仕事内容
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
【業務内容】
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・キャラモデラーは2,3名
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
・造形力と可愛さの追求。
・技術力の高いエンジニアとの開発。
※こちらの求人はポートフォリオの提出が必須でございます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4
・キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
【歓迎スキル】
・等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験
・リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い業務経験
・リギング、モーションなど後工程の経験と知識
・キャラモデラーとしてのリーダー経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2500円~
2900円
仕事内容
◆カジノマシンのハードウェア、システム開発を担当頂きます
【具体的には…】
・カジノマシン開発の為の内部機械の構築業務全般
・主に各デバイス、システム、基盤の接続、電気周りのシステム設計
・ハーネス加工
・実際に機材を使い、機械を組み立てていくお仕事です
・規格試験対応
・組立業務
・電気試験
【ハードウェア】
カジノ筐体
応募資格
【必須】
・電気設計、システム設計、ハーネス加工の経験
【歓迎】
・システムハード&ソフト開発(制御系)
・電気設計系業務の経験者
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 大崎駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
▲
スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
ヒットタイトル多数の人気企業で、テクニカルアーティストのお仕事!
【具体的な業務】
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
応募資格
【必須条件】
・Maya、PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験(3年以上)
【歓迎条件】
・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・Unityでのゲーム制作経験
・Mayaでのモデリング、アニメーションの知識
・Mayaでのリギングツールの開発経験
・シェーダに関する知識
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・Pythonの業務での使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの利用経験
・チームマネージメントの経験
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力のある方
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおける3D化前提のデザイン制作業務及びディレクション
【具体的に…】
・ゲーム内キャラクター、小物のデザイン、制作業務におけるディレクション(赤入れ、進行管理)
・キャラクターが主の為、デッサン、筋肉立体描写化
・装飾物、小物なども対応
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
応募資格
【必須】
・コンシューマーゲーム開発における、3D化を前提としたデザイン制作の経験をお持ちの方
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・自身で3Dモデルを作る事の出来る方
・人体構造、筋肉に詳しい方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
仕事内容
少人数のスモールチームによる新規カジュアルゲーム開発のクリエイティブ全般をご担当頂きます。
クリエイティブ領域の他にも、企画やアニメーション、UI設計、プロモーションなど幅広く携われる環境です。
応募資格
【必須スキル】
・UIUXデザイナーとしての実務経験
・やり込んだ好きなスマホゲームが1つ以上ある方
・企画からアニメーション、UI設計など幅広く携わりたい方
・グローバルでヒットするカジュアルゲームを作りたい方
【歓迎スキル】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Figma、Unity等のソフトを使用したデザイン制作経験がある方
・0ベースからのゲーム開発(スマホアプリ・コンシューマー)の経験がある方
・3Dモデリングスキル
【求める人物像】
・たくさんの人に遊んでもらうゲームのUI/UX制作を設計からやりたい方
・オリジナルゲーム企画・開発に携わりたい方
・世界中の人が夢中になるプロダクトをデザインしたい方
・クリエイティブで日本から飛び出したい方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
▲
スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社運営中のスマートフォンゲームにおいて、プレイヤーがキャラクターと触れ合い、オリジナルのセカイを創り上げるコンテンツのキャラクターモーション制作をお任せします。
<具体的な業務内容>
・3DSDキャラクターのモーションおよび表情制作
・3Dモーション用のモック(モデル)制作
・3Dモーション制作進行管理
<業務の魅力>
・コンテンツに登場するキャラクターのモーション制作の全般をご担当いただきます。
・一人一人のキャラクターをより魅力的に見せ、「プロジェクトセカイ」という作品自体の魅力を引き出すためにあらゆる試行・錯誤を重ね、その結果、ユーザーからSNSなどで喜びの声をいただく瞬間には、大きなやりがいを感じます。
・現在、多くのユーザーにプレイしていただいているため、ダイレクトに多くのフィードバックを得ることができ、それが自身の成長にもつながります。
応募資格
【必須条件】
・3Dセクションでのゲーム開発経験
・Mayaを使ったモーション、リグいずれかの実務経験 2年以上
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・Mayaを使った3Dモデリング、リグの実務経験
・社内外のディレクション・進行管理経験
・ハウジングゲームのアセット制作経験
【求める人物像】
・キャラクター性を考えながらモーション、表情をつけることにやりがいを感じる方
・かわいいものやかわいいキャラクターが好きな方
・感性と品質の両方を重視したディレクションができる方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
■自社ゲームのプロモーションに関連するデザイン業務を行います。
具体的には・・・
・コンテンツサイトやキャンペーンサイトなどのデザイン、コーディング、運営、更新といった一連作業
・雑誌広告、バナー広告、メディアリリース用のビジュアル制作
・ポスターやインビテーション、スマホケースやタオルなどのノベルティグッズのデザイン
など
※スキルや経験に応じて動画編集もお任せします(未経験でも習得意欲があれば可)。
※イベント関連のグッズ、ステージなどのデザイン作成などもお願いする場合あり。
応募資格
【必須】
・Webデザイン実務経験2年以上
・グラフィックデザインの知識・経験
(アプリでのUI作成経験があれば尚可)
・HTML/CSSの基礎知識(Webデザインの知識・経験)
・紙媒体やノベルティのデザイン実務に携わったことがある。又は知識がある方。
【歓迎】
・HTML/CSS/jQueryなどを使用したコーディングの実務経験2年以上
・javaScript/PHPによる動的要素対応経験またはWordPressによるサイト構築経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
JR、東京メトロ丸ノ内線「東京駅」直結
東京メトロ有楽町線「有楽町駅」より徒歩3分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
仕事内容
◆遊技機(パチンコ、スロット)液晶制御(表示実装)における以下業務の中で、皆様の得意分野を中心にお任せします。主にC/C++言語による開発で、遊技機の液晶表示の演出に関するプログラム開発業務。
【具体的に…。】
・遊技機映像データの組み込み作業
・変動パターン表作成
・コマンド表作成
・ハードウェア制御コーディング
・自社ツールの作成
・完成した作品の検証 など
入社後は業務に慣れていただくために、OJTで先輩社員の指示のもと業務を行っていただきます。
★☆──────
期待するポイント
───────★☆
基本的な実装方針は確率しておりますが、プロジェクト(ハード・ソフト)によって実装方法がかわる等、臨機応変な対応が必要となりますので、社内ルールに沿う中でも、効率的な進め方の提案などもして頂ける方をお待ちしております。
使用ツール:Photoshop、AfterEffects、Exell、PowerPoint
期間:長期
応募資格
【必須条件】
・遊技機の実装経験がある方(3年以上)
・C/C++を使用したコーディングが可能な方
・他人のコーディングを解読可能な方
【歓迎条件】
・ゲーム業界での組込経験がある方
・業界経験がある方
・ツールが作成できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 白金高輪駅 徒歩3分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
▲
スタッフの一言 :
ロサンゼルスに拠点を持ち海外向けにも熱いゲームを送りだしています。面白いものを創りたいという熱い想いを持つ人におススメです。
また「人材は人財」という想いから、安心して楽しく仕事が出来るように福利厚生制度がたくさんです。
仕事内容
自社タイトルまたは受託ゲーム開発における、技術全般及び個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
・マネジメント規模の経験は不問
・コンシューマー/ソーシャル、大規模/小規模、様々なプロジェクトがあります
【具体的には】
・プログラマーの作業分担、進行管理
・広範囲における技術的な問題解決
・プログラマーの指導
・コスト管理
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発(プログラム)実務経験5年以上で、ディレクション経験がある
・ゲーム開発で必要な幅広い知識と経験を持っている
【歓迎条件】
・3Dアクション系のゲーム開発経験がある方
・PS4・Xbox Oneでの開発経験がある方は歓迎
【求める人物像】
・やる気、成長意欲の高い方
・ゲームが大好きで、ゲーム創りから携わりたい方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
横浜駅「きた東口A」出口から徒歩7分
- 給与
-
時給:
2500円~
2800円
仕事内容
◆デジタルトレーディングカードゲーム2Dイラスト制作におけるディレクションをお願い致します。
主な業務は、ディレクションになります。
具体的には以下の業務になります。
・外注会社への発注指示業務
・制作進行管理業務
・納品準備作業
・外注会社との渉外
・提案資料準備
・クライアントとの渉外業務
応募資格
【必須条件】
・ディレクターの実務経験者(目安3年)
・制作進行管理の経験(目安2年)
・Photoshopの使用経験
【歓迎条件】
・トレーディングカードゲームの造詣
・制作進行管理の経験
・細かいチェックが得意な方
・チーム管理経験者
・デザイナー経験者
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線神田駅より徒歩6分程度
- 給与
-
時給:
1500円~
1800円
仕事内容
ゲーム開発における、背景モデル、プロップモデル制作
リードクラス、もしくは将来リードをお任せできる方を求めております。
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
〇既存IPタイトル(メカ系)
・バトルステージにて使用する背景の制作
・モチーフはもちろん、基地のほか自然物も含め幅広い背景制作
・レンダリングした一枚絵を板に貼り配置 ※リアルタイムの3Dモデルよりも、映像等のレンダリング主体のモデリングワークフローに慣れている方を求めます
・Maya、(3DsMax)、SabstancePainter(Designer)、Houdini
・ゲームエンジンはUnity
▼「新規プロジェクト(タイトル非公開)」
・バトルステージにて使用する背景の制作
・敵と対峙するようなゲーム 原点を中心に360度見渡せる背景制作
・草原から砂漠、荒廃した街などレパートリー豊富な幅広い背景
・Maya、Houdini、SubstanceDesigner 、Substance Painter
・アニメ調、セル調の世界観
・ゲームエンジンはUnity
応募資格
【必須条件】
・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
・グラフィックの評価が高いタイトルのリード経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問)
・表現の幅に制約のない方
・高い造形力
【歓迎経験】
・3年以上の背景制作経験、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した背景の実装経験・知識のある方
・3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験
・Houdiniの実務経験/習得したい好奇心のある方
・テーマごとにルックを進化させられる表現の幅
・テクニカル領域の知見および実務経験
・5~10名程度のチームのマネジメント経験
・大規模なラインの構築および管理経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
仕事内容
◆同社受託案件(主にゲーム)における、下記業務遂行
【具体的には・・・】
・大型IPスマホゲームの2Dアニメーション制作
応募資格
【必須条件】
・AfterEffectを使用できるクリエイター
※AfterEffectでの業務経験がある方、年数は問わない
【歓迎条件】
・下記参考を見て理解がありそうな方
参考①※イラストの動かし方
https://www.youtube.com/watch?v=Q_h9U3jrxRYプレビュー
参考②※撮影処理
https://www.youtube.com/watch?v=ffto77du8EUプレビュー
・Adobe animateの使用経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:東西線 駅名:神楽坂駅から徒歩 7分程度
- 給与
-
時給:
1700円~
2500円
仕事内容
自社開発&運営による新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。
デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通じて、より魅力的なゲームを作り上げてください。
【具体的な業務例】
・Maya、Unity3Dを使用した3Dグラフィックの制作
・キャラクターモデリング
・リグなどのセットアップ作業
・マップや背景のデザイン、制作
・デザインコンセプトの立案、提案
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験(5年以上)
・Mayaを使用した3D制作経験(5年以上)
・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験
※応募時にポートフォリオの提出が必要です
【歓迎スキル・経験】
・ゼロベースからの3D制作経験
・Photoshopによる2Dテクスチャー制作経験
・ZBrush、Substance Painterによるハイエンドモデル制作経験
・リアルテイスト/セルシェーディング等、物理シェーダー環境での制作経験
【求める人物像】
・高いクオリティを追求できる方
・当事者意識を持ち、主体的に行動できる方
・スピード感のある開発を楽しめる方
・ユーザー視点で思考し、積極的に発言・行動できる方
・最新技術への興味・関心が高い方
・課題解決に意欲的に取り組める方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ有楽町線「東池袋駅」徒歩3分
JR・東武東上線・西武池袋線「池袋駅」徒歩7分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
ゲーム開発における3Dモーション(ディレクション)ポジションとしてご勤務いただきます。
【具遺体的な業務】
・手付アクションモーション制作
・モーションのディレクション など
応募資格
【必須条件】
・Mayaでのモーション作成経験があり、ディレクションができる方
【歓迎条件】
・格ゲーのような手付けアクションモーションのディレクションができる方
【求める人物像】
・部門問わずコミュニケーションが好きな方
・ゲームに限らず『人を楽しませる』事について強い関心がある方
・ゲーム作りやゲームプレイについて情熱をお持ちの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 吉祥寺駅から徒歩で6分
- 給与
-
時給:
1429円~
2143円
▲
スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。
効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。
【具体的な業務内容】
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善
└画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング
└3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
└DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発
└AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
└アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
└実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
<使用ツール・環境>
DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など
ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine
AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等
プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint
コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など
応募資格
【必須条件】
・Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要DCC/ゲームエンジンでの制作経験
・Python、C#、MEL、Blueprintなどを用いたツール開発経験
・Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験(画像・動画・3D・モーションいずれか)
・アート、デザイン制作フローの基礎理解
【歓迎条件】
・生成AIモデルの学習/ファインチューニング経験
・GPUレンダリングや推論環境の構築経験
・Git等によるバージョン管理経験
・パイプラインTDやR&Dエンジニアとの協働経験
・アートディレクションに基づくプロンプト設計スキル
・ゲーム開発におけるリアルタイム表現や最適化の知識
・MotionBuilderの使用経験
【求める人物像】
・新しい技術に対する好奇心と熱意を持つ方
・問題解決に対する強い意欲と創造的な思考力を持つ方
・クロスファンクショナルなチーム内で協力的に作業できる方
・自己主導で学習し、知識を更新し続ける能力を持つ方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
◆コンシューマーアクションゲームにおける3DCGエフェクト制作業務
【具体的には】
・炎、雷、水、光、爆発、煙等を表現したCGを用いてゲームに視覚効果を与えるパート。プレイヤーアクションや環境に合わせてエフェクトを発生させプレイ時の手ごたえや没入感を高める業務をおこなっています。
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya
応募資格
【必須条件】
・ゲームエフェクトの実務経験3年以上ある方
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
JR東西線 北新地駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」のゲームデザイナー/レベルデザイナー候補として、以下業務をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
応募資格
【必須条件】
・「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」のプレイ経験
・バトルのバランス調整に関する実務経験(ジャンル不問/敵パラメータ・アビリティ設定、難易度設計)
・バトルステージ制作を最後までやり切る自走力
・マスターデータ入力・管理スキル(Googleスプレッドシート)
【歓迎経験】
・「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」において、ランク60以上、エターナルロードエキスパート、タワー最上階等の高難易度のクリア経験
・「機動戦士ガンダムシリーズ」に関する知見および強い興味・関心
・ターン制戦略シミュレーションゲームのバトルステージ調整に関する実務経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
仕事内容
既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。背景マップ制作を行っていただきます。
おもに以下のような業務を想定しています。
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
◎環境
プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
応募資格
【必須条件】
・Mayaでの3Dグラフィック制作経験
・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験
・3DCG制作業務において背景のモデリングの経験
※上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。
【歓迎条件】
・Unityを用いた実務経験
・ゼロベースからの制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での制作経験
【求める人物像】
・高いクオリティを目指せる方
・ゲーム開発に対して熱意のある方
・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
・最新の技術に対して興味、関心の高い方
・チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方
・課題解決に取り組むことが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ有楽町線「東池袋駅」徒歩3分
JR・東武東上線・西武池袋線「池袋駅」徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
▲
スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
サウンドデザイナーとしてご勤務いただきます。
▼概要
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
▼サウンドデザインチーム
SEや音声など、楽曲(ミュージック)を除くすべてのサウンド制作を担当しているチーム。
SEの1つをとっても、攻撃のときに鳴る剣や銃などの効果音や、UIのボタンに触れたときの効果音、サラウンドで周囲の様子を伝える環境音など、サウンドによって制作方法もさまざまです。
時にミュージックチームと連携を取りながら、サウンドのゲームへの組み込み、鳴らす仕組み作りの設計・開発なども行います。
応募資格
【必須条件】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上)
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上)
【歓迎条件】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームや映像におけるサウンド全般に精通している方
・忍耐強くサウンド作りを出来る方
・自分のサウンドの方向性を持っている方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
-
時給:
1700円~
2300円
仕事内容
■自社開発コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデルの作成全般
【具体的に…】
・2Dイラスト、三面図、設定画を元にしたキャラクターモデリング
・誇張されつつ、ケレン味あるが、説得力のあるキャラ造詣を実現頂きます。
主に格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモデル作成全体の業務。
ネタ出しから、キャラ設定、リグ作成までを担当します。
ゲーム内のリソースとして使用されるモデルの作成経験が豊富な方を優遇します。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
【必須】
・ゲームモデルの実務経験
・3年以上のミドル~ハイモデルに相当するキャラクターモデルを作成した経験
・プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品など)どちらも作成経験があるかた
【歓迎】
・Unreal Engine 4使用経験
・リーダー業務・外注管理など管理業務の経験
・Pythonなどスクリプト知識
・人体構造、筋肉に詳しい方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
横浜線 新横浜 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円






