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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発、運営中スマートフォンゲームにおけるエフェクト作成業務全般
【具体的に・・・】
・モンスターハンターに出ているモンスター周りのエフェクトをMHNに落とし込んで再現する作業になります。
応募資格
【必須】
・Photoshop、Maya、AEなどのご経験
・Unityのご経験
仕事内容
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。
【主な業務内容】
・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計
・コンテンツの難易度設計/報酬設計
・マスターデータ入力
<環境>
■体制
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
Unity
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
応募資格
【必須スキル】
・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている
・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験)
【歓迎スキル】
・テスターの経験
・ゲームのアナリスト、分析業務経験
・データ入力が得意な方
【求める人物像】
・基本に忠実に業務を遂行できる方
・論理的に物事を伝えられる方
・積極的に情報をキャッチアップできる方
・積極的にゲームの改善提案ができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2200円~
2500円
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
下記に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・UIのアニメーション、画面演出の提案/制作
・動画によるモックアップの制作
・アニメーションの実装
・演出ディレクション
・エフェクト・カメラワーク等の制作
応募資格
【必須条件】
・キャラクター/映像制作/エフェクト等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方
・After Effectsの使用経験をお持ちの方
・ParticleSystemなど、エフェクトツールの使用経験をお持ちの方
・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れる方
・新しいツールや実装手法を覚える意欲をお持ちの方
【歓迎条件】
・提案力/推進力に自信のある方
・uGUIの仕組みやPrefabについての知識、UI実装の経験をお持ちの方
・Unityを使用したUIアニメーションの制作実績がある方
・スクリプト(C#、Javascript・ActionScript等)を用いたアニメーション実装経験をお持ちの方
・シェーダーや描画についての理解がある方
【求める人物像】
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
-
時給:
2000円~
2500円
仕事内容
◆既存タイトルまたは新規タイトルにおけるクライアントエンジニア全般の業務
【具体的には…】
・ソーシャルゲームの開発・運用全般
・Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
・新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります
応募資格
【必須条件】
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・R3 or UniRx, UniTaskを用いた開発経験
・エンジニアが10名以上のプロジェクト開発経験
【歓迎条件】
・DIを用いた開発経験が有る
・シェーダーの開発経験が有る
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・リーダーの経験が有る
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 新宿駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1381円~
1857円
仕事内容
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングに応じてリード業務をお任せします。)
【具体的な業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
【歓迎経験】
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験
・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験
・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
新規または運用中のスマートフォン向け3Dコマンドバトルゲームにおいて、バトル中のアクションシーン(必殺技やスキル発動時など)に差し込まれる映像演出の企画・絵コンテ(Vコンテ)制作をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・キャラクターの必殺技・スキル発動時における一連のアクション演出の考案
・上記演出の2D絵コンテ、またはVコンテの作成(カメラワーク、エフェクトのタイミング、キャラクターのポージング指示など)
・3Dアニメーターやエフェクトデザイナー、プランナーとのすり合わせ・品質監修
・IPタイトル等の場合、原作の魅力を最大限に引き出すための演出表現の追求
【やりがい・魅力】
ダイナミックで爽快感があるアクション映像の設計ができます。
非常にやりがいのあるポジションです
応募資格
【必須条件】
・ゲームまたはアニメーション業界における、絵コンテ(またはVコンテ)の制作実務経験
・CLIP STUDIO PAINT、Photoshopなどの2Dペイントソフトを使用した実務経験
・人体構造やダイナミックなアクション、カメラワーク(パース)に関する高い基礎画力と理解
※ポートフォリオの提出必須
【歓迎条件】
・TVアニメや劇場版アニメ等におけるアニメーター経験(動画・原画など)
・IP(版権)タイトルにおける、イラスト監修やキャラクターデザインの経験
・3DアクションゲームやコマンドバトルRPGの開発・運用経験
・After Effects等を使用したVコンテ制作、または映像編集の経験
【求める人物像】
・最高のアクション・映像演出を作るために、自ら進んでインプットと探求ができる方
・プランナーや3Dデザイナー等、他職種のメンバーと円滑に意見交換ができるコミュニケーション能力をお持ちの方
・原作やキャラクターの魅力を深く理解し、愛情を持って制作に向き合える方
・フィードバックを素直に受け入れ、チーム全体でクオリティアップを目指せる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2400円
仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業
・揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業
・揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業
応募資格
【必須なスキル】
・MayaなどのDCCツールを使用した実務経験
・DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験のある方
【歓迎スキル】
・3年以上のDCCツールでのヘアやクロスシミュレーションの実務経験のある方
・3年以上のUnityまたはUEなどのゲームエンジン上で揺れもの設定の実務経験のある方
・nHair、nClothなどを使用してのシミュレーション制作の経験のある方
・物理ベースのシミュレーション技術に関する知識のある方
・人体、動物の骨格と筋肉について知識のある方
・ゲームエンジンを使用しての開発経験のある方
・プロジェクトにおけるリーダー経験実績をお持ちの方
・モデリング 又は アニメーション経験のある方
・数学、物理が得意な方
・ワークフローを理解し、エンジニアとの連携ができる方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
★ポートフォリオの提出が必須となります。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩13分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
◆ゲームエフェクト制作に特化した同社にて、3Dエフェクト制作全般をご担当いただきます
【具体的には・・・】
・コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、アーケードゲームにおける3Dエフェクト制作業務全般
・MAYA、UnrealEngine(Niagala)、Houdini、UNITY(Shuriken)、SPARKGEAR、BISHAMONなど様々なエフェクトツールを使用し、多種多様なエフェクトを制作いただきます
応募資格
【必須条件】
・MAYA、UnrealEngine(Niagala)、Houdini、UNITY(Shuriken)、SPARKGEAR、BISHAMONなどエフェクトツールを使用してのエフェクト制作経験をお持ちの方
・エフェクトに特化した制作を行いたい方
【歓迎条件】
・ゲーム開発における、同職種でのご経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:各線 駅名:四谷駅から徒歩で8分
- 給与
-
時給:
1700円~
2500円
仕事内容
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
【業務内容】
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・背景モデラーは2,3名
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
・造形力と可愛さの追求。
・技術力の高いエンジニアとの開発。
※こちらの求人はポートフォリオの提出が必須でございます。
応募資格
【必須スキル】
・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング)
・制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方
・ディレクション経験
※ポートフォリオの提出が必須でございます。
【歓迎スキル】
・背景モデラーとしてのリーダー経験
・キャラモデリングの実務経験
・3Dアート各セクションの実務経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
2500円~
2900円
仕事内容
Vtuberタレントモデル制作において、キャラクターモデルのアートディレクションを担当していただきます。
主な業務内容は、制作物全体のクオリティ管理やクライアントとのコミュニケーションになります。
特に、元となるキャラクターイラストの“手描き感”や“絵柄のニュアンス”を3Dモデルへ適切に落とし込み
ビジュアル全体のトーン&マナーを統括していただける方を歓迎します。
応募資格
【必須条件】
・リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上)
- 人体構造を正しく理解し、的確に造形できるスキル
- デザイン画から立体化をイメージし、不足要素を補完できる能力
- Maya、Unityでの開発経験
- Git、Slack、Google Driveなどの基本的なツールを学習して扱えるスキル
・制作物の品質管理経験
【歓迎条件】
・アートディレクターとしての開発経験
・キャラクターイラストなど、2Dイラスト制作の経験(業務・プライベート問わず)
・クライアントに対し、グラフィックの方向性を提示・提案できるスキル
・ディレクターやエンジニアを含む各セクションとの連携経験
・グラフィックチーム全体のスケジュールおよびクオリティ管理経験
・グラフィックチーム全体のワークフロー構築・改善提案の経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
弊社が開発・運用しているアイドルIP作品または新規ゲーム開発において、スクリプト業務に関わっていただきます。
【主な業務内容】
・縦画面ADVの作成
・その他、ADV作成に類する作業
└ボイスの納品対応や素材準備、資料更新など大小あり
応募資格
【必須スキル】
・3Dタイトルまたは、Live2DやSpineなど2Dアニメーションが豊富なタイトルのスクリプト経験者
・Excelの基本操作ができる方
・ノベルゲーム、ADVゲームが好きな方
・シナリオを読んでキャラクターの気持ちや場面の情景を理解、想像できる方
・キャラ把握が得意な方
【歓迎スキル】
・コンシューマまたはソーシャルの3Dキャラクターを扱ったイベント実装経験、ストーリーコンテンツ制作経験
・unityなどのゲームエンジン使用経験
【求める人物像】
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・美少女、アイドルに理解のある方
・言われたことだけでなく、影響範囲なども考えて作業ができる方
・能動的にコミュニケーションをとれる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1600円~
2000円
仕事内容
◆同社作成の3DCGアニメーション制作における制作進行の業務
【具体的には・・・】
・デジタル、アナログ双方でのCG素材及びプロジェクトの進行管理業務
・クライアントとの打ち合わせ同行等
応募資格
【必須条件】
・映像作品(アニメーション映画、TVアニメーション)及びゲーム制作における何らかの進行管理業務経験
【歓迎条件】
・ゲーム開発経験における3DCGアニメーションプロジェクトの経験
・ミドルウェア(UnrealEngine,UNITY等)を使用してのアニメーション制作経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 大泉学園駅より徒歩8分程度
- 給与
-
時給:
2100円~
2400円
仕事内容
新規スマートフォンゲームPJにおいてイラストレーターとして、
プロップデザイン(ポシェットやアクセサリーなど)をしていただきます。
※ちょっとした小物というよりは、凝ったアクセサリーやガジェットなどのデザインをしていただく想定となります。
応募資格
【必須スキル】
・ゲーム業界でイラストレーターとしての業務経験
・メカニカルな知識を持つorファッションに詳しい方
【歓迎スキル】
・アートディレクターやリード経験
【求める人物像】
・クオリティ高いアウトプットにこだわりを持って取り組める方
・どんな事でも前向きで積極的に取り組める
・チームでの物作りが好きな方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1700円~
2200円
仕事内容
クライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【具体的な業務内容】
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
応募資格
【必須条件】
・Unity(C#)※5年以上
・スマホアプリ開発・運営経験
【歓迎条件】
・コンシューマーゲームの開発経験
・Unreal Engineでのコンテンツ開発経験
・Ruby、Python、JAVAなどのプログラミング言語を業務で使用したことがある方
【求める人物像】
・スピード感を持って業務に取り組める方
・プロジェクトで起こる問題に対して柔軟に対応できる方
・円滑なコミュニケーション能力のある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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京都府
- 給与
-
時給:
2300円~
2600円
仕事内容
新規開発プロジェクトにて、グラフィックスエンジニアを募集します。
クリエイティブ職種と密に連携したDCCツールのプラグイン制作やワークフローの効率化、さらには全社で活用される汎用基盤の開発など、グラフィック領域におけるプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただけます。
近しい実務経験をお持ちの方は、応募大歓迎です!
【具体的な業務内容】
・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームやツールの設計/開発/テスト/運用
・URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計 / 開発 / テスト / 運用
・DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する
設計/開発/テスト/運用
・フローなど含めた業務効率などの改善に対する提案 / 推進 / 実装
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 / 実装
・各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討・調整等
■使用ツール
・Unity / Photoshop / Maya
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
■開発環境
・使用言語:C#、HLSL、Pythonなど
・使用ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTaskなど
・ソースコード管理:Github
・プロジェクト管理: Slack 、Zoom 、Google Spreadsheet等
応募資格
【必須条件】
・ゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験3年以上
【歓迎条件・求めている人物像】
・グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験
・チームリーダーまたはテックリードとしての経験
・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験
・セルルック系コンテンツ制作経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
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スタッフの一言 : 有名タイトルを排出し続ける大手開発会社です。ゲームの面白さやクオリティーへのこだわりが非常に強く、やりがいの大きな仕事に携わることができる環境です。
仕事内容
■作業内容
・CHR,ENV,VFX,UI,LITなどから発生するマテリアルやグラフィックス機能の作成(いずれかのセクションの対応)
・別のTAと分担してグラフィックス要望を分担して対応
・UE5上でのマテリアルやポストエフェクト作成
・パフォーマンスを加味したマテリアルの設計や最適化
応募資格
■求めるスキル/実績
・コンシューマーゲームの開発経験
・UE4、5でのグラフィックス経験があるのが望ましいが一旦は不問(Unityなどでも可)
尚好・自身のスケジュールとタスクを管理する自律稼働可能なマネジメントスキル
尚好・要件が曖昧な状況でアーティストのニーズを引き出し仕様に落とし込むスキル
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都, 在宅勤務可
千代田線「新御茶ノ水駅」 徒歩5分
中央線、総武線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
丸ノ内線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
- 給与
-
時給:
4000円~
2500円
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スタッフの一言 : 有名タイトルを排出し続ける大手開発会社です。ゲームの面白さやクオリティーへのこだわりが非常に強く、やりがいの大きな仕事に携わることができる環境です。
仕事内容
Unreal Engine 上のレンダリングパイプライン改造、保守
描画負荷・グラフィック関連に類するメモリ・ロード時間などの最適化
グラフィックに関する技術調整・課題整理
TAメンバーやアーティストへの技術指導(コミュニケーション能力を重視するということ)
応募資格
■求めるスキル/実績
グラフィックに関する技術的課題に対して、PRGリードと連携しながら、問題の調査、整理行い、PRJを完遂に導くこと
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
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東京都, 在宅勤務可
千代田線「新御茶ノ水駅」 徒歩5分
中央線、総武線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
丸ノ内線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
- 給与
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時給:
4000円~
2500円
仕事内容
■弊社運営・開発タイトルゲーム内にて使用される、キャラクターバフ用のカードデザインにおける発注及び進行管理業務を担当いただきます。
【業務内容】
・キャラクターバフ用のカードデザイン制作の進行管理、発注書の制作
・社内デザイナー及び、協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・デザイン進行管理経験者
・ゲーム開発現場での就業経験、工程への理解
・Office365使用経験者
・TYPE-MOON作品の設定、キャラ/世界観を積極的に学べる方
・Photoshop、ClipStudioなどの一定のオペレーションが可能な方
【歓迎スキル・ご経験】
・Photoshop、Illustrator、Unityなどの使用経験者
・コミュニケーション能力の高い方
・制作日数を現場と話し合って割り出し、全体スケジュールを見て作業日の組み換えなどができる方
・FGOのプレイ経験があり、メインストーリーを奏章まで進めている方(且つ原作に興味がある方)
※尚可
・グラフィックディレクションの業務経験
・制作物の簡単なディレクション(赤入れ修正まではいかない程度)
・Photoshop、ClipStudioなど、psdを扱えるグラフィックソフトの使用経験1年以上(趣味でも可)
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方
・ゲームおよびプロジェクトの運営に興味関心のある方
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方
・チームワークを大事に出来る方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 池尻大橋 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
■同社受託ゲームの3Dアニメーション制作に関わる業務全般を担って頂きます。
【職務内容】
・イベントカットシーンの3Dモーション制作
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他、付随する業務
応募資格
【必須スキル】
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・手付けでのモーション制作スキル
・Unreal Engineを使用したゲーム制作
【歓迎スキル】
・別パートとの調整業務/協力して一つのコンテンツを制作していくスキル
・他作業者への作業指示、チェック、スケジュール管理などの管理スキル
【求める人物像】
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・主体的に行動が出来る方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ南北線「白金高輪」 徒歩10分
東京メトロ日比谷線「広尾駅」1・2番出口 徒歩12分
都営バス「四ノ橋」バス停 徒歩0分
※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発、運営中スマートフォンゲームにおけるモデル作成業務全般
【具体的に・・・】
・外注から上がってきたデータを調整し、Unityに入れる作業。
・人型のモデルが主ですが武器などもあります。
応募資格
【必須】
・Substance、Zbrushのご経験
・Maya、Unityのご経験







