642 件中 41~60 件を表示

仕事内容

【案件概要】
コンシューマー向けリズムゲーム開発プロジェクトにて、UIデザイン業務およびUIチームのリード業務をご担当いただきます。
ゲーム体験の向上を目的に、画面設計からビジュアルデザイン、チームマネジメントまで幅広く携わっていただくポジションです。
【業務内容】
ゲーム内UIデザイン業務全般
仕様・要件に基づく画面設計、情報設計、導線設計
ワイヤーフレーム作成
UIデザインの制作およびブラッシュアップ
UIチームのリード業務
メンバーへのフィードバックおよび品質管理
タスク管理、進行管理
プランナー、エンジニア、ディレクターとの連携
Unity実装を考慮したUI制作・調整

…続きを見る…閉じる

応募資格

【スキル・必要要件】
・ゲームUI制作に関する知識・実務経験
・仕様や要件をもとに、画面構成・導線・情報設計などを考え、ワイヤーフレームの段階から制作できる
・コンセプトや仕様を理解したうえで、根拠を持ってUIを設計・制作できる
・レイアウト、色、タイポグラフィ、余白、視認性など、細かな部分までこだわって調整できる
・指示されたものを作るだけでなく、より良くするためのUI案や見せ方を提案できる
・Unity等の実装環境や仕様を理解し、エンジニアと連携して進められる
<リード・コミュニケーションスキル>
・UIチームのリーダーとして、周囲を見ながら自身の作業も進められる
・UIチームのタスク管理、品質管理、FBができる
・デザインの意図や改善点を具体的に言語化し、メンバーへ伝えられる
・他職種(プランナー・エンジニア・ディレクター)と円滑に仕様確認やフィードバック対応ができる
【歓迎条件】
・柔軟なコミュニケーションが取れる方
・グラフィック全般に関する幅広い知識をお持ちの方
・リズムゲームの制作経験
・Adobe XDの使用経験

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
池袋駅 徒歩8分程度
給与
時給: 1600円~ 1900円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・オープンワールドレベル上に配置される小規模コンテンツの組み込み作業(モック制作、レベルデザイン)
・概要、仕様書の作成及び、実装進行

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン経験
 →3Dアクションギミック系
 →エネミー配置を伴う3Dバトルコンテンツ(TD)系など
・UnrealEngine4/5での開発経験(5優先)
・BPを使ったギミック等々のモック制作
・仕様書作成経験
【歓迎条件】
・WorldPartitionを踏まえた開発経験及び、知識
・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
※Unreal用語でのレベルデザイン

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
給与
時給: 1904円~ 2380円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

同社が開発中の新規タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務全般
【具体的に…】
Unityを用いたゲーム開発において、
各セクションのshaderの作成と調整作業、描画周りの問題点の解決を主にお任せいたします。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・Unity利用歴3年以上
・C# (for Unity) 、GLSL、CG/HLSLを用いた開発経験
・ShaderGraphを使った背景、キャラshaderの作成と調整経験
・ポストプロセスの追加機能の作成経験
【歓迎条件】
・Python、MELを用いた開発経験

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
給与
時給: 1381円~ 1905円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

◆新規開発中ゲーム内のキャラモデラー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・Google Workspaceを用いて、モーション仕様書・演出設計書の作成
・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定
・アクション・スキル・勝利/敗北演出の設計
・モーションとゲームプレイ(操作感・テンポ)の整合性設計
・作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼・調整を行い、Unity上での実装確認および挙動・手触り・演出バランスの検証
・Animator / Timeline / StateMachine 周りの確認
・モーションとSE・エフェクト・カメラの噛み合わせ確認

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・コンシューマゲーム開発経験(8年以上)
・Unityを用いたモーション実装・調整の実務経験(3年以上)
・モーション仕様書/演出仕様書の作成経験
・プログラム・アート両チームと仕様レベルで会話できる能力
・ポートフォリオ提出(モーション・演出に関する実績が確認できるもの)
【歓迎条件】
・「見た目」だけでなく、操作感・ゲームテンポまで含めて設計できる方
・上から管理するのではなく、現場と同じ目線で並走できるリーダー
・未整理な仕様を整理し、言語化・構造化するのが得意な方
・実装を見ないで判断せず、Unity上で触って確認する姿勢を持っている方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
給与
時給: 1904円~ 2380円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・Google Workspaceを使用し、クエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
 (グレイボックスのレベル設計、NaviMeshの設定、コリジョンの設定、スポナーの設定、レールの設定)

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・Unityのレベル作成能力
・Unityのデータ入力能力
・アプリ、コンシューマ、PCの3Dの多人数対戦ゲームのプレイ経験
・アプリの3Dアクションゲームのレベル作成の経験
・アプリの対戦ゲームのバトルバランス経験
【歓迎条件】
・アプリの3Dの多人数対戦ゲームの作成経験

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
給与
時給: 1904円~ 2380円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

◆新規開発中ゲーム内のプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
Google Workspaceを用いて、背景シーンモデルに関する概要書・仕様書の作成を行っていただきます
<主な業務内容>
・背景シーンモデル仕様策定
・シェーダーによる背景シーン表現設計
・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理
 作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認・調整を行います。
・また、仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動・描画負荷・見た目のバランスを確認しながら調整を行います。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・Unity利用歴5年以上
・Android/iOSまたはSwitch 1向けのアクションやRPGなどの背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験
・Shader Graph/HLSLでPBR含むシェーダー開発とチューニング経験
・アーティスト向けのEditor拡張開発経験
・タスクを分解して自律して動ける/質問できる人/スムーズにコミュニケーションが取れる人
・Google Workspace もしくは Microsoft 365 を用いたドキュメンテーション
【歓迎条件】
・URP最適化に関する開発経験
・MayaなどのDCCツールにおけるスクリプト開発経験
・インゲーム(アクション)の3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かすような経験がある人(UIしかやったことない人などはNG)
・VContainer、UniTask、R3(UniRx)、MasterMemoryなどのライブラリを使用した開発経験がある。

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
給与
時給: 1904円~ 2380円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【新規タイトル/PM(3Dデザインチーム)】
3Dデザインチーム(キャラ・背景・モーション・エフェクト)における制作進行および、開発環境の最適化を担当していただきます。
アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、量産体制を効率的に進行していただきます。
<主な業務内容>
・3Dアセットの工程管理
 制作フロー(パイプライン)の構築と進捗確認など。
・リソース・コスト管理
 内部デザイナーの工数管理、および社外の3D制作会社への発注・検収。
・セクション間調整
 プランナーやプログラマー(描画負荷・仕様)との連携。
・版権監修の橋渡し
 監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理。
・制作環境の改善
 問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームの開発/運営経験(5年以上)
・10名以上の3DデザインチームでのPM(もしくはリーダー)経験
・社内外のメンバーを取りまとめた経験がある方
・3Dの技術的なアドバイスができる方
・Unityの経験3年以上
・Mayaの経験3年以上
【歓迎条件】
以下いずれかの経験を持つ方を歓迎いたします。
・モバイルゲーム/コンソールゲーム両方でのプロジェクト管理経験
・複数言語に対応したプロジェクト管理経験
・複数社協力型プロダクトの経験

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
給与
時給: 1904円~ 2380円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

◆新規開発中ゲーム内のフィールドプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ/アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
 ※Unreal用語でのレベルデザイン
・UnrealEngine4/5での開発経験(5優先)
・WorldPartitionを踏まえた開発経験及び、知識
【歓迎条件】
・Houdini使用経験、知識
・BPを使ったギミック等のモック制作

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
給与
時給: 1904円~ 2380円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : キレイなオフィスで働きやすさ抜群の大手企業です。
無料のお水なども完備♪
傍にはスタバや飲食店もありお昼ご飯も困りません。同じビルの1階にはスーパーもあり、仕事終わりに買い物して帰る事も出来るオフィスとなります。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

依頼業務内容
歴史ある人気タイトルのイベント運用・企画をお任せします。
まずは得意な領域(進行管理やデータ入力など)からお任せし、徐々に企画や分析へと業務幅を広げていただけます。
■ 主な業務(メイン)
・イベントの企画・運用:施策の立案、仕様書・開発依頼書の作成、パラメータ設計
・制作進行管理:各職種(エンジニア・デザイナー等)とのスケジュール調整、進捗管理(朝会・週次会議のファシリテーション)
■ 関連業務(経験や適性に応じて担当)
・データ設定・検証:マスタデータ設定、画像入稿、デバッグ・リリース監視
・数値分析・改善:KPI分析、施策の振り返り、ゲームバランス調整
・外注・IP窓口:コラボ施策における版元(ライセンス元)との折衝、発注・監修資料の作成
■ 生成AI活用環境(業務効率化)
・チーム独自の生成AI基盤(Claude Code)やGemini(Gem)を日常業務に導入しています。
・ログ集計・KPI分析の自動化
・仕様書とマスタデータの照合を自動化(QA前の確認漏れを減らす取り組み)
※プログラミング知識は不要です。AIを使った業務改善のアイデアは大歓迎です!

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須経験】
・ソーシャルゲーム(Web/アプリ)の企画・運用経験(1年以上)
・イベント企画や機能改修における仕様書作成の経験
・数値データ(KPIなど)を基にした施策の改善・意思決定の経験
【歓迎経験】
・生成AI(Gemini, Claude, ChatGPT等)を業務活用した経験(業務効率化の取り組みなど)
・IP(アニメ・ゲーム等)を用いた制作進行管理・版元折衝の経験
・レベルデザイン・パラメーター調整の経験
・外部パートナー(外注先)との進行管理・折衝経験
・ソーシャルゲームのディレクション・リード経験
【求める人物像】
・社内外問わず、気持ちよくコミュニケーションが取れる方
・新しいツールや業務改善に前向きに取り組める方
・責任感を持って、素直・誠実に仕事に向き合える方
・ゲームが好きな方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営地下鉄 大江戸線 麻布十番駅 7出口 (徒歩約4分)
都営地下鉄 大江戸線 六本木駅 1出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 日比谷線 六本木駅 3出口 (徒歩約5分)
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 4出口 (徒歩約7分)
給与
時給: 1700円~ 2000円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【概要】
新規3Dゲーム開発において一緒にテクニカルアーティストチームを創っていただける方を募集します!
チームは現在組成中のため、メンバー一人ひとりが日々研鑽を積みながら、新しい表現に挑戦しています。
プロジェクトにおいては、TAは単なる「サポート」ではありません。
3Dの制御面、3Dアセット制作のワークフロー整備が特に重要なプロジェクトとなっており、
プロジェクトのコアな部分に対して、あなたの技術力を発揮してください!
TAとしての豊富な経験をお持ちの方はもちろん、「このプロジェクトと共に、これからTAとしてのキャリアを築きたい」という熱意ある方の応募も歓迎します!
【想定業務】
・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開
・コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D、クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツールや3D制御に関連する知見の共有・チームビルディング
※開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
以下1.と2.のいずれかの条件に合致すること。
1.DCCツール(Maya/Blenderなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上)
2.ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
【歓迎条件】
様々な領域のTAを募集しており、いずれかの要件に合致する方を歓迎いたします!
(また、現在の開発案件では、キャラクター制御の比重が大きめですが、背景やVFXが得意な方のご応募も歓迎しております)
・企画セクションやデザインセクションの要望を汲み取り、それを叶えようとするホスピタリティ
・技術的に難しい課題に対しても粘り強く取り組む思考体力
・DCCツール上でのツール、Plugin開発経験
・キャラクター、背景、VFXなどのアセット制作レギュレーションの策定、およびチェック機構の開発経験
・リギング・スキニングに関する知識、ツールの開発経験
・キャラクター・背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作補助機能の開発経験(DCCツール、ゲームエンジンどちらの領域でも可)
・ランタイム上でのパフォーマンスチェック、特にアセットに起因する問題のチューニング経験
・Unity上でのエディタ拡張や、PySide(Qt)などのGUIフレームワークを用いたツールの開発経験

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線「秋葉原駅」から徒歩 3分
東京メトロ銀座線 「末広町駅」徒歩 3分
給与
時給: 1500円~ 2000円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。
ゲーム領域におけるデータ分析のプロフェッショナルを目指したい方や、将来的にデータ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者を目指したい方を募集しております。
【具体的な業務内容】
・SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証
- 分析関連
 ・離脱・課金要因分析
 ・イベント分析
 ・チャット分析(言語解析やChatGptなどによる要約)
 ・ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用)
- シミュレーション関連
 ・バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの)
 ・成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの)
 ・マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの)
- 市場把握関連
 ・他社サービスのデータによる市場分析
・社内の様々なスタッフに対する助言と提案
・分析ツールを用いたデータの可視化と運用
・新しい数値指標の発見と提案
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・スマートフォンゲーム業界におけるデータ分析経験
・基礎的な統計、分析の知識
・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験
・様々なデータから提案や助言を行った経験
・ゲーム分析への高いモチベーション
※ゲーム業界未経験でも問題ございませんが、ゲームが好きだったりゲーム業界への熱量的なところは求めたいと考えております。
【歓迎経験】
・BtoCサービスにおけるディレクター経験
・データベース/SQLの基礎知識
・SQLを使った集計スキル
・データベースを用いた分析経験
・R,Pythonといった解析ツールのプログラミングスキル
・データマイニング/統計解析/機械学習/自然言語処理などいずれかの専門知識
・ソーシャルゲーム/ソーシャルメディア/ネット広告分野の業務知識
・GByte以上の入出力を扱うスケーラブルなシステムの開発や運用経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・論理的かつ客観的に物事を考えられる方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 1900円~ 2200円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

弊社の運用中もしくは新規開発中タイトルのプロジェクトマネージャーとして、
開発計画の作成やコスト、スケジュール、組織・人員、外注、品質の立案とマネジメント業務を担っていただきます。
【具体的な内容】
・開発計画、マイルストンの作成およびその管理業務
・最適な開発手法で開発目標を最適なコストで制作、管理する業務
・リソース(人員や外注アセット)の確保、調整、管理業務
・監修窓口対応及び社内の他部署との連携、調整業務
【入社時の配属先】
PJにはIPを扱ったものと完全オリジナルのものがあります。適性に応じて配属先を検討します。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須要件】
・ゲーム開発におけるPM経験がある方
・適切な業務設計、フローをつくり、改善することができるひと
・運営計画を立案し、実行し、改善することができるひと
・チームメンバーと適切なコミュニケーション、報連相ができるひと
・ロジカルに考え、行動できるひと
【歓迎要件】
・プロジェクトの収益、スケジュール、ひとやアセットの管理に強い責任感をもっている方
・モノづくりに“情熱”を注げる方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線「五反田駅」 徒歩7分
各線「大崎駅」 徒歩9分
各線「品川駅」 徒歩12分
給与
時給: 2000円~ 2800円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

デジタルコンテンツ制作を行っており、ゲーム、アニメ、映画、TVCM,遊技機、実写からフルCG等ジャンルを問わずCG映像制作全般を行っております。
また2023年5月から遊技機メーカー出身者を中心に映像演出の企画、制作、オーサリングを行う部署を新設しました。
◆業務内容詳細
遊技機の図柄・ロゴデザイン、絵コンテ制作
作画修正、イラスト制作

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・Photoshopの基本操作が出来る方
・デザイン力・デッサン力のある方
※ポートフォリオの提出が必須になります。ご準備ください
【歓迎条件】
・プライベートで遊技機の経験がある方、お好きな方
【求める人物像】
・クオリティに貧欲な方
・協調性のある方
・挨拶のできる方
・多くのことにチャレンジしたい方
・真面目でCG制作に熱意のある方
・ゲーム・映画・アニメ等が好き、もしくは興味のある方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR「新宿」駅 東口 徒歩13分
東京メトロ・都営地下鉄「新宿三丁目」駅 C7出口 徒歩3分
東京メトロ・都営地下鉄「東新宿」駅 A3出口 徒歩8分
給与
時給: 1800円~ 2100円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

弊社の提供しているゲーム内公式漫画において、ラフ(下絵)~清書までの作画・線画作業をご担当頂きます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須項目】
・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験
・人体、衣装、構造物などにおける正確な描写力
・既存の画風やレギュレーションに沿った作画を、一定の速度と精度で行える力
【歓迎条件】
・アニメーターなど、既存の絵に寄せた作画経験がある方
・弊社作品に関する造詣が深くキャラの特性を理解できている方
・老若男女のキャラクター/仕草などにおいて、描き分け・魅力的な描写が可能な方
【求める人物像】
・弊社がリリースしているタイトルの版権物が好きな方
・アニメ/マンガが好きな方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分程度
給与
時給: 1700円~ 2000円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

・内製VFXライブラリ機能作成、保守
・内製VFXツール作成、保守
・プロジェクト向けVFX機能作成

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスライブラリ開発経験
・グラフィックスパイプライン関連の基礎知識
【歓迎条件】
・C#を用いたGUIアプリケーション制作経験

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営新宿線 小川町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ丸の内線 淡路町駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ千代田線 新御茶ノ水駅 B7出口 徒歩3分
東京メトロ半蔵門線 神保町駅 A9出口 徒歩5分
東京メトロ東西線 竹橋駅 3b出口 徒歩6分
東京メトロ千代田線 大手町駅 C2B出口 徒歩8分
JR中央・総武線 御茶ノ水駅 聖橋口 徒歩9分
JR各線 神田駅 4番/北口 徒歩10分
給与
時給: 2500円~ 3000円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

■同社開発中ゲームにおける3Dモーションデザイン全般の業務
【具体的に…】
・MAYAを使用したインゲームモーション及びモーションキャプチャーデータの編集業務
・MAYAを使用したカメラ演出の制作業務

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発における3Dアニメーション制作経験をお持ちの方。
・手付け3Dアニメーションの制作経験・カメラ演出(あれば尚可)
【歓迎条件】
・出社勤務可能な方
・クリーチャーなど人以外のアニメーション制作経験
・モーションキャプチャーデータの編集経験
・MAYAの使用経験がある方
・リギングの知識がある方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
JR各線 大崎駅 徒歩7分
給与
時給: 1286円~ 2381円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

■遊技機開発における映像の制作進行管理業務
【仕事内容】
■映像制作のプロジェクトをスムーズに進めるべく、具体的には下記のような業務を行います。
■アサイン管理、スケジュール作成、見積交渉、契約手続き、進捗管理、納品検収

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
■映像制作の進行管理業務経験
【歓迎条件】
■遊技機制作の実務経験
■予算管理、契約手続きの実務経験
■制作計画の設計実務経験
■社外制作の進行管理業務経験

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
京橋駅直結
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 駅近、残業少なめなので、無理なく働く事ができます。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

◆同社運営中のWEBサイト制作における進行管理をお任せ致します。
【具体的に…】
・スケジュール管理
・工数管理
・社内の開発担当者との窓口

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須要件】
・進行管理、アートの外注管理の実務経験が2年以上ある方
・Googleのサービスやofficeソフトの利用経験がある方
【歓迎要件】
・WEBデザインの知識がある方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
各線 新宿駅 徒歩5分
給与
時給: 1600円~ 1900円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!

…続きを見る…閉じる

仕事内容

3D技術「フォトグラメトリー」を駆使したスキャンスタジオにおける、フォトグラメトリーエンジニア&アーティストとしてご勤務いただきます。
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、
その他スタジオ業務を行なっていただきます。
※フォトグラメトリーとは……被写体を複数のアングルから撮影し、その写真を基に3次元データを作る技術のこと。撮影した写真から高精細なメッシュ形状と高解像度なテクスチャーマップの両方が生成できます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験(3年以上)
【歓迎条件】
・キャラクターアートや背景アートのCGモデル制作経験
・カメラ機材に関する基礎知識をお持ちの方
・フォトグラメトリーに関する基礎知識をお持ちの方
・RealityCapture、Metashape、Substance、Wrapの使用経験
・Pythonなどのプログラミング言語を使用したツール作成経験
・スタジオでの撮影オペレーション経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩13分
給与
時給: 1700円~ 2000円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

オリジナルの3Dコンシューマーゲーム における、キャラ、エネミー、背景のコンセプトアートや世界観構築を担当していただきます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・高い造形力、デザイン性
・世界観を構築する力
【歓迎経験】
・3D/2D/AIツールを活用し幅広いアウトプットを出せる能力
・コンテンツや制作技術に対する深い造詣、好奇心
・ゲーム制作における実務経験

…続きを見る…閉じる
企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線渋谷駅から徒歩7分
給与
時給: 2000円~ 2500円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る
642 件中 41~60 件を表示

ゲーム業界に特化した専任コンサルタントがあなたの転職をサポートします!
ぜひご相談ください!

会員の方はこちら