仕事内容
■受託案件におけるエフェクトデザイン全般の業務
【具体的に…。】
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成
・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等
・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成
・イベントシーン等の空間演出
・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整
・UI上のリアクションエフェクト作成
応募資格
【必須条件】
・Unity、Unreal Engineいずれかの実務経験(2年以上)
・周りのクリエイターと連携して物を作っていく事が好きな方
・コミュニケーションをとるのが苦痛ではない
【歓迎条件】
・リーダーとしてチームをまとめていた経験がある
・クライアントとの窓口経験がある
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR上野駅 から徒歩10分、入谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1600円~
2200円
▲
スタッフの一言 :
当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。
本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。
大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。
世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。
仕事内容
■プロジェクトチームの品質向上業務
・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案
・テスト計画策定と見積もり、環境整備
・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談
・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告
■デバッグチームメンバーの教育、労務管理
・QA業務(品質管理)
-テストスケジュールの作成及び管理業務
-テスト項目書の作成
・新人育成
・トラブルシュート
■具体的な仕事内容
チームメンバーのフォローがメインミッション
・テスト実行者の管理
・テスト設計
-基本設計書/詳細設計書の把握
-単一機能のテスト設計を作成
-テスト設計書のレビュー
10名~50名程度のチームメンバーをリード。
メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。
■管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。
基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
・担当領域は、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。
応募資格
【必須条件】
・QAリーダー/テストリーダー経験(1年以上)
・BtoBお客様窓口担当の経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界でのQA経験
・テスト設計の経験
・テストチームの進捗管理経験
・新人育成経験
・お客様先への常駐経験
【求める人物像】
・ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・学習意欲の高い方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線新大久保駅より徒歩5分程度
- 給与
-
時給:
1500円~
1800円
仕事内容
◆同社受託の映像制作におけるエディター業務をお任せ致します
【具体的に…】
・様々なジャンルの映像制作における、アニメーション、コンポジット業務をお任せ致します。
・AfterEffects、PremireProを使用しての映像制作全般をお任せ致します。
応募資格
【必須スキル・経験】
・エンターテイメント業界、広告業界、IT業界、Web業界などでの映像制作経験
【歓迎スキル・経験】
・社内外のクリエイターへの発注経験
・マネジメントや部下指導のご経験
【求める人物像】
・目標に向けて自ら考え、積極的に行動ができる/達成ができる
・コミュニケーション能力:社内だけでなく顧客や協力会社との交渉・連携能力
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」徒歩3分
京阪中之島線「渡辺橋」 徒歩9分
- 給与
-
時給:
1500円~
2100円
仕事内容
海外向けアニメ制作の素材管理担当として下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・海外素材マスタ及び納品用素材の発注/チェック/保管
・海外素材マスタ及び素材の客先納品
・ローカライズ素材の回収、整理、データ化、チェック作業
・社内システムへの作品情報登録、等
応募資格
【必須条件】
・一般事務経験(ビジネスメール・最低限のOAスキルのある方)3年目安
・Illustrator/Photoshopの使用経験
・映像業界で映像素材を扱う経験
【求める人物像】
・整理整頓をきちんとできる几帳面な方
・入力業務に抵抗が無い方
・社内外とのコミュニケーションを問題なくとれる方
・外国語に抵抗が無い方 ※読み書き/会話スキルは不要、英文のファイル名が理解できれば問題ありません
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
中野駅徒歩5分
- 給与
-
時給:
1500円~
1800円
仕事内容
◆自社運営するスクールに関連する業務を推進いただける方を募集します。
【具体的には・・・】
【スクールの運営】
・授業・説明会対応
・SNS対応(受講生とのやり取り)
・資料作成、画像作成、動画編集
・メール対応、外部対応
・スケジュール調整 など
【広報】
・画像編集、動画編集
・SNSのポスト投稿
・ブログ記事作成
・HPの調整
・外部イベント対応 など
応募資格
【必須条件】
業務の性質上、「ゲームエフェクト」への知見がある方を優先したい意向ですが、エフェクトという分野に強い関心があり、自ら意欲的に学ぶ姿勢をお持ちであれば、必ずしも制作工程などの知識が先行している必要はございません。 営業・企画力に強みをお持ちでしたら、エフェクト特有の知識は入社後にキャッチアップいただく形でも問題ありませんので、ビジネススキルを活かして事業を推進いただける方を積極的に検討したいと考えております。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:各線 駅名:四谷駅から徒歩で8分
- 給与
-
時給:
1500円~
2000円
仕事内容
■新規ゲームPJ開発における3Dのキャラクターモデリングに関わる作業全般を担当いただきます。
【業務詳細】
★キャラクターのモデリングなど
★キャラクターデザインの3D用アセット制作
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
応募資格
【必須条件】
・仕様ツール:Maya、サブスタンスペインター、フォトショップ、Zbrush
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
・Unityの使用経験1年以上
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム制作経験
・セルルックのモデリングが得意
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
★絵的なニュアンスを汲み取る力がある方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
弊社のゲーム×マッチングアプリのアバターデザイン業務を担当していただきます。
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験
・アバターデザインの経験
・基礎的なデッサン力
【歓迎条件】
・Spineの使用経験
【求めている人物像】
・クリエイティブに妥協しない方
・コミュニケーション能力に長ける方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ副都心線、都営大江戸線「東新宿」駅
東京メトロ丸の内線、副都心線、都営新宿線「新宿三丁目」駅
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
▲
スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。
いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。
プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。
【具体的な業務内容】
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
・ナレッジ構築、育成など
応募資格
【必須条件】
・ゲームアートの制作実績
・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験
・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験
・デザインに関わるワークフロー構築の経験
【歓迎要件】
・年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をされてきたご経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
ゲームデザイナーとしてご勤務いただきます。
▼具体的に・・・
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。
また必要に応じて各セクションとの調整などを行って頂きます。
応募資格
【必須なスキル】
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎するスキル】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
▲
スタッフの一言 :
キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。
仕事内容
ガラケー時代から人気のある同社の可愛い箱庭系デザイナーとして下記業務に従事頂きます。
依頼業務内容
◇ガーデンゲーム「ハコニワ」のアイテムデザイン考案・監修をご担当いただきます。
◆業務内容
※[ ]は重要度となります。
[高] イベントアイテムデザイン監修
-外部会社から制作されたデザインの赤入れ・チェック
[高] イベントアイテム考案 ・制作指示書の作成
[低] そのほか「ハコニワ」のデザイン・アイテムにかかわる業務
-アイテム不具合修正、テーマ考案、バナー等画像素材
◆得られる経験
·ユーザーニーズに基づいた戦略的なデザイン企画力
·デザイン監修やクオリティライン管理を通したアートディレクションスキル"
応募資格
【必須経験】
・女性向けのガーデニング、どうぶつ系、アバター系などのゲームに興味がある方
-【例】アメーバピグ、ポケコロ、どうぶつの森…etc
・Photoshop、Illustratorの基本操作・使用経験
・デザインに関するチェックバック経験
-同社内・同チームメンバーへのチェック経験なども可
【歓迎経験】
・Photoshop、Illustratorを使用した業務経験
・締切1週間以内など小規模タスクにコンスタントに対応できる方
・ソーシャルゲーム業界での就労経験
・アイテムデザインの考案経験
◆このような経験を今後望んでいる方に、より向いています
・ディレクション業務・テーマ世界観構築に興味があり携わりたい方
【求める人物像】
・主体性を持って自分で考えて業務に取り組める方
・相手に配慮しつつ、能動的なコミュニケーションが可能な方
-文章・ミーティングどちらでもコミュニケーションできる方
・進捗管理/共有/相談の出来る方
・仕事にまじめで誠実な対応のできる方
・勤怠良好な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
パチンコ/パチスロ機メーカーにて、商品戦略課のサポート業務をお願いいたします。
【具体的な業務】
マーケティング業務サポート、遊技機組立など
・データ収集/検索(遊技機の稼働状況や販売状況などのデータ)
・Excel やPowerPoint を使った社内資料の作成
・社内情報掲示板の更新(HTML 言語等の知識は不要)
・遊技機の運搬/設置/発送/組立
■服装 ジャンパー貸与 ※通勤はスーツ(ノーネクタイ可)
※作業は専ら当社ビル内だが、月数回都内の別場所にて作業(数時間/回)あり
※事務と作業の割合=4:6
応募資格
【必須スキル】
・遊技機の構造を知っている、又は遊技機の設置(取り外し)を行ったことがある
・PC 操作に慣れている(Excel 基本関数、PowerPoint 資料作成 、Web 検索等)
・重量物(遊技機約35 ㎏)の取り扱いが可能 ※台車への上げ下げ、遊技台への設置等(原則2 名で実施)
・電動ドライバー等の工具を使って遊技機等のバラシ/組立ができる
【歓迎スキル】
・パチンコ、パチスロが好きな方
・遊技機メーカー、遊技機の開発会社、パチンコホール、ゲームセンターなどの勤務歴がある方
【求める人物像】
・コミュニケーション良好な方
・仕事が丁寧な方
・真面目な方
・長期勤務を希望される方
・遊技経験があり、遊技機に興味がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線日本橋駅 3分
各線東京駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1500円~
1750円
仕事内容
自社開発&運営による案件にて、エフェクトデザイン業務
スキルやご経験に応じて、バトルやスキル演出を中心としたエフェクトの制作・実装、コンセプトの企画提案など、
表現力豊かな演出面を担っていただきます。
【具体的な業務例】
・MayaやUnityを使用したエフェクト制作
・After EffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成
・Particle SystemやShader Graphを活用したリアルタイムエフェクトの実装
・演出コンセプトの企画・設計、品質管理
・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整
【開発体制・環境】
プロデューサー、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど、
20名~60名規模のチームでプロジェクトを進行しています。
演出・エフェクトに関しては専任のデザイナーやエンジニアと連携しながら進めていきます。
自由に提案・意見交換ができる環境で、よりよい表現の実現を目指せる職場です。
応募資格
【必須条件】
・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験
・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験
・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験
・ゲーム制作における基本的な知識と理解
【歓迎スキル・経験】
・Shader Graph、Visual Effect Graphなどを用いた表現力豊かなエフェクト制作経験
・After Effects、Photoshopなどを使用した演出素材の制作スキル
・バトルや魔法、環境など、さまざまなシーンに応じたエフェクト設計の経験
・スマートフォン向けゲームでのエフェクト最適化経験
・新規プロジェクトでの演出コンセプト提案やリード経験
・他職種(プランナー・エンジニア)と連携してエフェクト仕様を調整した経験
【求める人物像】
・ゲームが好きで、ユーザー視点でのものづくりができる方
・新しい技術や表現に積極的にチャレンジできる方
・チームでの制作を楽しみながら、主体的に動ける方
・他職種と円滑にコミュニケーションを取れる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ有楽町線「東池袋駅」徒歩3分
JR・東武東上線・西武池袋線「池袋駅」徒歩7分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
幅広くデザイン業務全般のディレクションを他のアートディレクターと連携しながらご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D)
・背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D)
・外注管理などアセットの管理業務
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・Photoshop/CLIPSTUDIOなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
【歓迎経験】
・アニメ業界経験
・3Dゲームに使用されるデザインの制作経験
・Maya/3dsMax/BlenderのいずれかのDCCツールの使用経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
▲
スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
ステージ、衣装、パンフレット──ライブの世界観を支えるデザイナー募集。
弊社のライブ制作における「デザイン」は、単なる発注・管理業務ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと対等な立場で意見を交わし、デザインの方向性を一緒に考えていく。そんな“創作の初期段階”から関われるポジションです。
実際のデザイン制作では、社内外のパートナーと協働しながら、ステージ・衣装・プロップ・パンフレットなど多岐にわたる要素を形にしていきます。
指示を出すだけでなく、必要に応じて自ら手を動かしながら、作品に込めたい意図やニュアンスを的確に伝えていく——「ディレクション」と「デザイン」が一体となった仕事です。
そして何よりの魅力は、あなたが携わったものが“ライブ”という形でユーザーに届けられ、目の前で観客の熱狂を目撃できること。演者の一員ではないけれど、舞台の隅々までに自分の表現が宿っている。そんな実感を得られる機会が、ここにはあります。
ゆくゆくは3Dライブに特化したアートディレクターなど、より広範な表現領域にも挑戦できる環境です。
【具体的な業務内容】
〇オンライン/オフライン問わずライブに関わる様々なジャンルのデザイン・ディレクション
└ライブコンセプトに基づいたステージデザイン・衣装デザイン
└ライブ演出に必要なプロップ制作
└ライブタイトルロゴ など
〇コーポレートに関するデザイン制作
応募資格
【必須条件】
・Adobe系アプリケーションを用いたデザインの実務経験をお持ちの方
・オフライン/オンライン双方の領域でのデザイン制作のご経験
・外部制作会社との折衝経験
・デザインのディレクション経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・エンタメ業界(ライブ、アニメ、ゲーム等)での就業経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
QAエンジニアとして弊社にて提供/開発中のゲームタイトルにおける、品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・テストの自動化
└繰り返し実施するテストや高負荷な検証の自動化による、開発サイクルの高速化および精度向上
└Anjin、Unity Test Framework等を用いたテスト自動化
└CI/CD環境における品質管理
・改善プロジェクトの推進
└開発上の課題収集および可視化を目的とした環境構築
└チーム全体のQAプロセス設計および改善プロジェクトへの参画
応募資格
【必須条件】
・Unityによるゲーム開発経験
・自動化テスト環境の整備や開発経験
・他、プロジェクトの開発効率化に繋がる改善ツールなどの開発経験
【歓迎経験】
・アウトゲーム、インゲームのリーダー経験
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の実装経験
・アウトゲーム、インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験
・アウトゲーム、インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験
・UI用シェーダーの開発経験
・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
【求める人物像】
・技術への高い興味関心があり、自発的にキャッチアップできる方
・自発的にコミュニケーションを取り、プロジェクトを進められる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
▲
スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため募集いたします。
【業務内容】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション、外部スタッフとの調整
【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity
・エディタ:PHPStorm、Visual Studio Code、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です
・バージョン管理:Git
・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace
応募資格
【必須スキル】
・API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力
・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験
・ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル
・PHPまたはGoを用いたゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上)
・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験
【歓迎経験】
・Unity を用いたクライアントサイドの業務経験
・Github Actions / Jenkins などを利用した自動化の経験
・Ruby / Python / Go 言語などを用いたツール開発経験
・リファクタリングによるコード品質改善の経験
・React を用いた管理サイトの開発経験
・新規ゲームアプリの立ち上げ経験
・ゲームアプリのサーバーサイドにおける基盤 (社内フレームワークや基盤ツール等) の開発経験、または同等の経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2400円~
3000円
仕事内容
提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。
応募資格
【必須スキル】
・3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験
・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験
・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験
・MayaやUnityにおけるリグの実務経験
【歓迎スキル】
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・JenkinsなどのCI環境の運用経験
・Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験
・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験
・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方、特に語れるほど好きなゲームがある方
・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
・好奇心と探究心を持った方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
・3Dデザイナーの意図をくみ取り、それを実現できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2500円~
2900円
仕事内容
■新規ゲームPJ開発における3D背景業務全般を担当いただきます。
【業務詳細】
モデリング、テクスチャー、レイアウト、ライティングやUnityを用いた実装対応
★背景アセットの作成
★レイアウト、ライティング、ポストプロセスの作成
★環境エフェクトの作成
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
応募資格
【必須条件】
・Maya、サブスタンスペインター、サブスタンスデザイナー、フォトショップ、Zbrush
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
・Unityの使用経験1年以上
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム制作経験
・Houndiniを用いたプロシージャルモデリングの経験
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
★絵的なニュアンスを汲み取る力がある方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
★ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
→ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
★UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
→UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
応募資格
【必須】
・ポートフォリオを提出できる方
(以下内容を入れてください:ゲーム画面すべてが確認できるUI作品/作品のコンセプトや説明の記載)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方(3年以上)
【歓迎】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトやデザインに落とし込める方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・ソーシャルゲーム及び、プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
サポート業務を通してチームの生産性向上に貢献していただきます。
【具体的な業務内容】
・チームメンバーのアカウント管理やサポート全般
・MTGの設定、バックオフィスとの連携
・特定メンバーのスケジュール管理
・その他チームビルド系のタスク
応募資格
【必須スキル】
★下記いずれかのご経験がある方
└ITベンチャー企業での事務系アシスタント経験
└広告会社(ネット専業代理店歓迎)での事務系アシスタント経験
└人材系企業での事務系アシスタント経験
└スマートフォンゲーム開発企業における進行管理もしくは事務系アシスタント経験
└事業会社での秘書経験
・ExcelなどのOfficeツールや、スプレッドシートなどのGoogle系ツールの実務使用経験
・職種や部署を超え、責任感とホスピタリティを持って業務に取り組むことのできる方
・タイピングスキル(下記でA-(209~225)以上)
https://www.e-typing.ne.jp/roma/check/
【歓迎スキル】
・ゲーム業界での進行管理やプロジェクトアシスタント経験
・人事アシスタントもしくは人材エージェントや広告代理店での営業アシスタント経験
・関数などの経験もあり、細かい管理経験のある方
・規模の大きなチームでアシスタント経験のある方(50人以上目安)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2200円~
2500円






