの開発/運営業務
3D(TPS視点) + 3D(見下ろし型) フィールドのレベルデザイン/製作/開発を対応していただきます。
フィールドにおける体験設計から制作までを担当していただきます。
将来的には、一つのフィールドだけでなく複数のフィールドを跨いでの体験設計、コンテンツの企画をお願いする可能性があります。
【具体的な作業内容】
・フィールド設計資料の作成
・フィールド配置物の設定(実データ制作)
・フィールドギミック/イベントの実装(Luaスクリプト作業)
・各種打ち合わせ・折衝

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム制作経験(コンソールゲームの開発経験者優遇)
・一般的なPCスキル、PCリテラシー
・Googleドキュメントやスプレッドシートを使って業務を行っていただきます
【歓迎条件】
・Unityを利用した業務経験
・レベルデザインやフィールドの製作経験
・Luaスクリプトを使用してのゲーム制作経験
・RPG / RPGへの造詣が深い方
・MacOSを利用した業務経験
【求めている人物像】
・ゲーム制作に情熱を持っている方
・主体的に業務に取り組める真面目な方
・チームとして目標達成に向け行動できる方
・コミュニケーション力があり、素直な方
・心身ともに健康で勤怠良好な方
・ゲームが好きな方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

■運営中のスマートフォン向けRPGアプリにおける、バトル領域担当の運用プランナーとして従事いただくことを想定しております。
 
【職務内容詳細】
・バトルに関する企画提案
・バトルに関する機能の仕様策定、仕様書作成
・バトルコンテンツのデータ作成、バランス調整
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行

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応募資格

【必須要件】
・Unityでの開発経験がある
・商用ゲームでのバトルコンテンツに関わるプランナーのご経験が3年以上
【歓迎条件】
・IPタイトル運用の経験がある

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
時給: 1700円~ 2100円
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仕事内容

■運営中のスマートフォン向けRPGアプリにおけるアウトゲーム領域担当の運用プランナーとして従事いただくことを想定しております。
 
【職務内容詳細】
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・各種マスタデータの入力
・Unityを利用した各種データの設定
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行

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応募資格

【必須要件】
・中〜大規模(目安:全体50名以上)のネイティブアプリ(3Dアクション/RPG等)での運用プランナー経験3年以上
・アウトゲーム領域(ガチャ、ショップ、イベント、キャンペーン、報酬設計等)における主担当としてのゼロからの仕様策定・経済圏設計の実績
 ※既存機能の引き継ぎや定常運用の保守だけでなく、0→1で仕様を切り、他セクション(エンジニア・デザイナー)と折衝・開発進行した具体的な経験を重視します
・Unityの実機環境を用いたマスタデータ作成・流し込み・動作確認までを、独力で完遂できる実務能力
【歓迎条件】

・アニメ・漫画原作等の大規模IPタイトルにおいて、版元監修や世界観の整合性管理を行った経験
・海外展開(ローカライズ、多言語翻訳発注、海外向けお知らせ運用等)を伴う運用フローの構築・実務経験
・SNS運用、QA、ゲーム内お知らせ作成の経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
時給: 1700円~ 2100円
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▲

スタッフの一言 : 日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!

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仕事内容

弊社開発/運用コンテンツの会話シーンへの選曲・実装業務を担当していただきます。

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応募資格

【必須条件】
・DAWの使用経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界・ポスプロでの選曲経験
・CRI ADX2 や Wwise等のサウンドミドルウェアでの実装実績
・日常的にエンターテイメントコンテンツに触れている方
・提出物
ご自身の実力、実績をアピールできる資料をご提示ください。
音声データ、映像データ、文字情報などの指定はございません。
Webサイト、YouTube、オンラインストレージのURL記載も可能です。
それぞれ、ご自身が担当された内容がはっきりとわかるように明記をお願いします。
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ、マンガなどのコンテンツと、関連する音楽が大好きな方
・プロジェクトのスタッフや作品、協力会社様など、それぞれに敬意を持って制作活動ができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
給与
時給: 1700円~ 2300円
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