仕事内容
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGアニメーション作成、および担当プロジェクトのタスク管理業務をお願いします。
将来的にアニメーションのクオリティ管理や演技内容の方針決定など、プロジェクトの中核を成すリードアニメーターとして活躍できる人材を求めています。
【主な仕事内容】
・担当プロジェクトの作業指示やタスク管理、品質管理
・手付けによるキャラクターアニメーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成
・ゲームエンジンへの一連の組み込み作業
【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
▽備考
・フル出社の案件になります。
・将来的な切替の可能性あり(状況や能力によります)
応募資格
【必須スキル】
・コンシューマーゲーム制作の実務経験2年以上
・MAYA、Motionbuilder等のDCCツールによる手付3Dアニメーション作成の実務経験1年以上
【歓迎スキル】
・コミュニケーションを取るのが好きで、積極的に話しかけができる方
・リグの設計ができる方
・Unreal Engine を使⽤したゲーム開発の実務経験がある方
・マンガやアニメへの造詣が深い方
【求める人物像】
・コンシューマー向けゲーム制作に情熱やこだわりがある
・技術向上に前向きで、上司、同僚の意見を積極的に聞くことができる
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線「五反田駅」徒歩8分
- 給与
-
時給:
1333円~
1667円
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スタッフの一言 : <3Dアクションゲームのパブリッシャー>
仕事内容
自社開発タイトルの3Dアニメーターとしてご勤務いただきます。
▽具体的な業務
• ハンドキーによるキャラクターアニメーションの制作
• モーションキャプチャーデータの編集・調整
• 外部制作会社から提出されたアニメーションデータのチェックおよび修正指示の作成
• 外部制作会社との連絡窓口業務(進行管理・品質確認など)
※勤務地について
大阪オフィスへのフル出社(優先)
東京オフィスへのフル出社のうえで、大阪案件にリモート参加(検討)
応募資格
【必須条件】
・ ゲーム開発における 3 年以上のアニメーション制作経験
・アクションゲームまたは格闘ゲームにおいて、2 作品以上の商用タイトルでアニメーション制作に従事した経験
・人型キャラクターのハンドキーアニメーション制作に関する実務経験(3 年以上)
・カメラ演出を含むカットシーンの企画・制作経験
【歓迎条件】
・リーダー経験がある方
・外注管理の経験がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
- 給与
-
時給:
1429円~
1905円
▲
スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、
衣装・防具等のデザインを担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン
・3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作
※入社いただく方の特性によって内容は変動します
【業務の魅力】
衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。
新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。
応募資格
【必須条件】
・キャラクターの衣装デザインの制作経験
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
【歓迎要件】
・ゲーム業界のアートワーク業務経験
・CG映像制作等、デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験
・進捗管理、外部委託管理能力
【求める人物像】
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・色々な表現、新しいものを作りたいという思いが強い方
・キャラクターの表現にこだわりのある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷駅 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)の案件を中心に、
ゲームや映像関係のデザイン業務に従事していただきます。
個人の成長のためにも、分業制はしいておらず、アイデア出し・コンテ・原画・映像制作までの業務を幅広く経験することができます。
使用ツールはMayaおよびBlender
その他、Photoshop・Illustrator・CLIP STUDIO・Live2D・AfterEffectsなどです。
Unreal Engineをゲーム業界で経験されている方を求めています。
遊技機に興味がなくてもOK
ほとんどのデザイナーは、遊技機の経験ゼロで入社されてご活躍されております。
実務に触れながら一緒に勉強していきましょう。
該当ツールの経験がなくても丁寧に教えますので安心してください。
メーカー様から直接お仕事をいただくので、裁量もあります。
自分のアイデアを形にするのが好きな方のご応募をお待ちしています。
【備考】
・男女比率50:50(デザイナー職種は女性の方が多め60:40程度)
・平均年齢:20代後半
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用した3Dデザインの業務経験1年以上
・Unreal Engineの使用経験者
・Photoshop・Illustrator・CLIP STUDIOなどのツールを使用経験
・遊技機の経験
【歓迎条件】
・3DMax、プラグイン Pencil+ 4 のご経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
大阪メトロ「堺筋本町」 駅徒歩6分「北浜」 駅徒歩6分
- 給与
-
時給:
1600円~
1900円
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
イラストレーターとして現在弊社にて運用中のIPタイトルにて下記業務をお任せします。
・アニメーション用のイラストの作成
(Live2D・Spineを使用/使用経験は必須要件には含まず)
応募資格
【必須条件】
・IP案件の原作(特にアニメ)への絵合わせ経験
・タッチを合わせた制作が出来る方
※ご応募時にポートフォリオをお送りください。
・モーション用のパーツ分けを含めた作画の経験
・デッサンが描ける基本的な作画能力
・Photoshop/ClipStudioのスキル
【歓迎条件・求める人物像】
・Live2D/Spineスキル
・柔軟で誠実な方(客観性を受け入れる。状況に応じて自分を変える)
・自律自走性をお持ちな方(自分で掴む。自分で動く。他者を巻き込む。動かす)
・チームでの協業性を持って業務にあたれる方(周囲へのリスペクト。チームで事を成す意識)
・持続的な成長意欲をお持ちな方(困難なことも乗り越え続ける努力をし続ける)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷 徒歩7分
- 給与
-
時給:
1600円~
2200円
仕事内容
同社が手掛ける超有名コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、アーケードゲームおけるキャラクターモデリング業務
ハイエンドゲームから~アニメ調カジュアルゲームまで、ご経験にマッチしたプロジェクトをお任せします。
■業務内容詳細
開発中コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのキャラクターモデリング業務
・Maya等のDCCツールを使用したキャラクターモデリング
・テクスチャ、ウェイトのセットアップ
・ゲームエンジンを使用したモデルの最終調整など
■この仕事の魅力/やりがい
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
応募資格
【必須条件】
・キャラクターモデルの全身をお一人で制作した経験(2年以上)
・ゲーム制作での、モデル制作経験
・スカルプトソフトを用いての制作経験
・UE4、Unity等のリアルタイムエンジンを
用いての制作経験
【歓迎条件】
・Substance Painter、Zbrushの使用経験
・一定のコミュニケーションスキル
・リーダー経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR 代々木 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1429円~
1905円
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
■ゲーム運営開発に関する、以下業務をご担当いただきます。
■業務内容
・Free to playの対戦型格闘ゲーム 『ワンピース バウンティラッシュ』 の
データ更新担当プランナー
・設定データの例
‐イベント開催データ設定
‐ガシャ、ミッション、アイテムの設定
・イベントデータの開発環境および本番環境での確認
・カスタマーサポート~の不具合内容対応
・デバッグチームとの連携
・その他、上記に付随する運営開発業務
応募資格
【必要スキル・経験】
・複数のFree to playタイトルの運営 / 開発経験
・ゲームデータ、マスタデータの設定
・gitなどのゲームデータ管理ツールのブランチワーク経験
【歓迎スキル・経験】
・Office精神を用いた業務効率化経験
例) Excelの関数、Power Automateによる自動化
・ゲーム内のお知らせ作成
・日本語以外でサービスされているゲーム運営 / 開発経験
・翻訳の窓口業務
・外国語のリーディング
(英語、繁体字、フランス語、韓国語、タイ語、スペイン語、アラビア語)
【優遇】
・アニメ 『ワンピース』 の知見
・unityでの開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
- 給与
-
時給:
1429円~
2619円
仕事内容
現コンシューマーゲームにおけるUEエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には…】
・ゲームシステム構築
・キャラクター制御
・AI制御
・Unreal Engine の改修、機能追加
・ミドルウェアの組み込み、保守、改修
・プラットフォーム対応
・パフォーマンス改善
・ツール作成など
上記から、適性やご希望に合わせ、お任せする業務を決めさせていただく想定です。
応募資格
【必須経験】
・コンシューマのプログラム開発経験
・C++でのゲーム開発経験が3年以上
【求めている人物像】
・Unreal Engineでの開発経験がある方
・技術情報のキャッチアップが楽しくて仕方ない方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR新宿駅より徒歩10分
東京メトロ新宿三丁目駅より徒歩5分
東京メトロ東新宿駅より徒歩8分
- 給与
-
時給:
1524円~
2381円
仕事内容
■同社受託案件におけるゲームプランニング全般の業務
具体的には…
・パラメーター、フィールドマップなどレベルデザイン業務
・キャラ、エネミーモーション等挙動周りのプランニング業務
・ゲームシステム等仕様周りのプランニング業務
応募資格
【必須条件】
・Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲーム開発実務経験を3年以上お持ちの方
【歓迎条件】
・開発の最初から最後までをご経験されている方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
都営新宿線 岩本町駅 徒歩1分程度
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
仕事内容
コンシューマー向け恋愛ADVタイトルにおいて、女性キャラクターの3Dモデル制作をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・女性キャラクターの3Dモデリング制作
・Photoshopを使用したテクスチャ制作
・Unityへのデータ組み込みおよびルック調整
・セルルック、イラスト調の表現制作
・フィードバックに基づく修正対応
・制作ルールや仕様に沿ったデータ作成
応募資格
【必須条件】
・女性キャラクターの3Dモデリング経験がある方
・Photoshopを使用したテクスチャ制作経験がある方
・Unity上でのルック調整・組み込みまで対応できる方
・イラスト・セルルック系の表現に経験・知識がある方
・修正内容や制作ルールを確認しながら、柔軟に制作を進められる方
【歓迎条件】
・グラフィックス全般に関する幅広い知識・経験をお持ちの方
・キャラクターの質感や色味など、細かなルックにこだわって制作できる方
【求める人物像】
・部門問わずコミュニケーションが好きな方
・ゲームに限らず『人を楽しませる』事について強い関心がある方
・ゲーム作りやゲームプレイについて情熱をお持ちの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
池袋駅から徒歩で8分程度
- 給与
-
時給:
1600円~
2200円
仕事内容
以下のどちらかをおまかせいたします。
<業務内容 >
■インゲームプランナー ・マルチプレイ対応アクションゲーム内のミニゲーム企画 ・仕様書作成および実装要件の細分化 ・クライアントとの打ち合わせ、仕様ブラッシュアップ
■アウトゲームプランナー ・各種アウトゲーム要素の仕様検討、仕様作成
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるゲーム開発の実務経験がある方
※日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方
・Unityの演出、仕様実装経験
【歓迎条件】
・コミュニケーションが円滑に行える方
・リーダー/マネジメント経験
・ゲームの企画や立ち上げなど0→1の経験
・UI/UX部分の企画、開発の経験
・人材育成に関する経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
埼玉県
所沢駅 徒歩約5分
- 給与
-
時給:
1400円~
2000円
仕事内容
■開発中ゲームにおける3Dキャラモーションデザイナー/モデラ―業務
【具体的に…】
・インディーホラーゲームのキャラクター、小物オブジェクトのモデリング/モーションの作成、ゲームエンジンへの実装対応
具体的な対応範囲としては以下
・モデリング作成、UV展開
・テクスチャ作成
・AIとMetahumanを活用したキャラクターモデルの作成
・キャラクターモーション作成、小物オブジェクトのアニメーション作成
・ヘアカード作成、調整
・リギング、スキニング対応
・UEへの実装対応
└マテリアルの質感設定、揺れものジョイントやクロス設定
・カラーバリエーション作成
応募資格
◇必須条件
・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターアニメーション制作経験3年以上
・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターモデリング、またはそれに準ずるキャラモデル制作経験3年以上
・三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル
・基本的なスキニング、リギングスキル ※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可
・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可)
・2作品以上の商用タイトルに従事した経験 ・不具合に対する検証対応
◇歓迎経験
・補助ボーンやフェイシャルジィントなども含むコンソール向けのスキニング経験
・UE5でのキャラクターモデル実装経験
・ZBrushを活用したモデリング経験
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・MocopiやMetaHumanAnimatorを利用したモーションキャプチャ経験
・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験
・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上
・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上)
◇作業環境
【OS】Windows
【ツール】Maya、zbrush、SubstancePainter、Photoshop、UnrealEngine
【その他】Confluence、Backlog、Googleスプレッドシート、Gitなど
◇その他
セキュリティの関係上、PCやラインセンス類は貸出しいたします。
また契約期間中は常にチームスタッフと本人がコミュニケーションがとれる状態にしていただき、 事前許可なく自社、私的作業を行わないようにしていただく必要があります。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
■運営中タイトルにおけるプランナー業務
【具体的に…】
• モバイルゲームの運用実務全般
• インゲームのレベルデザイン
• キャラクターパラメータの調整・提案
• 報酬配布などのゲームバランス設計
• ゲーム開発における仕様書作成およびマスターデータの入力
応募資格
◇必須経験
• モバイルゲームの運用実務経験(2年以上)
• インゲームのレベルデザイン経験(PvP・ターン制バトルゲーム等)
• キャラクターパラメータの調整・提案経験
• 報酬配布などのゲームバランス設計経験
• ゲーム開発における仕様書作成およびマスターデータの入力経験
• 数名規模のリーダー経験、PM経験、または進捗管理の経験
• 過去のプロジェクトにおけるUnityおよびGitの実務使用経験
◇尚可経験
• ゴジラ作品に関する知識・キャラクター作品に愛着をお持ちの方
• 戦略型ゲーム(PvP、RTS、TCGなど)において、上位ランクへの到達経験がある方
• ゲームの環境(メタ)をプランナー視点で分析・言語化できる方
• ゲーム運営におけるイベント内容の提案資料作成経験
• バナーや演出など、クリエイティブ全般へのフィードバック経験
◇作業環境
【OS】Windows
【環境】Unity
【その他】GitLab,Slack,Gsuite,Confluence
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
■運営中コンシューマーゲームにおける企画、プランニング業務
【具体的に…】
・UnrealEngine5を使用してのプランナー業務全般
応募資格
◇必須経験
・餓狼伝説 City of the Wolvesをプレイしている事
・以下の①または②の条件に当てはまる人
①格闘ゲームの大会で全国大会に出場したことがある
・基本どんな格闘ゲームで問題ありません。
②『餓狼伝説 City of the Wolves』の習熟度
MISSIONS > TRIALS > オペレーションスタイル(アーケード)
上級 Lv5をクリアできること
(特にマルコをクリアできると良い)
※Verによって画面構成がかわります
◇尚可経験
・Unreal Engineでのゲーム開発
◇作業環境
【OS】 Windows
【環境】Unreal Engine
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
・京阪本線・堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分
・御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8分
・クライアント先(大阪)へ出向の場合は梅田駅から15~30分以内)になります。
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
■具体的な業務内容
3Dキャラクターのモデリング制作
フォトリアルテイストのキャラクター制作
Unity向け3Dアセット制作
Mayaを使用したモデリング業務
応募資格
【必須条件】
・常駐勤務が可能な方
・キャラクターモデリングをメインに担当されている方
・フォトリアルなキャラクターモデル制作経験
・Mayaを使用した実務経験
・Unity環境での制作経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
麹町駅 徒歩3分
- 給与
仕事内容
3Dキャラクターのモーション制作
演出向けモーション制作
カメラワークの作成・調整
Unityへの組み込み対応
Mayaを使用したデータ制作
応募資格
【必須条件】
・常駐勤務が可能な方
・モーションデザイナーとして実務経験をお持ちの方
・リアルテイストのモーション制作経験
・カメラ演出の制作経験
・Mayaを使用したモーション制作経験
・Unityを使用した開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
麹町駅 徒歩3分
- 給与
▲
スタッフの一言 : コンシューマ新規タイトル(オリジナルアクション系ゲーム)の開発に携われます!
仕事内容
コンシューマー向けゲームのアニメーターとして下記業務をご担当頂きます。
【具体的には・・・】
・3Dアニメーションの制作
(等身高めのキャラクターとなります)
応募資格
【必須条件】
・家庭用ゲームコンテンツ開発経験
・アニメーション制作経験がある方
・等身の高いキャラクターの作成が得意
・2年以上ゲームモーションに携われてきた方
【歓迎条件】
・アクションゲームの作成経験のある方
・メカ・モンスターモーションの作成経験がある方
・作業スピードが速い方
・自発的に作業の望める方
・FPSゲーム作成の経験のある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
水道橋駅 徒歩5分
飯田橋駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
ゲームまたは映像制作の背景及びプロップの制作をお願いします。
<使用ツール>
Maya、Photoshop、Substance painter、UE5、 Zbrush、Substance designer
応募資格
【必須条件】
・経験が5年以上の方
・弊社で使用するツールの経験のある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。
ご準備ください
【歓迎条件】
・ゲームの背景レイアウト経験者
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方、
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新宿」駅 東口 徒歩13分
東京メトロ・都営地下鉄「新宿三丁目」駅 C7出口 徒歩3分
東京メトロ・都営地下鉄「東新宿」駅 A3出口 徒歩8分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
UnityまたはUE5を用いたゲーム開発
PS5、Switch、Switch2、Steam向けコンシューマー案件
iOS・Android向け案件
エンジニアチームの進行管理
コードレビュー
メンバー育成・メンター業務
デザイナーやプランナーとの仕様調整
応募資格
【必須】
・UnityまたはUE使用経験3年以上
・リーダー経験
・コードレビュー経験
・タスク管理経験
【求める人物像】
・チームビルディングに興味がある
・メンバー育成ができる
・リモート環境で主体的に動ける
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県, 在宅勤務可
各線 武蔵小杉 徒歩5分
- 給与
仕事内容
◆同社開発中のコンシューマーゲームタイトルにおける3Dキャラクター製作の業務
【具体的に・・・】
- キャラモデル制作全般(モデリング、ウェイト設定、ルック調整など)
- 弊社海外拠点への発注業務(モデル制作、リテイク指示など)
- 最終調整作業(不具合修正や処理負荷対応など)
【派遣期間】
2026年9月~2027年3月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)
※補足所属プロジェクトにより日吉オフィスでの勤務可能性もあります。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、アニメのキャラモデル制作スキル
- MAYA 必須
- Photoshop 必須
- Substance Painter ほぼ必須
- Marvelous Designer 経験有り 推奨
- Z-Brush 経験有り 推奨
<経験があるとさらに良いスキル>
- UnrealEngineでのキャラモデル設定
- キャラクターセットアップ、リグ設定、フェイシャルアニメーション
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円






