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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
ゲーム開発におけるデザインとエンジニアの架け橋となる業務を担当いただきます。
まずはご自身の専門領域(2D/3D/UI)から着手いただき、
徐々にエンジニアリング領域へも業務の幅を広げていただきます。
【具体的な業務内容】
・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業
・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化
・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案
・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、映像、Web業界等における2D、3D、またはUIデザインの実務経験
・エンジニアリングやデザインなど、自身の専門外の技術領域に対する強い好奇心
【歓迎条件】
・プログラミングやスクリプト(Python、C#、JavaScriptなど)の実装経験
・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用した実務経験
・複数のデザイン制作ツール(Photoshop、Maya、Blenderなど)の使用経験
【求める人物像】
・「最高のコンテンツを作る」という熱意を持ち、妥協なく制作に取り組める方
・自身の核となる強みを1つ以上持ち、それを起点に他領域のスキルを習得する意欲がある方
・チームメンバーと円滑に連携し、指示の理解や適切な相談、調整が行える方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化を担当します。
ゲームプランナーとゲームエンジニアの架け橋として、アイデアを技術的に検証し、
実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。
【具体的な業務内容】
・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案
・UI実装における項目整理や画面設計
・ネットワークシステム構築のための仕様策定
・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理
応募資格
【必須経験】
・ゲーム開発または3年以上のソフトウェア開発経験
※特に、ハイエンド機や3Dアクションゲーム開発の方
【歓迎要件】
・ゲーム開発経験(職種は問いません)
・アプリケーション設計の経験
└処理フロー設計
└データベース設計
└アーキテクチャ設計
・GUIの画面設計の経験
・プログラミング実装経験
・仕様書作成など書面化能力
【求める人物像】
・論理的思考力があり、相手の意図を汲み取ったコミュニケーションが取れる方
・ゲームに関する分析(提案されたアイデアの分析、実現手法の分析など)への興味がある方
・協調性があり、他人の立場に寄り添って物事を考えられる方
・その都度、業務に合わせた提案のできる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
西新宿駅
- 給与
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スタッフの一言 : 実績豊富なゲームクリエイターと一緒に勤務したい方向けの案件です

仕事内容
◆開発、運営中スマートフォンゲームにおけるモデル作成業務全般
【具体的に・・・】
・外注から上がってきたデータを調整し、Unityに入れる作業。
・人型のモデルが主ですが武器などもあります。
応募資格
【必須】
・Substance、Zbrushのご経験
・Maya、Unityのご経験
仕事内容
動画コンテンツの企画・立案から、撮影、編集、納品までトータルで携わって頂きます。
<具体的な仕事内容>
・YouTubeチャンネルのトンマナ「編集ルール・世界観」の企画・設計
・ゲームタイトルに紐づく事業部と連携しながら、コンテンツの企画・立案、進行管理、納品業務。
・YouTube生配信動画の設営、機材チェック、運営業務
・既存チャンネルの編集クオリティ向上、ブラッシュアップ
・必要に応じた撮影業務「ロケ撮影・スタジオ撮影など」
※動画のデザインや作成・編集などは同事業部内のデザイナーチームが行いますが、
コンテンツの内容によっては動画チーム内で作成〜納品まで行うケースもあります。
応募資格
【必須条件】
・事業会社での外部配信向け動画の企画/台本作成/編集(もしくは編集ディレクション)のご経験
・スマートフォン/タブレット/GoPro等での動画素材撮影のご経験
・コンテツディレクターorプランナー経験(業界問わず)
※自身が手掛けた動画ポートフォリオの提出必須でお願いいたします。
【歓迎要件】
・事業会社の公式SNS配信のご経験
【求める人物像】
・ベンチャー気質が高い方
└スピード感を持って挑戦し、失敗を恐れずまずはやってみる精神をお持ちの方
└自ら考え行動し、主体性や成長意欲が高い方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線八丁堀駅から徒歩3分
- 給与
-
時給:
1900円~
2200円
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
運営中タイトルにおける下記業務を担当いただきます。
【業務内容】
■日々、週次
・更新ROMを速やかにインストールし、バトル関連のバランスおよび不具合の確認を行う
→各スキル挙動の確認においては1つ1つ細かな数値までチェックを行う
→問題を見つけた場合は対応案を添えて上長報告し、上長判断に沿ったREDMINEチケットを発行する
・レベルデザイン定例のページ作成と議事録作成を行う
・業務中、手の空いた時に中国アジア版をプレイし、先行環境の問題点をまとめる
■月次
・前月の販売キャラクター2体について販売実績および市場反応をまとめたレポートを作成し、
中国の開発会社へ共有いただく
応募資格
【必要スキル・経験】
・複雑なバトルギミックを正しく理解し、小さな不具合も発見することができる
・スケジュールや周囲の状況を鑑みた作業プライオリティ付けができる
バトルプランナー、もしくはバトル関連のチェッカー経験
→上記経験が無くてもRPGをよく遊んでいて、数字に強ければ問題ない
【知識要件】
・P5RもしくはP5無印について一定の知見
・P5Xについてもプレイ経験があると好ましい
→特に中国アジア版経験者は大歓迎
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
- 給与
-
時給:
1429円~
2619円
仕事内容
◆主にC言語、C++等を用いてゲームを中心としたコンテンツ制作を行います。
システム制作、アプリケーション制作、ツール制作など作業は多岐に渡ります。
【システム制作】
システムの根幹となる部分の作成です。ハード仕様の調査やメモリ管理、フレームワーク等、アプリケーションを動作させるために必要な基礎部分の設計・プログラミングを行います。
【アプリケーション制作】
ユーザーが直接触れる部分の制作です。どうすれば “人に喜んでもらえるのか”、”操作性が向上できるのか”、”見た目の印象が良くなるのか” 等を追求しながらプログラミングを行います。ここでの作業がコンテンツのクオリティーに直結します。
【ツール制作】
アプリケーション制作の作業を効率化するためのツールを作成します。ワークフロー内でのボトルネック部分を効率化することで作業の短縮を図ります。
応募資格
【必須条件】
・プログラマー実務業務経験者(2年以上)
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ丸の内線 四谷三丁目 徒歩1分
- 給与
-
時給:
2500円~
2800円
仕事内容
遊技機向けの実装オーサリング業務をお願いいたします。
【具体的に・・】
・遊技機向け実装オーサリング
デザイナーからのAEデータを元にプログラム用の実装オーサリングAEデータに整理する業務になります。
【必要なツールスキル】
After Effetcts
【プラットフォーム】
遊技機
【期間】
長期想定
応募資格
【必須条件】
・遊技機の実装オーサリング経験がある方(2年以上)
・AfterEffectsの使用経験がある方
【歓迎条件】
・AG系のチップ経験がある方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
京葉線「八丁堀」駅 徒歩5分
東京メトロ日比谷線「八丁堀」駅 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1429円~
1667円
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGモーション制作業務全般
【具体的には・・・】
ジャンル:スポーツアクションゲーム
作業内容:手付けによるインゲームモーション作成
使用ツール:Maya(モーションインポートなどに内製エンジンも触る可能性有り)
※出向必須となります。(大阪府堺市周辺)
応募資格
【必須条件】
・3DCGモーションの実務経験
・MAYAを用いた実務経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
大阪メトロ:堺筋本町駅 徒歩5分
大阪メトロ:淀屋橋駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
◆同社にて手がけるサービス、3Dデザイン全般の業務をお任せします
【具体的に‥‥。】
・3DCG( maya/max 他 )を使用し、キャラモデル、背景モデル、モーション、エフェクトいずれか制作
※モーションやエフェクト制作経験者は優遇します。
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の経験のある方
・制作する映像ジャンルの好き嫌いがない方
【歓迎条件】
・ジェネラリストの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
丸ノ内線 新宿御苑前駅から徒歩1分
丸ノ内線・副都心線 都営新宿三丁目駅から徒歩10分
- 給与
-
時給:
1550円~
1850円
仕事内容
◆チスロにおけるカットシーン制作をご担当いただきます。
【業務内容】
以下のいずれか、または一連の工程をお任せしたいと考えております。
① 提供されるモデル及びモーキャプデータを用いたカメラワーク作成
② ゲームエンジンを用いた組み込み及び連番素材書き出し (ライティングやエフェクトは別工程で行いますので組み込み迄です。)
応募資格
【必須条件】
・mayaを使用したカットシーン制作が可能な方
・演出意図を汲み取り、適切なレイアウトを組める方
・映像演出や構成を考えることができる方
・アクションが多い案件です。
・手付スキルはそこまで求めていませんが、アクションに合うポージングやレイアウ制作できる方
※上記すべてを満たしていなくても問題ございません。
※一部未経験の項目があっても、採用後のキャッチアップ前提で検討可能です。
【歓迎】
遊技機系の演出制作経験をお持ちの方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
地下鉄御堂筋線「新大阪」駅 より 徒歩2分
JR「新大阪」駅 より 徒歩5分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円
仕事内容
■MAYAを使用してモーション作業をお願いいたします。
【具体的には・・・】
●スマートフォンゲーム案件(アクションゲーム)の案件となります。
・MAYAを用いたインゲームモーション制作
・アクションゲームのバトル用の動作、街や部屋でのくつろぎ動作など。
■使用ツール:MAYA2025
※状況により、別プロジェクトのご相談をさせていただく場合がございます。
応募資格
【必須条件】
・業務経験3年以上でモーションリーダーとアートディレクターからの指示で一通り手助け無くモーションが作成できる方
・コンシューマー、スマートフォンゲームなどでキャラクターアニメーションの経験がある方
【歓迎条件】
・イベントアニメーションやカメラワークができる方
・ゲーム制作でのモーション制作実績者
・motionbuilderの使用経験
【求める人物像】
・細かい修正が入りやすいので、きちんと対応してくれる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
都営地下鉄 大江戸線
新江古田駅A2出口 徒歩10分
西武池袋線
江古田駅 徒歩1分
- 給与
-
時給:
1339円~
1524円
仕事内容
■Maya等を使用し、手付けでのデフォルメクリーチャーモーションを作成します。
【職務内容】
・ゲーム用3DCGモーションの制作業務/デフォルメされた動きの作成
・2足の鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
・Confluence等を用いた、案件情報整理など
・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務
・他、付随する業務
応募資格
【必須スキル】
・Mayaでのインゲームモーション制作の実務経験(3年以上)
・手付モーション制作の実務経験
※ゲームモーション、ご自身の制作範囲がわかるポートフォリオのご提出必須です。
【歓迎スキル】
・モーションパートリーダー経験
・外注管理やクオリティチェック等の、ディレクション業務経験
・関係各所との調整業務
・UnrealEngineやUnity等のゲームエンジンを用いた業務経験
【求める人物像】
★主体的に行動が出来る方
★他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ南北線「白金高輪」 徒歩10分
東京メトロ日比谷線「広尾駅」1・2番出口 徒歩12分
都営バス「四ノ橋」バス停 徒歩0分
※オフィスビルの目の前にはバス停があり、品川駅、新橋駅、渋谷駅、新宿駅からはバス一本で通うことが可能です
- 給与
-
時給:
1381円~
1905円
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スタッフの一言 : 有名タイトルを排出し続ける大手開発会社です。ゲームの面白さやクオリティーへのこだわりが非常に強く、やりがいの大きな仕事に携わることができる環境です。
仕事内容
■作業内容
・コンシュマーのアクションゲーム(PS3作品のリメイク)における
・破壊アニメーション(Houdiniでの制作)や破壊シミュレーション(UE5のCHAOSを使用)データの作成。
・破壊アセットに関係するBPActorの制作および量産、作業
応募資格
■求めるスキル/実績
・コンシュマーゲームにおける破壊アニメーションやギミックオブジェクトの仕様作成、実装、量産の経験。
・UE5のCHAOS(ケイオス)の使用経験
・HoudiniでのVFX制作経験
・コンシュマーゲームの開発経験
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都, 在宅勤務可
千代田線「新御茶ノ水駅」 徒歩5分
中央線、総武線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
丸ノ内線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
- 給与
-
時給:
2500円~
4000円
仕事内容
IPタイトルゲームにおけるシナリオ制作業務
■具体的には…
シナリオ制作を中心に、ゲーム運営業務にかかわる様々な対応を想定しております。
※ご経験に合わせ、お願いする業務を調整する予定
ゲームジャンル:アクションロールプレイングゲーム
プラットフォーム:iOS/Android/switch
開始時期:即日OK(基本的に希望に合わせます)
応募資格
【必須条件】
・実務経験:2年~4年(運営タイトル)
・商業ゲームでの実務経験
【歓迎条件】
・ゲームデザインの構築・策定・および課題解決能力
・数字に強い&分析力が高い
・カスタマーサポート就業経験
・声優収録経験
【求める人物像】
・イラスト発注資料の作成経験
・コミュニケーション力が高い・ゲームをたくさんプレイしている方
・ゼロからのゲーム企画考案力
・ゲーム関連の情報収集、執筆経験
・マルチタスクが得意な方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
東京メトロ南北線/都営地下鉄大江戸線 麻布十番駅
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
■1管理課(バックオフィス担当)
社内業務が円滑に回るよう、事務・総務・労務領域を安定して支えていただける方を募集します。
◇業務内容:バックオフィス業務全般(総務・人事・経理・広報など)
【総務、一般事務】
・各種書類・資料作成、ファイリング、データ入力および管理
・電話対応、来客対応、オフィスのセキュリティ管理
・備品管理、書類管理
・契約書の確認・作成
・社外との連絡・調整、各種イベント・行事のサポート
・衛生管理
【人事業務】
・面接対応・選考メールのやりとり
・協力企業との打ち合わせ・連絡 など
【経理】
・会計処理
・請求書、見積書、発注書の作成、確認 など
【広報】
・ブログ・SNS運用
応募資格
【必須条件】
社会人経験の有り無しを問わず募集しております。
経験歴がある方につきましては、社会人経験(1社での勤務経験でも可)をお持ちの方を歓迎いたします。
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
沿線名:各線 駅名:四谷駅から徒歩で8分
- 給与
-
時給:
1500円~
2000円
仕事内容
コンシューマーゲームにおけるキャラモデラーとして下記業務に従事して頂きます。
【業務内容】
キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ)
Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
≪担当するゲームについて≫
コンシューマーゲームを想定しております。
応募資格
【必須経験】
・PlayStation4/5、PC向けゲームのキャラクターモデル制作経験
・Mayaを使用したモデリング及びセットアップ技能
・Zbrushを使用したスカルプティング制作技能
・Photoshopを使用したテクスチャ作成技能
【歓迎条件】
・キャラクターパートのリード経験
・Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験
・Substance Painterを使用したテクスチャ作成技能
・Marvelous Designerを使用したモデル制作技能
・外部制作会社の外注管理経験
【求めている人物像】
・ゲーム開発の現場に興味がある方
・周囲とのコミュニケーションを大切にできる方
・自分の仕事に対して責任を持って取り組める方
・会社の目指すべき姿やビジョンに共感できる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR新宿駅より徒歩10分
東京メトロ新宿三丁目駅より徒歩5分
東京メトロ東新宿駅より徒歩8分
- 給与
-
時給:
1429円~
1905円
仕事内容
◆同社開発担当タイトルのUIデザイン、アートディレクター業務全般
【具体的には・・・】
・UIデザインのコンセプト立案・資料作成
・UIデザインのコンセプトに沿ってメインビジュアル作成
・ディレクション周り(品質、進行管理、他部署、プログラムチームとの連携)も可能であればお任せ致します。
・UNITYの実装
・クライアントとの折衝経験
応募資格
【必須条件】
・UIデザインのコンセプト立案・資料作成経験
・UIデザインのコンセプトに沿ってメインビジュアル作成経験
・Unity経験
・クライアントとの折衝経験
【その他歓迎条件】
・アート面でのアプリ運営の経験
・デザイン制作物全般に対して知見があり、アートディレクターとしてプロジェクトをけん引した経験
・派遣で来て頂ける方であればありがたいですが、リモート派遣、発注も検討可能
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
京都府
阪急西院駅から徒歩10分
JR丹波口駅から徒歩20分
- 給与
仕事内容
◆コンシューマーアクションゲームにおける3DCGアニメーション制作業務
【具体的には】
・ゲームソフト制作を中心としたアニメーション制作業務全般。
【使用ツール】
Photoshop, Illustrator, Maya
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、映像等、CG制作業務経験者(1年以上)
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
大阪府
JR東西線 北新地駅 徒歩5分
各線 大阪駅 徒歩10分
- 給与
-
時給:
1800円~
2100円
仕事内容
業務内容
‧シェーダ開発
‧デザイナー要望に対する技術的課題解決
‧ワークフローなどのドキュメント作成
‧DCCツールのスクリプト開発
となります。
応募資格
【必須経験】
・デザイナの意図や要望を汲み取り、プログラマーと相談しながら主体的に実装を進められる
(課題解決能⼒、ドキュメント制作⼒)
‧UnrealEngineの基本機能の把握∕マテリアルに関する知識
・HLSLやURP等のシェーダーコードの基礎的な知識
【希望スキル】
‧DCCツールで使⽤可能なプログラミング⾔語
(Pythonなど)でスクリプト開発ができる
‧特定のレンダリングパイプラインに詳しく、要求される
ビジュアルに対して具体的⼿法の提⽰ができる
‧ベクトルなど、数学に関する知識
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
JR京浜東北線 大森駅 徒歩5分
- 給与
仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
応募資格
【必須なスキル】
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験(3年以上)
【歓迎するスキル】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方
(Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など)
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
・エフェクト監修の経験をお持ちの方
・リーダー経験をお持ちの方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
- 企業名
- 社名非公開
- 勤務地
-
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
- 給与
-
時給:
1700円~
2000円







