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スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。

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仕事内容

ヘルプデスクの業務
【具体的には…】
映像制作にかかわる社員のクライアントPCの設定。
制作に必要な各種ライセンスのインストール。障害対応。
遠方の社員のPCはリモートで対応して頂きます。
【当社について】
グラフィニカは、2009年に設立された新しいスタイルの総合デジタルスタジオです。一番の特徴は、アニメーションに関連する業務のほぼ全ての制作プロセスを社内でカバーできることです。作画・仕上げ・色彩設計・色指定・検査・デザイン・美術・撮影・編集・3DCGといった制作工程単位での受託案件で高いクオリティを発揮することはもちろん、総合力を発揮して、企画立案・開発も含めた元請け制作も可能な総合デジタルスタジオです。
【ジャンル】
アニメ(劇場版、TV)、遊技機、ゲーム等
【コーポレートサイト】
http://www.graphinica.com/

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応募資格

PCに興味がある方。
マニュアルを使用して何らかのソフトウェアをインストールした経験のある方。
<歓迎する経験>
AfterEffects,3dsMaxなどの映像クリエイターが使用するツールの使用経験ある方歓迎!

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企業名
株式会社グラフィニカ
勤務地
東京都
東京メトロ東西線「落合」駅より 徒歩2分
JR線「東中野」駅より 徒歩10分
JR線/西武新宿線/都営大江戸線「中井」駅より 徒歩10分
給与
時給: 1700円~ 1850円
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スタッフの一言 : 有名タイトル多数!テレビ・劇場版アニメ、ゲーム内CG、音楽PV等、幅広く映像制作を手掛ける会社です。

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仕事内容

【業務内容】
クリエイターのPCキッティング業務、クリエイターの使用するソフトのインストール業務
アカウント作成、管理。
ファイルサーバー環境設定作業。Active Directoryの操作。
問い合わせ対応、1次受け障害対応、ライセンスの認証対応、リモート接続エラーの対応
付随する事務処理
【環境】
WindowsPC
Microsoft365

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応募資格

ヘルプデスク経験がある方

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企業名
株式会社グラフィニカ
勤務地
東京都
東京メトロ東西線「落合」駅より 徒歩2分
JR線「東中野」駅より 徒歩10分
JR線/西武新宿線/都営大江戸線「中井」駅より 徒歩10分
給与
時給: 1560円~ 1950円
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仕事内容

■開発中ゲームにおける2Dデザイナー業務
【具体的に…】
・衣装/アクセサリー/楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作/外注監修。
・ステージモデル用のステージイメージボードの制作とギミック案制作。
・ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作/切り出し作業。
・その他ゲーム開発用2Dデータの制作。

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応募資格

◇必須経験
・3Dアバターモデル用の衣装、アクセサリー、アイテムのデザイン画制作(ラフ~清書まで)
・ゲーム用アイテムアイコンイラストの制作(ラフ~清書まで)
・IPに合わせた絵柄の寄せ
・衣装デザイン、背景などジャンルを問わず、幅広く対応できる方
・アニメ塗り、厚塗りなど幅広いタッチのイラストが描ける方、絵柄や塗りが古くない方
・関連セクション(プランナー、3Dデザイナー、モーションデザイナー、背景デザイナー、エフェクトデザイナー)との折衝
◇歓迎経験
・トレンドを意識した低頭身キャラのかわいいファッションデザインを提案できる
・モーション用絵コンテ制作経験
・運用バナーの制作経験
・AFでの簡単なコンポジット作業経験
・自走できる、QCDを意識して自発的にスケジュールや調整方法の提案ができる
◇作業環境
【OS】Windows、iOS/Android
【環境】Unity、Photoshop、Illustrator、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
【その他】GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box、SVN

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

■スマートフォン向け着せ替え&リズムゲームにおけるプランナー業務
【具体的に…】
・スマートフォンゲームのKPI設計、KPI分析のプランニング
・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルと課金要素の企画
・動画リワード広告の取り扱い、データ取得・分析
・企画書、仕様概要書及び仕様書の作成
・ゲームデザイン/レベルデザイン
・マスターデータの設計および入力

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応募資格

◇必須経験
・スマートフォンゲームの10人以上規模での
 プランナー職での3年以上の運用経験かつ開発経験
・スマートフォンゲームのKPI設計、KPI分析のプランニング経験
・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルと課金要素の企画経験
・動画リワード広告の取り扱い、データ取得・分析の経験
・企画書、仕様概要書及び仕様書の作成経験
・ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験
・マスターデータの設計および入力の経験
・iOS/Androidの開発経験
◇歓迎経験
・リードプランナー経験、チームをリードとして牽引した経験
・スマートフォンゲームのUI/UXの企画・ディレクション経験
・3Dゲームの知見・制作経験
・音ゲーの知見・制作担当の経験
・着せ替えゲームの知見・制作経験
・可愛い女性向けゲームのプランニング経験
・ローカライズタイトルの開発運用経験
・TikTok、Instagramなどのサービス・文化・技術への興味
・AR撮影などの近年のサービス・文化・技術への興味
・Unityを扱った経験
・外部会社との交渉、調整の経験
・プロジェクトの立ち上げや開発初期(αフェーズ等)から携わった経験
◇作業環境
【OS】Windows、iOS/Android
【環境】Unity、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
【その他】GitLab、SourceTree、Google Workspace、Gemini、slack

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

■運営中コンシューマーゲームにおけ3D背景デザイナー業務
【具体的に…】
・土台を含めたステージ背景制作
・完全フォトリアルではなく、アニメタッチな要素を含む背景モデル制作
・UnrealEngineでの質感調整、マテリアル設定
・SubstancePainterを使ったテクスチャ制作
・ZBrushを使ったモデリング制作
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
・処理負荷軽減対応、ライティングやポストエフェクトなどの最終調整

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応募資格

◇必須経験
※関西出張対応が可能な方
・土台を含めたステージ背景制作担当経験(5ステージ以上)
・完全フォトリアルではなく、アニメタッチな要素を含む背景モデル制作経験
・UnrealEngineでの3D背景デザイナー実務経験(2年以上)
・UnrealEngineでの質感調整、マテリアル設定経験
・mayaでのモデル制作経験(4年以上)
・SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験
・ZBrushを使ったモデリング制作経験
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
・処理負荷軽減対応、ライティングやポストエフェクトなどの最終調整経験
◇歓迎経験
・キャラモデル制作経験
・3Dアセットに紐づくモーション制作
・3Dアセットに紐づくエフェクト制作
・関連セクション(例:2Dデザイナー、アニメーター、プログラマー)との連携
・perforceを使ったデータ管理経験
◇作業環境
【OS】Windows
【共通連絡】teams
【スケジュール】backlog、jira
【情報共有】Confluence、MicrosoftOffice
【資料共有】PureRef
【バージョン管理】perforce、SVN
【ゲームエンジン】UnrealEngine5
【デザインツール】Maya、Photoshop、substance3D、zbrush、AfterEffects、Illustrator、Clipstudio(blender、Houdini)
【プラットフォーム】PS4、PS5、Steam、switch2

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

■スマートフォン向け着せ替え&リズムゲームにおける3Dモーション業務
【具体的に…】
キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)、衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業、ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」を制作。

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応募資格

◇必須経験
・頭身の低いデフォルメキャラクターでの手付けモーション制作経験
・mayaでの3Dモーションデザイナー実務経験3年以上
・mayaでのHumanIKの使用経験
・mayaでの3Dキャラセットアップ経験(骨入れ・スキニング・リギング対応)の実務経験
・Unityでの実装経験3年以上
・Unityでの物理エンジン(MagicaCloth2など)の使用経験
・外注管理(FB・品質管理)
・関連セクション(例えば3Dデザイナー、プランナー)との折衝
◇尚可経験
・メンバーのモーションデザインのチェック経験
・自走できる、QCDを意識して自発的にスケジュールや調整方法の提案ができる
◇作業環境
【OS】Windows、iOS/Android
【環境】Unity、maya、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、Backlog
【その他】GitLab、SourceTree、Google Workspace、slack、Box、SVN

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR田町駅 徒歩8分程度
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

◆同社開発タイトルにおける3D背景ステージ・制作全般の業務
【具体的に…】
主な業務内容:
・弊社海外制作拠点への発注に関する業務、モデル制作、マテリアル調整 
・ステージ制作関連・オブジェクト配置と地形作成、処理負荷対応(弊社・内製ゲームエンジン環境を使用)
<補記>
作業内容は調整中ですが、現状海外拠点への発注関連業務が、主要業務のひとつとなる可能性が高い、
と考えております。

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応募資格

【必須条件】
・ゲームエンジンを使ったステージ制作経験がある。
・モデリングの経験がある。
・Mayaの使用経験が十分にある (ステージ制作作業に不足のないレベル) 
・Photoshopの使用経験が十分にある  
・(可能であれば) Substance Painter の業務使用の経験がある

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
給与
時給: 1700円~
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仕事内容

◆同社開発、運営中のスマホ向けアプリ・歴史系タイトルにおける2DUIデザインの業務
【具体的に・・・】
・スマホ向けアプリのUIレイアウト制作
【派遣期間】
2026年3月~2026年6月末想定(業務調整にて以降も更新の可能性があります)

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応募資格

【必須条件】
・Photoshopを使用したUIレイアウト・パーツ制作の実務経験がある(必須)
・アプリタイトル または コンシューマータイトルで、数年以上のUIレイアウト制作の実務経験のある方(推奨)

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県
各線横浜駅 徒歩12分程
給与
時給: 1700円~ 2000円
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仕事内容

大手製造メーカー工場向けデジタルツインシステム開発におけるAIアプリケーションの開発および運用

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応募資格

【必須条件】
・WEBアプリケーションの開発経験
・通信、ネットワークの基本知識
・Pythonを使った開発の実務経験
・LLMモデルの利用経験
・AI技術(自然言語処理など)に関する基礎知識がある方
【歓迎スキル】
・AIエージェントの構築経験
・フルスタックアプリケーションの構築経験
・AWSの利用経験※AWS上でのアプリ構築経験があると良い
・Gitによる開発、運用経験
【求める人物像】
・要件から必要な機能や構成を考え、構築と運用を行える思考力を持つ人

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
沿線名:大江戸線 駅名:中野坂上 最寄駅から徒歩で3分
給与
時給: 2000円~ 2500円
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スタッフの一言 : デザインワーク、プリプロから映像納品まで一貫して請け負い、常にハイクオリティを追及しており、3Dのスペシャリストとして経験を積むことが出来ます。
今後はゲーム案件も増やしていくため、一緒に会社を作り上げてくれる3Dデザイナーを募集しています。

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仕事内容

◆ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCGエフェクトデザイナー業務
◆ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等

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応募資格

【必須条件】
実務経験5年以上
※経験してきたジャンル(遊技機、ゲーム、アニメ、映画等)は問いません。
※使用ソフト:3DCGソフトであれば不問
【歓迎条件】
・Maya、UE実務経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
東京メトロ丸の内線『西新宿駅』2番出口から徒歩約5分
給与
時給: 2000円~ 2300円
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スタッフの一言 : デザインワーク、プリプロから映像納品まで一貫して請け負い、常にハイクオリティを追及しており、3Dのスペシャリストとして経験を積むことが出来ます。
今後はゲーム案件も増やしていくため、一緒に会社を作り上げてくれる3Dデザイナーを募集しています。

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仕事内容

ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCGキャラモデリング業務に携わっていただきます。
業務想定…
保有されているスキルに合わせて依頼する業務を決定いたします。
現在の想定としてはゲーム案件の見込み。
開始時は1プロジェクトに配属予定ですが、成長やスキル次第では複数案件に携わっていただきます。
ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等を行っていただく場合あり。
【備考】
セルルックなデザインを扱うことが多いです。
ゆくゆく組織運営に携わっていくようなコアメンバーを目指せます。
【開発ツール】
3ds Max、Maya

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応募資格

【必須条件】
・3Dモデリング実務経験5年以上
※経験してきたジャンル(遊技機、ゲーム、アニメ、映画等)は問いません。
・セルルックキャラが得意な方
【歓迎条件】
・Maya、UEもしくはUnityの実務経験
・3~4人くらいのチームの割り振りの経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
丸の内線 西新宿駅 徒歩4分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

ソーシャルゲーム案件にて、3DCGモデルのディレクション業務に携わっていただきます。
▼業務想定…
ソーシャルゲーム用のキャラクターモデリング、テクスチャー、リギング、アニメーション制作のチェック対応業務
各工程でチェックし、文章、画像で指示書を作成してフィードバックを行い、クライアントOKになるまで対応する
▼使用ツール
MAYA
▼チェック工程
①モデル(Tポーズ)が、社内OKになったら、クライアントチェックに提出
②SU+待機モーション(待機ポーズでループ)が、社内OKになったら、クライアントチェックに提出
③全モーションが社内OKになったら、クライアントチェックに提出
【備考】
方向性:2~3頭身のデフォルメされたキャラクター
ポリゴン数:基本1000~3000ポリゴン(triangle)※デザインによっては3500~3700も相談可能
テクスチャ:256x256 2枚(頭部用1枚、その他全身+パーツで1枚)
モーション数:全9モーション(内4モーションはループ処理)
作業期間:約3~3.5週間を1ロットとし、継続して制作する
体数:新規モデル3~4、過去データの流用が4体

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応募資格

【必須条件】
・ソーシャルゲーム案件で、3DCGモデルのディレクション業務対応の経験のある方(5年以上)
・3D素材のチェック経験がある方
・mayaの実務使用経験がある方
【歓迎条件】
・経験年数10年以上ある方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
丸の内線 西新宿駅 徒歩4分
給与
時給: 2000円~ 2300円
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仕事内容

サミーネットワークス提供サービスのデバッグ業務全般をご担当いただきます。開発チームとも連携して、チームの1員として業務に従事していただきます。
■具体的な職務内容
 ・仕様確認(資料確認、会議参加、レビュー、ユーザー視点での提案含む)
 ・テスト項目書作成
 ・テスト実施(デバッグ含む)
 ・不具合調査、修正確認
 ・アプリの申請/配信業務
 ・その他業務補助(検証端末管理、自動化、AI活用など)

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応募資格

<必須条件>
・コミュニケーション能力の高い方
・テスト業務経験3年以上
・テスト項目書作成経験
・SNWサービスの知識
・遊技機の知識
・他社、及び他部署との折衝経験
<歓迎条件>
・テスト(デバッグ)リーダー経験
・開発経験(企画、又はプログラマ経験)
・JSTQB(Foundation/Advance)資格

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線大崎駅 徒歩6分
給与
時給: 1500円~ 1900円
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仕事内容

遊技機(パチンコ・パチスロ)の案件を中心に、
ゲームや映像関係のデザイン業務に従事していただきます。
個人の成長のためにも、分業制はしいておらず、アイデア出し・コンテ・原画・映像制作までの業務を幅広く経験することができます。
使用ツールはMayaおよびBlender
その他、Photoshop・Illustrator・CLIP STUDIO・Live2D・AfterEffectsなどです。
Unreal Engineをゲーム業界で経験されている方を求めています。
遊技機に興味がなくてもOK
ほとんどのデザイナーは、遊技機の経験ゼロで入社されてご活躍されております。
実務に触れながら一緒に勉強していきましょう。
該当ツールの経験がなくても丁寧に教えますので安心してください。
メーカー様から直接お仕事をいただくので、裁量もあります。
自分のアイデアを形にするのが好きな方のご応募をお待ちしています。
【備考】
・男女比率50:50(デザイナー職種は女性の方が多め60:40程度)
・平均年齢:20代後半

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応募資格

【必須条件】
・Mayaを使用した3Dデザインの業務経験1年以上
・Unreal Engineの使用経験者
・Photoshop・Illustrator・CLIP STUDIOなどのツールを使用経験
・遊技機の経験
【歓迎条件】
・3DMax、プラグイン Pencil+ 4 のご経験

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企業名
社名非公開
勤務地
大阪府
大阪メトロ「堺筋本町」 駅徒歩6分「北浜」 駅徒歩6分
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

遊技機オーサリング業務を担当していただきます。
■業務内容一例
・用意されている映像素材を、演出仕様に合わせて再構成を行う
・映像素材を、実機に組込めるよう編集する
・変動作成
・規約作成

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応募資格

■必須経験/能力
・パチンコ開発経験がある方
・オーサリングの経験がある方
・仕様書とTCを読んで理解できる
・リーダー経験者希望
・規約作りや変動作成可能な方
■あると望ましい経験/能力
・マネージメント経験がある方
■求めている人物像
・チームの中心としてスタッフと一緒に成長できる方
・問題に対して根気強く対応と改善を行う根性と責任感のある方
・技術を研究する探究心と新しい経験にチャレンジする情熱のある方
・何事にも積極性をもって取り組める方
・わからないことをわからないと認められる素直さのある方。
・ポリゴンマジックをより良い会社にするためのビジョンを共有できる方。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 六本木 徒歩5分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

遊技機オーサリング業務を担当していただきます。
■業務内容一例
・用意されている映像素材を、演出仕様に合わせて再構成を行う
・映像素材を、実機に組込めるよう編集する

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応募資格

■必須経験/能力
・パチンコ開発経験がある方
・オーサリングの経験がある方
・仕様書とTCを読んで理解できる
■あると望ましい経験/能力
・リーダークラスの経験
・規約作りや変動作成可能な方
■求めている人物像
・チームの中心としてスタッフと一緒に成長できる方
・問題に対して根気強く対応と改善を行う根性と責任感のある方
・技術を研究する探究心と新しい経験にチャレンジする情熱のある方
・何事にも積極性をもって取り組める方
・わからないことをわからないと認められる素直さのある方。
・ポリゴンマジックをより良い会社にするためのビジョンを共有できる方。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 六本木 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 1900円
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仕事内容

遊技機開発のディレクション業務全般
■業務内容一例
・映像企画
・映像ディレクション
・対外折衝(クライアント,協力会社等々)
・遊技機全体の開発進行管理
※ご自身のご経験に合わせてできることからスタートしていただきます。
 進行管理メインの経験値であれば、進行管理のみ任せつつ徐々にできることを広げることも可能です。
・大手のクライアントとの取引きもあるため、誰もが知っているゲームの開発に関われるチャンスが多いです。
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります。
人脈を活かして各社との調整などをすることにより、プロデューサーとしての動きも可能です。

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応募資格

■必須経験/能力
・遊技機開発の経験あり(2年以上)
・遊技機に関しての知識はそれなりにある
・遊技機の映像に関しての理解がある
・メーカーや外注との折衝が出来る
■あると望ましい経験/能力
・マネージメント、人材育成経験がある方
・仕事の発注相談が出来る映像プロダクションやフリーランスの方とのコネクションをお持ちの方
・仕事の受注に繋がるコネクションをお持ちの方
■求めている人物像
・チームの中心としてスタッフと一緒に成長できる方
・問題に対して根気強く対応と改善を行う根性と責任感のある方
・技術を研究する探究心と新しい経験にチャレンジする情熱のある方
・何事にも積極性をもって取り組める方
・わからないことをわからないと認められる素直さのある方。
・ポリゴンマジックをより良い会社にするためのビジョンを共有できる方。

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 六本木 徒歩5分
給与
時給: 1800円~ 2100円
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仕事内容

ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます!
【業務内容】
・品質向上に関する一連の業務
・資料作成
・契約書処理
・制作進行管理
・収録立会い
・議事録作成 などアシスタント業務全般

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応募資格

■必須条件:
・コンシューマゲーム開発における以下いずれかの経験者
 1.アシスタントディレクター
 2.スケジュール管理や人員工数管理、予算管理などの制作進行業務(PM)の経験がある方
・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方
■歓迎条件:
・移植業務経験
・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方
・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
■求める人物像
・ゲームやエンタメに興味のある方
・明るくハキハキとしたコミュニケーションが取れる方
・責任感と自主性を持って仕事に取り組める方
・気配り目配りができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線「五反田駅」徒歩8分
給与
時給: 1286円~ 1714円
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仕事内容

開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。
【業務内容】
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマゲーム開発における下記経験のある方(リーダー以上)
 ディレクター、アシスタントディレクター、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務
・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方
【歓迎条件】
・移植業務経験
・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方
・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
【求める人物像】
・ゲームやエンタメに興味のある方
・明るくハキハキとしたコミュニケーションが取れる方
・責任感と自主性を持って仕事に取り組める方
・気配り目配りができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線「五反田駅」徒歩8分
給与
時給: 1476円~ 1905円
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仕事内容

★特に背景の処理についてエンジニア目線でも作品に関われるテクニカルアーティスト(TA)、TA候補者を募集します!
【業務内容】
・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
      時間あれば背景モデル作成もしていただきます。
・使用ツール: MAYA、UE4/5、Unity他

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応募資格

【必須スキル】
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験がある方
・ゲームや映像制作におけるアート、プログラミング、アニメーションやツール開発などプログラム知識がある方
■以下の方もご経験次第では検討可
・TAを目指している方、TAとしてのスキルを伸ばしたい方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線「五反田駅」徒歩8分
給与
時給: 1381円~ 1905円
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