仕事内容
Vtuberタレントモデル制作において、キャラクターモデルのアートディレクションを担当していただきます。
主な業務内容は、制作物全体のクオリティ管理やクライアントとのコミュニケーションになります。
特に、元となるキャラクターイラストの“手描き感”や“絵柄のニュアンス”を3Dモデルへ適切に落とし込み
ビジュアル全体のトーン&マナーを統括していただける方を歓迎します。
応募資格
【必須条件】
・リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上)
- 人体構造を正しく理解し、的確に造形できるスキル
- デザイン画から立体化をイメージし、不足要素を補完できる能力
- Maya、Unityでの開発経験
- Git、Slack、Google Driveなどの基本的なツールを学習して扱えるスキル
・制作物の品質管理経験
【歓迎条件】
・アートディレクターとしての開発経験
・キャラクターイラストなど、2Dイラスト制作の経験(業務・プライベート問わず)
・クライアントに対し、グラフィックの方向性を提示・提案できるスキル
・ディレクターやエンジニアを含む各セクションとの連携経験
・グラフィックチーム全体のスケジュールおよびクオリティ管理経験
・グラフィックチーム全体のワークフロー構築・改善提案の経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
【業務内容】
新規開発案件での3Dキャラクターデザイン業務をご担当いただきます。
応募資格
【必須条件】
・3Dキャラクター実務経験3年以上
・Substance Painter、Zbrushの使用経験2年以上
・Unityの基礎知識
・モデリングから骨入れ、スキニングまでできる
【歓迎条件】
・キャラクターからモンスターまで幅広く制作経験がある
・作業工数に応じてクオリティをだせる
・クライアントのFBに対して的確に対応できる
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
- 給与
-
時給:
1800円~
2300円
仕事内容
■新規スマホタイトルの2D背景制作業務
新規モバイルゲーム開発における2D背景制作をご担当いただきます。
ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界における2Dアート制作の実務経験
・ファンタジーテイストのコンセプトアート制作経験
・背景イラスト制作の実務経験
・Photoshop等を用いた2Dグラフィック制作スキル
・チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
【歓迎条件】
・新規タイトルの開発経験
・世界観設定・ビジュアルコンセプトの立案経験
・建築物・自然物・小物など幅広い背景デザインの経験
・ライティング・空気遠近法などを意識した背景表現ができる方
・キャラクターやUIを考慮した画面全体のレイアウト設計経験
・3Dを活用した背景制作経験(Blender、Maya等)
【求める人物像】
・世界観づくりに興味があり、ビジュアル面からゲーム体験を提案できる方
・ファンタジー作品が好きで、作品理解を制作に落とし込める方
・品質にこだわりながらも、開発スケジュールを意識して制作できる方
・周囲と積極的に意見交換しながら、より良いアウトプットを目指せる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
■新規モバイル開発案件へアサインし、ゲーム全般の企画 / 設計 / 仕様作成するアウトゲームプランナー業務を担当していただきます
【具体的な業務内容】
・アウトゲーム関連の仕様書作成
・UI/UXを考慮した画面遷移図、ワイヤーフレーム設計
・アウトゲーム関連全般のステータス設計(キャラ育成、装備育成、ミッション…etc)
・報酬設計、経済バランス設計 ・エンジニア、UIデザイナーなどの仕様調整
上記以外にも、マップレベルデザイン業務などもお任せすることがあります
【主な開発実績】
・Nintendo Swith「BRAVELY DEFAULT II」
・iOS/Android「パレットパレード」
・iOS/Android「BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT」 など
応募資格
【必須条件】
・ゲームプランナーとして3年以上の実務経験
・アウトゲーム機能の企画・仕様設計
・マネタイズ設計 ・UI/UXを考慮した画面設計経験
【歓迎条件】
・ゲーム全体を踏まえたレベルデザイン調整や作成経験
・リーダー業務の経験
・デザイン発注/管理の経験 ・アクションゲーム開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
開発中のコンシューマライクなスマホタイトルにおけるサーバーエンジニアをお任せします。
応募資格
【必須条件】
・C# / .NET によるサーバーサイド開発の実務経験
・モバイルゲーム、またはそれに準ずるサービスのバックエンド開発・運用経験
・一般的なゲーム機能を、自ら設計・実装できるレベルの経験
・RDB のスキーマ設計経験、および負荷を意識したクエリ設計ができる
・Redis 等のインメモリストアを用いたキャッシュ設計
・運用経験 ・HTTP API の設計・実装経験
・リアルタイム通信(常時接続)を用いたシステムの実装経験
【歓迎条件】
・ログ設計および運営向け管理画面の実装経験
・課金機能の実装経験
・デプロイや運用に向けたサーバー構成の設計
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
■新規モバイル開発案件へアサインし
アクションバトル領域のインゲームプランナー業務をお任せします。
【具体的な業務内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
上記以外にもマップのレベルデザイン業務などもお任せすることがございます。
【主な開発実績】
・Nintendo Swith「BRAVELY DEFAULT II」
・iOS/Android「パレットパレード」
・iOS/Android「BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT」 など
応募資格
【必須条件】
・アクションゲームの制作経験3年以上
・モバイルもしくはコンシューマゲームの開発経験
・UnityもしくはUnreal Engineを使用したゲーム開発経験
【歓迎条件】
・スケジュール作成や進行管理など、リーダー業務の経験
・デザイン発注/管理の経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
■新規モバイル開発案件へアサインし新規モバイル開発案件へアサインし、ゲーム全般の企画 / 設計 / 仕様作成するアウトゲームプランナー業務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・アウトゲーム関連の仕様書作成
・UI/UXを考慮した画面遷移図、ワイヤーフレーム設計
・アウトゲーム関連全般のステータス設計(キャラ育成、装備育成、ミッション…etc)
・報酬設計、経済バランス設計 ・エンジニア、UIデザイナーなどの仕様調整
上記以外にも、マップレベルデザイン業務などもお任せすることがあります
応募資格
【必須条件】
・ゲームプランナーとして3年以上の実務経験
・アウトゲーム機能の企画・仕様設計
・マネタイズ設計 ・UI/UXを考慮した画面設計経験
【歓迎条件】
・ゲーム全体を踏まえたレベルデザイン調整や作成経験
・リーダー業務の経験
・デザイン発注/管理の経験 ・アクションゲーム開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR「新橋駅」から徒歩5分
- 給与
-
時給:
2000円~
2300円
仕事内容
【業務内容】
当社の社長秘書 兼 新規事業開発アシスタントを担当いただきます。
【主な業務内容】
・秘書業務
・スケジュール管理
・社外との連絡調整
・出張や会食の手配
・来客対応(会議室準備、アテンド、お茶出し)
・社長室管理(清掃含む)
・上記に付随する各種秘書業務
・新規事業開発アシスタント
・リサーチ・情報収集
・資料作成サポート
・社外との連絡調整
・新規事業開発に付随する各種業務
応募資格
【必須条件】
社会人経験10年以上
エグゼクティブアシスタントの経験
AIによる業務改善経験
Google Workspace ビジネスアプリの使用経験
【歓迎条件】
複数のステークホルダー間の複雑な利害調整や、プロジェクトの進行管理経験
クレーム対応やトラブルシューティングなど、プレッシャーのかかる環境での業務経験
経営陣や部門長など、ハイレイヤーに対する直接のレポート、および折衝・調整経験
【求める人物像】
・受け身ではなく、能動的、自律的に動ける方
・主体的に業務を見つけ、改善していける能力
・変化の速い環境を楽しみ、柔軟に対応できる方
・チームの一員として、周囲と協力しながら目標達成に向けて努力できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
弊社のAIクリエイティブ事業部にて、アシスタントプロデューサー業務を担当いただきます。
AIを活用した動画・映像コンテンツの制作で、企画から納品までの制作進行管理を担っていただきます。絵コンテ・撮影(生成)・編集といった工程を見越して、スケジュール・素材・スタッフを手配し、プロジェクトの品質と納期を守る役割です。
【主な業務内容】
・案件ごとの制作フローの設計と、全体スケジュールの作成・管理
・各工程に先立った素材(映像・音源・ナレーション・BGM等)の手配と管理
・外部の協力会社、フリーランス等の選定、発注、スケジュール調整
・社内ディレクター・クリエイターとの連携と、進行状況の可視化・共有
・確認・修正の段取りと、社内関係者・クライアントとの調整
・制作費の見積もり・予算管理の補佐
・納品物の仕様確認とデータ管理(素材・プロジェクトファイル・納品データの整理)
応募資格
【必須条件】
・映像制作会社・ポストプロダクション・広告映像などで、アシスタントプロデューサー、制作進行、アシスタントディレクターのいずれかとしての実務経験(3年以上)
・絵コンテから撮影(生成)、編集までの映像制作フロー全体を理解しており、各工程を見越して手配した経験
・外部スタッフや協力会社と調整し、スケジュールを管理した経験
【歓迎条件】
・プロデューサー補佐として、予算管理や見積もり作成に関わった経験
・絵コンテや構成案を読み解き、ディレクターの意図をスタッフに橋渡しできること
・編集ソフト(Premiere Pro/After Effects等)の基本的な知識
・生成AI(動画・画像生成ツール)を使った制作経験、またはそれへの強い関心
・アニメ・ゲームPVなどエンタメ映像の制作経験
・複数案件を並行して進行した経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
各線 六本木 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
コンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記業務に従事して頂きます。
【業務内容】
新規アクションゲームの開発初期フェーズにて、企画立案から仕様設計、実装まで一貫して担当いただきます。コンシューマーゲーム開発におけるプランニング業務全般を担い、プロジェクトの基盤づくりを推進していただくポジションです。
≪担当するゲームについて≫
コンシューマーゲームを想定しております。
応募資格
【必須経験】
・コンシューマーゲームの開発プランナー経験
・企画立案から仕様作成、実装まで一貫して携わった経験
・新規開発(0→1フェーズ)の経験
【歓迎条件】
・アクションゲーム開発経験
・関係部署と連携しながら開発を推進した経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR新宿駅より徒歩10分
東京メトロ新宿三丁目駅より徒歩5分
東京メトロ東新宿駅より徒歩8分
- 給与
▲
スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
■【家庭用ゲーム機タイトル】クライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。
【業務内容】
・パフォーマンス課題の調査・分析及び、対策
・ネットワーク実装に関する評価・分析及び、ラグ対策などの最適化
・開発環境整備・ドキュメント作成
応募資格
【必須条件】
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・家庭用ゲーム機向け開発経験
・Unity及び家庭用ゲーム機でのパフォーマンスチューニング経験
・ゲームループやフレームレート制御の理解
・マルチスレッド / 非同期処理の基礎知識
【歓迎条件】
・Unityのアーキテクチャ設計に関する知識
・PvPタイトルの実装経験
・CI/CD 環境構築経験(Jenkins など)
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
- 給与
-
時給:
1429円~
2381円
仕事内容
■同社受託ゲームのスクリプトに関わる業務全般を担って頂きます。
【職務内容】
・シナリオスクリプト(会話、カットシーン、ギミックなど)の管理及び構成
・シナリオテキスト
・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携
応募資格
【必須スキル】
・コンシューマー開発の経験3年以上
・Luaによるスクリプト開発経験による、関数の設計に対応
・Gitでのバージョン管理ツールの使用経験
【歓迎スキル】
・UnrealEngineでの開発
・複数キャラクターの特性を書き分けられる
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ南北線「白金高輪」 徒歩10分
東京メトロ日比谷線「広尾駅」1・2番出口 徒歩12分
都営バス「四ノ橋」バス停 徒歩0分
※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
仕事内容
◆同社にて受託している3Dモーションの業務をお任せします
【具体的に‥‥。】
★業務内容
・コンシューマーゲームの有名IPキャラのリアルタイムモーション作成。
・キャラクターらしさを考え、提案などもできれば尚良し。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発にてリアルタイムモーション制作が最低でも3年以上(キャプチャーではなく、手付モーション)
・格闘ゲーム、IPキャラクターなどのリアルタイムバトルモーション制作の経験ある方
・弊社に出向対応頂ける方
・言われた事だけではなく、提案もできる方(コミュニケーション能力)
・プロジェクトでモーションリード経験があれば尚良し
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
丸ノ内線 新宿御苑前駅から徒歩1分
丸ノ内線・副都心線 都営新宿三丁目駅から徒歩10分
- 給与
-
時給:
1550円~
1850円
仕事内容
■下記のプロジェクトにプランナーとしてご担当いただきます。
・ジャンル:横スクロールアクションシューティング
【具体的に】
■某IPシリーズの新作プロト開発フェーズにおいて以下をお願いします
・コアゲームサイクルの企画・仕様策定
・プログラマと共に、実機検証のリード、手触りや面白さの検証
・仮説検証サイクル(仕様のブラッシュアップや柔軟な方針転換)の実行リード
シリーズの世界観・枠組みを参考にしつつも「新しい遊び(アクション×クラフト要素(仮)な
ど)」ゲームのコアとなる新しい面白さの検証・仕様策定を目指しています。
既存IPであっても「現状はまだ何も決まっていない」状態からのスタートとなるため、指示待
ちではなく、チームと試行錯誤しながら実機検証をリードするポジションです。
<参考情報>
ジャンルは横スクロールアクションシューティングを想定
前作はハイエンドマルチコンソール向け/グローバル展開
応募資格
<必須>
■プランナー職スキル(必須)
・経験3年以上(新規開発必須、マスターアップまでの経験があると尚良い)
・コンソールの開発経験(運営経験のみは不可)
・新規や既存問わず、仕様書の精査、修正、更新、作成
その他あると望ましい経験やスキル、知識
・リーダー職の経験
・新規開発の経験(立ち上げから完了まで)
・アクションゲーム制作経験
→アクション部分の仕様経験
→ゲームのバランスやレベルデザイン経験
・クラフト系ゲーム制作経験
→クラフト部分の仕様経験
→ゲームのバランスやレベルデザイン経験
・UEでの開発経験(プライベートでもある程度の経験があれば可)
・ストーリーや世界観関係のテキスト作成経験(0からの経験があれば尚良)
開発フェーズの特性上、経験・スキルと同時に、以下を必須とさせていただきます
・概要レベルの指示から自主的に動き、提案が可能
・先方や周囲との円滑なコミュニケーション能力
・他の社員、メンバーに遠慮せず、自分から発言・相談、また意見を述べることができる方
・検証結果や意見交換結果に応じて、柔軟に方針転換できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
高田馬場駅 徒歩5分
- 給与
仕事内容
コンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記業務に従事して頂きます。
【業務内容】
オンラインモードを中心とした運営プランニング業務をご担当いただきます。イベント企画、報酬設計、レベルデザイン、マスターデータ作成・管理などを行い、Excelを用いた各種データ入力や数値設計・バランス調整を担っていただきます。企画立案から実装まで幅広く携わり、オンラインコンテンツの運営を推進していただくポジションです。
≪担当するゲームについて≫
コンシューマーゲームを想定しております。
応募資格
【必須経験】
・コンシューマーゲームのプランナー経験
・オンライン要素を含むタイトルの運営経験
・マスターデータ作成・運用経験
・イベント企画および報酬設計経験
・数値設計、バランス調整の実務経験
・マルチプレイ/オンラインコンテンツの運営経験
【歓迎条件】
・企画から実装まで一貫して担当した経験
・Excelを用いたデータ入力・管理経験
・レベルデザイン経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR新宿駅より徒歩10分
東京メトロ新宿三丁目駅より徒歩5分
東京メトロ東新宿駅より徒歩8分
- 給与
仕事内容
◆横スクロールアクションゲームの開発におけるプランナー業務をお任せします。
【具体的には…】
・仕様書作成業務(プレイヤー、ステージ、エネミー、イベント、UI、ギミック等)
・マルチプラットフォーム展開における仕様調整業務
・レベルデザイン業務
・企画書作成業務
【プラットフォーム】
マルチプラットプラットフォーム
応募資格
【必須条件】
・ステージ(マップ)設計が出来る方
・ エネミー、ギミックなどの企画と仕様書作成が出来る方
・ エネミー、ギミック配置などレベルデザイン調整出来る方
・常駐型の業務対応が可能な方
【歓迎条件】
・横スクロールアクション開発経験者
・ UE5経験者
【求める人物像】
・柔軟に対応できる方
・元気よくできる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線 新横浜 徒歩5分
- 給与
仕事内容
コンシューマ向けアクションゲーム開発において、ボスバトルの企画・設計・実装・調整を担当いただくポジションです。
Unreal Engineを用いた開発環境のもと、プレイヤー体験の核となるボス戦の挙動設計や難易度調整を中心に、ゲームプレイの面白さを追求していただきます。
【業務内容】
・ボスキャラクターの行動設計・攻撃パターン設計
・ボスAIの挙動調整、バランス調整
・ボス戦に関する仕様書の作成
・Unreal Engine上での実装・検証・調整
・レベルデザインに関する配置調整業務
・関連セクション(プログラマー、デザイナー等)との連携
・プレイフィール向上に向けた各種調整業務
応募資格
【必須条件】
・Unreal Engine(UE)の実務経験があり、ある程度使いこなせる方
・中堅以上のご経歴をお持ちの方(即戦力)
【歓迎条件】
・2Dアクションゲームの開発経験
・ボス等の開発・デザイン経験
・各種仕様書作成スキル
・配置調整などのレベルデザインスキル
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
神奈川県
各線 新横浜 徒歩5分
- 給与
▲
スタッフの一言 : 代表をはじめ、スタッフには数々の有名タイトルにてデザインを制作してきた方々が集まっており、新鋭ながら、大手のメーカーとも直接取引を行うなど、注目のプロダクションです。
仕事内容
◆さまざまなエンターテイメントコンテンツ(ゲーム、遊技機、映像作品)における3Dデザイン業務全般をお任せします!
※選考にてスキルを確認させていただき、マッチしたお仕事をお任せします。
【具体的には・・・】
・テクスチャー作成
・モデリング(キャラ、背景)
・モーション
・シーン作成(ライティング)
・レンダリング等
同社制作のゲーム、遊技機における3Dデザイン業務全般を担当していただきます。
【キャリアプラン】
・3Dデザイナー⇒リーダー⇒アートディレクター
貴方のキャリアビジョンを教えてください!希望を考慮し、適性に合った形でステップアップ出来る環境をご用意します。
3Dデザイナーのスキルを極めるスペシャリストコースもございます。
【必要なスキル】
Maya、XSI、Photoshop、Zbrush、Motionbuilder等
【プラットフォーム】
コンシューマー、ネイティブアプリ、遊技機
【ジャンル、タイトル】
機密性が高いため、お伝えできません。
実績としてはリアル系が多いです。
応募資格
【必須条件】
・いずれかのツールを使用し、3Dデザインの実務経験をお持ちの方
・ゲーム(コンシューマー、ネイティブ)もしくはプリレンダームービー開発経験をお持ちの方
【歓迎条件】
・リーダー経験をお持ちの方
・ハイエンド案件(PS5のリアル系タイトル等)の実務経験がある方
- 企業名
- 株式会社KATACHI
- 勤務地
-
東京都
JR 高円寺 徒歩3分
- 給与
-
時給:
1600円~
2000円
▲
スタッフの一言 :
代表をはじめ、スタッフには数々の有名タイトルにてデザインを制作してきた方々が集まっており、新鋭ながら、大手のメーカーとも直接取引を行うなど、注目のプロダクションです。
仕事内容
◆エンターテイメントコンテンツ制作企業における事務ポジションをお任せします!
※副業OKです
【事務業務:具体的には・・・】
・電話応対、来客応対
・オフィスソフト使用による文書作成
・備品管理、購入
・雑務全般
応募資格
【必須条件】
・一般的なビジネスマナーを習得されている方
・オフィスソフトの仕様が問題なくできる方
※Macro等高度なものは求めておりません
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR 高円寺 徒歩3分
- 給与
-
時給:
1400円~
1700円
▲
スタッフの一言 : 代表をはじめ、スタッフには数々の有名タイトルにてデザインを制作してきた方々が集まっており、新鋭ながら、大手のメーカーとも直接取引を行うなど、注目のプロダクションです。
仕事内容
◆さまざまなエンターテイメントコンテンツ(ゲーム、遊技機、映像作品)における3Dデザイン業務全般をお任せします!
※選考にてスキルを確認させていただき、マッチしたお仕事をお任せします。
【具体的には・・・】
・テクスチャー作成
・モデリング(キャラ、背景)
・モーション
・シーン作成(ライティング)
・レンダリング等
同社制作のゲーム、遊技機における3Dデザイン業務全般を担当していただきます。
【キャリアプラン】
・3Dデザイナー⇒リーダー⇒アートディレクター
貴方のキャリアビジョンを教えてください!希望を考慮し、適性に合った形でステップアップ出来る環境をご用意します。
3Dデザイナーのスキルを極めるスペシャリストコースもございます。
【必要なスキル】
Maya、XSI、Photoshop、Zbrush、Motionbuilder等
【プラットフォーム】
コンシューマー、ネイティブアプリ、遊技機
【ジャンル、タイトル】
機密性が高いため、お伝えできません。
実績としてはリアル系が多いです。
応募資格
【必須条件】
・いずれかのツールを使用し、3Dデザインの実務経験をお持ちの方
・ゲーム(コンシューマー、ネイティブ)もしくはプリレンダームービー開発経験をお持ちの方
【歓迎条件】
・リーダー経験をお持ちの方
・ハイエンド案件(PS5のリアル系タイトル等)の実務経験がある方
- 企業名
- 株式会社KATACHI
- 勤務地
-
東京都
JR 高円寺 徒歩3分
- 給与
-
時給:
1600円~
2000円






